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레드 게임 뉴스

소니의 스테이트 오브 플레이에서 오리지널 데빌 메이 크라이의 리메이크 버전이 공개될 예정? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 6. 2.
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1.밸브 내부에서 성인게임 관리 정책 두고 의견 대립

새로운 보고서에 따르면 밸브(Valve) 내부에서 스팀(Steam)의 성인 게임 문제를 두고 격렬한 논쟁이 벌어졌다고 합니다.

전 직원들에 따르면 밸브의 최고 법률 책임자는 회사가 플랫폼 내 성인 콘텐츠 검열에 더욱 적극적으로 나서야 한다고 주장했습니다.

하지만 게이브 뉴웰(Gabe Newell)은 이에 대해 "그런 의견이라면 내가 당신에게 월급을 주는 이유가 뭐냐?"라고 반박했다고 전해집니다.

이 발언은 전 직원들의 증언을 토대로 한 것으로, 밸브 측에서 공식적으로 확인한 내용은 아닙니다.

만약 이 내용이 사실이라면, 게이브 뉴웰의 생각이 더욱 확고해지겠네요.

2.세가는 "버추어 파이터: 크로스로드" 상표를 등록했으며, 공식 발표를 앞두고 있습니다.

세가는 최근 "버추어 파이터: 크로스로드"라는 상표를 공식 출원했습니다.

이 이름은 이전부터 온라인상에서 떠돌던 소문과 일치하며, 고전 격투 게임 시리즈의 정식 후속작 제목일 가능성이 높습니다.

해당 상표는 일본 상표 데이터베이스에 공개적으로 등록되어 있어 "버추어 파이터: 크로스로드"라는 이름의 진위가 확인되었습니다.

앞서 새로운 버추얼 파이터 게임의 부제로 "크로스로드"가 사용될 것이라는 소문이 돌았고,

이후 게임 플레이 영상과 전투 메커니즘을 보여주는 것으로 추정되는 유출 영상이 플레이어 커뮤니티에 퍼지면서 이러한 추측에 더욱 무게가 실렸습니다.

이 게임은 야쿠자 시리즈를 제작한 류 가 고토쿠 스튜디오에서 개발 중인 것으로 알려져 있습니다.

세가는 약 20년 만에 완전히 새로운 시리즈 작품인 "뉴 버추얼 파이터 프로젝트"의 재개를 공식 발표했습니다.

이전에 공개된 정보에 따르면, 신작은 시리즈 특유의 사실적인 전투 스타일을 유지하면서도 진입 장벽을 낮추는 데 중점을 둘 예정입니다.

전용 스토리 모드, 시각적인 전투 피해 효과, 그리고 새로운 플레이어들이 쉽게 게임에 적응할 수 있도록 간소화된 3버튼 조작 방식 등이 포함될 것으로 예상됩니다.

이번 상표 등록은 최근 루머에 상당한 신빙성을 더해주지만, 세가는 아직 신작 타이틀의 최종 이름을 공식적으로 발표하지 않았습니다.

따라서 공식 발표가 있기 전까지는 *버추어 파이터: 크로스로드*는 아직 확정된 것이 아니라고 봐야 합니다.

하지만 이 상표의 등장은 시리즈의 복귀를 바라는 팬들에게 분명 더 큰 희망을 안겨주었습니다.

3.웨스커 제노가 레지던트 이블: 레퀴엠에 다시 등장할 가능성이 있다.

레지던트 이블: 레퀴엠 출시 이후 가장 많이 언급된 악당은 바로 제노였습니다.

흔히 "웨스커 닮은꼴"로 불리는 그는 하얀 정장을 입고 등장해 위압감을 자아냈지만, 모든 컷신을 스킵하면 아예 등장하지 않아 플레이어들에게는 가장 기억에 남지 않는 악당으로 여겨지기도 했습니다.

하지만 이 악당이 앞으로 다시 등장할 가능성이 있는 것으로 보입니다.

최근 독점 인터뷰에서 프로듀서 쿠마자와 마사토와 수석 게임 디자이너는 시리즈 세계관에서 제노의 위치에 대해 밝혔습니다.

그들에 따르면, 게임 속 두 악당은 "대조"라는 원칙에 따라 디자인되었다고 합니다.

첫 번째 악당인 빅터 기디언은 엄브렐라 코퍼레이션 창립자의 광신적인 추종자로, 생물 테러의 "과거"를 상징하며 옛 기업의 "유령"과 같은 존재입니다. 반면 제노는 생물 테러의 미래를 대표합니다.

쿠마자와는 전 세계 팬들로부터 제노의 더 많은 활약을 바라는 많은 피드백을 받았다고 밝혔습니다.

또한 그는 팀을 대표하여 "저희 역시 제노를 중요한 캐릭터 중 하나로 생각합니다."라고 말했습니다.

이는 레지던트 이블 시리즈에서 제노의 이야기가 아직 끝나지 않았음을 사실상 공식적으로 확인시켜주는 발언입니다.

제노는 레지던트 이블 7에서 에블린을 만들어낸 조직과의 연관성, 그리고 "미래의 상징"으로서의 역할을 고려할 때, 레퀴엠 스토리 DLC나 향후 시리즈 속편에 다시 등장할 가능성이 있습니다.

4.소니 플레이스테이션 자체 개발 게임 판매량이 4년 만에 3천만 장이나 급감했다.

최근 심층적인 재무 데이터 분석 결과, 플레이스테이션의 자체 개발 게임 판매량이 크게 감소하고 있는 것으로 나타났습니다.

2020 회계연도부터 2024 회계연도까지 자체 개발 소프트웨어 판매량은 약 3천만 장 감소할 것으로 예상됩니다.

