

1.캡콤이 레지던트 이블 시리즈의 미래를 재검토하기 위해 내부 회의를 열고 있는 것으로 알려졌다.
업계 관계자인 Dusk Golem에 따르면, 캡콤은 레지던트 이블: 코드 베로니카 리메이크 출시 이후인 2027년에 주요 내부 회의를 열어 레지던트 이블 시리즈의 미래 방향을 공식적으로 결정할 계획이라고 합니다.
그때 회사는 최근 출시된 세 작품, 즉 레지던트 이블 4 리메이크, 레지던트 이블: 레퀴엠, 그리고 코드 베로니카 리메이크의 시장 성과와 플레이어 피드백을 고려하여 시리즈의 차기작에 대한 전략적 결정을 내릴 것입니다.
더스크 골렘은 이전에 레퀴엠에서 레온이 다시 등장할 것이라고 정확하게 예측했기 때문에 그의 정보는 어느 정도 신빙성을 지닙니다.
이번 컨퍼런스는 캡콤이 곧 세 가지 주요 타이틀의 시장 데이터를 공개할 예정이라 큰 기대를 모으고 있습니다.
2023년 출시된 레지던트 이블 4 리메이크는 2025년 4월까지 1천만 장 판매를 돌파하며 시리즈 최단 기간 1천만 장 돌파 기록을 세웠고, 누적 판매량은 1천6백만 장을 넘어설 것으로 예상됩니다.
2026년 2월 27일 출시된 레지던트 이블: 레퀴엠은 스팀 동시 접속자 수가 32만 명을 넘어 시리즈 최고 기록의 거의 두 배에 달했으며, 오픈크리틱에서 2026년 최고 평점인 88점을 기록했습니다.
그리고 2027년 상반기 출시 예정인 코드 베로니카 리메이크는 이 세 가지 타이틀의 시장 데이터를 완성시켜 줄 것입니다.
고전 명작의 리메이크와 완전히 새로운 속편을 모두 아우르는 이 세 타이틀의 데이터는 캡콤에게 플레이어 선호도에 대한 포괄적인 정보를 제공할 것입니다.
2027년 컨퍼런스에 앞서, 플레이어들은 먼저 *레지던트 이블: 코드 베로니카* 리메이크 버전을 플레이해 볼 수 있을 것입니다.
신뢰할 만한 소식통인 Dusk Golem과 NateTheHate에 따르면, 이 게임은 현재 활발히 개발 중이며 2026년 말 공식 발표 후 2027년 상반기에 출시될 예정입니다.
오리지널 *코드 베로니카*는 2000년 세가 드림캐스트로 출시되었습니다.
비록 넘버링은 없었지만, 팬들은 이 게임을 *레지던트 이블 2*의 진정한 후속작으로 여기고 있습니다.
또한, *레지던트 이블 0*의 리메이크 역시 개발 중이며 2028년 출시를 목표로 하고 있다는 소문도 있습니다.
캡콤에게 있어 2027년에 열릴 이 내부 회의는 시리즈 역사에 있어 중대한 전환점이 될 수 있습니다.
불과 몇 년 만에 세 편의 리메이크와 완전히 새로운 본편 후속작을 출시한 덕분에,
회사는 플레이어들이 레퀴엠 스타일의 신작을 더 원하는지, 레지던트 이블 5처럼 고전 명작을 리메이크하는 것을 계속 원하는지, 아니면 완전히 새로운 방향을 기대하는지 등 귀중한 종합적인 데이터를 얻게 되었습니다.
그 답은 2027년 회의 이후에 서서히 드러날 것입니다.

