1.바이오웨어 수석 개발자 고스트 오브 쓰시마 Studio에 합류
바이오웨어 수석 개발자 조스 헨드릭스는 Sony의 서커 펀치 스튜디오에 합류했다고 발표했습니다.
헨드릭스는 바이오웨어에서 14년 동안 근무했으며 주로 "매스 이펙트" 시리즈 게임 개발을 담당했습니다. 올해 초 BioWare에서 해고되었습니다.
바이오웨어에서 헨드릭스는 매스 이펙트 2, 3, 매스 이펙트: 안드로메다, 드래곤 에이지: 인퀴지션 및 앤썸을 작업했습니다.
그는 또한 해고되기 전에 드래곤 에이지: 드레드울프에 참여했습니다.
이전 구인 광고에 따르면 서커 펀치는 고스트 오브 쓰시마 속편 및 기타 신비한 프로젝트를 개발 중일 수 있습니다.
고스트 오브 쓰시마의 실사 영화화도 작업 중입니다.
2.'파이널판타지16' PC버전 및 DLC 무료 업데이트 온라인 출시 확정
오늘 9월 3일 미국에서 열린 게임 이벤트 PAX West 2023에서 SE는 '파이널 판타지 16'이 PC 버전과 DLC로 모두 출시될 것이라고 발표했습니다.
동시에 오늘 무료 업데이트도 출시될 예정이니 기다려주세요.
'파이널 판타지 16' 요시다 나오키 감독은 '파이널 판타지 16'의 새로운 DLC가 이 게임 세계에서 각 캐릭터의 활약을 좀 더 확장된 소개에 초점을 맞추고,
일부 개별적인 사이드 스토리도 언급할 것이라고 밝혔습니다.
또한 프로듀서의 연설 영상에서 요시다 나오키는 '파이널 판타지 16'의 유료 DLC 2개가 개발 중이며, 게임의 PC 버전도 제작 중이라고 밝혔습니다.
PC버전 출시일은 아직 미정이나, 연내 새로운 정보가 또 공개될 예정이니 후속 소식도 기대해 주세요.
3.렘넌트 2 퍼블리셔 Gearbox Publishing, 정리해고 직면
Gearbox의 모회사인 Embracer의 최근 연속 해고도 자체적으로 영향을 미쳤습니다.
게임디벨로퍼에 따르면 기어박스 퍼블리싱 부서는
현지화 전문가 앨런 자크마트가 해고된 올해 6월부터 직원을 해고하기 시작했지만 정리해고 물결은 여기서 그치지 않은 것으로 보입니다.
수석 비즈니스 개발 관리자인 스티브 지도 최근 LinkedIn을 통해 자신이 기어박스의 출판 부서에서 해고되었다고 말했습니다.
기어박스 퍼블리싱부는 최근 호평을 받은 게임 '렘넌트2'를 출시했는데,
이 게임은 불과 며칠 만에 판매량 100만개를 돌파하는 등 지난 7월 미국에서 가장 많이 팔린 게임이기도 했습니다.
이번 정리해고는 '어려운 한 해'를 보낸 뒤 올해 6월 엠브레이서가 출범한 모회사 엠브레이서의 구조조정 계획에 따른 결과인 것으로 전해졌습니다.
이후 Embracer는 설립된 지 1년도 채 되지 않은 올해 8월 초 Camfire Cabal을 폐쇄했고, 베테랑 스튜디오인 Volition Games는 30년이 넘는 존재 끝에 어제 문을 닫았습니다.
Embracer가 최근 발표한 1분기 재무 보고서에 따르면 회사의 순수익은 주로 첫 달에 200만 개 이상 판매된 "데드 아이랜드 2"에 힘입어 47% 증가한 것으로 나타났습니다.
4.Capcom은 RE 엔진을 다른 스튜디오에 라이센스할 수 있습니다.
캡콤 유럽은 9월 1일 트위터를 통해 "CAPCOM 오픈 컨퍼런스 프로페셔널 RE:2023" 온라인 컨퍼런스를 개최한다고 발표했습니다.
이번 컨퍼런스에는 캡콤의 전문적인 수준 높은 게임 개발 기술을 선보일 목적으로 게임 업계 전문가와 엔지니어들이 참가하는 컨퍼런스가 마련됐습니다.
이틀 동안 진행된 이번 컨퍼런스에서는 게임 업계 개발자들을 대상으로 캡콤 자체 게임 엔진 RE 엔진에 대한 심층적인 시연을 제공했습니다.
"개방형"이라는 단어를 고려하면 Capcom이 RE 엔진을 다른 스튜디오 및 개발자에게 라이센스하기 시작할 수도 있다는 추측이 있습니다.