Game File의 스티븐 토틸로가 수집한 재무 데이터에 따르면 지난 6년간 자사 게임 판매량 추이는 다음과 같습니다.

2020 회계연도의 매출 최고치는 여러 요인에 기인합니다.

PS5 콘솔 출시, 더 라스트 오브 어스 파트 II, 마블 스파이더맨, 고스트 오브 쓰시마와 같은 주요 타이틀 출시, 그리고 세계적인 팬데믹 기간 동안 플레이어들이 집에서 보내는 시간이 크게 증가한 것 등이 그 예입니다.

하지만 2020 회계연도부터 2024 회계연도까지 소니의 자체 개발 게임 판매량은 거의 50% 감소했습니다.

'고스트 오브 요테이'와 '데스 스트랜딩 2'가 출시된 2025 회계연도에 이르러서야 약간의 회복세를 보였습니다.

분석가들은 소니가 최근 몇 년간 스튜디오 인수와 서비스형 게임에 막대한 투자를 해왔지만 기대했던 수익을 내지 못했다고 보고 있습니다.

가장 대표적인 예는 2022년 약 37억 달러에 인수한 번지(Bungie)입니다.

올해 5월 소니의 재무 보고서에 따르면, 이 인수로 인해 약 7억 6,500만 달러의 손상차손이 발생했으며,

데스티니 2의 마지막 업데이트(6월 9일)와 실적 부진을 겪고 있는 마라톤에 집중하고 미래 프로젝트를 "인큐베이션"하는 등 상황이 악화되면서 손실 규모는 더욱 확대되고 있습니다.

이러한 배경 속에서 오늘 예정된 스테이트 오브 플레이(State of Play) 이벤트가 큰 주목을 받고 있습니다.

소니는 이번 이벤트에 전례 없는 규모의 자원을 투자했는데, 여기에는 극장 생중계, 대대적인 사전 홍보, 대규모 프로모션 캠페인 등이 포함됩니다.

이는 새로운 타이틀 라인업을 통해 자사 게임 판매량을 끌어올리려는 의도가 분명해 보입니다.

5.보도에 따르면 소니의 스테이트 오브 플레이에서 오리지널 데빌 메이 크라이의 리메이크 버전이 공개될 예정이라고 합니다.

소니는 오는 6월 3일 오전 6시에 새로운 '스테이트 오브 플레이' 이벤트를 개최한다고 공식 발표했습니다.

이번 이벤트는 마블 울버린을 집중 조명하며, 전 세계 유수 스튜디오들의 최신 소식, 발표, 게임플레이 데모 등 60분 이상의 콘텐츠를 선보일 예정입니다.

최근 아랍 게임 블로거 블루게이밍SA는 올해 스테이트 오브 플레이에서 오리지널 데빌 메이 크라이 리메이크가 공개될 가능성이 있다는 소문을 전했습니다.

그는 자세한 내용은 밝히지 않았지만, 데빌 메이 크라이 리메이크에 대한 소문은 오래전부터 있어왔습니다.

작년 2월에는 소식통을 인용해 캡콤이 RE 엔진을 활용해 그래픽을 대폭 개선하고 스토리라인에도 일부 변경을 가하는 리메이크 프로젝트를 추진 중이라는 보도가 있었습니다.

캡콤은 최근 재무 보고서에서 데빌 메이 크라이가 회사의 핵심 IP 중 하나이며, 풍부한 IP 라이브러리를 활용하여 향후 심층적인 개발을 진행할 것이라고 거듭 강조해 왔습니다.

여기에는 리메이크, 속편 출시, 더 넓은 플레이어층을 확보하기 위한 최신 게임 플랫폼 이식 등이 포함됩니다.

만약 소문이 사실이라면, 이번 스테이트 오브 플레이 이벤트는 데빌 메이 크라이 리메이크의 첫 공식 공개 행사가 될 가능성이 있습니다.

6.스타워즈 제다이: 폴른 오더의 마지막 장이 곧 공개됩니다!

스타워즈 제다이: 서바이버즈가 출시된 지 3년이 넘었고, 팬들은 마침내 그토록 기대해 왔던 시리즈 최종화에 대한 새로운 소식을 접하게 되었습니다.

최근 유명 게임 업계 관계자인 톰 헨더슨은 한 팟캐스트에서 스타워즈 제다이 III에 매우 중요한 스토리 전개, 즉 상당한 시간적 도약이 포함될 수 있다고 밝혔습니다.

헨더슨에 따르면, 그는 1년 전에 게임의 핵심 콘셉트에 대해 들었다고 합니다. 주인공 칼 케스티스가 눈에 띄게 나이가 들고 성숙해졌다는 내용이었죠.

전작과 전작을 플레이해 본 사람이라면 알겠지만, *폴른 오더*와 *서바이버* 사이에는 약 5년의 시간적 간격이 있었고, 세 번째 작품에서는 그보다 더 많은 시간이 흐른 것으로 보입니다.

하지만 헨더슨은 칼이 "지팡이처럼 광선검을 짚어야 할 정도로" 늙지는 않을 것이라고 분명히 밝혔습니다.

아마도 개발팀은 40대 중반의 노련한 제다이 기사를 의도한 것으로 추측됩니다.

또한, 유명 저널리스트 제프 그럽은 *스타워즈 제다이 III*가 전작의 개발 후반 단계에서 이미 구상되었으며, 제작팀은 처음부터 3부작 전체를 계획했기 때문에 예상보다 훨씬 빨리 개발이 진행되었다고 덧붙였습니다.

현재, 이 게임이 다가오는 서머 게임 페스트 또는 Xbox 출시 행사에서 공식적으로 공개될 것이라는 추측이 널리 퍼져 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=_z5ongbtbVA

 

 

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