1."어쌔신 크리드: 코드네임 RED"는 완전히 플레이 가능하다는 소문이 돌고 있으며 2024년 초에 발표될 예정
유명한 내부 고발자 톰 헨더슨이 "어쌔신 크리드: 코드네임 RED"에 대한 새로운 세부 정보를 공개했습니다.
헨더슨은 이 게임에는 남성 사무라이(아프리카 난민)와 여성 닌자라는 두 명의 플레이 가능한 주인공이 있을 것이라고 다시 한 번 밝혔습니다.
각 주인공은 자신만의 능력과 무기를 가지며
그는 또한 어쌔신 크리드: 코드네임 RED가 유비소프트의 다른 스플린터 셀 시리즈에서 스텔스에 초점을 맞춘 일부 메커니즘을 차용할 것이라고 언급했습니다.
예를 들어, 플레이어는 그림자를 사용하여 적으로부터 숨거나 횃불을 꺼서 어둠을 만들어 잠입을 도울 수 있습니다. 플레이어는 시체를 숨길 수도 있습니다.
흥미롭게도 어쌔신 크리드: 코드네임 RED에는 파괴 가능한 환경도 포함되어 있습니다.
파괴의 전체 규모는 아직 알려지지 않았지만 플레이어는 도구를 사용하여 스크린 도어를 긁어 여는 등 "실생활에서 깨뜨릴 수 있는 모든 것을 파괴"할 수 있습니다.
마지막으로 그는 '어쌔신 크리드: 코드네임 RED'가 처음부터 끝까지 플레이 가능하며 2024년 크리스마스 연휴 동안 출시될 예정이라고 밝혔습니다.
유비소프트는 2024년 초에 첫 번째 세부 사항을 공개할 계획입니다.
2.NS 후속 모델에는 12GB 메모리가 탑재될 것이라는 소문이 돌고 있으며 기술 시연에서는 DLSS 3.1을 사용합니다.
보도에 따르면 닌텐도는 Gamescom에서 파트너 개발자들에게 발표되지 않은 차세대 모델의 기술 시연을 선보였습니다.
이러한 시위는 막후에서 진행되었으며 많은 외신에 보도되었습니다.
동시에 NS 후속 모델의 다른 세부 사항도 점차 등장했습니다.
브라질 매체 유니베르소 닌텐도 편집장 펠리페 리마에 따르면 NS 후속 모델에는 12GB 메모리가 탑재될 예정이며,
비교를 위해 PS5와 Xbox Series X에는 모두 16GB 메모리가 장착되어 있고 Xbox Series S에는 10GB 메모리가 장착되어 있습니다.
Lima는 또한 닌텐도가 Gamescom에서 개발자들에게 보여준 "매트릭스 어웨이큰스" 기술 데모에서는 DLSS 3.5가 아닌 DLSS 3.1을 사용했다고 말했습니다.
그리고 다른 보고 소스와 마찬가지로 이 모델은 광선 추적을 지원합니다.
이전 유출에서는 NS2(아직 이름이 지정되지 않음)에 8인치 LCD 화면과 512GB의 내부 저장 공간이 탑재될 것이며 여전히 카세트를 물리적 미디어로 사용할 것이라는 사실도 밝혀졌습니다.
다음 주 닌텐도의 직접 회의에서 NS의 후속 제품과 관련된 정보가 공개될지는 확실하지 않습니다.
3.원작 Crysis 3가 알 수 없는 이유로 Steam에서 제거되었습니다.
'크라이시스3' 원작은 스팀 스토어에서 삭제돼 현재 검색이 불가능합니다.
페이지에는 삭제 이유가 '퍼블리셔의 요청에 따른 것'이라고 나와 있지만 퍼블리셔 EA는 아직 이에 대한 입장을 밝히지 않고 있습니다.
자세한 삭제 이유는 아직 밝혀지지 않았습니다.
4.'사이버펑크 2077' 확장팩 '팬텀 리버티'에는 33GB의 공간이 필요합니다.
오늘 프로모터 PlayStation Game Size는 "사이버펑크 2077"의 02.000.100 버전 업데이트가 PlayStation 백엔드 데이터베이스에 추가되었다고 게시했습니다.
확장 dlc "팬텀 리버티"에 필요한 공간은 32.926G이며, 9월 출시, 26일 정식 출시됩니다.
"팬텀 리버티"는 "사이버펑크 2077"의 새로운 첩보 서스펜스 모험 확장팩입니다.
다시 한번 의수로 강화된 용병 v로 변신한 그는 위험한 지역인 도그타운에 입성했습니다.
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