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레드 게임 뉴스

Microsoft GeForce Now 플랫폼에 Xbox PC 게임을 추가하기 시작 외|레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 5. 21.

1.소니는 PSVR2의 인기를 판단하기에는 너무 이르다고 말합니다.
올해 초에 출시된 PSVR2는 이전 제품보다 더 좋고 강력한 하드웨어를 가져왔지만 좋은 출발을 하지 못한 것 같습니다. 
소니는 새로운 헤드셋이 오리지널 PS VR보다 더 많이 팔릴 가능성이 높다고 말하지만, 보도에 따르면 처음 몇 주 동안 270,000대만 팔렸다고 합니다.
Sony는 또한 PS VR2의 성능에 대한 언급을 꺼리는 것 같습니다. 
Famitsu와의 최근 인터뷰에서 PlayStation의 CEO인 Ryan은 "PSVR2는 이제 막 출시되었고 
그 인기를 판단하기에는 다소 이르지만 사용자와 미디어로부터 많은 긍정적인 반응을 보게 되어 기쁩니다"라고 말했습니다.
"PS VR2가 출시되기 전에 40개 이상의 작품을 출시했습니다.
또한 2023년과 향후에 출시될 게임이 많이 있습니다. 앞으로도 계속 추진해 나갈 것입니다.
PSVR2를 구매하는 플레이어는 오랫동안 플레이할 수 있습니다.
PSVR2의 출시에 앞서 Sony는 실망스러운 선주문 수로 인해 내부 출하량 예측을 절반으로 줄인 것으로 알려졌습니다. 
이는 높은 가격과 관련이 있는 것으로 보입니다.
한편 지난달 소니는 PSVR2 생산 일정을 20%가량 삭감한 사실이 밝혀졌습니다.


2.다잉 라이트 2의 새로운 콘텐츠는 더욱 무섭습니다!
다잉 라이트 2 개발자 테크랜드는 다음 업데이트에서 게임의 공포 수준을 업그레이드하여 새로운 것을 암시합니다.
제작자는 게임 메커니즘, 시각 및 음향 효과 분위기 측면에서 총력을 기울일 것이며 
새로운 긴장된 경험을 통해 공포가 "다잉 라이트"DNA의 중요한 부분으로 남도록 할 것이라고 말했습니다.
"여름으로 예정된 다음 업데이트는 정확히 그것에 초점을 맞추고 있습니다. 
우리는 야간 경험을 추가하고 더욱 끔찍하게 만들고 있습니다. 
우리는 플레이어가 느낄수 있는 엄청난 공포를 만들고 싶습니다."라고 프로듀서가 말했습니다.


3.Microsoft는 GeForce Now 플랫폼에 Xbox PC 게임을 추가하기 시작합니다.
올해 2월 Microsoft는 Xbox PC 게임이 GeForce Now 플랫폼에 출시될 수 있도록 NVIDIA와 10년 계약을 체결했다고 발표했습니다.
오늘 Microsoft는 공식적으로 계약을 이행하기 시작했으며 이제부터 Xbox PC 게임이 GeForce Now 플랫폼에 출시하기 시작했습니다.
Xbox는 공식 웹 사이트 뉴스에서 다음 메시지를 발표했습니다.
오늘부터 영국, 미국, EU 및 전 세계의 NVIDIA GeForce NOW 클라우드 게임 회원이 원활하게 플레이할 수 있음을 발표하게 되어 기쁩니다.
Gears 5와 5월 25일부터 데스루프,그라운디드, Pentiment와 같은 사랑받는 타이틀을 즐길 수 있습니다.
이는 Xbox Game Studios 및 베데스다의 PC 게임을 GeForce NOW 회원에게 제공하기 위한 NVIDIA와의 미래 지향적인 10년 파트너십의 시작일 뿐입니다. 
우리는 함께 플레이어가 플레이 방법과 시기를 선택할 수 있도록 지원하여 전 세계 플레이어 액세스를 가속화합니다.
최초 출시 게임의 라인업은 당사의 게임 카탈로그에 걸쳐 있으며,
플레이어에게 싱글 플레이어, 스토리 기반 게임, 친구 및 가족과의 멀티플레이어 경험을 포함하는 고품질의 몰입형 게임 경험을 제공합니다.
출시 후에도 플레이어가 항상 새로운 게임을 즐길 수 있도록 라이브러리의 콘텐츠를 계속 추가할 것입니다.
회원은 Steam 또는 Epic Games Store(해당 게임의 경우)를 통해 또는 play.geforcenow.com 및 iOS Safari를 방문하여
Chromebook을 통해 PC, Mac, SHIELD TV 및 Android 장치에서 Xbox Game Studios 및 베데스다의 인기 PC 타이틀을 구매하고 플레이할 수 있습니다.
또한 우리 팀은 앞으로 몇 달 동안 Microsoft Store에서 게임을 구매하는 플레이어를 지원하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
이것은 NVIDIA GeForce NOW를 시작으로 향후 Boosteroid, Ubitus, EE 및 Nware 협력을 통해 다양한 클라우드 게임 서비스를 통해
PC 게임을 전 세계적으로 플레이할 수 있도록 하기 위해 시작하는 일련의 파트너십 중 하나입니다. 
우리는 Xbox Game Studios 및 베데스다의 현재 타이틀과 Activision Blizzard의 향후 인수 후 PC 타이틀을 출시하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
우리는 더 많은 파트너와 클라우드 게임 서비스를 통해 콘텐츠를 제공하여 게이머를 중심에 두고
원하는 장치를 사용하여 원하는 게임을 선택하고 원하는 사람과 함께 플레이할 수 있도록 할 것입니다. 
NVIDIA는 수년 동안 Team Xbox의 훌륭한 파트너였으며
충성도가 높은 플레이어가 Xbox에서 좋아하는 다음 PC 게임을 탐색하고 플레이하는 모습을 보고 싶습니다.


