
1.갓 오브 워 스튜디오의 새로운 IP가 순조롭게 진행되고 있습니다! 이미 제작 중반에 접어들었을지도 모릅니다.
갓 오브 워 시리즈로 유명한 산타 모니카 스튜디오는 현재 완전히 새로운 미발표 IP를 개발 중입니다.
최근 채용 공고에 따르면, 이 프로젝트는 차기 갓 오브 워 메인 타이틀 및 메트로이드바니아 스타일 게임과 동시에 진행될 것으로 보입니다.
최근 PlayStation의 "시니어 캐릭터 테크니컬 아티스트" 채용 공고에 따르면,
아직 발표되지 않은 AAA 프로젝트가 제작 중반에 접어들어 컨셉 및 초기 개발 단계를 이미 통과한 것으로 보입니다.
일반적으로 이러한 직책은 컨셉 단계 이후에 채용됩니다.
프로젝트의 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았지만, 채용 공고는 이 프로젝트가 갓 오브 워 시리즈와는 다르며 Santa Monica Studio의 완전히 새로운 독립 AAA 타이틀임을 분명히 하고 있습니다.
개발 과정을 살펴보면, 이 프로젝트는 이미 모델 및 캐릭터 제작 단계에 있으며, 이는 기본 컨셉과 아트 디렉션이 확정되었음을 의미합니다.
업계 분석가들은 이것이 프로젝트가 곧 공개될 것임을 의미할 수도 있다고 분석합니다.
TGA와 같은 주요 연례 행사가 다가옴에 따라 소니는 관련 발표를 준비하고 있을 가능성이 있습니다.
이전 보도에 따르면 산타 모니카 스튜디오는 내부적으로 또 다른 AAA 프로젝트를 취소했지만, 이번 채용 대상 프로젝트는 여전히 정상적으로 진행되고 있습니다.
개발이 순조롭게 진행될 경우 소니는 향후 더 많은 정보를 공개할 수 있습니다.

2.CD Projekt Red(CDPR)가 위쳐 4 개발 진행 상황을 발표했습니다! 400명 이상의 직원이 신작 개발에 전념하고 있습니다.
CD Projekt Red의 최신 2025 회계연도 3분기 재무 보고서에 따르면, 현재 위쳐 4를 개발하는 개발자는 447명입니다.
이는 올해 7월 31일 기준으로 집계된 444명에 비하면 소폭 증가한 것이지만, 이 오픈월드 RPG의 팀 구성이 본격적인 개발에 들어간 지 거의 1년이 지난 지금 안정화되었음을 의미합니다.
재무 보고서에 따르면 CD Projekt Red의 전체 팀 규모는 지난 분기에 799명에서 851명으로 증가했습니다.
사이버펑크 2077의 후속작(코드명 "프로젝트 오리온")을 개발하는 팀은 21명을 추가한 반면, 위쳐 스핀오프 "프로젝트 시리우스"와 몰라시스 플러드가 운영하는 신규 IP "프로젝트 하다르"를 개발하는 팀은 규모 증가에 그쳤습니다.
특히 CD Projekt Red(CDPR)는 구체적인 글로벌 팀 확장 계획을 수립했습니다.
2025년 10월부터 2027년까지 보스턴 팀은 3배 증가하여 300명 이상으로, 바르샤바와 밴쿠버 팀은 각각 100명 미만에서 150명 이상으로 확대될 예정입니다.
이 계획에 따르면, 2년 안에 450명 이상의 개발자가 Cyberpunk의 후속작 개발에 참여하게 됩니다.
위쳐 4는 최소 2027년까지 출시되지 않을 것으로 예상되지만, 이 타임라인은 CD Projekt Red가 그 무렵 사이버펑크 후속작으로 개발 초점을 옮기기 시작할 가능성을 시사합니다.
그러나 CD Projekt Red는 위쳐 4가 "가장 몰입도 높고 야심 찬 오픈월드 위쳐 게임"이 되겠다는 야심 찬 목표를 가지고 있기 때문에 개발 과정에서 예상치 못한 어려움이 발생할 수 있다는 점을 인정했습니다.

