1.검은 신화: 오공,IGN 새로운 세부 정보 공개
검은 신화: 오공은 3년 동안 파이프라인에 있었고 중국 개발사 Game Science는 한동안 인게임 콘텐츠를 살짝 보여주며 우리를 괴롭혔습니다.
그러나 이제 우리는 IGN 의 도움으로 최초의 실습 게임 프리뷰와 몇 가지 새로운 세부 정보를 갖게 되었습니다 .
새로운 게임 데모는 최근 세 번의 보스전과 전체 챕터의 살짝 엿보기를 통해 사용자를 자세히 설명합니다.
그러나 데모에는 전체 패키지가 포함되지 않았으며 레벨업 시스템과 같은 일부 항목이 생략되었다는 점에 유의해야 합니다.
데모에서는 게임 중반에 액세스할 수 있는 기술과 장비를 선보였습니다.
개선된 전투 메커니즘에는 이제 Smash Form, Pillar Form 및 Thrust Form과 같은 새로운 자세가 포함됩니다.
사용자는 또한 불칼날 늑대와 유독 생물로 변환하는 일련의 변형 능력을 얻습니다.
앞서 언급한 3개의 보스전을 확장하여 첫 번째 보스는 Centipede Guai로 알려져 있으며 2020년 트레일러에서 이미 본 적이 있습니다.
또한 천천히 캐릭터에 영향을 미치는 "독성" 가스를 방출합니다.
이 가스와 싸우려면 해독제를 사용해야 합니다.
메카닉에 대한 일반적인 이해로 이 보스를 물리치는 것은 어려운 일이 아니라고 합니다.
마카크 족장는 눈 덮인 지형에 위치한 다음 큰 장애물이 될 것입니다.
주인공의 움직임은 눈이 쌓이는 데 영향을 미친다고 합니다.
따라서 전투는 상호 작용할 것입니다. 주인공의 체력을 낮추면 공격성, 공격 범위 및 패턴이 크게 증가하여 전투가 더욱 어려워집니다.
마지막으로 타이거 뱅가드는 작년 예고편에서 공개된 최종 보스입니다. 피로 가득 찬 사원에 위치한 보스 전투 주변의 풍경은 매우 흥미 롭습니다.
이 보스는 공격 속도와 공격력이 가장 높은 가장 복잡한 보스라고 합니다.
그것은 모든 게이머들에게 도전을 안겨주고 그것을 완파하는 것은 선택 사항이 아닙니다.
주류와는 별개로 "독왕"과의 히든 보스전도 있습니다. 싸움을 시작하려면 그와 대화하고 그 옆에 있는 "와인 통"을 깨야 합니다.
이 보스전은 가장 복잡하며 유독한 공격으로 빠른 공격을 합니다.
프리뷰 외에도 검은 신화: 오공은 이제 Epic Games 와 Steam 에도 스토어 페이지 를 보유하고 있으며 Gamescom 2023에서 게임을 플레이할 수 있습니다.
이 게임을 몇 년 동안 기다려온 매니아들은 오늘 소식에 분명 흥분할 것입니다.
레이 트레이싱 및 DLSS 3가 포함 되어 2024년 여름에 PC, PS5 및 Xbox Series S|X용으로 출시되며 놀라운 히트작이 될 수 있습니다.
2."검은 신화: 오공" 공식 웹사이트 업데이트, PC 및 현세대 콘솔 플랫폼 출시
"검은 신화: 오공"은 오늘 공식 웹 사이트의 "자주 묻는 질문" 카테고리를 업데이트하여 플레이어가 더 우려하는 몇 가지 질문에 답변했습니다.
공식 홈페이지 소개에 따르면 '검은 신화: 오공'은 PC, PS5, Xbox Series X|S 플랫폼에 출시할 예정이며, 클라우드 게임 플랫폼에 출시할 가능성도 배제하지 않고 있습니다.
