1.루머: "사이버펑크 2077 DLC 팬텀 리버티" 6월 8일 출시 예정
CDPR은 올해 4월 '사이버펑크 2077 DLC 팬텀 리버티'를 6월 여름 게임 페스티벌에서 선보일 예정이라고 밝혔습니다.
이제 폴란드 게임 팟캐스트 Rock and Borys의 최신 유출 소식에 따르면
"사이버펑크 2077 DLC 팬텀 리버티"가 6월 8일 또는 7월 초 여름 게임 페스티벌 당일에 공식 출시됩니다.
Borys는 그의 소식통이 팬텀 리버티에 대한 작업이 잘 진행되고 있으며
CDPR이 새로운 게임에 대한 출시 전략을 변경하여 마케팅 캠페인 기간을 단축했다고 밝혔습니다.
그는 "팬텀 리버티"가 아마도 6월 8일에 "하이파이 러시"형식으로 발매될 것이고 그렇지 않다면 한 달 후에 발매될 것이라고 추측합니다.
또한 Borys는 CDPR 담당자가 Summer Game Festival에서 "팬텀 리버티"를 플레이하도록 초대했으며 DLC 게임의 플레이타임은 10~20시간이라고 덧붙였습니다.
2.Bungie에서 플레이어에게 새로운 Destiny 게임을 플레이하고 싶은지 묻는 설문 조사를 보냅니다.
Bungie는 한때 Microsoft의 FPS 걸작인 "Halo"를 만들었고 거의 10년 동안 이 IP를 제공하여 Xbox 플랫폼에서 상징적인 게임이 되었습니다.
그 후 회사는 서비스 지향 "Destiny"를 만들었고 블리자드와 Sony에 연속적으로 인수되었습니다.
이제 "Destiny 2"는 몇 년 동안 시장에 출시되었으며 "Destiny 3"이 우리에게 더 가까워진 것 같습니다.
Bungie는 여전히 Destiny 2에 집중하고 있지만 완전히 새로운 게임을 만들고 싶어합니다.
외신 더게임포스트에 따르면 번지는 데스티니2 플레이어에게 새로운 Destiny 게임에 관심이 있는지 물었고 다음 게임에서 무엇을 플레이하고 싶은지 물었습니다.
물론 이것이 Bungie의 다음 게임이 "Destiny 3"이라는 의미는 아닙니다.
결국 회사는 여전히 Destiny의 IP를 확장하기를 원합니다.
아마도 신작이 파생작이 될 수도 있고, 1인용 FPS가 될 수도 있습니다.
3.루머: "BioShock"은 신작 개발에 어려움을 겪고 있으며 2025 년 출시 희망이 없습니다.
Cloud Chamber에서 개발한 2K Games가 새로운 시리즈의 "바이오쇼크"(이하 "BioShock 4")을 출시했습니다.
지금까지 자세한 정보는 공개되지 않았지만 현재 "바이오쇼크 4" 개발자 내부 문제가 있다는 소문이 있습니다. 이로 인해 작품의 개발에 차질이 생겼습니다.
'바이오쇼크' 시리즈 연재 소식을 전해온 웁스 리크스에 따르면 '바이오쇼크 4' 개발사는 개발 리더십이 완전히 바뀌었음에도 불구하고 현재 여러 가지 문제에 직면해 있습니다.
여러 번의 재시작, 관리 문제 및 상업적 성공에 대한 불확실성을 포함하여 Oops Leaks는 이러한 문제가 해결되지 않으면 작업이 개발에 어려움을 겪을 것이라고 말했습니다.
또한 Oops Leaks는 Cloud Chamber와 2K Games가 올 여름 게임을 발표하지 않을 것이며 당초 계획대로 2025년에 출시될 가능성은 제로라고 예측합니다.
4."고스트 오브 쓰시마 2"와 "드래곤 에이지: 드레드울프"는 PS 컨퍼런스에 등장하지 않습니다.
SIE는 오는 5월 25일 오전 4시 약 1시간 동안 플레이스테이션 런칭 이벤트를 진행하며,대거 공개할 신작이 공개될 예정입니다.
하지만 최근 소문에 따르면 '고스트 오브 쓰시마 2'와 '드래곤 에이지: 드레드울프'는공개되지 않습니다.