2.보도에 따르면 레지던트 이블 10은 최소 3년은 더 걸릴 것으로 예상됩니다! 개발은 이미 한 차례 재개되었습니다.
최근 유명한 레지던트 이블 관련 정보 유출자 @AestheticGamer1은 레지던트 이블 10이 최소 3년 후에 출시될 것이며, 그 뒤를 이어 레지던트 이블: 코드 베로니카와 레지던트 이블 0의 리메이크가 나올 것이라고 밝혔습니다.
그는 게시글에서 다음과 같이 말했습니다.
"레지던트 이블 레퀴엠은 사실 꽤 늦게 출시되었습니다.
두 번의 출시 연기를 거쳤고, 저는 2024년부터 이 점을 계속 강조해 왔습니다.
하지만 아키라 나카니시 본인이 레지던트 이블 레퀴엠 출시 전 여러 인터뷰에서 이 게임이 원래 30주년 기념작으로 기획된 것이 아니며, 개발 기간이 예상보다 길어졌을 뿐이라고 직접 확인시켜 주었습니다."
소식통은 이어서 "제가 알기로는 레지던트 이블 10의 개발은 2021년에 시작되었고, 개발 도중에 실제로 재부팅을 거쳤습니다.
따라서 레지던트 이블 레퀴엠와 레지던트 이블 10 사이의 간격은 평소처럼 길지 않을 수도 있습니다.
하지만 최소 3년은 기다려야 할 것이고, 언제나 그렇듯이 모든 것은 게임 개발 진행 상황에 달려 있습니다."라고 말했습니다.
또한 소식통은 "현재 레지던트 이블 레퀴엠 개발이 진행 중이며, 후속작 계획도 몇 가지 있는 것으로 알고 있습니다.
레지던트 이블 레퀴엠에는 DLC가 출시된 바 있으며, 다음으로는 레지던트 이블: 코드 베로니카 리메이크와 레지던트 이블 0 리메이크가 확정되었습니다.
이 밖에도 잭 크레이그 감독의 레지던트 이블 영화 제작과 Xbox용 구작 레지던트 이블 게임들의 ESRB 등급 업데이트 등 다른 프로젝트들도 진행 중인데, 이러한 업데이트가 어떤 결과를 가져올지 기대해 볼 만합니다."라고 밝혔습니다.

3.락스타 게임즈의 전 직원이 GTA 6에 대한 새로운 정보를 공개했습니다. 바로 NPC들이 사용자 지정 대화를 지원한다는 내용입니다.
최근 Disastrous_Suit5731이라는 아이디를 사용하는 한 유저가 레딧에 장문의 글을 올려 GTA 6에 대한 새로운 정보를 공개했습니다.
그는 이 유저가 2020년에 락스타 게임즈에 입사했다가 퇴사했다고 주장합니다.
그는 게임 개발에 깊이 관여했으며, 물리 엔진과 사실성이 뛰어난 현실감과 NPC 상호작용을 자랑하는 *라스트 오브 어스 파트 II*에 필적한다고 평가했다고 전해집니다.
오픈 월드는 놀라운 생동감을 지니고 있으며, 플레이어의 개입 없이도 자동으로 작동합니다.
NPC 상호작용은 *레드 데드 리뎀션 2*에 비해 크게 개선되어, 기본적인 대화 외에도 "커스텀 입력"을 통한 실시간 상호작용이 가능합니다.
NPC는 상황, 성격, 그리고 기억에 따라 반응합니다.
게임플레이 측면에서는 "위험과 보상" 메커니즘이 도입되었습니다.
목표의 가치가 높을수록 준비 과정이 복잡해지며, 게임 세계는 플레이어의 행동에 따라 역동적으로 변화합니다.
공항, 쇼핑몰, 호텔 등 다양한 건축물을 자유롭게 탐험할 수 있으며, NPC들은 각기 다른 임무와 행동 논리를 수행합니다.
지도와 관련해 유출된 정보에 따르면, 게임에는 쿠바와 푸에르토리코 같은 지역에서 영감을 받은 스토리 구역이 포함되며, 스토리가 진행됨에 따라 점차 해금될 예정입니다.
모바일 시스템은 완전히 업그레이드되어 플레이어는 소셜 미디어를 이용하고, NPC와 소통하고, 문자 메시지를 보내고, 댓글을 남길 수 있게 됩니다.
하지만 이 유출 정보는 플레이어들 사이에서 상당한 회의론을 불러일으키고 있습니다.
첫째, 사용자 지정 텍스트와 실시간 NPC 대화는 생성형 AI에 크게 의존하는데, Take-Two 경영진은 개발 과정에서 해당 기술을 사용하지 않았다고 명시적으로 부인했습니다.
둘째, GTA 6가 콘솔로도 출시되는 상황에서 잦은 타이핑 상호 작용은 불편하고 몰입도를 저해할 수 있습니다.
건물 수 증가와 소셜 미디어 기능은 이전 유출 정보와 일치하지만, 유출된 핵심 메커니즘 중 일부는 지나치게 이상적인 것처럼 보여 신뢰성에 의문이 제기되고 있습니다.

