
1.유출된 정보에 따르면 GTA 6에서 공항이나 슈퍼마켓 같은 장소에서 보행자들의 행동이 매우 현실적이라고 합니다.
사용자 Disastrous_Suit5731은 2020년 말 GTA 6 개발에 참여했지만 개인적인 사정으로 락스타를 떠났다고 주장합니다.
온라인에서 떠도는 여러 추측들을 보고 무언가 잘못됐다고 생각한 그는 관련 루머들을 공유하기로 했습니다.
이 루머에 따르면 슈퍼마켓이나 공항 같은 대규모 장면의 디테일 수준이 새로운 차원으로 끌어올려질 것이라고 합니다.
이전 락스타 게임들은 이미 플레이어의 개입 없이도 게임 속 NPC들이 정상적으로 움직이는 듯한 느낌을 주었는데, 이번 신작에서는 이 기능을 완전히 새로운 차원으로 끌어올릴 것이라는 겁니다.
예를 들어, 슈퍼마켓에 들어가면 사람들이 쇼핑 카트를 밀고 통로를 지나가며 물건을 고르거나 서둘러 가는 모습을 볼 수 있습니다.
계산원은 물건을 스캔하여 계산을 하고, 진열 담당자는 상품을 정리하고 옮깁니다.
이처럼 현실감이 극에 달하면 실수로 물건을 넘어뜨리기라도 하면 슈퍼마켓 직원과 언쟁을 벌이게 될지도 모릅니다.
또 다른 예로, Disastrous_Suit5731은 북적이는 공항 풍경을 묘사합니다.
어떤 승객들은 한가롭게 거닐고, 어떤 승객들은 분주하게 움직입니다.
가족들이 아쉬운 작별 인사를 나누는 모습, 승객들이 보안 요원과 언쟁하는 모습 등을 볼 수 있습니다.
이처럼 매우 사실적인 행동 패턴 덕분에 한 장면 안에서 여러 가지 사건이 동시에 일어나는 것을 목격할 수 있습니다.

2.보도에 따르면 플레이스테이션 게임을 더 이상 PC로 이식하지 않기로 한 결정은 작년에 내려졌다고 합니다.
최근 플레이스테이션이 더 이상 PS5 싱글플레이어 게임을 PC로 이식하지 않을 것이라는 다소 특이한 소문이 돌고 있습니다.
블룸버그의 제이슨 슈라이어는 곧 더 자세한 정보가 공개될 것이라고 밝혔으며, 신뢰할 만한 업계 소식통인 네이트더헤이트는 추가적인 세부 정보를 제공했습니다.
그는 PC 게이머들이 앞으로 즐길 수 있는 플레이스테이션 싱글플레이어 게임의 수가 줄어들 것이라고 확인하면서, 작년에 결정된 대로 플레이스테이션 싱글플레이어 타이틀의 PC 버전 출시도 줄어들 것이라고 덧붙였습니다.
물론, 이는 가까운 미래에 PC 이식이 전혀 없을 것이라는 의미는 아닙니다.
이식 프로젝트의 개발 진행 상황에 따라 달라질 것입니다. 하지만 분명한 것은, 앞으로 소니에게 PC 이식은 더 이상 우선순위가 아니라는 점입니다.
최근 PC로 출시된 이 게임은 원래 PS5 독점 출시 예정이었던 *데스 스트랜딩 2: 온 더 비치*로, 코지마 프로덕션에서 개발했습니다.
코지마 프로덕션은 플레이스테이션의 공식 개발 스튜디오는 아니지만, 지적 재산권을 소유하고 있기 때문에 게임 유통 플랫폼을 자유롭게 선택할 수 있습니다.
다만, Nixxes가 PC 이식 작업에 참여했고, 플레이스테이션이 배급을 맡았습니다.
이러한 전략적 변화의 이유는 *리터널*와 *레고 호라이즌 어드벤처*를 포함한 몇몇 이식작들의 저조한 판매 실적 때문일 수 있습니다.
심지어 큰 기대를 모았던 *Marvel's Spider-Man 2*조차 *Marvel's Spider-Man 리마스터*의 판매량을 따라잡지 못했습니다.
하지만 이러한 상황에도 불구하고, *호라이즌 헌터스 개더링*을 PS5와 PC로 동시 출시한 것을 보면 서비스 기반 게임에 대한 퍼블리셔의 전략에는 변화가 없는 것으로 보입니다.
언제나 그렇듯, 최종 결과는 시간이 지나야 알 수 있을 것입니다.
더 자세한 내용은 추후 공지될 예정이니 계속해서 관심을 가져주시기 바랍니다.
하지만 현재로서는 Housemarque의 Saros나 마블울버린이 PC로 출시될 가능성은 매우 낮습니다.


