본문 바로가기
레드 게임 뉴스

팬텀 블레이드 제로는 클레르 옵스퀴르: 33 원정대의 경험을 바탕으로 게임 콘텐츠를 간소화할 예정 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 12. 18.

 

1.팬텀 블레이드 제로는 클레르 옵스퀴르: 33 원정대의 경험을 바탕으로 게임 콘텐츠를 간소화할 예정입니다.

TGA 시상식 후, 중국 액션 게임 "팬텀 블레이드 제로"의 프로듀서인 량치웨이는 올해의 게임으로 선정된 "클레르 옵스퀴르: 33 원정대"의 개발팀인 샌드폴 인터랙티브와의 교류를 통해 얻은 많은 영감에 대한 소감을 전했습니다.

량치웨이는 가장 값진 조언은 놀랍도록 간단하다고 말했습니다.

바로 모든 것을 한 번에 완성하려 하지 말라는 것이었습니다.

*클레르 옵스퀴르: 33 원정대* 개발진은 프로젝트 막바지 단계에서 몇 달 동안 게임 요소를 줄이고 진정으로 효과적인 핵심 콘텐츠를 다듬는 데 집중했다고 밝혔습니다.

량치웨이는 그들의 철학을 "가장 중요한 것은 남은 부분을 끊임없이 다듬고 갈고닦는 것"이라고 요약했습니다.

이 원칙은 곧 출시될 *팬텀 블레이드 제로*에도 적용될 것입니다.

2026년 9월 출시 예정인 이 무협 액션 RPG는 국내에서 제작되는 게임 중 가장 큰 기대를 모으고 있는 작품 중 하나입니다.

량치웨이는 외부의 기대라는 압박감을 오히려 동기부여로 삼을 수 있다며, "삭제에 후회는 없다"는 원칙을 성실히 적용하여 더욱 세련되고 정교한 게임 경험을 만들어낼 것이라고 밝혔습니다.

2.바이오하자드 레퀴엠의 개발 비용은 4천만 달러에서 6천만 달러에 불과했다고 전해집니다.

최근 게임 업계에 떠도는 정보에 따르면, 바이오하자드 레퀴엠의 제작비는 4천만 달러에서 6천만 달러 사이인 것으로 추정됩니다.

게임의 규모와 캡콤의 인기 서바이벌 호러 시리즈의 대표작이라는 점을 고려하면, 이 투자액은 상대적으로 낮은 수준입니다.

이 수치는 게임 개발 비용이 캡콤의 역대 최고 프로젝트보다 낮다는 것을 의미합니다.

드래곤즈 도그마 2의 개발 비용은 약 6,500만 달러로 추산되어, 당시 캡콤의 최고 프로젝트였습니다.

이 모든 것은 캡콤의 독자적인 RE 엔진을 재사용함으로써 가능했는데, 이 엔진은 그래픽 품질이나 전반적인 게임 경험을 희생하지 않고도 비용을 절감할 수 있도록 해주었습니다.

게임 개발 예산이 끊임없이 증가하는 시대, 특히 서양 AAA 게임들이 개발비로 1억 달러를 넘는 경우가 흔한 시대에, 바이오하자드 레퀴엠은 현명한 자원 관리와 예술적 추구와 제작 비용 사이의 균형을 이룬 대표적인 사례입니다.

3.휴대용 PS6가 출시될까요? 소니는 PS5의 저전력 모드 지원을 강화하고 있는 것으로 알려졌습니다.

최근 소니가 PS5의 "절전 모드"를 개선하여 향후 PS6 휴대용 기기와의 호환성을 준비하고 있다는 소문이 돌고 있습니다.

IT 채널 "Moore's Law is Dead"는 최신 영상에서 PS5의 소프트웨어 개발 키트(SDK)에 패치 업데이트가 적용되었으며, 개발 초점이 절전 모드 지원으로 옮겨졌다고 주장했습니다.

해당 채널에 따르면 PS5 SDK 버전 번호는 이전에는 12.0이었지만 최근 패치로 1.0으로 초기화되었습니다.

이는 소니가 저전력 모드에서 더 많은 게임을 실행할 수 있도록 하는 데 큰 중요성을 두고 있음을 보여주는 것으로 해석됩니다.

또한, CPU 최적화에 관한 새로운 문서에 따르면 향후 "결국" 더 많은 저전력 모드가 도입될 예정입니다.

해당 문서에는 "향후 새로운 작동 모드가 지원될 수 있으며, 애플리케이션은 다양한 CPU 구성 환경에서 실행될 수 있습니다."라고 명시되어 있습니다.

"무어의 법칙은 죽었다"는 소식통에 따르면, 한 개발자가 소니의 개발 키트 관련 행보를 보면 소니가 현재 PS5 Pro의 추가 성능을 활용하는 모드 지원보다는 전력 절약 모드 홍보에 우선순위를 두고 있다고 전했다고 합니다.

이 개발자는 또한 "게임이 8개의 스레드만으로도 실행될 수 있어야 한다"는 내용이 담긴 문서를 인용했는데, 이는 향후 출시될 PS6 휴대용 기기의 잠재적인 성능을 암시하는 것일 수 있습니다.

한 개발자는 "무어의 법칙은 죽었다"라는 매체에 "소니가 모든 PS5 게임의 SDK 버전 번호를 절전 모드 지원을 위해 1.0으로 되돌렸습니다(원래는 12.0이었죠).

분명히 말하자면, PS5 Pro 지원은 아예 하지 않았습니다.

이는 소니에게 PS5 Pro 지원보다 절전 모드 지원이 더 중요하다는 뜻입니다!"라고 전했습니다.

코드명 "카니스(Canis)"로 알려진 PS6 휴대용 기기의 예상 하드웨어 사양에 대해서는 AMD Zen 6c CPU 4개와 AMD RDNA 5 아키텍처 GPU(12~20개의 컴퓨팅 유닛, 1.6~2.0GHz 클럭 속도)가 탑재될 것으로 예상됩니다.

또한 128비트 메모리 버스를 갖춘 약 16GB의 LPDDR5X-7500+ 메모리가 장착될 것으로 보입니다.

전체 전력 소비량은 약 15W 수준이며, 성능은 PS5의 절반 수준이지만 레이 트레이싱 성능은 더욱 향상될 것으로 예상됩니다.

 

https://youtu.be/d_WNQeRB4rA

 

댓글