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Just Cause 제작진의 새로운 스튜디오에서 제작하는 첫 번째 AAA 타이틀은 12월 4일에 발표될 예정 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 11. 28.

 

1.레메디가 컨트롤(Control)의 새로운 상표명을 공개했습니다! 컨트롤 2가 될 수도 있을까요?

다음 The Game Awards까지 며칠 남지 않은 가운데, Remedy는 "Control: Resonant"라는 상표를 등록했으므로, 이 스튜디오가 이벤트에서 이 새로운 타이틀을 선보일 것이라고 추측하는 것은 타당합니다.

이 상표는 유럽에 등록되어 있으며, 전반적인 정보는 비디오 게임의 특성과 일치합니다.

즉, "비디오 게임 관련 서비스", "다양한 제품"(아마도 마케팅 목적), "TV 시리즈 및 영화 형태의 제작 및 엔터테인먼트" 등의 범주에 속합니다.

상표 출원인인 Nordia Attorneysat Law(Remedy의 모든 상표 등록 담당 로펌)에서 추가적인 증거를 확보했습니다.

이를 통해 *Control: Resonant*가 *Control* 시리즈의 후속작과 관련이 있을 가능성이 매우 높다는 것을 알 수 있습니다.

해당 상표가 이전에 *Control 2*로 알려진 프로젝트를 지칭하는지, 아니면 동일한 IP와 관련된 다른 콘텐츠를 지칭하는지는 아직 불분명합니다.

이전 프로젝트인 *FBC: Firebreak*는 회사에 손실을 초래하여 Remedy가 사업적 압박을 받았습니다.

업계 전문가들은 새로운 *Control* 타이틀을 선보임으로써 스튜디오의 미래 제품 전략에 다시 집중할 수 있을 것으로 예상합니다.

2.Just Cause 제작진의 새로운 스튜디오에서 제작하는 첫 번째 AAA 타이틀은 12월 4일에 발표될 예정입니다.

업계 베테랑이자 Just Cause 시리즈의 감독이자 Avalanche Studios의 공동 창립자인 크리스토퍼 샌드버그가 설립한 게임 스튜디오인

Liquid Swords는 최근 공식 소셜 미디어 계정에 의미심장한 티저 게시물을 올려 12월 4일에 첫 번째 게임을 공개할 것이라고 발표했습니다.

티저는 짧았지만 엄청난 임팩트를 남겼습니다. "날짜를 정했습니다. 12월 4일입니다. 원하시는 대로 정하세요."라는 내용이었습니다.

이 메시지는 게임 커뮤니티 내에서 금세 폭넓은 관심과 뜨거운 토론을 불러일으켰습니다.

리퀴드 스워드 스튜디오는 2020년에 설립되었으며, 창립 초기부터 뛰어난 설립자들의 이력으로 업계의 주목을 받아 왔습니다.

크리스토퍼 샌드버그는 오픈월드 액션 게임 개발에 풍부한 경험을 가지고 있으며, 그의 대표작인 저스트 코즈 시리즈는 광활한 환경과 높은 수준의 자유도를 자랑하는 게임플레이로 유명합니다.

이 트레일러는 의심할 여지 없이 수년간의 헌신적인 개발 끝에 Liquid Swords가 드디어 전 세계 플레이어들에게 최종 버전을 공식 공개할 것임을 시사합니다.

이 AAA 타이틀이 마침내 그 비밀을 공개하는 12월 4일에 모든 이목이 집중될 예정입니다.

3.용과 같이 극 2 PS5 업그레이드 에디션, 60fps 지원! PS4 플레이어 무료 업그레이드

세가는 공식 웹사이트 Q&A 섹션을 통해 용과 같이 극 2 PS5 버전이 기존 PS4 버전의 30fps 제한을 없애고 60fps 게임플레이를 지원한다고 밝혔습니다.

PS4 플레이어는 12월 7일 이전에 PS5 버전으로 무료 업그레이드할 수 있습니다.

용과 같이 극 2 PS5 버전에는 다국어 자막이 추가되고 별도의 트로피 목록이 도입되었습니다.

트로피는 PS4 버전에서 직접 동기화할 수 없으며, PS4 저장 데이터는 PS5 버전으로 이전할 수 없습니다.

용과 같이 극 2는 세가에서 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 2017년 12월 7일 일본에서, 2018년 8월 28일 전 세계에 출시되었습니다.

용과 같이 극 2는 용과 같이 시리즈의 리메이크작이자 프랜차이즈의 두 번째 작품입니다.

용과 같이 극 2는 뛰어난 그래픽, 사운드 효과, 그리고 스토리를 통해 생생하고 몰입감 넘치는 도시 세계를 선사합니다.

PS5 버전은 더욱 정교한 그래픽과 더욱 부드러운 게임플레이 경험을 제공합니다.

4.유명 아웃소싱 업체의 재무 보고서가 공개되었습니다! Atlus는 2년 연속 최대 고객사였습니다.

일본 게임 개발 아웃소싱 회사 Tose가 발표한 최신 재무 보고서에 따르면,

페르소나 시리즈 개발사인 아틀러스는 2025년 8월 마감 회계연도에 2년 연속 토세의 최대 고객이 되어 회사 총 매출의 22.3%를 차지했습니다.

스퀘어 에닉스는 16.9%의 점유율로 2위를 차지했는데, 이는 이전 회계연도의 10% 미만에서 크게 증가한 수치입니다.

일본에서 가장 크고 유명한 독립 게임 개발사 중 하나인 토세(Tose)는 1979년 설립 이후 모든 주요 게임 플랫폼에서 수많은 타이틀 개발에 참여해 왔습니다.

닌텐도, 스퀘어 에닉스, 반다이 남코, 캡콤 등 일본의 주요 퍼블리셔들과 장기 협업을 해왔음에도 불구하고, 토세는 개발하는 게임에 대한 공로를 인정받지 못해 업계에서 "유령 개발사"로 알려져 있습니다.

아틀러스와 스퀘어 에닉스 외에도 토세의 주요 고객으로는 반다이 남코 스튜디오, 다카라 토미, Aquaplus, 반다이 남코 엔터테인먼트 등이 있습니다.

토세의 최근 프로젝트로는 *드래곤 퀘스트 I & II HD-2D 리마스터*와 *테일즈 오브 그레이세스 f 리마스터*가 있는 것으로 알려졌습니다.

 

https://youtu.be/M0BcJA8-aOc

 

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