1.페르소나 3 감독은 게임이 아틀러스를 붕괴에서 구했다고 말했습니다.
'페르소나 3,4,5' 감독 카츠라 하시노는 최근 인터뷰에서 아틀러스가 겪은 저조한 시절을 소개했습니다.
하시노 카츠라에 따르면, 페르소나 3는 알투스를 완전히 붕괴로부터 구한 핵심 요소였습니다.
스튜디오의 부담은 점차 커져갔고, 페르소나 3가 그들의 마지막 게임이 될 수도 있었습니다.
아틀러스에게는 당시 페르소나 시리즈를 플레이했던 소수의 플레이어만을 대상으로 하는 것이 아니라 시야를 넓히는 것이 중요했습니다.
2000년대 중반에는 스튜디오가 전성기가 아니었고 생존에 어려움을 겪고 있었기 때문에 페르소나 3의 출시는 많은 기대를 불러일으켰습니다.
아틀러스는 페르소나 3의 방향에 대해 큰 결정을 내려야 했습니다.
하시노는 게임이 틈새 플레이어뿐만 아니라 새로운 청중의 관심을 끌기를 원했기 때문에 스튜디오 베테랑들은 감독이라는 생각에 당황했습니다.
직원들은 이것이 핵심 플레이어들 사이에 불만을 야기할 수 있다고 말했지만 결국 제안을 받아들였습니다.
시리즈의 처음 두 게임과 비교하면 "페르소나 3"는 상당한 변화를 겪었고 이러한 변화는 매우 성공적이었습니다.
페르소나 3는 아틀러스를 정상 궤도에 올려놓은 성공적인 타이틀로 그 과정에서 인기 있는 페르소나 5를 출시했습니다.
'페르소나 5' 시리즈는 전 세계적으로 900만개 이상의 판매량을 달성했습니다.
스튜디오는 또한 페르소나 관련 타이틀을 포함하여 올해 후반에 공개될 예정인 작품에 예고되지 않은 여러 프로젝트를 보유하고 있습니다.
2024년 후반에 페르소나 6를 볼 수 있다는 소문도 있습니다.
2.'사이버펑크 2077' DLC 출시 시 유료/무료 업데이트 안내
사이버펑크 2077의 개발자는 유료 DLC "팬텀리버티"에 실제로 무엇이 포함될지, 그리고 2.0 업데이트의 일부로 무료로 제공될 내용을 명확히 했습니다.
RPG는 이번 달 말에 오랫동안 기다려온 유료 DLC 팬텀리버티와 RPG의 대부분을 점검할 예정인 무료 패치 2.0 업데이트라는 두 가지 주요 업데이트를 받을 예정입니다.
간단히 말해서 무료 2.0 업데이트에는 재설계된 스킬 트리, 개선된 의지 부품 및 능력 시스템, 새로운 차량 전투 및 추격전, 상당한 AI 개선, 새로운 경찰 시스템이 포함됩니다.
또한 정밀 검사된 사용자 인터페이스와 나이트시티를 여행하는 동안 들을 수 있는 몇 가지 새로운 라디오 방송국도 제공됩니다.
반면, 팬텀리버티 DLC에는 자연스럽게 도그빌의 새로운 지역과 새로운 스토리 미션이 포함됩니다.
또한 구매할 수 있는 새로운 차량과 나이트시티 전역의 역동적인 임무, 그에 수반되는 능력을 갖춘 새로운 유물 스킬 트리,
무기 및 보철 액세서리, 차량 미사일 발사기, 최대 60레벨까지 증가된 레벨 제한을 포함한 100개 이상의 새로운 아이템이 포함됩니다.
'사이버펑크 2077: 팬텀리버티' DLC가 9월 27일 출시됩니다.
2.0 패치의 공식 출시일은 아직 발표되지 않았지만 DLC와 함께 또는 DLC 이전에 출시되어야 합니다.
3.'사이버펑크 2077' 버전 2.0 HD 리메이크 MOD 10월 출시 예정
'사이버펑크 2077'의 '팬텀리버티' 확장팩이 9월 26일 출시예정입니다.
플레이어 커뮤니티의 MOD 프로듀서인 할크 호건은 확장팩 직후 고화질 MOD 2.0 버전이 출시될 것이라고 밝혔습니다.
할크 호건에 따르면 이 모드에는 현재 버전에서 향상되지 않은 수많은 환경 텍스처가 포함될 것이라고 합니다.
시각 효과를 개선하는 동시에 게임의 원래 예술적 스타일은 유지됩니다. 도로, 식물, 지형, 흙 등과 같은 많은 개체가 다시 작성되었습니다.
