
1."데스 스트랜딩 2"는 메타크리틱에서 90점을 받았습니다.
코지마 히데오 감독의 신작 "데스 스트랜딩 2: 온 더 비치"가 6월 26일 출시됩니다.
이 작품의 미디어 평점이 공식 발표되었습니다.
마감일 전 메타크리틱의 평균 평점은 90점이었고, "필수 플레이 인증" 아이콘을 수상했습니다.
이 게임은 총 103개의 미디어 평점을 받았으며, 그중 99개는 긍정적인 평가를, 4개는 중간 평가를 받았습니다.
TechRadar Gaming 100점
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 원작의 본질을 훼손하지 않으면서도 확장된 고전적인 후속작입니다.
트레킹은 여전히 핵심적인 게임 경험이며, 전투 시스템은 스포트라이트를 잃지 않으면서도 크게 개선되었습니다.
전통적인 줄거리는 뒤로 밀려났지만, 캐릭터 중심의 서사 스타일과 새로운 캐릭터, 그리고 교과서적인 수준의 폭발적인 피날레는 히데오 코지마 감독의 상징적인 아름다운 서사를 극한으로 끌어올립니다.
PlayStation Universe 95점
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 목표 달성에 있어 성공적입니다.
잠재 고객을 팬으로 전환하는 데 집중하기보다는, 과감한 혁신을 추구하고 전작을 뛰어넘기 위해 노력하는 게임입니다.
코지마 히데오가 여전히 업계에서 인정받는 거장이라는 증거가 필요하다면, 바로 이 게임이 그 증거입니다.
게임을 끝낼 때쯤 저는 정말 할 말을 잃었고, 많은 사람들이 저와 같은 심정일 것이라고 생각합니다.
TheGamer 90점
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 정량화하기 어려운 게임이며, 코지마 프로덕션은 우리의 기대에 도전하고 예상치 못한 요소들을 추가하는 것을 좋아합니다.
게임의 핵심은 종말 이후의 세계에서 소포를 배달하고 관계를 구축하는 것이지만, 몇 시간만 플레이해 보면 그 이상의 의미를 알게 될 것입니다.
SECTOR.sk 85점
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 전작의 판매량을 달성하지 못할 수도 있고, 1세대의 매력을 재현하지 못할 수도 있습니다.
하지만 더욱 풍부한 게임플레이, 새로운 맵, 흥미진진한 스토리, 그리고 메탈 기어 시리즈의 다양한 요소들을 갖춘, 완성도 높은 후속작으로, 오랜 시간이 흐른 후에도 플레이어들이 다시 한번 발견하기를 기대합니다.

2.디지털 파운드리: "데스 스트랜딩 2", PS5 독점 게임 화질의 새로운 기준 제시
"데스 스트랜딩 2"는 6월 26일에 정식 출시될 예정이며, 이전 미디어 리뷰에 따르면 히데오 코지마가 실제로 또 다른 장르를 정의하는 작품을 선보였습니다.
이 게임은 기술적으로도 탁월한 성과를 보여 현대 콘솔 게임 중 선두주자로 자리매김했습니다.
실제로 전문 분석가들은 데스 스트랜딩 2가 PS5 독점 게임의 새로운 기준을 제시한다고 평가합니다.
디지털 파운드리에 따르면, 데스 스트랜딩 2는 PS5의 성능을 새로운 한계로 끌어올렸습니다.
이는 단일 플랫폼 개발에 집중하고 이전 세대 콘솔에 대한 지원을 완전히 포기하여 놀라운 비주얼을 구현했기 때문입니다.
전작 데스 스트랜딩에 비해 조명, 그림자, 날씨, 환경 효과 등의 요소가 대폭 향상되어 게임 전체에 아름다운 배경이 더해졌습니다.
그림자 또한 선명하고 뚜렷하며, 화면 공간 그림자는 게임의 이 부분에 더욱 풍부한 디테일을 더합니다.
그리고 캐릭터 모델은 데스 스트랜딩 2의 또 다른 주요 혁신입니다.
이 게임은 피부 렌더링에 상당한 진전을 이루어 피부 모공과 같은 미세한 디테일까지 선명하게 표현합니다.
모든 캐릭터의 텍스처가 매우 뛰어납니다.
머리카락 렌더링 또한 향상되어 게임 속 많은 캐릭터들이 더욱 자연스럽고 사실적으로 표현됩니다.
이러한 모든 기술적 성능과 더불어 캐릭터의 감정과 움직임을 보다 섬세하게 표현하는 뛰어난 애니메이션이 합쳐져 지금까지 PS5 콘솔에서 구현된 가장 놀라운 시각적 경험 중 하나를 구성합니다.