"검은 신화: 오공"은 일회성 구매인 전통적인 독립 실행형 결제 모델을 채택하지만 후속 DLC 출시 및 비가치 지향적 인앱 구매를 배제하지 않습니다.
'검은 신화: 오공'의 출시일은 아직 미정이며, 본작에 대한 후속 정보에 계속해서 귀추가 주목됩니다.
3.[루머] PS5 Pro, 23.04 테라 플롭 성능 예정: PS5 대비 123.6% 향상
미래의 PS5 Pro에 대한 소문이 여전히 만연하고 있으며,
가장 최근의 소문은 매우 빠른 중앙 프로세서와 그래픽 프로세서, 그리고 23.04 테라 플롭의 컴퓨팅 용량을 갖춘 전력의 괴물이 될 것이라는 소문입니다.
이 '유출'은 유튜브 채널 RedGaming Tech에서 나온 것으로, 차기 PlayStation 5 Pro를 "4K 레이 트레이싱 괴물"에 빠르게 비교합니다.
이 구성에서 기껏해야 30fps로 제한되는 현재 PS5와 달리 후자는 60fps에서 레이 트레이싱으로 Ultra HD 4K 이미지를 표시 할 수 있습니다.
PS5 Pro의 예상 처리 능력인 23.04Tflops로 돌아가서, PS5의 10.3테라플롭스와 비교해야 합니다.
따라서 PS5 Pro는 두 배 이상, 정확히 123.6% 더 강력합니다.
레이 트레이싱 기능 외에도 Tom Henderson이 이 주제에 대한 지난 포스팅에서 이미 언급했듯이 울트라 HD 8K 해상도도 기대됩니다.
언제나 그렇듯, 이는 루머일 뿐입니다. PS5 Pro는 실제로 크게 달라질 수 있습니다.
하지만 RedGaming Tech 채널에 공개된 사양은 매우 흥미롭기 때문에 앞으로 사실로 입증되기를 기대합니다.
4."Hi-Fi Rush"는 기대에 부응, Microsoft는 개발자에게 더 많은 투자 계획
외신 보도에 따르면 마이크로소프트는 '하이파이 러시'의 성능에 매우 만족하고 개발사 탱고 게임웍스에 더 많은 투자를 할 계획입니다.
업계 소식통 Jeff Grubb은 쇼에서 뉴스를 공개했습니다. 그는 마이크로소프트가 스튜디오의 밝은 미래를 원한다고 말했습니다.
Grubb은 원시 판매 데이터 측면에서 "하이파이 러시"의 성능이 어떻든 Microsoft는 Tango Gameworks가 계속해서 훌륭한 작품을 만들 수 있다고 믿고 있다고 말했습니다.
앞서 그는 '하이파이 러시'가 판매 기대치를 충족시키지 못했다고 밝힌 바 있습니다.
당시 그는 게임의 긍정적인 평가와 상대적으로 낮은 가격에도 불구하고 하이파이 러시가 충분한 판매를 하지 못했다고 말했습니다.
그가 얻은 정보에 따르면 이 게임은 여전히 XGP에서 특정 판매 기대치를 달성했습니다.
Grubb은 Microsoft가 Halo: Infinite와 같은 주요 타이틀을 소액 결제 수익의 주요 원천으로 의도했지만
실제로 실현되지 않았으며 하이파이 러시와 같은 작은 타이틀은 높은 판매 기대치로 판매되었다고 덧붙였습니다.
Activision-Blizzard 인수가 진행되면 Call of Duty는 소액 거래 수익의 대부분을 차지하여 소규모 실험 타이틀에 대한 기회를 창출할 수 있습니다.
그러나 Grubb은 게임 관리 측면에서 Microsoft의 의사 결정이 여전히 약간 "엉성한" 것 같다고 생각합니다.
그러나 그 전에 Microsoft 임원인 Aaron Greenberg는 "하이파이 러시"가 매우 성공적이었으며 모든 기대치를 충족했다고 밝혔습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=U2RbaH3V3Zw
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