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레드 게임 뉴스

MMO 게임 '호라이즌 스틸 프론티어'의 출시가 연기되었으며, 2027년 상반기로 출시일이 확정 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2026. 6. 3.
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1.사일런트 힐 2 리메이크 DLC가 취소되었다는 소식이 전해졌습니다.

오늘은 사일런트 힐 2 리메이크의 열렬한 팬들에게 틀림없이 실망스러운 날입니다.

유명 게임 업계 소식통인 Dusk Golem의 최신 보고에 따르면,

오랫동안 소문만 무성했던 스토리 확장팩 "Born From a Wish"가 개발사 Bloober Team 또는 배급사 Konami에 의해 개발이 중단되었으며, 심지어 완전히 "보관"되어 보류되었을 가능성도 있다고 합니다.

"Born From a Wish"는 원래 게임에서 마리아가 제임스를 만나기 전 겪었던 비극적인 사건들을 다룬 매우 중요한 사이드 스토리였습니다.

리메이크 출시 전, 많은 플레이어들이 게임 파일에서 단서를 발견하며 마리아의 배경 이야기를 자세히 보여주는 이 중요한 콘텐츠가 DLC로 다시 등장할 것이라고 기대했습니다.

하지만 현실은 실망스러운 결과를 가져왔습니다.

현재 상황으로 미루어 볼 때 개발팀은 오리지널 사일런트 힐 리메이크에 모든 역량을 집중하고 있는 것으로 보입니다.

자원 배분 및 우선순위 변경을 감안할 때, 사일런트 힐 2의 추가 콘텐츠 개발은 사실상 중단되었을 가능성이 높습니다.

이는 마리아의 가슴 아픈 솔로 공연을 차세대 그래픽으로 경험할 수 없게 된다는 것을 의미하며, 오랜 시리즈 팬들에게는 큰 실망으로 남을 수 있습니다.

2.액션 호러 게임 "ILL"의 새로운 트레일러가 공개되었으며, 더욱 정교하고 사실적인 그래픽을 선보입니다.

최근 소니 스테이트 오브 플레이 행사에서 1인칭 액션 호러 게임 *ILL*의 새로운 트레일러가 공개되었습니다.

이번 트레일러에서는 컷신과 게임플레이 영상이 공개되었는데요.

게임 그래픽이 더욱 향상되었고, 시각 효과는 그야말로 압도적입니다!

*ILL*에서 플레이어는 광기와 혼돈에 빠진 기괴한 마을에 갇힌 생존자의 역할을 맡게 됩니다.

당신의 주된 목표는 이 파괴의 소용돌이의 원인을 밝히는 것입니다.

이 게임은 사실적인 물리적 공포와 세밀한 몬스터 묘사를 통해 긴장감 넘치고 스릴 있는 분위기를 조성하는 것을 목표로 합니다.

적의 행동 패턴은 플레이어의 공격 방식에 따라 변화하며, 플레이어는 다양한 방법으로 적에게 피해를 입히거나 신체를 절단할 수 있습니다.

3.MMO 게임 '호라이즌 스틸 프론티어'의 출시가 연기되었으며, 2027년 상반기로 출시일이 확정되었습니다.

최근 투자자 설명회에서 한국 게임 개발사 NCSoft는 여러 신작 게임의 출시 일정을 업데이트했습니다.

그중 게릴라 게임즈와 소니의 인기 포스트 아포칼립스 IP를 기반으로 한 MMORPG '호라이즌 스틸 프론티어'는 2027년 상반기로 출시가 연기되었습니다.

이 날짜가 한국 출시를 의미하는지, 아니면 전 세계 출시를 의미하는지는 아직 불분명합니다.

호라이즌 스틸 프론티어는 2022년에 개발 중이라는 소문이 처음 돌았지만, PC와 모바일 플랫폼용 "본격적인 MMORPG"로 공식 발표된 것은 2025년 11월이었습니다.

NCSoft는 이전에 게임이 긍정적인 평가를 받았으며 2026년 출시 예정이라고 밝혔지만, 최신 일정에 따르면 프로젝트가 약간 지연되었고, 마침내 명확한 출시 시기가 공개되었습니다.

이 게임은 애리조나와 뉴멕시코의 풍경에서 영감을 받은 "데드랜드"라는 광활한 오픈 월드를 배경으로 합니다.

시간대는 주인공 에일로이가 북부 지역에서 겪는 경험과 유사하며, 대략적으로 *호라이즌 제로 던*의 사건들과 겹칩니다.

에일로이를 비롯한 주요 시리즈 캐릭터들이 등장할지는 아직 확정되지 않았습니다.

다만 마을, 길드, 레이드와 같은 일반적인 MMO 요소들이 포함될 것이라는 점은 확정되었습니다.

