1.갓오브워3 리메이크' 판매량 400만장 돌파, 플레이스테이션 최고 수익 IP 등극
플레이 스테이션의 전 수석 소셜 미디어 및 스튜디오 마케팅 이사의 LinkedIn 프로필에 따르면 갓오브워 3 리메이크의 판매량은 400만 장을 초과했습니다.
이 작품은 2015년에 PS4로 출시했습니다.
PS3 "갓 오브 워 3"의 리메이크 작품이며 내용은 대체로 비슷하지만 리메이크는 1080p/60 프레임에서 실행할 수 있습니다.
또한 LinkedIn 페이지에는 "갓오브워" 시리즈가 이제 플레이 스테이션에서 가장 수익성이 높은 IP임을 보여줍니다.
2."사일런트 힐 2 리메이크" 스팀 페이지 업데이트, 게임 용량은 약 50G
내부 고발자 Dusk Golem에 따르면 "사일런트 힐 2 리메이크"는 Steam 페이지를 업데이트했으며 게임의 PC 버전에는 약 50G의 저장 공간이 필요함을 보여줍니다.
더스크 골렘에 따르면 이 정보는 게임 출시 당시 공지됐으나 이후 스팀 페이지에서 삭제됐다가 DLSS 정보와 함께 다시 추가됐습니다.
그러나 확실한 것은 이 정보가 실제로 최근에 업데이트되었으며 게임의 현재 파일 크기를 반영했을 것입니다.
앞서 개발사 블루버팀은 '사일런트힐 2 리메이크'가 기본적으로 개발됐다고 밝혔지만, 게임 출시 시기는 아직 공개되지 않았습니다.
이 게임은 PC와 PS5 플랫폼으로 출시되며 콘솔 버전 PS5는 1년 동안 독점 제공됩니다.
3.공식 Q&A: "사일런트 힐 어센션" 플레이 방법?
코나미의 '사일런트 힐' 시리즈 부활의 일환으로 올해 출시 예정인 실시간 인터랙티브 스트리밍 드라마 '사일런트 힐 어센션'도 팬들의 기대를 모으고 있습니다.
최근 "사일런트 힐 어센션" 스튜디오 Genvid Entertainment의 CEO인 Jacon Navok이 게임에 대한 새로운 세부 정보를 공개했습니다.
Navok은 시리즈의 각 스트리밍 에피소드가 스토리의 결과에 영향을 미칠 플레이어/시청자 결정과 밀접하게 연결될 것이며 스트리밍 에피소드 일정이 그 시점에 있을 것임을 확인했습니다.
Navok은 하루에 한 번 로그인하는 플레이어는 다음 24시간 동안 사용할 수 있는 모든 결정을 볼 수 있으며 일부 "매우 중요한" 결정도 플레이어에게 미리 표시될 것이라고 말합니다.
이러한 결정은 주로 실시간 플레이어 QTE를 통해 이루어집니다.
물론 매일 게임에 로그인할 수 없는 플레이어도 커뮤니티 퍼즐에 참여하여 게임 스토리의 결과에 영향을 미칠 수 있습니다.
플레이어는 이러한 커뮤니티 퍼즐을 자신의 속도로 플레이할 수 있습니다.
그리고 이전 스트리밍 에피소드는 모두 보관되므로 이전 스트리밍 에피소드를 놓친 경우 스토리를 따라잡을 수 있습니다.
Navok은 또한 시리즈 방연후 "만약" 미니 시즌이 방송될 것이라고 확인했습니다.
이 시즌에는 표준 메인 라인으로 간주되는 스토리의 초기 개발에 대한 플레이어 커뮤니티의 결정이 차단되고 청중은 다른 결과를 잠금 해제하기 위해 다른 결정을 내릴 수 있습니다.
"사일런트 힐 어센션"은 올해 말에 출시될 것으로 예상되지만 아직 공식 출시일은 발표되지 않았습니다.
4.Xbox 게임 쇼케이스의 자사 게임 발표는 모두 CG가 아닌 실제 시연입니다.
Microsoft Xbox 마케팅의 부이사인 Aaron Greenberg가 6월 12일에 열릴 Xbox 게임 쇼케이스의 세부 사항을 공개했습니다.
그린버그는 이번 전시회에 등장한 퍼스트 파티 게임은 모두 엔진 내 렌더링이 있는 실제 시연이거나 컷신이 있는 실제 플레이이며
각 프로모션 비디오가 명확하게 표시될 것이라고 말했습니다.
CG 트레일러도 없고 "향후 12개월 내에 출시" 태그라인도 없습니다.
Aaron Greenberg는 또한 쇼케이스에서 영화나 TV 프로그램의 예고편은 없고 게임 콘텐츠만 있을 것이라고 말했습니다.
5."아머드 코어 6" 전투 탐험은 소울 게임과 다르며 고유한 특징이 있습니다.
올해와 이달 초에 출시된 대형 게임이 너무 많아 프롬소프트웨어의 아머드 코어 6를 잊기 쉽습니다.
이 게임은 "엘든링"과 같은 오픈 월드 게임은 아니지만 독특한 스타일을 가지고 있습니다.
야마무라 마사루 감독은 인터뷰에서 "속편이 시작되었을 때 누군가가 아머드 코어 6에 독특한 스타일을 줄 것이라고 말했습니다.
많은 논의 끝에 우리는 엘더 스크롤 또는 다크소울와 같은 탐험 및 액션 테마 게임을 만들고 싶다고 결정했습니다.
"아머드 코어 6는 캐릭터의 스킬 조합과 이러한 스킬이 게임에 어떤 영향을 미칠지에 더 중점을 둡니다.
예를 들어 이러한 조합된 스킬을 통해 더 빨리 걷고 더 높이 점프할 수 있으며 어셈블리 작업 기반 경험을 사용합니다.
"아머드 코어 6"는 8월 25일 Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 및 PC로 출시될 예정입니다.
프롬소프트웨어는 이 게임이 "다크소울" 스타일의 게임은 아니라고 생각하지만 플레이어는 여전히 진지한 도전을 기대할 수 있습니다.
경기장도 추가되어 여러 플레이어와 대결하고 여러 엔딩을 잠금 해제할 수도 있습니다.
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