4.갓 오브 워 시리즈의 새로운 작품 공식 확인, 크레토스의 아내 페이가 주인공
산타 모니카에서 개발 중인 새로운 갓 오브 워 프랜차이즈는 갓 오브 워 세계관을 배경으로 하며, 크레토스의 아내 페이가 주인공으로 등장할 예정입니다.
요약: 소니 산타 모니카 스튜디오는 새로운 캐릭터와 스토리라인으로 원작 세계관을 확장한 새로운 갓 오브 워 프랜차이즈를 개발 중입니다.
루머와 달리, 코리 발로그이 이 프로젝트를 이끌고 있으며, 크레토스의 아내 페이가 주인공으로 등장합니다.
이 게임은 2024년에 공개되고 2027년 초에 출시될 예정입니다.
여러 정보가 소니 산타 모니카 스튜디오에서 개발 중인 새로운 갓 오브 워 프랜차이즈에 대한 힌트를 제공했습니다.
이는 갓 오브 워 세계관을 배경으로 합니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 선임 작가의 LinkedIn 페이지 스크린샷이 새로운 프랜차이즈가 갓 오브 워 세계관 내에서 개발 중임을 확인했습니다.
해당 직원은 "소니 산타 모니카 스튜디오에서 새로운 프랜차이즈의 내러티브 비전과 크리에이티브 방향을 형성하는 데 도움을 주었습니다. 캐릭터, 스토리라인, 원작 로어를 개발하여 인정받은 IP를 확장했습니다."라고 썼습니다.
처음에는 갓 오브 워 제작자이자 스튜디오 대표인 코리 발로그이 새로운 SF 타이틀을 작업 중이라는 루머가 있었지만,
블룸버그의 제이슨 슈리어에 따르면 이는 "터무니없는 이야기"이며, 이제 새로운 갓 오브 워 프랜차이즈가 개발 중임을 알게 되었으므로, 발로그이 실제로 작업 중인 프로젝트인 것으로 보입니다.
또한 슈리어는 리셋에라 게시물에서 "새로운 IP는 아니지만 그렇게 느껴질 수 있습니다."라고 썼습니다.
이 정보는 새로운 게임 내 캐릭터/세팅이 새로울 것이지만 새로운 IP로 간주될 만큼 새롭지는 않을 것이라는 점을 시사하므로, 갓 오브 워 세계관을 배경으로 한다는 점을 뒷받침합니다.
LinkedIn 스크린샷의 정보를 뒷받침합니다.

새로운 갓 오브 워 기반 게임이 언제 공개될지에 대해, 업계 인사이트 제공자인 네이트더헤이트는 최근 X에 새로운 게임이 크레토스의 아내 페이를 주인공으로 하며, 노르웨이 갓 오브 워 게임과는 다른 게임 플레이를 가질 것이라는 소식을 게시했습니다.
또한, 인사이트 제공자는 올해 타이틀을 공개하고 2027년 상반기 출시가 현재 계획이라고 썼습니다.
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