NCSoft는 세계관 설정의 진정성을 확보하기 위해 IP 소유자인 게릴라 게임즈와 긴밀히 협력하고 있습니다.

또한 NCSoft는 개발 과정에서 AI 도구를 적극적으로 활용하고 있으며, PS5 플랫폼 출시에도 관심을 표명했습니다.

NCSoft의 제품 로드맵에는 원래 출시일을 유지하는 여러 제품이 포함되어 있습니다.

2026년 하반기에는 MMO 슈팅 게임인 신더 시티(Cinder City), 3v3 서바이벌 슈팅 게임인 타임 테이커스(Time Takers), 2D 액션 RPG인 Limit Zero Breakers, 그리고 아이온 2(Aion 2)의 글로벌 버전이 순차적으로 출시될 예정입니다.

4."갓 오브 워: 라우페이"에서 크레토스의 아내가 주인공인 이유가 밝혀졌습니다! (2018년 당시의 추측)

최근 State of Play 행사에서 소니 산타모니카 스튜디오는 신작 갓 오브 워: 라우페이(God of War: Laufey)를 공식 발표했습니다.

이 게임의 가장 큰 특징은 주인공이 더 이상 크라토스가 아닌 그의 아내, 라우페이라는 점입니다.

게임 디렉터 아리엘 로렌스와 크리에이티브 디렉터 코리 발로그에 따르면,

이는 크레토스의 스토리를 버리는 것이 아니라 시리즈의 세계관을 확장하고 지난 두 작품에서 중요한 역할을 했지만 직접 등장한 적은 없었던 라우페이의 캐릭터를 더욱 깊이 있게 탐구하는 것을 의미합니다.

바로크는 페이를 주인공으로 한 게임 제작 아이디어가 갓 오브 워 개발 당시인 2018년부터 시작되었다고 밝혔습니다.

당시 페이는 스토리와 주인공들의 행동에 영향을 미치는 무형의 존재로만 묘사되었습니다.

개발팀은 독립적인 스토리라인을 통해 페이의 과거를 탐구하고, 그녀의 성격을 더욱 깊이 있게 다룰 것이라고 약속했습니다.

전투 시스템 측면에서 페이는 크레토스와는 확연히 다른 모습을 보여줄 예정입니다.

시리즈 특유의 강렬한 액션과 시각적 효과를 유지하면서도, 더욱 빠른 속도와 기동성을 갖추게 될 것입니다.

갓 오브 워: 라우페이의 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.

하지만 개발팀은 이 신작을 통해 플레이어들이 기존 갓 오브 워 세계관을 완전히 새로운 시각으로 경험할 수 있을 것이라고 기대하고 있습니다.

5.공룡 생존 공포 게임 '더 로스트 와일드'는 2027년에 PC와 PS5로 출시될 예정입니다.

퍼블리셔 Annapurna Interactive와 개발사 Great Ape Games는 공룡 생존 공포 게임 *더 로스트 와일드*가 2027년에 PC(Steam, Epic Games Store)와 PS5로 출시될 예정이라고 발표했습니다.

그레이트 에이프 게임즈의 CEO인 닉 그레고리는 다음과 같이 밝혔습니다.

"더 로스트 와일드는 다른 어떤 서바이벌 호러 게임과도 차별화되는, 느리고 긴장감 넘치는 진행 속에서 지능을 가진 공룡들에게 쫓기는 위험에 직면하는 게임입니다.

이 공룡들은 괴물이 아니라, 플레이어를 먹잇감으로 여기는 야생 동물입니다.

저희는 수년간 다양한 형태로 이 콘셉트를 끊임없이 다듬어 왔습니다.

공룡에 대한 열정, 호기심, 그리고 게임에 대한 사랑에서 시작된 저희의 프로젝트는 이제 25명이 넘는 재능 있는 구성원들과 함께하는 성숙한 소규모 스튜디오로 성장했습니다.

오늘, 업계 최고의 퍼블리셔 중 하나와 협력하여 저희가 꿈꿔왔던 공룡 게임, 즉 공룡 장르에 대한 진심 어린 러브레터를 만들게 되어 매우 기쁩니다."

6.인섬니아 그룹은 마블 울버린의 각 버전에 대한 콘텐츠 및 트레일러 보상을 공개했습니다.

마블 울버린은 2026년 9월 15일 PS5로 출시되며, 가격은 70달러입니다.

실물 패키지 예약 판매가 현재 진행 중이며, 디지털 디럭스 에디션은 80달러로 풍부한 추가 콘텐츠를 포함하고 있습니다.

두 버전 모두 출시 전 예약 구매자에게 울버린 전용 스킨을 비롯한 다양한 예약 특전을 제공합니다.

