1.Capcom은 데드 라이징 프랜차이즈를 재부팅할 것으로 예상됩니다.
Capcom의 데드 라이징 4가 출시된 지 6년이 넘었습니다.
하지만 캡콤은 좀비 게임이라는 테마를 포기할 생각은 없는 것 같습니다.
외신에 따르면 캡콤은 새로운 데드 라이징 시리즈 게임을 출시할 뿐만 아니라 전체 시리즈를 다시 시작합니다.
위의 뉴스는 Windows Central의 편집자로부터 나온 것입니다.
Xbox 또는 PS 플랫폼을 선택할지 여부에 대한 플레이어의 질문에 응답할 때 그는 "데드 라이징의 팬이라면 적합한 것이 있을 수 있습니다.”
1세대 데드 라이징은 2006년 출시됐으며 플레이어는 게임 내에서 리포터를 조작해 72시간을 이용해 도심의 대형 쇼핑몰에서 대규모 좀비에게 습격당한 생존자를 구출합니다.
시리즈에서 여러 속편이 출시되었으며 게임의 주인공은 다른 Capcom 게임에도 게스트로 출연했습니다.
최근 몇 년 동안 Capcom은 "Resident Evil" 시리즈의 여러 게임을 리메이크하여 좋은 수익을 얻었습니다.
플레이어들 사이에서 인기있는 좀비 테마 외에도 Capcom은 "데드 라이징"시리즈 게임을 다시 출시할 것이라고 믿습니다.
2."메탈 기어 솔리드 3", "사일런트 힐" 및 "캐슬바니아"는 PlayStation 독점이라는 소문이 있습니다.
Sony와 Konami는 사일런트 힐,메탈 기어 솔리드 3, 그리고 아마도 새로운 캐슬바니아와 같은 독점 계약을 PlayStation 독점으로 설정한 것으로 알려졌습니다.
Xbox Era 팟캐스트의 최근 에피소드에서 Xbox Era 채널 진행자 셰페샬 닉는
메탈 기어 솔리드 3 리메이크가 소문난 PlayStation 이벤트에서 공개될 수 있으며 "일종의 독점이 있을 것"이라고 밝혔습니다.
그런 다음 Windows Central 기자 Jez Corden은 트위터에서 유사한 소문을 들었다고 응답했습니다.
Windows Central 편집장은 트위터에서 "그런데 메탈 기어 PlayStation 독점에 대한 비슷한 소식을 들었습니다."라고 말했습니다.
이것이 블루포인트 게임즈의 게임이냐는 질문에 Corden은 "확실하지 않습니다.
Sony로부터 사일런트 힐, 메탈 기어 솔리드, 심지어 가능한 새로운 캐슬바니아 게임 및 테크노에 대한 소식을 들었습니다.
이 게임은 Konami와 독점 계약을 맺었습니다. "
네티즌들은 새로운 캐슬바니아 게임이 출시되는 것을 보고 흥분을 표시했습니다.
코든은 "좋은 게임이었으면 좋겠습니다. 개인적으로 메탈기어용 PS5가 PC로 나오지 않는다면 사고 싶지만, 독점에 PC가 포함되는지는 잘 모르겠다"고 답했습니다.
3."반지의 제왕: 골룸" 콘솔 버전에서 품질 모드와 성능 모드를 지원합니다!
Daedalic Entertainment에서 개발한 반지의 제왕: 골룸은 이달 말 출시될 예정이며,
얼마 전 게임의 PC 버전이 레이 트레이싱과 DLSS 3를 지원한다는 것이 공식 확인되었으며, 전체 PC 구성 요구 사항은 다음과 같습니다.
이제 콘솔 버전에 더 많은 소식이 있습니다.
외신 GamingBolt에 따르면 '반지의 제왕: 골룸'의 PS5 및 Xbox Series X/S 버전은 2K 해상도에서 60프레임을 안정적으로 구현할 수 있으며,
화질 모드와 성능 모드를 지원할 예정이지만 두 모드 매개변수의 세부 사항은 공개되지 않습니다.
일반적으로 품질 모드는 해상도가 높고 프레임 속도가 약간 낮으며 성능 모드는 프레임 속도가 높고 해상도가 약간 낮습니다.