3.RX 7900XTX는 최고 그래픽 설정에서 4K 해상도, 60fps로 레드 데저트를 실행할 수 있습니다.
최근 해외 미디어 매체 디지털 파운드리는 '붉은 사막'의 블랙스페이스 엔진에 대한 기술 리뷰 영상을 공개하며, 그 성능을 "인상적"이라고 극찬했습니다.
풍부한 기능, 뛰어난 레이 트레이싱 효과는 물론, RX 7900XTX 그래픽 카드(CPU: 라이젠 9 7900X3D)에서 최고 설정으로 네이티브 4K 해상도에서 초당 60프레임을 구현하는 모습까지 보여줬다는 것입니다.
이는 PC에서 '붉은 사막'의 최적화가 상당히 잘 되어 있다는 것을 의미합니다.
앞서 플레이어들은 '붉은 사막'의 최적화가 매우 효과적이라고 밝혔으며, 각 플랫폼별 권장 사양은 다음과 같습니다.
* M1 이상의 칩이 탑재된 MacBook에서 게임을 실행할 수 있습니다.
* 콘솔 버전(PS5, Xbox)은 60fps를 목표로 하며, PS5 Pro 향상 기능을 지원하는 것으로 확인되었습니다.
* PC 플레이어는 RTX 2080 또는 Ryzen 5 5600 그래픽 카드를 사용할 수 있습니다.
Digital Foundry는 *붉은 사막*의 빗방울 효과를 극찬하며 *The Last of Us Part II*와 비교하기도 했습니다.
"특히 빗방울 입자 효과는 제게 가장 인상적인 부분 중 하나였습니다. 비는 아직 많은 게임에서 제대로 구현하지 못한 요소이며, 진정으로 마스터한 게임은 극소수에 불과합니다.
그런데 야간 장면에서 이처럼 뛰어난 빗방울 효과를 보여주다니… 정말 비슷한 게임을 찾기가 어렵습니다. 굳이 비교하자면 *The Last of Us Part II* 정도일까요."
하지만 그건 규모가 더 작고 영화적인 작품이었죠. 그런 효과를, 아니 그보다 더 나아가 붉은 사막처럼 방대한 규모의 게임에서 구현한다는 건 정말 엄청난 일입니다.

4.프롬소프트웨어가 데몬즈 소울 리메이크를 싫어했던 것이 블러드본 리메이크 제작에 걸림돌이 되었다는 소문이 돌고 있다.
수년간 팬들은 블러드본 리메이크를 간절히 원해왔고, 리메이크 출시가 거의 확정될 뻔했지만 결국 무산되었습니다.
블루포인트 스튜디오는 폐업 전 블러드본 리메이크를 제안했고 소니는 이를 수락했지만, 프롬소프트웨어가 리메이크 계획을 막았습니다.
프롬소프트웨어가 리메이크를 거부한 이유가 드디어 밝혀졌습니다.
프롬소프트웨어는 블루포인트 스튜디오의 *데몬즈 소울* 리메이크를 마음에 들어 하지 않았던 것으로 드러났습니다.
이러한 의견 차이가 *블러드본* 리메이크 프로젝트에 걸림돌이 되었습니다.
제프 그럽에 따르면, 플레이스테이션이 *블러드본*의 판권을 소유하고 있지만 소니는 플레이스테이션과 긴밀한 파트너 관계를 유지하고 싶어하며, 프롬소프트웨어의 의견을 존중하고 불쾌감을 주고 싶지 않아 하는 것으로 보입니다.
그럽은 또한 플레이스테이션과 프롬소프트웨어의 관계가 다소 긴장된 상태이며, 상황이 개선될 때까지 *블러드본*에 대한 새로운 소식은 없을 것이라고 언급했습니다.


5.보도에 따르면, 새로운 소닉 게임이 올해 말에 공식 발표될 예정입니다.
2026년에 완전히 새로운 소닉 게임에 대한 공식 발표가 있을지도 모릅니다.
트위터에서 올해 새로운 소닉 게임이 출시될 것인지 묻는 질문에 유명 게임 정보 유출자 네이트더헤이트(NateTheHate)는 다음과 같이 답했습니다.
"출시일은 현재 불확실하지만, 올해 공식 발표가 있을 것으로 예상합니다."
최근 출시된 소닉 게임은 작년의 *소닉 레이싱 크로스월드*였습니다.
오리지널 메인 시리즈 타이틀 중 마지막 2D 횡스크롤 소닉 게임은 2024년의 *소닉 슈퍼스타즈*였고, 마지막 3D 소닉 게임은 2022년의 *소닉 프론티어*이었습니다.
팩맨처럼 소닉은 게임 업계에서 매우 특별한 위치를 차지하고 있습니다.
파란 번개 모양의 소닉이 게임 역사에서 차지하는 위상은 누구도 흔들 수 없지만, 세가와 소닉 팀은 수년간 고품질 게임을 통해 이 고전 IP의 인기와 시장 관심을 유지하기 위해 꾸준히 노력해 왔습니다.
소닉 프론티어의 시장 성과가 세가를 설득하여 더 큰 예산을 투입한 후속작 제작을 승인하게 만들었다는 것이 공식 발표입니다.
세가가 이 개발 방향을 계속 유지할지, 2D 게임 시장에 다시 진출할지, 아니면 또 다른 리메이크를 선보일지는 좀 더 기다려 봐야 알 수 있을 것입니다.
'레드 게임 뉴스' 카테고리의 다른 글
| 붉은 사막에서 NPC 상호작용의 깊이가 레드 데드 리뎀션 2에 버금간다! 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2026.03.03 |
|---|---|
| 갓 오브 워 시리즈의 새로운 작품 공식 확인, 크레토스의 아내 페이가 주인공 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2026.03.02 |
| 베요네타 4는 2년간 개발 중이며 2028년 초 출시될 예정 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2026.02.28 |
| 붉은 사막 6시간 플레이 후기 공개: 풍부한 콘텐츠, 숙달하려면 연습이 필수! 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2026.02.27 |
| 바이오하자드 레퀴엠, 메타크리틱에서 88점 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2026.02.26 |
댓글