1.서머 게임 페스트에서는 새로운 사일런트 힐 예고편을 제공합니다.
더스크 골렘이 '사일런트 힐' 시리즈의 모든 신작 예고편을 봤다는 소식이 전해진 것으로 알려졌습니다.
"사일런트 힐 2: 리메이크", "사일런트 힐: 타운폴", "사일런트 힐: 어센션" 등이 포함되어 있으며 이 예고편은 곧 공개될 예정입니다.
골렘은 서머 게임 페스트서에서 새로운 사일런트 힐 타이틀의 새로운 예고편을 선보일 것이라고 밝혔지만 어떤 게임인지는 밝히지 않았습니다.
또한 골렘은 "사일런트 힐 2: 리메이크"의 아트 스타일이 매우 뛰어나며 "타운폴"은 매우 흥미롭게 보이며 "어센션"은 놀라운 화질을 제공한다고 말했습니다.
소문난 사일런트 힐: 메시지에 대해 골렘은 프로젝트가 취소되었는지 확실하지 않다고 말했습니다.
코나미의 공식 발표 이전에 더스크 골렘은 "사일런트 힐 2: 리메이크"를 정확하게 유출했기 때문에 그의 폭로는 믿을만 합니다.
2.반지의 제왕: 골룸 개발자가 사과합니다! 실패를 인정하고 게임을 계속 개선 예정
개발자 대달릭 엔터테인먼트는 반지의 제왕: 골룸에 대한 미디어와 플레이어의 만장일치 부정적인 리뷰에 대해 사과를 발표했습니다.
해당 작업이 플레이어 여러분의 기대에 미치지 못했다며 사과의 말씀을 드리며, 이러한 실패를 인정하고 향후 패치를 통해 게임을 개선해 나가도록 하겠습니다.
사과문은 다음과 같습니다.
플레이어 여러분, 반지의 제왕: 골룸이 출시된 이후 많은 분들이 경험하지 못한 경험에 대해 진심으로 사과드립니다.
우리는 게임이 우리 자신이나 커뮤니티에 대해 설정한 기대에 부응하지 못했다는 점을 인정하고 깊이 유감스럽게 생각합니다.
이로 인해 실망을 드린 점 진심으로 사과드립니다.
스튜디오이자 열정적인 반지의 제왕 팬으로서 우리의 목표는 항상 매력적이고 몰입도 높은 스토리 중심의 모험을 전달하는 것이었습니다.
중간계를 주제로 한 이야기를 만드는 것은 우리의 가장 큰 영광이자 가장 큰 도전입니다.
대달릭에서는 게임의 성공이 플레이어의 재미와 만족에 달려 있다는 것을 이해합니다.
우리는 귀하의 피드백을 진심으로 소중히 여기고, 귀하의 목소리를 적극적으로 경청하고, 귀하의 의견을 읽고, 귀하의 건설적인 비판과 제안을 분석합니다.
저희 개발팀은 많은 분들이 경험하신 버그와 기술적인 문제를 해결하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
게임을 충분히 즐길 수 있도록 패치를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
다시 한 번 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.
그동안 양해해 주셔서 감사합니다.
우리는 계속해서 소통하고 진행 상황을 업데이트하며 향후 패치 및 개선 사항에 대한 투명성을 제공할 것입니다.
플레이어로서의 여러분의 열정과 헌신은 일을 바로잡겠다는 우리의 결심을 이끄는 원동력입니다. 지원해 주셔서 감사합니다.
3.반지의 제왕: 골룸 개발자가 또 다른 새로운 반지의 제왕 타이틀을 작업 중입니다.
보고서에 따르면 반지의 제왕: 골룸의 게임 개발사인 대달릭 엔터테인먼트는 반지의 제왕 세계관을 기반으로 코드명 "It's Magic"이라는 또 다른 게임을 개발하고 있습니다.
보도에 따르면 이 프로젝트는 독일 경제부로부터 200만 유로의 자금을 지원받았으며,
이 자금은 '반지의 제왕: 골룸'이 아닌 차기작에만 사용할 수 있습니다.