플레이어는 필요에 따라 선택할 수 있습니다.
또한 GamingBolt는 "반지의 제왕: 골룸"의 메인 스토리는 천천히 플레이하면 약 20시간 정도라고 보도했습니다. 게임은 5월 25일 공식 출시됩니다.
4.Activision Blizzard 인수에 대한 희망이 여전히 있습니까? Microsoft는 저명한 반독점 변호사를 고용하여 항소합니다.
Microsoft는 Activision Blizzard 인수를 차단하기로 한 영국 규제 당국의 결정에 항소할 준비를 하면서
반독점 소송에서 EU 규제 기관을 반복적으로 패배시킨 것으로 알려진 변호사를 고용한 것으로 알려졌습니다.
지난 달 영국 경쟁 및 시장 당국(CMA)은 클라우드 게임 시장의 경쟁에 미치는 영향에 대한 우려를 이유로 거래를 차단했습니다.
Telegraph는 회사가 현재 Daniel Beard KC를 고용했으며 며칠 내에 영국 경쟁 항소 재판소에 항소할 계획이라고 보도했습니다.
변호사는 "최고의 독점 변호사"라고 불리며 EU 규제 당국이 내린 결정을 반복적으로 번복하는 것으로 유명합니다.
유럽연합(EU)이 애플에 130억 유로의 세금을 내라고 요구하자 다니엘 비어드는 애플을 대신해 항소를 제기했고 애플이 승소하도록 도왔습니다.
그는 또한 지난해 EU가 인텔이 마이크로칩 시장을 부당하게 지배하고 있다고 말한 후 10년 동안 11억 유로의 벌금을 뒤집는 데 성공했습니다.
Microsoft는 이제 Daniel Beard가 Activision-Blizzard 인수를 원활하게 하기 위해 CMA에 호소하는 데 도움을 주기를 원합니다.
유럽연합(EU)도 이번 인수를 조사 중인 것으로 알려졌으며 결정은 2주 안에 나올 것으로 보입니다.
게다가 마이크로소프트도 미국에서 처리해야 할 소송이 있는데,
연방거래위원회(FTC)는 지난 12월 독점 문제와 관련된 거래를 차단하기 위해 마이크로소프트를 고소할 것이라고 밝혔습니다.
영국 규제 당국은 지난 달 거래에 대한 최종 보고서를 발표했으며
"빠르게 성장하는 클라우드 게임 시장의 미래를 바꾸어 미래의 영국 게이머를 위한 혁신과 선택이 줄어들 것"이라는 우려 때문에 거래를 거부했다고 말했습니다.
브래드 스미스 마이크로소프트 회장은 마이크로소프트가 CMA의 결정에 "실망"했으며
항소할 것이라고 말하면서 이 결정이 "이 시장과 관련 클라우드 기술이 실제로 어떻게 작동하는지에 대한 오해를 반영한 것 같다"고 주장했습니다.
5.Nintendo는 GitHub에 여러 DMCA 침해 주장을 제기합니다.
아마도 최근 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤의 심각한 유출 사건으로 인해 Nintendo는 최근 Lockpick 도구를 포함하여 GitHub 플랫폼에서 여러 DMCA 삭제 요청을 발행했습니다.
Lockpick은 사용자가 게임 데이터 및 시스템 파일에 대한 중요한 정보를 해독하는 데 사용할 수 있는 Switch 콘솔에서 키를 내보낼 수 있는 도구입니다.
Nintendo는 이러한 종류의 도구가 저작권 및 지적 재산권을 침해한다고 생각하여 GitHub에 관련 코드베이스를 삭제하도록 요청했습니다.
그리고 Lockpick은 현재 Switch 게임을 시뮬레이트하는 유일한 합법적인 방법입니다.
이 도구는 불법 복제나 게임 크래킹에 사용되지 않지만 사용자가 자신의 게임 데이터와 시스템 파일을 자유롭게 백업하고 관리할 수 있기 때문입니다.
현재 GitHub는 Nintendo의 공식 요구 사항에 따라 Lockpick을 포함하여 Switch와 관련된 다양한 도구를 제거했습니다.
그러나 현재 PC 측 에뮬레이터인 Ryujinx와 Yuzu는 관련 성명을 발표하지 않았습니다.
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