RE 엔진의 풀네임은 캡콤이 개발한 리치 포 더 문 엔진으로 원래는 '레지던트 이블 7'용으로 설계됐고 이후 '데빌 메이 크라이 5'를 비롯한 다른 캡콤 게임에도 널리 사용됐습니다.
RE 엔진은 '레지던트 이블 7' 개발 초기인 2014년에 탄생했습니다.
엔진은 게임 개발의 효율성을 향상시키는 것을 목표로 게임의 선형 특성을 염두에 두고 설계되었습니다.
팀이 타사 엔진을 선택하지 않은 이유는 "다른 회사에서 개발한 다재다능한 엔진이 레지던트 이블 7"과 같은 게임에 적합하지 않기 때문입니다.
Capcom의 이전 엔진인 MT Framework는 느린 개발 도구로 인해 프로젝트에 사용되지 않았습니다.
Capcom의 개발 1팀 책임자인 Jun Takeuchi는 다음과 같이 말했습니다.
"우리는 게임 제작 방식을 다시 생각해야 했습니다. 전 세계적으로 주류인 자산 기반 개발(그래픽 및 3D 모델 요소)을 수행하기 위해 새로운 RE 엔진 개발을 시작했습니다."
5.루머:"호그와트 레거시"의 속편이 개발 중
유명 고발자 블로거 @MyTimeToShineH에 따르면, 해당 소식통은 워너 브라더스 게임즈가 출시한 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임 호그와트 레거시의 속편이 작업 중임을 확인했습니다.
'호그와트 레거시'의 판매실적을 생각하면 속편 소식도 그리 놀라운 일은 아닙니다.
이 게임의 스팀 플레이어 최고 수는 879,308명에 달해 싱글 플레이어 게임 중 "사이버펑크 2077"에 이어 두 번째로 큰 온라인 플레이어 게임이 되었습니다.
"호그와트 레거시"는 "해리포터" 시리즈 책을 기반으로 한 오픈 월드 액션 롤플레잉 게임입니다.
여행 중에 친숙한 곳과 낯선 곳을 방문하고, 환상적인 짐승을 발견하고, 캐릭터를 맞춤 설정하고 물약을 만들고,
주문 시전 기술을 익히고, 재능을 업그레이드하고, 항상 원했던 마법사가 될 수 있습니다.
6.파이널 판타지 7 리메이크가 NS2로 이식된다는 소식이 전해졌습니다.
최근 '파이널 판타지 7: 리메이크'가 현재 닌텐도의 새 기기 NS2로 이식되고 있다는 사실이 밝혀졌습니다.
Reset Era 일본 게임 개발 소식을 수차례 폭로한 뒤 계정을 삭제했던 나도 히어로 투가 다시 등장해 스퀘어 에닉스와 세가의 현재 프로젝트에 대한 몇 가지 세부 사항을 공유했습니다.
Square Enix는 이전에 파이널 판타지 9 및 파이널 판타지 10의 리메이크에 대해 이야기했습니다.
'파이널 판타지 9' 리메이크는 당초 2024년 여름 출시 예정이었지만 현재는 게임에 추가 조정이 필요해 확실하지 않다고 밝혔습니다.
게다가 '파이널 판타지 10' 리메이크는 소규모 팀에 의해서만 개발되고 있어 원작 출시 25주년에 맞춰 출시되지 않을 예정입니다.
제보자는 '파이널판타지7: 리메이크'가 NS2 플랫폼용으로 개발되고 있으며, 개발킷의 그래픽과 성능이 PS5 버전과 동일해 보인다고 밝혔습니다.
포팅 작업이 그리 오래 걸리지 않는다고 하니, 이 게임이 NS2의 첫 번째 게임이 될 수도 있을 것 같습니다.
또한 Square Enix는 PS5 Pro용으로 준비될 수 있는 새로운 PS5 개발 키트도 받았습니다.
세가는 내년에 새로운 소닉 게임을 출시할 예정이며, '젯 셋 라디오', '코믹스 존', '가디언 히어로즈' 등의 새로운 게임도 출시할 예정입니다.
또한 소식통은 '페르소나6'의 출시일이 당초 생각보다 늦어져 2024년에는 출시되지 않을 수도 있다고 밝혔습니다.
'페르소나6'의 테마는 '흑백'이라고 밝혔습니다. 또한 비공식 파티 테마의 페르소나 게임도 개발 중입니다.
제보자는 NS 후속 모델에 대한 핵심 질문에도 NS2 개발 키트가 NS 게임 라이브러리와 호환된다고 답했는데, 이는 일부 테스트된 게임을 바탕으로 내린 결론입니다.
새로운 콘솔에는 새로운 게임 카드와 새로운 카메라 기능이 함께 제공됩니다.
https://www.youtube.com/watch?v=oF5nQov08RI
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