4."오버워치 2" 감독이 PvE 취소 이유 설명
Overwatch 2 게임 디렉터인 아론 켈러는 오버워치 2 PvE 콘텐츠의 갑작스러운 취소에 대해 사과하는 블로그 게시물을 게시했습니다. 
이 기사는 또한 Overwatch의 PvE 기원, 콘텐츠에 대한 변화하는 비전, 팀이 그것을 없애기로 결정한 이유에 대한 세부 정보를 공유했습니다.
이번 주 초, Overwatch 2의 2023년 로드맵의 나머지 부분을 공유하는 
개발자 스트림에서 Keller와 총괄 프로듀서 Jared Neuss는 큰 기대를 모았던 PvE Heroes 모드가 취소되었다고 발표했습니다. 
이것은 많은 플레이어에게 충격과 실망을 안겨주었습니다.
Hero 모드는 Overwatch의 싱글 플레이어 버전과 유사합니다.
Keller는 이를 "플레이어가 재능 트리를 통해 개별 영웅의 레벨을 올릴 수 있는 Overwatch 2의 깊이 있게 재생 가능한 PvE 게임 모드"라고 설명했습니다.
켈러는 2016년 오리지널 오버워치가 출시된 이후 히어로 모드가 개발 중이며 취소된 오버워치 FPS MMO 게임에서 탄생한 게임인 "프로젝트 타이탄"에 대한 팀 비전의 일부라고 설명했습니다.
그는 "2016년에 오버워치를 출시했을 때 다음 버전이 무엇인지 빠르게 논의하기 시작했습니다.
게임의 PvE 부분이 개발을 시작했고 꾸준히 더 많은 팀원이 작업을 계속했습니다. "
그런 다음 그는 영웅 모드의 개발로 그들의 시야가 실제 능력의 상한선을 돌파했다고 말했습니다.
"우리는 한 번에 너무 많은 일을 하려고 했고 초점을 잃었습니다.
우리는 흥미진진하지만 지나치게 야심찬 비전을 가지고 있었고 그것을 실현하기 위해 계속해서 온라인 게임에서 자원을 끌어왔습니다."
그렇기 때문에 Overwatch는 출시 후 처음 몇 년 동안 새로운 콘텐츠, 모드 및 기능으로 정기적으로 업데이트되었지만 그 이후에는 새로운 콘텐츠가 점점 줄어들었습니다.
2019년에 Overwatch 2가 발표되었을 때 원래 게임은 거의 완전히 중단되었습니다.
Overwatch 2의 개발이 계속됨에 따라 팀은 게임 출시를 계속 지연시키는 대신 둘로 나누기로 결정했습니다. 
게임의 경쟁 멀티플레이어 PvP 부분은 2022년 10월 초에 중단되었으며, PvE 부분은 2023년 언젠가 출시될 예정입니다.
Keller는 계속해서 "오버워치 2 출시 후 다음 몇 시즌에 대한 계획을 구체화하기 시작했습니다. 
이러한 계획이 진행됨에 따라 우리는 모든 야망을 우리가 믿었던 계획에 통합할 방법을 찾으려고 노력했습니다. 
그래서 히어로 모드를 취소하고 앞으로의 계획을 세워야 한다는 힘든 결정을 내렸습니다.
그는 이후 오버워치 커뮤니티와 개발팀이 영웅 모드에 많은 투자를 한 것을 알고 있으며 영웅 모드의 실패에 대해 개인적인 책임을 졌다고 사과했습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=tqZTm5hSK10

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