이 MOD는 다양한 품질 버전으로 제공됩니다.
"익스트림 에디션"은 최고 품질의 질감과 최고의 시각적 경험을 제공하지만 비디오 메모리를 많이 소모합니다.
"균형 버전"을 사용하면 약 400M의 비디오 메모리만 차지하므로 좋은 개선을 가져올 수도 있습니다.
4.'아머드 코어 6' PC 버전 세이브파일 문제 조사 중, FS 사과
프롬소프트웨어는 아머드 코어 6의 PC 플레이어가 겪는 데이터 저장 문제를 조사하고 있다고 말합니다.
프롬소프트웨어는 해당 문제를 인지하고 불편을 끼쳐드려 사과했다고 밝혔습니다.
프롬소프트웨어 재팬 고객 서비스는 다음과 같이 트윗했습니다.
"아머드 코어 6의 PC 버전에 문제가 있습니다. 일부 경우 데이터가 올바르게 저장되지 않습니다.
문제의 원인을 조사하고 있지만,컴퓨터를 절전 모드로 전환하기 전에 게임을 종료하시기 바랍니다. 불편에 대해 사과드립니다. "
"아머드 코어 6"는 2023년 8월 25일에 출시되었습니다.
언론으로부터 만장일치의 찬사를 받았으며 Steam 플레이어들로부터 "매우 긍정적"평가를 받았습니다.
5.타카기 켄이치로 신작 'Project GAMM'이 정식으로 명명되었습니다.
개발사 사이게임즈는 유명 게임 프로듀서 다카기 켄이치로가 게임 디렉터로 탄생한 신규 콘솔 판타지 액션 게임 프로젝트
'프로젝트 GAMM'의 정식 명칭이 'Garnet Arena:Mages of Magicary'이라고 밝혔습니다.
구체적인 랜딩 플랫폼과 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.
'이것이 세상에서 가장 아름다운 전투다'라는 슬로건을 지닌 소비자용 멀티플레이어 액션 게임으로, 우아함과 아름다움, 화려하고 편안한 전투를 컨셉으로 하고 있습니다.
"느와르"를 배경으로 햇빛과 비의 마법의 세계, 마법사들의 수많은 마법이 얽혀 있습니다.
또한, 9월 2일부터 우에노 모리 미술관에서 열리는 '사이게임즈 작품전'에서도 컨셉 드로잉과 최신 영상을 만나보실 수 있습니다.
6."스타필드"는 플레이시 로딩화면이 너무 많습니다.
스타필드 플레이어들은 현재 플레이중이지만, 지금까지 플레이어들이 직면한 가장 큰 문제 중 하나는 대부분의 플레이 시간을 게임 로딩 화면을 쳐다보며 보낸다는 것입니다.
스타필드 하위 레딧에서는 많은 플레이어가 게임의 과도한 로딩에 실망하며 이를 게임의 가장 큰 문제점 중 하나로 언급했습니다.
스타필드의 수많은 로딩 화면을 둘러싼 불만의 대부분은 이러한 로딩이 많지만 시간이 오래 걸리지 않는다는 사실을 지적합니다.
게이머 및 Reddit 사용자 daedelus82는 다음을 포함하여 디스크 읽기를 트리거하는 모든 상황을 요약했습니다.
이어 "로딩 화면이 있을 거라고 예상했는데, 로딩 화면이 너무 많고,이를 은폐하려는 시도가 거의 없다는 사실에 충격을 받았다"고 덧붙였습니다.
스타필드의 성간 여행이 완전히 원활하지는 않지만, 게임 지도를 열지 않고도 행성 사이를 빠르게 여행할 수 있는 방법이 있다는 점을 명확히 할 가치가 있습니다.
포럼 게시물에 따르면 플레이어는 우주선의 스캐너와 상호 작용하여 행성 사이를 이동할 수 있습니다.
매끄럽지는 않지만 몰입감을 크게 깨뜨리지는 않습니다.
'레드 게임 뉴스' 카테고리의 다른 글
T2 임원 녹취록에서 GTA 6 공개일 유출? 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2023.09.04 |
---|---|
파이널 판타지 7 리메이크 NS2로 이식중 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2023.09.03 |
'스타필드' 스팀 온라인 최고 접속자 23만명 돌파, 인기 순위 4위 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2023.09.01 |
소니 PS+ 멤버십 가격 인상에 분노…팬과의 효과적인 소통 부족 외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2023.08.31 |
베데스다 경영진은 '엘더스크롤 6'이 컨셉 단계를 떠나 개발 중임을 확인외 | 레드 게임 뉴스 (0) | 2023.08.30 |
댓글