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사로스 미디어 리뷰 요약: 전반적으로 긍정적이지만 몇 가지 단점이 있음 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 4. 25.
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1.대규모 해고와 프로젝트 취소에도 불구하고, 애벌랜치 스튜디오는 저스트 코즈 개발을 위한 채용 정보를 통해 새로운 AAA급 게임 개발 계획을 공개했습니다.

저스트 코즈 시리즈를 개발한 애벌랜치 스튜디오가 최근 어려움을 겪고 있는 것으로 보입니다.

4년 넘게 개발해 온 신작 게임 '컨트라밴드'는 취소되었고, 여러 산하 스튜디오도 문을 닫았습니다.

하지만 최근 새로운 AAA급 프로젝트를 위한 인력 채용 정보가 공개되었습니다.

2025년 8월, 아발란체 스튜디오는 4년 넘게 개발해 온 신작 게임 프로젝트 '컨트라밴드'의 개발을 갑작스럽게 중단한다고 발표했습니다.

지난 2년간 스튜디오는 여러 개발팀을 잇달아 폐쇄하며 운영 및 개발에 심각한 문제가 발생했음을 시사하는 우려를 낳았습니다.

하지만 최근 공식 웹사이트에 시니어 개발자 채용 공고가 새로 올라왔습니다.

공고에는 자체 개발한 Apex 엔진을 사용하는, 아직 공개되지 않은 AAA급 오픈월드 게임에서 중요한 역할을 맡을 인재를 찾는 것이라고 명시되어 있습니다.

2.클레르 옵스퀴르: 33 원정대이 출시 1주년을 맞아 800만 장 이상 판매고를 올렸습니다.

오늘(4월 24일)은 "클레르 옵스퀴르: 33 원정대" 출시 1주년 기념일입니다.

퍼블리셔인 케플러 인터랙티브와 개발사인 샌드폴 인터랙티브는 이날 턴제 RPG "클레르 옵스퀴르: 33 원정대"의 누적 판매량이 800만 장을 돌파했다고 발표했습니다.

*클레르 옵스퀴르: 33 원정대*은 2025년 4월 24일 PC(Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X로 출시되었으며, Game Pass에서도 출시되었습니다.

출시 당일 50만 장, 3일 만에 100만 장, 2주 만에 200만 장, 그리고 33일 만에 330만 장이 판매되었습니다.

3.바이오하자드 레퀴엠가 출시된 지 두 달도 채 안 되어 700만 장 이상 판매되었습니다.

바이오하자드 레퀴엠의 게임 디렉터인 나카니시 아키후미는 자신의 인스타그램 계정에 레온과 그레이스를 위한 케이크 사진 두 장을 게시하며 게임의 700만 장 판매 돌파를 기념했습니다.

이는 바이오하자드 레퀴엠의 놀라운 인기를 보여주는 중요한 이정표입니다.

바이오하자드 레퀴엠는 올해 2월 27일에 출시되었으며, 두 달도 채 안 되는 기간 동안 스팀에서 압도적으로 긍정적인 평가를 받고 있습니다.

캡콤이 이 게임을 포기하지 않은 것 같다는 점은 주목할 만합니다.

캡콤이 용병 모드 출시를 준비 중이라는 보도가 여러 차례 나왔습니다.

게다가 공식 발표에서는 많은 사랑을 받는 캐릭터 에이다 웡이 등장하는 DLC 출시도 확정되었습니다.

4.소니가 또다시 난관에 봉착했나? 신작 게임의 테스트 리뷰가 "인터갤러틱 더 헤러틱 프로펫"보다 더 혹평을 받고 있다고 한다!

소니의 헤이븐 스튜디오에서 개발 중인 PS5 서비스형 게임 'Fairgames'는 2023년 발표 이후 논란에 휩싸여 왔습니다.

최근 알파 테스트는 수많은 부정적인 평가를 받았습니다.

일부 언론에서는 이 게임의 반응이 이미 개발이 중단된 '인터갤러틱 더 헤러틱 프로펫'보다도 더 나쁘다고 주장하지만, 프로젝트는 여전히 진행 중입니다.

"Espresso"라는 코드명으로 진행된 이 테스트는 비공개 계약서에 서명한 초대받은 플레이어들에게만 공개되었습니다.

정보 유출자인 톰 헨더슨은 게임 플레이 영상을 보고 피드백을 받았다고 확인했습니다.

플레이어들의 부정적인 피드백은 이동 메커니즘과 클래스 시스템 같은 핵심 게임 플레이 요소에 집중되었으며, 많은 플레이어가 "지루하다"고 평했습니다.

게임의 아트 스타일 또한 이전의 생동감을 잃고 콜 오브 듀티나 더 디비전처럼 더욱 사실적이고 어두워졌습니다.

게임 플레이는 여전히 4팀(팀당 3명)으로 진행되는 탈출 슈팅 게임입니다.

금고에 잠입하여 자원을 확보하고 탈출에 성공해야 합니다.

하지만 부자를 약탈해 가난한 사람들을 돕는 "로빈 후드" 테마는 팀 간 전투와는 다소 동떨어진 느낌을 줍니다.

알파 테스트는 개선을 위한 피드백 수집을 목적으로 하며, 부정적인 평가는 최종 품질을 반영하는 것이 아님을 유념해야 합니다.

하지만 소니의 서비스 기반 게임 전략에 대한 압박을 고려할 때, 페어게임즈는 여론을 반전시키는 데 상당한 어려움에 직면해 있습니다.