게임 개발자를 위한 보조금 프로그램은 반지의 제왕: 골룸이 개발에 들어갔을 때 시작되었습니다.
하지만 '반지의 제왕: 골룸'은 출시 후 반응이 좋지 않아 많은 매체와 다수의 유저들이 부정적인 평가를 내렸고, 개발사 역시 게임 경험이 '실망스럽다'며 공개적으로 사과했습니다.
따라서 질문은 "It's Magic" 프로젝트가 반지의 제왕: 골룸보다 더 나은 성과를 낼 수 있을까요?
'It's Magic' 프로젝트는 2024년 하반기 공개될 예정입니다.
'반지의 제왕: 골룸'의 연기가 여러번 진행된 경험을 감안할 때 새 프로젝트가 예정대로 내년에 개봉되기는 어려울 것 같습니다.
4.캡콤의 "바이오하자드 9"는 올해 공개되지 않을 것입니다!
캡콤의 "바이오하자드" 시리즈는 최근 몇 년 동안 호황을 누리고 있으며 신규 및 리메이크는 점점 더 좋아지고 있습니다.
캡콤은 계속해서 노력하고 "바이오하자드 9"를 다음에 출시할까요? 가십에 따르면 "바이오하자드 9"는 올해 발표되지 않습니다!
이 소식은 몇 달 전에 "바이오하자드 9"가 올해 출시되지 않을 것이라고 말한 내부 고발자 더스크 골렘에서 나온 것입니다.
이제 그는 다시 말했습니다. 그는 "바이오하자드 9"가 올해 출시될 것이라고 생각하지 않습니다. 그것이 정말로 공개된다면 그는 매우 놀랄 것입니다.
이것은 그의 추측 중 하나일 뿐인 것 같지만, 결국 "바이오하자드 4 리메이크"가 출시된 지 얼마 되지 않았기 때문에 이 추측은 여전히 말이 됩니다.
일부 플레이어는 "바이오하자드 6" 이후 메인 스토리의 모든 속편이 정확히 4년 3개월 후에 출시되었으며,
이 규칙에 따르면 "바이오하자드 9"는 2025년 8월에 출시되어야 합니다.
여러분은 바이오하자드 9를 기대하고 계신가요?
5.수어사이드 스쿼드: 저스티스 리그에 대한 승리 ESRB 등급 정보 발표
수어사이드 스쿼드: 저스티스 리그에 대한 ESRB 등급 및 리뷰가 등장했으며 사람들이 타이틀에서 기대하는 것과 일치합니다.
게임의 ESRB 등급은 예상대로 "M" 또는 성인용입니다. 아래 설명을 검토하십시오.
"플레이어가 브레이니악과 몰락한 법무부 동맹에 맞서야 하는 수어사이드 스쿼드(킹 샤크, 캡틴 부메랑, 할리 퀸, 데드샷)의 역할을 맡는 3인칭 슈팅 게임입니다.
플레이어는 전쟁으로 폐허가 된 세계를 여행합니다.
권총, 기관총, 적(예: 외계인, 돌연변이 인간, 슈퍼히어로)에 대한 근접 공격을 사용하는 도시 전투는
사실적인 총격, 거대한 폭발 및 피 튀김 효과로 빠르게 진행되며 몇 번의 공격으로 목이 잘릴 수 있습니다.
더 폭력적인 장면: 캐릭터가 처형됨, 캐릭터의 머리가 원격으로 날아가서 피가 튀는 효과, 한 캐릭터의 심장이 흉강에서 찢어져 던져짐 다른 캐릭터에서 한 캐릭터의 손가락이 잘립니다.
일부 환경은 피의 웅덩이에 누워있는 넓은 피와 시체를 묘사합니다.
게임 내에서 "fuck", "shit" 및 "asshole"과 같은 단어를 들을수 있습니다.
'수어사이드 스쿼드: 저스티스 리그' 개봉일은 2024년 2월 2일로 연기됐습니다.
6."팬텀 블레이드 제로"의 많은 세부 사항이 발표되었으며, 게임의 전체 프로세스는 30-40시간이 소요됩니다.
