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보도에 따르면 신작 어쌔신 크리드 게임의 베타 테스트가 실패하여 출시가 취소될 위기 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 5. 3.
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1.소니 독점 게임 '사로스'가 파격적인 윤리적 줄거리로 논란을 일으키며 정치적 올바름의 경계를 허물고 있다!

하우스마크 스튜디오의 신작 액션 게임 *사로스*의 스토리라인을 둘러싸고 온라인상에서 논쟁이 벌어지고 있습니다.

유저들은 게임의 주인공 아르준 데브라기가 타락한 도덕성과 행동으로 플레이어들에게 비난받고 있다고 지적합니다.

한 레딧 사용자가 줄거리를 분석하여 논란이 될 만한 세부 사항들을 밝혀냈습니다. 요약하자면, 아르준은 아내를 속이고 자신의 잘못을 폭로하려던 친구를 죽입니다.

아내는 이 일과 그의 알코올 중독 때문에 그를 떠나고, 아르준은 아내가 여전히 자신을 필요로 하고 용서해 줄 것이라고 확신하며 죽음의 행성 칼서스로 향합니다.

진정한 엔딩에서는 아내가 같은 비행 승무원인 흑인 여성 동료와 사랑에 빠진 것을 알게 되고, 두 사람의 행복을 빌어준 후 조용히 떠납니다.

이처럼 터무니없고 정치적으로 올바른 줄거리는 플레이어들을 당황하게 만들었고, 심지어 소니에 제정신인 작가가 남아 있는지 의문을 제기하는 사람들도 있었습니다.

일부 플레이어들은 인도에서도 이렇게 과장된 스토리는 나오지 않을 것이라고 비판했습니다.

하지만 다른 플레이어들은 *더 라스트 오브 어스 파트 2*의 전례를 떠올리며 이러한 줄거리에 별다른 동요를 보이지 않았습니다.

 

2.락스타의 새로운 채용 전략은 맥스 페인 3 리메이크를 암시하는 것일까?

락스타 게임즈의 고전 명작 '맥스 페인 3'의 복귀설이 다시금 거세지고 있습니다.

락스타는 "고전 비디오 게임을 리메이크할" 개발자 채용 공고를 냈습니다.

앞서 테즈2(Tez2)와 같은 공신력 있는 소식통들이 락스타가 HD 시대의 인기 게임들을 재발매할 계획이라고 주장한 바 있는데, 이러한 내용들이 다시금 논의를 촉발시켰습니다.

현재까지 알려진 정보는 다음과 같습니다.

출시 형식: 소식통에 따르면 *맥스 페인 3*는 독립형 "디피니티브 에디션"으로 출시되거나 대규모 3부작 컬렉션에 포함될 가능성이 있습니다.

논란이 많았지만 성공을 거둔 *GTA* 3부작 리메이크를 고려할 때, 락스타는 자사의 고전 IP를 부활시킬 잠재력을 분명히 보고 있습니다.

플레이스테이션 플랫폼 문제: 현재 오리지널 2012년 버전 *맥스 페인 3*는 스팀과 Xbox(하위 호환성을 통해)에서 플레이 가능하지만, PS4와 PS5에서는 네이티브로 플레이할 수 없습니다.

리메이크만이 이 시리즈가 소니 플랫폼으로 돌아올 수 있는 유일한 기회입니다.

레메디와의 연관성: 현재 업계의 관심은 레메디 엔터테인먼트가 개발한 *맥스 페인 1 & 2*의 완전 리메이크에 집중되어 있습니다.

락스타가 오리지널과 두 번째 리메이크 출시 시점에 맞춰 세 번째 리메이크를 출시하여 플레이어들이 맥스의 전체 스토리를 경험할 수 있도록 "발판을 마련"하려는 의도가 있을 가능성이 높습니다.

스튜디오 우선순위: 락스타의 현재 최우선 과제는 *GTA 6*라는 점을 기억해야 합니다.

이러한 고전 게임 리메이크의 향방은 이 명작의 출시 이후, 또는 레메디 리메이크가 출시된 후에야 명확해질 것으로 보입니다.

공식 발표는 없었지만, 이번 신규 채용 공고와 플레이스테이션 플랫폼의 공석을 종합해 볼 때, 맥스 페인 3 리메이크의 출시는 시간 문제일 가능성이 높습니다.

3.보도에 따르면 신작 어쌔신 크리드 게임의 베타 테스트가 실패하여 출시가 취소될 위기에 처했다고 합니다.

업계 관계자인 xj0nathan에 따르면, 유비소프트의 멀티플레이어 프로젝트인 '어쌔신 크리드: 인빅투스'(코드명)는 최근 비공개 베타 테스트에서 저조한 성적을 거두었으며,

플레이어들로부터 참담한 피드백을 받아 출시 가능성에 대한 심각한 우려를 낳고 있다고 합니다.

테스트 후 참가자들의 피드백은 대체적으로 매우 부정적이었으며, 일부는 "완전한 실패작"이라고까지 평했습니다.

내부 소식통에 따르면 비판은 주로 게임플레이 메커니즘과 기술적 구현에 집중되었습니다.

이 프로젝트가 부정적인 평가에 직면한 것은 이번이 처음이 아닙니다.

이전 보도에 따르면 일부 개발자들조차 게임의 전망에 대해 비관적이었으며, 게임의 디자인 철학이 기존 어쌔신 크리드 시리즈의 분위기와 크게 다르다고 생각했습니다.

어쌔신 크리드: 인빅투스는 원래 2026년 말 출시 예정이었던 PvP 멀티플레이어 게임으로, 팀 데스매치, 레이싱 등 다양한 모드를 제공할 예정이었습니다.

하지만 저조한 테스트 결과로 인해 업계 관계자들은 프로젝트가 연기되거나 완전히 취소될 가능성이 매우 높다고 예측하고 있습니다.

유비소프트는 지난 3월 프로젝트가 "순조롭게 진행되고 있다"고 밝혔지만, 과거의 상업적 실패를 되풀이하지 않기 위해 더욱 신중한 태도를 보일 것으로 예상됩니다.

현재 유비소프트는 어쌔신 크리드: 인빅투스의 최신 상황에 대해 어떠한 공식 입장도 발표하지 않았으며, 게임 자체도 공식적으로 발표되지 않았습니다.

이 게임의 존재는 주로 여러 출처의 유출 정보에 기반하고 있습니다.

 

https://youtu.be/bQSocvYiMQI

 

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