5.인섬니아 팀의 최신 프로젝트 업데이트가 공개되었습니다: 울버린 프로젝트가 마무리되었고, 마블의 베놈이 개발 중입니다!

최근 유명 게임 업계 소식통인 REDACTED Spider가 인섬니악 게임즈의 개발 계획을 공개했습니다.

보도에 따르면, 큰 기대를 모으고 있는 마블울버린은 최종 마무리 및 최적화 단계에 접어들어 개발이 거의 완료 단계에 있다고 합니다.

동시에, 인섬니악 게임즈는 차세대 게임 개발에도 초기 단계에 돌입했습니다.

이번 유출에서 가장 흥미로운 부분은 *마블 베놈* 프로젝트의 향후 방향입니다.

보도에 따르면 인섬니악스는 아직 출시 계획을 확정하지 않았으며, 현재 두 가지 방향을 고려 중이라고 합니다.

하나는 크로스 플랫폼 버전으로 출시하는 것이고, 다른 하나는 PS6 초기 독점 게임으로 출시하는 것입니다.

유명 게임 저널리스트 제이슨 슈라이어는 프로젝트 취소설을 부인하며, 현재 개발이 순조롭게 진행 중이라고 확인했습니다.

만약 *베놈*이 PS6 독점 게임으로 확정된다면, 그 스토리는 *마블 스파이더맨 3*의 메인 스토리와 연결되는 중요한 다리 역할을 할 것입니다.

추가 정보에 따르면 스파이더맨의 성우인 유리 로웬탈이 인섬니아 팀의 두 가지 신작 프로젝트 녹음에 참여하기 시작했으며, 이는 *마블 스파이더맨 3*의 초기 개발이 공식적으로 시작되었음을 시사합니다.

전반적으로 인섬니아 팀은 현재 여러 마블 IP 프로젝트를 동시에 개발하고 있으며, 이러한 다각적인 창작 전략이 점점 더 분명해지고 있습니다.

6.어쌔신 크리드: 블랙 플래그 리싱크드에 새로운 메인 스토리 콘텐츠가 수 시간 분량 추가되었습니다! 오리지널 성우진이 다시 참여합니다.

최근 많은 기대를 모았던 어쌔신 크리드: 블랙 플래그 리싱크드이 공식 발표되었습니다.

이번 리메이크는 단순한 그래픽 업그레이드를 넘어, 전설적인 작가 다비 맥데빗이 참여한 새로운 메인 스토리를 수 시간 분량으로 선보이며, 인기 캐릭터인 검은수염과 스틸드 보닛의 이야기를 더욱 풍성하게 풀어냅니다.

이 게임은 혁신적인 "균열" 시스템을 도입하여 플레이어가 평행 우주에서 에드워드의 선택에 따라 다양한 엔딩을 경험할 수 있도록 합니다.

가장 흥미로운 점은 에드워드가 템플 기사단에 합류하기로 선택했다면 해적 전설이 어떻게 다시 쓰였을까 하는 것입니다.

또한, 플레이어는 잭도우 호에 세 명의 새로운 장교를 영입할 수 있으며, 각 장교는 고유한 입단 퀘스트를 가지고 있습니다.

제작진은 에드워드와 그의 아내 캐롤라인에 대한 새로운 컷신을 추가하여 그들의 가슴 아픈 과거를 보여주고, 전설적인 해적의 동기에 감정적인 깊이를 더했습니다.

특히 모든 새로운 콘텐츠에는 원작 성우진(에드워드 역의 맷 라이언 포함)이 다시 참여했으며, 새로운 모션 캡처 기술을 활용하여 몰입감 넘치는 스토리와 연기를 구현했습니다.

이번 리메이크는 단순한 외형 복제를 넘어 콘텐츠와 스토리 면에서 깊이를 더했습니다.

7.사로스 미디어 리뷰 요약: 전반적으로 긍정적이지만 몇 가지 단점이 있음

PS5로 출시되어 악명 높았던 로그라이크 슈팅 게임 *리터널*에 이어, Housemarque의 신작 *Saros*의 공식 미디어 리뷰가 공개되었습니다.

업계 리뷰들은 대체적으로 *Saros*가 난이도로 유명했던 전작에 비해 훨씬 플레이하기 쉬워졌다는 데 동의하지만, 여전히 쉬운 게임은 아니라는 의견도 있습니다.

하지만 이러한 변화가 게임을 더욱 좋게 만들었는지, 그리고 Housemarque가 *리터널*만의 독특한 매력을 성공적으로 유지했는지에 대해서는 의견이 분분합니다.

대부분의 평론가들은 긍정적인 평가를 내렸습니다.

현재 Saros는 메타크리틱에서 88점을 기록하고 있으며, 이는 출시 5년이 지난 지금도 86점을 유지하고 있는 리터널보다 몇 점 높은 점수입니다.

이 점수는 Saros를 2026년 현재까지 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나로 자리매김하게 하지만, 아직 메타크리틱에서 전설적인 90점이라는 문턱에는 도달하지 못했습니다.

올해 90점을 넘은 게임은 아직 없습니다.

대부분의 평론가들은 전투의 짜릿함을 충분히 즐긴 듯했습니다.

전반적으로 소니는 진정한 블록버스터급 타이틀을 선보였고, 2026년 내내 차트를 장악해 온 캡콤의 독주 체제가 마침내 무너졌습니다.

 

https://youtu.be/x9G34ndAtO8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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