3.Xbox는 게임 시작을 더 쉽게 하기 위해 게임 라이브러리 집계 기능을 출시할 예정입니다.
Xbox 베타 사용자들을 위한 새로운 기능 테스트가 진행 중입니다.
특히 이 기능은 Windows 11 PC 사용자에게 제공됩니다.
이 기능은 곧 출시될 ROG Ally와 ROG Ally X 핸드헬드에도 통합될 예정이라고 합니다.
주요 디지털 스토어에 수많은 플랫폼이 존재하기 때문에 PC 게임 경험은 때때로 혼란스러울 수 있습니다.
플레이어의 게임 라이브러리에 게임이 잔뜩 쌓여 있을 때, 어떤 플랫폼에 어떤 게임이 설치되었는지 기억하기 어려울 때가 많습니다.
하지만 이 새로운 기능은 플레이어의 게임 실행을 더욱 쉽게 만들어 줄 것입니다.
바로 이것이 Xbox의 비전이며, Xbox PC 애플리케이션은 이제 새로운 게임 라이브러리 아키텍처를 도입했습니다.
Microsoft는 공식 Xbox Wire 블로그를 통해 공식 출시 전에 내부 테스트 사용자가 이 기능을 체험해 볼 수 있다고 발표했습니다.
이 기능을 활성화하면 지원되는 플랫폼의 모든 설치된 게임이 Xbox PC 앱의 "내 라이브러리" 영역에 표시됩니다.
Microsoft는 특히 앞으로 더 많은 PC 게임 플랫폼에 대한 지원을 확대할 것이라고 강조했습니다.
이 통합 기능을 통해 플레이어는 모든 게임을 한 곳에서 실행할 수 있습니다.
Microsoft Store, Battle.net 또는 Xbox Game Pass 서비스에서 직접 다운로드한 게임뿐만 아니라 다른 플랫폼의 PC에 설치된 게임도 동일한 화면에 표시됩니다.
이러한 표시 방식에 익숙하지 않은 사용자는 설정에서 이 기능을 끌 수도 있습니다.
"라이브러리 및 확장 프로그램" 설정으로 이동하여 라이브러리에 표시하지 않으려는 스토어 플랫폼을 숨기기만 하면 됩니다.
이 기능은 아직 내부 테스트 단계에 있다는 점에 유의해야 합니다.
Microsoft는 올해 연말 연시에 Xbox Ally 시리즈 휴대용 콘솔 출시와 동시에 이 기능을 공식 출시할 계획입니다.
구체적인 출시일은 아직 공개되지 않았지만, 관계자에 따르면 이 기기는 올해 10월에 출시될 것으로 예상됩니다.

4."귀무자: 검의 길"의 강력한 일섬 살육을 경험하세요.
캡콤은 최근 검극 액션 게임 '귀무자: 검의 길'에 대한 새로운 정보를 공개하면서 강력한 기술 '일섬'를 선보였고, 플레이어는 상쾌한 살육을 경험할 수 있을 것입니다.
상대의 공격을 맞기 직전, 강력한 기술 "일섬"를 사용하여 상쾌한 타격감을 추구하는 궁극의 검과 할버드 액션을 경험하세요.
망치처럼 생긴 양손 무기를 사용하는 필살기도 볼 수 있습니다.
공간을 파괴할 만큼 대담하고 강렬한 일격을 선사하세요.
또한 관계자는 "귀무자: 검의 길"의 국내판과 해외판 사이에는 아무런 차이가 없다고 밝혔습니다.
손발 파괴 장면 전환 및 혈흔 표현 조정 옵션을 제공할 예정입니다.
미야모토 무사시를 주인공으로 한 "흥미진진한 검술"은 모든 지역판에서 동일한 성능을 유지할 것입니다.
이 역사적 인물은 "일본 다크 판타지 세계관에서 베기의 쾌감을 완벽하게 구현한 인물"로 묘사됩니다.
"귀무자: 검의 길"은 2026년에 출시될 예정이며 PS5, XSX|S 및 Steam 플랫폼에서 이용 가능할 예정입니다.
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