1.외신 "어쌔신 크리드: 미라지" 50달러에 불과해서 게임 규모 걱정
오늘 외신 트윅타운은 '어쌔신 크리드: 미라지'의 가격이 50달러에 불과하며,
PS5 버전은 현 세대의 일반 게임 가격보다 저렴하고 무료 업그레이드가 가능하다는 기사를 냈습니다.
트윅타운에 따르면 이것은 게임의 일반적인 70달러 가격에 겁을 먹고 있는 플레이어들에게 희소식입니다.
이전 설문 조사 결과에 따르면 게이머들은 일반적으로 70달러의 가격이 너무 비싸다고 생각하며
소니의 판매 데이터도 부분적으로 구매 비용 증가로 인해 소비자들이 실제로 더 적은 수의 게임을 구매하고 있음을 보여줍니다.
하지만 유비소프트가 이 게임의 가격을 더 낮춘 것은 주목할 가치가 있습니다.
이 게임의 볼륨은 이전 작품만큼 크지 않기 때문입니다.
원래는 '어쌔신 크리드 발할라'의 확장판이었다가 이후 독립 프로젝트로 분리된 것으로 알려졌습니다.
이 경우 70달러로 최종 판매시 분명히 플레이어들 사이에서 불만을 야기할 것입니다.
2.소니가 CDPR을 인수하나요? 이것은 가짜 뉴스 일 수 있습니다.
최근 인터넷에는 소니가 '위쳐' 시리즈 개발사인 CDPR을 인수한다는 루머가 돌고 있습니다.
이 소식은 D2 Leaks 디스코드 채널에 플레이 스테이션이 CDPR을 인수할 계획이며 "데이즈곤 2"가 이미 개발 중이라는 소문을 게시한 "데스티니" Liz의 소식입니다.
그러나 이 두 가지 모두 가짜 뉴스일 가능성이 큽니다.
전직 CDPR 개발자이자 "사이버펑크: 엣지러너"의 총괄 프로듀서인 라팔 자키는 일련의 설명 트윗을 발표했습니다.
그는 기술적인 관점에서 소니의 CDPR 인수가 매우 어렵고 많은 관련이 있을 것이라고 믿고 있습니다.
CDPR는 폴란드 바르샤바 증권거래소에 상장돼 있기 때문에 창업자와 이사회가 36%의 지분만 갖고 있고 나머지 지분은 5%에도 훨씬 못 미치는 많은 투자펀드와 공유하고 있습니다.
소니가 CDPR를 사고 싶다면 마이크로소프트가 액티비전 블리자드에서 했던 것처럼 구매 가격을 발표해야 하고 모든 자유 유동 투자자와 이사회도 판매해야 합니다.
따라서 이것은 증권 거래소가 정보를 처리할 시간을 가질 수 있도록 어느 시점에 발표되어야 합니다.
소니는 모든 주식을 매입해야 하며 또한 폴란드 규제 기관의 감사를 받아야 합니다.
'데이즈 곤 2'에 대해서는 이르면 2021년 초 소니 글로벌 스튜디오 그룹 대표 허먼 헐스트가 벤드 스튜디오가 새로운 IP를 개발 중임을 확인했습니다.
2022년 6월 Bend Studio는 멀티플레이어 요소가 포함된 새로운 IP를 개발 중이라고 반복했습니다.
3."마블 스파이더맨 2"의 첫 번째 플레이 영상은 초기 버전으로 제작
소니는 지난 5월 25일 쇼케이스에서 '마블 스파이더맨 2'의 1차 시연을 공개했습니다.
약 11분 분량으로 피터, 마일즈, 두 주인공 사이의 순간 전환 메커니즘을 보여줍니다.
통계에 따르면 '마블 스파이더맨 2'는 불과 5일 만에 유튜브 조회수 2000만 건에 육박했습니다.
마블 엔터테인먼트가 올린 유튜브 영상은 950만 뷰, 플레이스테이션 자체가 올린 영상은 790만 뷰를 돌파해 두 채널을 합친 것만으로도 1700만 뷰를 넘어섰습니다.
IGN을 비롯한 게임 매체와 셀프 매체를 합치면 총 조회수는 2000만 건에 육박합니다.
또한 인썸니악 게임즈의 커뮤니티 디렉터 역시 '마블 스파이더맨 2' 시연 영상이 구 버전을 기반으로 제작된 점을 확인했으며,
PS 블로그와 실제 영상의 화질 차이를 확연히 확인할 수 있습니다.