S-Game의 팬텀 블레이드 제로는 소니의 최근 플레이스테이션 쇼케이스에서 큰 놀라움을 안겨주었습니다.
우리는 유사한 게임 플레이 영상을 보았고 스튜디오는 이제 팬텀 블레이드 제로의 게임 플레이 길이,
우리가 보고 있는 것이 실제 콘텐츠인지 여부 등과 같은 게임에 대한 더 많은 정보를 전달했습니다.
게임의 디스코드에 대한 Q&A 세션에서 스튜디오는 몇 가지 중요한 질문에 답변했습니다.
첫째, 우리는 이제 팬텀 블레이드 제로의 주요 스토리라인을 완료하는 데 30~40시간이 걸린다는 것을 알고 있습니다. 멀티플레이어 모드도 확정되었습니다.
질문 1: 게임 가격이 결정되었나요?
아직은 아닙니다. 대부분의 게임이 완료되면 파트너와 이 문제를 논의할 것입니다.
질문 2: 우리가 보고 있는 전투가 실제인지 설명해 주세요. 다른 컨트롤러(모바일, PC, 콘솔)에서 전투가 어떻게 작동합니까?
예, 모든 전투 장면은 엔진에서 캡처되며 실제입니다.
하지만 우리는 예고편을 캡처할 때 더 "시네마틱한" 카메라 각도를 설정했고 일부 각도는 임시로 설정했습니다.
실제 게임은 안정화된 카메라와 더 넓은 시야를 갖게 됩니다.
전투는 더 날카로워 보이지만 예고편만큼 강력하지는 않습니다.
콤보 체인은 주로 모바일용으로 10년 동안 작업해 온 시스템이지만 다양한 컨트롤러에서 정말 잘 작동한다는 것을 알게 되었습니다.
플레이어는 두 개의 콤보 체인에서 자신의 스킬 순서를 프로그래밍한 다음 두 개의 버튼을 누르는 것만으로 매우 복잡하고 빠른 콤보를 빠르게 발휘합니다.
그러나 스킬 시퀀스가 구성되는 방식과 기타 타이밍 관련 스킬(블록, 회피 등)에는 여전히 깊이가 있습니다.
질문 3: 게임 길이는 어떻게 됩니까?
순수 메인 스토리는 약 30~40시간이 소요되며 플레이어가 참여해야 하는 사이드 미션도 많이 있습니다.
스토리 모드를 완료한 후 플레이어는 다양한 멀티플레이어 던전, BOSS 스피드런등을 포함한 풍부한 후기 콘텐츠를 얻게 됩니다.
질문 4: 팬텀 블레이드 제로를 정의하는 방법은 닌자 가이덴/데빌 메이 크라이 또는 세키로와 같습니까?
약간 혼합되어 있으며 어드벤처 맵에는 진행 경로가 여러 개 있으며 전투는 닌자 가이덴과 유사합니다.
선형 지도가 아닌 반개방형 세계 지도가 있는 전통적인 액션 게임으로 이해하시면 됩니다.
질문 5: 출시일은 어떻게 되나요?게임 개발 기간은 어느 정도였나요?
출시 날짜는 우리가 대답할 수 없는 질문입니다.
게임의 초기 컨셉은 2017년부터 작성 및 설계되었지만 핵심 멤버는 2~3명으로 제한되었습니다.
실제 개발 작업은 2022년 초에 시작되었습니다.
질문 6: 제한된 시간 동안만 독점할 것인가요, 아니면 다른 플랫폼과 동시에 출시할 것인가요?
현재 어떤 플랫폼에서도 독점 계약이 없습니다.
질문 7: 게임이 오픈 월드인가요?
A지점에서 B지점으로 가려면 말을 타고 가야 하는 드넓은 오픈 월드가 아닙니다. 그러나 여러 경로와 일부 오픈 월드 요소가 있습니다.
"팬텀 블레이드 제로"는 아직 출시일을 발표하지 않았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=UdlWRN6ASNE
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