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위쳐 3부작(4, 5, 6)은 모두 6년 안에 출시? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 11. 30.

 

1.유출된 정보에 따르면, Silent Hill 1의 리메이크가 TGA 2025에서 발표될 가능성이 있습니다.

최근 보도에 따르면, 사일런트 힐 1의 리메이크가 TGA 2025에서 발표될 가능성이 있지만, 아직 확정된 소식은 아닙니다.

MasGamers는 이 주장이 신뢰할 수 있는 일본 소식통을 통해 나왔다고 보도했습니다.

본 보고서의 배경은 코나미의 사일런트 힐 시리즈 리부트 계획과 관련이 있습니다.

코나미는 현재 여러 관련 프로젝트를 진행 중이며, 두 가지 핵심 타이틀에 주력하고 있습니다.

하나는 공식적으로 발표되었지만 아직 출시되지 않은 사일런트 힐 1 리메이크입니다.

이 프로젝트는 이전에 사일런트 힐 2 리메이크를 담당했던 블루버 팀이 주도하고 있습니다.

1999년 원작 게임을 기반으로 한 이 리메이크는 해리 메이슨이 낯선 마을에서 딸 셰릴을 찾는 이야기를 다룹니다.

2025년 6월에 공식 발표되었으며, 현재 개발이 한창 진행 중이며 2027년 출시를 목표로 하고 있습니다.

한편, 코나미는 또 다른 서사 중심 서바이벌 호러 게임인 *사일런트 힐: 타운 폴*도 지원하고 있습니다.

스크린 번(구 노 코드)에서 개발하고 안나푸르나 인터랙티브에서 배급하는 이 게임은 *사일런트 힐* 프레임워크 내에서 독특한 심리적 호러 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

공식 플랫폼은 아직 확정되지 않았지만, 소매점 목록이 공개되면서 2026년 3월 26일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S로 출시될 가능성이 제기되었습니다.

이 소문은 회의적으로 봐야 합니다.

이번 발표는 단순히 CG 예고편일 가능성이 있는데, 이는 사일런트 힐 2 리메이크 초기 발표와 유사합니다.

당시 사일런트 힐 1 리메이크 소식에는 실제 게임플레이 영상은 없었고 로고만 공개되었습니다.

따라서 코나미는 TGA 2025와 같은 주요 행사에서 더 구체적인 정보를 공개할 가능성이 있습니다.

2.해외 언론에서는 GTA 6 출시 지연이 이 게임 때문이라고 주장합니다!

GTA 6의 출시가 2026년 11월 19일로 연기되었습니다.

그 전까지는 GTA5 등 이전 타이틀의 콘텐츠를 계속 즐기실 수 있습니다.

GTA5는 2024년 9월 17일 출시 12주년을 맞이합니다.

Rockstar Games에서 개발한 이 게임은 원래 PS3와 Xbox 360으로 출시되었으며, 전 세계적으로 2억 2천만 장 이상 판매되어 마인크래프트에 이어 두 번째로 많이 팔린 게임으로 자리매김했습니다.

GTA 6에 대한 플레이어들의 높은 기대에도 불구하고, Rockstar Games는 기존 플레이어 활동을 유지하기 위해 GTA 온라인을 지속적으로 업데이트하고 있습니다.

한편, GTA5는 수많은 최적화를 통해 충성도 높은 사용자 기반을 구축하고 전 세계적으로 약 100억 달러의 수익을 창출하며 역사상 가장 수익성 높은 문화 상품 중 하나로 자리매김했습니다.

온라인 모드는 게임 성공의 핵심이었지만, 상당한 개발 자원을 소모하기도 했습니다.

Rockstar Games는 여러 싱글 플레이 DLC를 계획했지만, 모두 취소되어 GTA 온라인에만 집중할 수 있게 되었습니다.

이 모드는 게임 내 화폐인 GTA 달러를 중심으로 운영되며, 플레이어는 €3.99부터 €74.99까지 다양한 패키지로 구성된 "샤크 카드"를 구매하여 실제 GTA 달러로 교환할 수 있습니다.

온라인 업데이트는 무료였지만, 게임 내 아이템의 높은 가격 때문에 샤크 카드 판매가 주요 수익원이 되었습니다.

*GTA5*의 지속적인 성공을 바탕으로, Rockstar Games는 *GTA 6* 출시를 서두르지 않고 있으며, 개발 속도 저하로 인한 품질 저하를 피하고자 노력하고 있습니다.

더욱이 Rockstar는 *GTA 6* 출시 후 많은 플레이어들이 기존 타이틀에서 이탈할 것으로 예상하고, 따라서 전작의 상업적 잠재력을 적극적으로 모색하고 있습니다.

여러 차례의 콘솔 이식과 1인칭 시점 추가를 포함한 기술 최적화에도 불구하고, *GTA5*는 여전히 많은 플레이어 기반을 자랑합니다.

하지만 지속적인 업데이트에도 불구하고 일부 플레이어는 게임 콘텐츠에 대한 피로감을 호소하고 있습니다.

*GTA 온라인*은 12월에 구매 가능한 빌라를 추가하는 "Mansions" 업데이트를 출시할 예정입니다.

많은 플레이어들이 *GTA 6*의 멀티플레이어 모드에도 이와 유사한 기능이 포함되기를 기대하며, 후속작이 여러 면에서 이를 뛰어넘기를 바라고 있습니다.

3.위쳐 3부작(4, 5, 6)은 모두 6년 안에 출시됩니다!

CD Projekt Red는 최근 3분기 재무 보고서에서 향후 계획을 업데이트했습니다.

회사는 6년 안에 시리를 주인공으로 한 새로운 위쳐 3부작을 출시할 계획이며, 이 목표 달성의 핵심은 언리얼 엔진 5(UE5)로의 전환입니다.

수익 발표 전화에서 The Witcher 4의 전체 개발 프로세스에서 UE5를 사용한 진행 상황과 향후 3부작의 개발 주기가 더 짧고 예측 가능할 것으로 생각하는지에 대한 질문에

CDPR의 공동 CEO인 미칼 노바코프스키는 회사가 4년 동안 The Witcher 4를 개발하는 데 UE5를 사용해 왔으며 이룬 진전에 매우 만족하고 있다고 답했습니다.

노바코프스키는 "몇 달 전 언리얼 페스트에서 선보인 기술 데모는 훌륭했어야 했고, 결과에 매우 만족합니다.

이전에도 언급했지만 다시 한번 말씀드리고 싶습니다.

또한 에픽 팀이 엔진의 지속적인 발전을 이끌어가는 방식과 위쳐 4와 같은 대규모 오픈월드 게임에서 UE5의 최고 성능을 구현하는 방법을 점진적으로 숙달해 나가는 모습에도 매우 만족합니다."라고 말했습니다.

그는 또한 CDPR이 이전에 3부작 전체를 6년 안에 출시할 계획이라고 언급했지만, 이제 후속작 개발이 더 짧은 기간 안에 완료될 것이라는 것이 확정되었다고 밝혔습니다.

구체적으로, 개발 주기는 위쳐 4에서 위쳐 5, 그리고 위쳐 6으로 점차 단축될 것으로 예상됩니다.

위쳐 4의 공식 출시일은 아직 발표되지 않았지만, CD Projekt Red는 2026년에 출시되지 않을 것이라고 확인했습니다.

즉, 새로운 3부작은 2032년 이후에 완성되어 출시될 것으로 예상됩니다.

개발팀은 약 4년 동안 UE5를 사용해 왔으며, 엔진의 성능에 매우 만족하고 있습니다.

 

https://youtu.be/Isiv2YkFgwE

 

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