4.Sony Interactive Entertainment의 사장은 PS5의 최종 판매가 PS4를 능가하기 어려울 것이라고 예측했습니다.
소니의 5세대 가정용 게임기인 PS5는 오랫동안 품절 상태였고 전염병의 영향을 받았지만,
소니인터랙티브엔터테인먼트 CEO의 추정에 따르면 PS5의 전체 수명 주기가 끝나면 판매가 여전히 1억800만대 이상에 도달합니다.
이 숫자에 대한 SIE 경영진의 기대는 근거가 없는 것이 아니며 PS5의 공급 문제를 해결한 후 콘솔은 한동안 뜨거운 제품이었습니다.
최근 프로그램에서 SIE 회장 짐 라이언은 공개적으로 다음과 같이 말했습니다.
"예, 저는 플레이 스테이션 5의 수명 동안 Eric이 그의 연설에서 언급한 3800만 명을 넘어설 수 있을 것으로 기대합니다.
제가 그렇게 말하는 이유는 기존 플레이 스테이션 4 사용자 기반이 7,000만 명이며
이러한 사용자를 전환할 수 있기를 희망하지만 플레이 스테이션 4가 없는 많은 플레이어를 확실히 타겟팅하고 성공적으로 도달할 것입니다."
짐 라이언의 예측이 맞다면 PS5는 결국 1억800만대 이상을 팔아 오리지널 PS를 능가하지만 여전히 이전 세대 PS4와 가장 많이 팔린 PS2에 뒤처집니다.
5."페르소나 5"는 다른 유형의 스핀 오프 게임을 출시하는 것으로 의심됩니다.
모두가 아틀러스가 "페르소나 6"로 언제 나올지에 대해 이야기하고 있지만,다음으로 "페르소나 5"를 더 많이 보게 될 것입니다.
최근 일부 외신에서는 아틀러스가 일본에서 P5T.JP라는 새로운 도메인 이름을 등록했으며 이 이름은 분명히 "페르소나 5"와 분리할 수 없습니다.
외신의 조사에 따르면 P5T라는 도메인 이름은 지난 5월 16일 아틀러스에 의해 등록됐습니다.
아틀러스가 2022년에 파생 게임에 대한 설문 조사를 한 적이 있다는 사실과 결합하면
이번 P5T가 "페르소나 5"의 다른 유형의 파생 게임일 가능성이 높다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다.
결국 "페르소나5"는 시리즈에서 가장 잘 알려진 게임 작품입니다.
앞서 아틀러스는 유저들에게 카드, 텍스트 어드벤처, 보드게임, 전략 RPG 계열에 관심이 있는지 설문지를 통해 질문한 바 있어 이번 P5T는 위 계열을 중심으로 '페르소나5' 루머일 가능성이 높습니다.
6.코에이 직원 평균급여 또 인상한다고 발표, 이번이 8번째
코에이는 직원들의 평균 급여를 다시 인상하겠다고 발표했습니다!
이번에는 7.7% 인상했습니다.
작년에는 23% 인상!코에이가 '사원 복리 후생 향상'을 경영의 기본 방침으로 함에 따라 신규 졸업생의 급여를 305,000엔으로 인상합니다.
코에이 공식 발표:
코에이 테크모는 '복리후생 개선'을 달성하기 위해 기본 경영방침의 하나로 국내 그룹사 정규직 직원의 기본급을 올해로 8번째로 조정 인상하기로 했다고 밝혔습니다.
물가 상승, 금융시장 변동성 등으로 세계 경제 전망이 불투명해졌습니다.
하지만 2023년 3월 사상 최대 매출 및 영업이익을 달성했습니다.
당사의 가장 큰 기여자인 직원들의 노력에 보답하고 직원들이 보다 안심하고 일할 수 있는 환경을 구현하기 위해 이번 조치를 시행하기로 결정했습니다.
그룹으로서 우리는 사람이 우리의 가장 중요한 자산이라고 믿으며 직원의 직무 만족도를 높이는 조치를 지속적으로 취하고 있습니다.
앞으로도 매력적인 인사제도를 지속적으로 시행하여 직원들의 몰입도를 높일 것입니다.
우리 그룹은 "창조와 공헌"의 정신을 고수하고 사람들의 영적 세계를 풍요롭게 하기 위해 "세계 최고의 디지털 엔터테인먼트 회사"가 되기 위해 최선을 다하고 있습니다. 임직원과 함께 성장하겠습니다.
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