1.스타필드, 호주 위원회에서 18세 이상 등급 획득
스타필드는 18세 이상의 게이머로 제한되어 있지만 호주인은 등급에 매우 엄격한 경향이 있기 때문에 그리 놀라운 일이 아닙니다.
게임 페이지에는 실제로 다양한 테마의 분류와 보드에서 측정한 영향이 포함되어 있습니다.
스타필드에는 '강력한 영향' 폭력이 있지만, 언어와 주제는 '중간한 영향'으로 평가되고, 나체는 '매우 경미한 영향'만 있으며, 섹스는 영향을 미치지 않습니다.
아마도 게임에는 아무 것도 없다는 것을 의미합니다. 이 게임이 18점 이상의 평점을 받은 이유는 약물 사용으로 '영향력이 크다'는 평가를 받았습니다.
스타필드는 아직 미국 ESRB나 유럽 PEGI에서 등급을 매기지 않았지만 등급이 약간 낮을 것으로 예상됩니다.
베데스다 게임 스튜디오에서 출시한 모든 최신 게임(The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 및 Fallout 76)은 ESRB에서 성인(17+) 등급을 받았습니다.
2.소니는 마이크로소프트의 Xbox 독점 "스타필드"에 만족하지 않습니다.
마이크로소프트가 액티비전 블리자드 인수를 발표한 이후 소니는 다양한 증거를 제시하며 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하지 못하도록 막는 데 노력해왔습니다.
콜 오브 듀티와 같은 FPS 게임은 플레이스테이션 게이머에게 가장 큰 매력 중 하나로 간주되므로 Sony가 잃을 것을 우려하는 것은 이해할 수 있습니다.
그러나 마이크로소프트가 최근 콜 오브 듀티를 출시하지 않을 것이라고 반박하면서 소니는 베데스다의 '스타필드'를 언급했습니다.
Sony는 마이크로소프트가 스타필드를 Xbox 독점으로 만들 인센티브가 없으며
베데스다는 마이크로소프트에 인수된 후 플레이스테이션이나 다른 플랫폼에서 스타필드를 출시하겠다고 약속하지 않았다고 말했습니다.
그러나 Sony에게는 스타필드가 다중 플랫폼 게임이 될 수 있다는 증거이기도 하며 마이크로소프트가 콜 오브 듀티를 철회할 것임을 보여줍니다.
하지만 흥미로운 점은 역사 게임의 측면에서 PS가 Xbox보다 더 많은 독점 게임을 출시했다는 것입니다.
이전 세대 콘솔만 비교하더라도 PS4에는 지금까지 299개의 독점 게임이 있는 반면 Xbox One에는 그 절반 정도만 있습니다.
3.루머: PS5 전용 "슈퍼맨" 게임 개발
최근 인터넷에서 PS5 콘솔 전용 슈퍼맨 게임이 개발 중이라는 소문이 돌았습니다.
이 정보는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드 인수를 위해 규제 기관에 제출한 문서에서 나온 것으로, 상당히 신빙성이 있어 보입니다.
규제기관 FTC에 제출된 마이크로소프트의 문서에는 플레이스테이션 전용 게임이 엑스박스 콘솔에 미치는 영향, 특히 '갓 오브 워', '슈퍼맨' 등 블록버스터를 언급한 것으로 전해졌습니다.
이에 일부 네티즌들은 현재 개발 중인 PS5 전용 '슈퍼맨' 게임이 있을 수 있다고 보고 있습니다.
그러나 실제로는 오타일 가능성이 높으며 문서에서 "스파이더맨"을 "슈퍼맨"으로 잘못 작성했을 수 있습니다.
한편으로 슈퍼맨 시리즈는 수년 동안 독점 신작 게임이 없었고 인터넷에 관련 루머가 없는 반면,
"슈퍼맨"은 워너가 소유한 IP이며 워너의 슈퍼히어로 게임은 모두 모든 플랫폼에서 출시되었으며 콘솔 독점은 없습니다.
또한 문서의 다른 곳에서 "스파이더맨"에 대한 여러 참조가 있지만 더 이상 "슈퍼맨"에 대한 언급은 없습니다.
사실, "슈퍼맨"을 주제로 한 게임 자체도 디자인하기 어렵습니다.
슈퍼맨의 이미지가 너무 강하고, 전체 공격력과 방어력을 가지고 있기 때문에 그를 둘러싼 불가침하고 흥미로운 게임 플레이 시스템을 디자인하기 어렵습니다.
슈퍼맨은 일부 격투 게임에만 등장하는 경향이 있습니다.
4."레지던트 이블 4 리메이크" IGN 만점
"레지던트 이블 4 리메이크"는 많은 유저들이 기대하고 있는 게임이라는 평가를 받고 있습니다.
오늘 드디어 IGN에서 "레지던트 이블 4: 리메이크"의 점수를 발표했습니다. IGN은 이 게임을 10점 만점으로 평가했습니다!
IGN 평가:
"레지던트 이블 4 리메이크"는 시리즈에서 가장 흥미진진한 모험을 재구성하고 개선한 것으로, "레지던트 이블 4"의 엄청난 잠재력을 충분히 보여줍니다.
오리지널 게임의 팬이든 액션에 중점을 둔 고품질 공포 게임을 갈망하는 플레이어는 무조건 구매하시는걸 추천합니다.
레지던트 이블 4의 전투는 백병전을 필요로 하지 않지만 게임의 사나운 몬스터 덕분에 압박감은 줄어들지 않았습니다.
스토리는 다양한 구조의 일련의 액션 장면으로 빠르게 산재하지만 스토리의 긴장감은 일관됩니다.
그 세계는 매우 상세하고 재미로 가득 차 있으며 놀라움으로 가득 차 있습니다.
단순한 게임 경험의 개선에서 완전히 개편된 BOSS 게임 플레이에 이르기까지 원본에 비해 너무 많은 개선 사항이 있습니다.
상인의 독특한 성격이 약간 실망스러웠다는 점을 제외하면 Capcom 팀은 거의 실수를 하지 않았습니다.
이것은 역대 가장 흥미진진한 레지던트 이블 모험으로, 큰 잠재력을 최대한 발휘하도록 다시 제작되고 개선되었습니다.
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