3.소문에 따르면, 새로운 툼 레이더 게임은 대대적인 개편을 거쳐 라라 크로프트가 전성기를 맞았을 때의 모습을 선보일 예정이라고 합니다.
크리스탈 다이나믹스가 올해 여러 차례 정리해고를 단행하면서 팬들은 새로운 툼레이더 게임 개발에 대한 우려를 표명했습니다.
출시일이 수년간 미정이었던 탓입니다.
이 AAA급 타이틀은 언리얼 엔진 5로 개발 중이며, 아마존 게임즈에서 배급합니다.
하지만 신뢰할 만한 내부 관계자에 따르면 새로운 툼 레이더 게임은 아직 개발 중이라고 합니다.
트위터 사용자 V 스쿠퍼는 새로운 툼 레이더가 캐릭터 육성을 강화하기 위해 상당한 수정을 거쳤다고 밝혔습니다.
라라는 전성기의 모습으로 등장하여 더욱 성숙한 라라 크로프트를 만들어낼 것입니다.
게임의 오픈 월드는 혹독한 사막, 절벽, 정글, 눈 덮인 산 등 다양한 생태계를 포함합니다.
이전에 유출된 정보에 따르면 게임은 인도 북부를 배경으로 하며, 플레이어는 다른 캐릭터와 동맹을 맺고 팀 플레이를 할 수 있습니다.
새로운 툼레이더 게임 세부 정보 공개:
새로운 툼레이더 게임은 오픈 월드를 배경으로 합니다.
황량한 사막, 절벽, 울창한 정글, 눈 덮인 산 등 다양한 지형이 등장합니다.
또한, 라라의 움직임은 더욱 민첩하고 다채로워질 것입니다.
따라서 라라는 더욱 민첩하고 숙련된 플레이를 선보일 것으로 예상되며, 적을 상대하는 데 있어 더욱 다양한 비살상 전략을 제공합니다.
또한, 오토바이가 추가되어 오픈 월드에서 플레이어의 이동이 더욱 편리해질 것입니다.
툼 레이더 스토리는 게임 캐릭터들과 동맹을 맺고 팀워크의 중요성을 배우는 것을 중심으로 전개됩니다.
이야기는 라라가 정복의 힘을 부여하는 아소카의 신화적인 무기를 찾는 과정을 중심으로 전개된다고 합니다.
그녀는 이 강력한 유물을 찾기 위해 레이더 길드를 비롯한 여러 라이벌들과 경쟁하게 됩니다.
작년에 유출된 정보에 따르면 새로운 툼레이더 게임이 인도 북부를 배경으로 한다는 사실도 밝혀졌습니다.

4.사이버펑크 2077의 후속작 출시일 공개: 2028년 이후 출시
폴란드 스튜디오 CD Projekt RED는 2025년 3분기 재무 보고서를 발표하고 향후 프로젝트 개발 현황을 공유했습니다.
이 보고서의 핵심 주제는 "프로젝트 오리온"이라는 코드명으로 알려진 사이버펑크 2077 후속작의 진행 상황입니다.
공개된 정보에 따르면, 회사는 이 후속작이 2028년 이전에는 출시되지 않을 것이라고 명시적으로 밝혔습니다.
현재 스튜디오의 주요 목표는 *위쳐 4*입니다. 새로운 *위쳐*의 마케팅은 이미 시작되었으며, 올해 초 예고편과 게임플레이 데모가 공개되었습니다.
하지만 *사이버펑크 2077* 후속작 개발은 꾸준히 진행되고 있습니다.
공개된 차트에 따르면, 2025년 7월부터 10월까지 프로젝트팀 인원은 116명에서 135명으로 증가했습니다.
개발은 CD Projekt Red의 보스턴 신설 사무실에서 주도하고 있으며, 폴란드 모회사의 적극적인 지원을 받고 있습니다.
스튜디오는 야심 찬 계획을 가지고 있습니다.
2026년에서 2027년 사이에 대규모 팀 확장이 예상되며, 게임 개발이 본격화되면 300명에서 400명의 전문가를 영입할 계획입니다.
게임 콘텐츠와 관련하여 "부패한 시카고"에서 영감을 받은 새로운 장소가 공개되었지만, 상징적인 나이트 시티 또한 후속작에 다시 등장할 예정입니다.

5.데스 스트랜딩 2의 PC 버전이 승인되자 플레이어들 사이에서 격렬한 토론이 벌어졌습니다. PS5는 여전히 구매할 가치가 있을까요?
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 PC 버전이 ESRB(17세 이상) 등급을 공식적으로 받았습니다.
등급에 따르면, 이 게임은 재건 중인 종말 이후의 사회를 배경으로 하며, 플레이어는 배달원 샘이 되어 광활한 오픈 월드에서 다양한 물자 운송 임무를 수행합니다.
이 소식은 해외 게임 커뮤니티에서 빠르게 확산되었습니다.
일부 플레이어는 게임 콘솔의 짧은 독점 기간 때문에 "독점 기간이 계속 짧아진다면 PS5/PS6를 살 이유가 뭐냐"며 의문을 제기했습니다.
동시에 많은 플레이어는 PC 버전에 대한 기대감을 표하며, 이 플랫폼을 통해 더 나은 게임 그래픽과 성능을 기대했습니다.
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