PS5용 마블의 울버린의 모든 버전을 사전 예약하시면 다음과 같은 조기 액세스 콘텐츠를 받으실 수 있습니다:

7.페르소나 6의 로고로 추정되는 이미지가 유출되었는데, 미니멀리즘 스타일로 회귀한 모습이 포착되었습니다!

Altus의 인기 JRPG 시리즈인 페르소나 6에 대한 정보가 다시 온라인에 유출되었는데, 이번에 유출된 정보는 게임 로고인 것으로 보입니다.

해당 로고는 중국 소셜 미디어 플랫폼인 샤오홍슈(Xiaohongshu)에 등장했으며, 해외 포럼인 리세테라(Resetera)에서도 진위가 확인되었습니다.

개발 모니터에 표시된 공식 로고로 추정되며, 폰트 레이아웃이 이전에 유출된 버전들과 완벽하게 일치합니다.

또한, 아틀러스의 가장 신뢰할 만한 내부 정보원인 롤리로일로(Lolilolailo)는 해당 자료가 완전히 진짜라고 암시했습니다.

더욱이, 유명 데이터 마이너이자 페르소나 모드 제작자인 미오브캣(MeovvCAT)에 따르면,

해당 로고는 "EDGE"와 "p6e"라는 이름이 언급된 폴더에 있으며, 페르소나 6의 내부 코드명은 각각 Xrd768과 EDGE입니다.

이러한 단서들은 해당 로고가 가짜일 가능성이 낮다는 것을 시사합니다.

페르소나 6에 대한 정보 유출이 끊이지 않자, 아틀러스는 수년간 게임 출시를 비밀에 부치려 노력해 왔지만, 현실은 시리즈에 대한 가장 중요한 개발 정보조차 제대로 알려지지 않은 채 방치되어 있다는 것입니다.

이러한 정보 유출을 막는 가장 좋은 방법은 이제 게임의 존재를 공식적으로 발표하는 것임이 분명합니다.

8.컨트롤의 후속작인 컨트롤 레조넌트가 9월 24일 전 세계 개봉을 앞두고 있습니다.

핀란드 에스포 (2026년 6월 3일) – 레메디 엔터테인먼트는 오늘 PlayStation State of Play 디지털 쇼케이스에서 많은 기대를 모으고 있는 *컨트롤 레조넌트가 *를 2026년 9월 24일 전 세계에 출시한다고 공식 발표했습니다.

이 작품은 수상 경력에 빛나는 평단의 극찬을 받은 *컨트롤*의 후속작입니다.

현재 예약 판매가 진행 중이며, PlayStation 5 디지털 디럭스 에디션 구매자는 48시간 먼저 게임을 플레이할 수 있습니다.

레메디 엔터테인먼트가 퍼블리싱을 맡고, 안나푸르나 픽처스가 전략적 파트너로서 공동 투자 및 공동 제작에 참여합니다.

9.툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스가 공식 발표되었으며, 2027년 2월 13일에 출시될 예정입니다.

아마존 게임 스튜디오와 크리스탈 다이내믹스는 세계적으로 유명한 툼 레이더 시리즈의 리메이크작인 *툼 레이더: 레거시 오브 아틀란티스*가 2027년 2월 13일(토)에 출시될 예정이라고 공식 발표했으며, 새로운 트레일러도 공개했습니다.

이 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, 그리고 Nintendo Switch 2로 출시될 예정이며, 현재 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam에서 예약 판매 중입니다.

Nintendo Switch 2 예약 판매 관련 정보는 추후 공개될 예정입니다.

10.드래곤 퀘스트 11의 3분의 2가 외주 제작이었다고? 프로듀서가 개발 비하인드 스토리를 처음으로 공개했다.

스퀘어 에닉스의 고위 임원이자 오랫동안 드래곤 퀘스트 시리즈의 프로듀서를 맡아온 사이토 요스케는 최근 비트서밋 행사에서 시리즈의 잘 알려지지 않은 개발 과정을 공개했습니다.

그는 드래곤 퀘스트 11의 상당 부분이 외부 팀에 의해 진행되었다고 밝혔습니다.

사이토 요스케는 행사에서 "드래곤 퀘스트 11의 개발 비율은 대략 3분의 1이 사내 개발이고 3분의 2가 외주 개발이었다"고 설명했습니다.

그는 시리즈 개발이 "대부분 외주로 이루어지며", 사내 팀이 일부를 담당하지만 대부분의 작업은 외부 파트너에게 맡긴다고 덧붙였습니다.