이 소식은 회의 시간에 대한 소식을 정확하게 전한 기자 Jeff Grubb이 전합니다.
그의 팟캐스트 Game Mess Decides의 최신 에피소드에서 그는 다가오는 PS 런칭 이벤트에 고스트 오브 쓰시마 2와 드래곤 에이지: 드레드울프모두 참여하지 않을 것이라고 말했습니다.
'고스트 오브 쓰시마'가 출시된 지 3년 가까이, '드래곤 에이지: 드레드울프'가 출시된 지 5년이 된 점을 감안하면
이 두 게임이 이번 기회에 새로운 소식을 접할 수 있기를 많은 플레이어들이 바라고 있습니다.
속편이지만 서커 펀치 프로덕션과 바이오워어는 준비되지 않았습니다.
Grubb은 드래곤 에이지: 드레드울프가 빠르면 2024년 여름까지 출시되지 않을 것이라고 덧붙였습니다.
최근 EA는 재무 보고서에서 "드래곤 에이지: 드레드울프"가 현 회계연도에 출시되지 않으며 EA의 현 회계연도가 2024년 3월 31일에 종료된다고 밝혔습니다.
고스트 오브 쓰시마 2의 경우 아직 공식적으로 발표되지는 않았지만 구인 광고를 통해 이미 개발 중임을 확인했습니다.
5.Microsoft의 Activision Blizzard 인수가 중국에서 승인되었다는 소문이 있습니다.
외신 시크알파에 따르면 액티비전 블리자드를 인수하려는 마이크로소프트의 690억 달러 제안이 중국 당국의 승인을 받았습니다.
딜리포터는 이 문제에 정통한 사람들의 말을 인용해 중국 국가시장감독관리국이 3차 조사에서 마이크로소프트의 인수 제안을 승인했다고 전했습니다.
현재 Microsoft의 Activision Blizzard 고가 인수는 중국, 일본, 유럽 연합, 사우디 아라비아, 브라질, 세르비아, 칠레, 우크라이나 및 남아프리카 공화국의 승인을 받았습니다.
6.소니는 PS5 독점작을 추가할 계획이며, PC 출시는 여전히 시차적일 것
최근 일본 매체 Famitsu는 SIE 사장 겸 CEO인 Jim Ryan을 인터뷰하여 PS5 콘솔 공급망 개선 등 여러 주제에 대해 이야기했습니다.
Ryan은 또한 처음 2년 동안 공급망 문제에 직면했음에도 불구하고 초기 판매 측면에서 PS5를 소니 최고의 콘솔로 꼽았습니다.
Sony는 곧 출시될 PS5 독점 라이즈 오브 더 로닌, SE의 파이널 판타지 16, 마블 스파이더맨2 덕분에 이러한 강력한 모멘텀을 계속 유지할 계획입니다.
후자의 경우 Ryan은 플레이어에게 멋진 경험을 제공하기 위해 PS5 기능을 최대한 활용할 것이라고 말했습니다.
짐 라이언은 '라이즈 오브 더 로닌'을 예로 들었습니다.
그리고 우리 SIE는 유통을 위해 강력한 마케팅력과 유통망을 활용할 것입니다. 이 조합 기술은 게임을 히트시키는 비결입니다. "
인터뷰에서 Jim Ryan은 또한 Sony가 PS5 독점을 계속 늘릴 계획이며 PC출시 기간은 여전히 콘솔보다 늦을 것입니다.
그는 PC 팬들이 이 게임들을 PC에서 하기 위해 2~3년을 더 기다려도 크게 신경을 쓰지 않을 것이라고 덧붙였습니다.
Sony는 최소한 콘솔 전용 타이틀이 콘솔에서 먼저 출시된 다음 PC에서 출시될 것이라고 분명히 밝혔지만 포팅 시간이 늘어나기보다는 단축될 것으로 예상합니다.
PC로 포팅된 최초의 주요 자사 게임인 호라이즌 제로던은 PlayStation 출시후 3년 만에 PC로 출시되었습니다.
회사의 2023 전략 회의에서 Sony는 PlayStation의 활성 플레이어 기반을 늘리는 것 외에도 온라인 서비스 게임을 통해 PC의 활성 플레이어를 늘리기를 희망한다고 언급했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=wEoTK0NYr7E
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