사이토는 또한 드래곤 퀘스트 시리즈의 개발 모델을 니어 시리즈와 비교하며, 두 시리즈 모두 스퀘어 에닉스가 전적으로 사내에서 개발하는 경우는 드물다고 지적했습니다.

예를 들어, 니어: 오토마타는 요코 타로 감독, 오카베 케이이치 작곡가, 그리고 개발을 담당한 플래티넘 게임즈 등 외부 업체들의 도움에 크게 의존했습니다.

사이토는 드래곤 퀘스트 10 온라인에 대해 이야기하면서 이 작품이 자신의 경력에서 가장 어려운 프로젝트였다고 설명했습니다.

시리즈의 다른 작품들과 달리, 이 MMORPG는 스퀘어 에닉스에서 자체적으로 개발했습니다.

그는 개발팀을 구성하는 것이 매우 어려웠는데, 회사의 개발 아키텍처 대부분을 처음부터 다시 구축해야 했기 때문이라고 설명했습니다.

이를 위해 파이널 판타지 XIV의 프로듀서 겸 디렉터였던 요시다 나오키를 비롯한 여러 직원이 프로젝트 지원에 투입되었습니다.

이러한 이유로 사이토는 드래곤 퀘스트 10 온라인을 "내가 만든 게임 중 가장 어려운 게임"이라고 단언했습니다.

또한 사이토는 스퀘어와의 합병 이전 에닉스의 운영 모델에 대해 논의했습니다.

그의 설명에 따르면, 당시 에닉스는 고정된 사내 개발팀을 갖춘 게임 개발사라기보다는 프로듀서와 작가들로 구성된 회사에 가까웠습니다.

에닉스는 프로젝트별로 외부 스튜디오와 협업했으며, 드래곤 퀘스트 시리즈의 창시자인 호리이 유우지와 에닉스는 특정 게임 개발을 담당할 외부 팀을 공동으로 선정했습니다.

11.팬텀 블레이드 제로의 새로운 트레일러가 공개되었으며, 게임 출시일이 10월 29일로 연기되었습니다.

소니가 주최한 '스테이트 오브 플레이' 행사에서 중국 개발 무협 액션 게임 '팬텀 블레이드 제로'의 새로운 트레일러가 공개되었습니다.

이번 트레일러는 2025 TGA에서 공개된 트레일러의 후속편으로, 가면을 쓴 남자가 아기를 데리고 정체불명의 조직으로부터 도망치는 이야기를 담고 있습니다.

트레일러는 박진감 넘치는 중국 무협 전투 장면을 선보이며, 남자가 가면을 벗고 정체를 암시하는 듯한 강력한 힘을 발휘하는 장면으로 마무리됩니다.

이어 빠르게 지나가는 이미지들을 통해 과장된 근육질의 괴물, 거꾸로 매달려 독사를 조종하는 정체불명의 여자, 비파를 연주하는 인형 등 다양한 신규 캐릭터들이 등장합니다.

영상 공개 후, *팬텀 블레이드 제로*의 프로듀서인 량치웨이는 게임의 향후 마케팅 및 유통 계획을 발표하는 장문의 글을 게시했습니다.

예약 판매는 올여름부터 시작되며, 출시일은 기존 2026년 9월 9일에서 10월 29일로 변경되었습니다.

그는 이러한 결정이 쉽지 않았지만, 기대치가 높을수록 완성도가 떨어질 수 있는 *팬텀 블레이드 제로*를 플레이하게 되는 것을 원치 않았다고 밝혔습니다.

최근 몇 달간 진행된 최종 마무리 작업에서, 개발팀은 이 마지막 기회를 통해 게임을 더욱 개선하고자 했습니다.

핵심적인 무협 펑크 스타일은 유지하면서도, 더욱 다채롭고 독특한 레벨 환경을 추가하고 캐릭터 모델들을 업그레이드할 예정입니다.

공개된 게임플레이 스크린샷에서도 이러한 환경 변화를 확인할 수 있습니다.

향후 마케팅 계획과 관련하여, 프로듀서는 두 가지 좋은 소식을 전했습니다.

바로 올여름부터 예약 판매가 시작된다는 점과 새로운 게임플레이 트레일러를 공개한다는 점입니다.

사전 예약 시작 이후, 소니는 팬텀 블레이드 제로만을 위한 스테이트 오브 플레이(State of Play)를 개최하여 15~20분간 게임의 세계관, 전투 시스템, 샌드박스 탐험, 캐릭터 성장 시스템 등 풍부한 신규 콘텐츠를 자세히 소개할 예정입니다.

팬텀 블레이드 제로가 중국 개발 게임으로서 소니의 주요 독립 게임 출시 행사에 참여하는 것은 이번이 처음입니다.

 

 

https://youtu.be/L9DMa2wZ8n8

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