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레드 게임 뉴스

"GTA6"의 용량는 최대 750GB? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 9. 11.

 

1.호그와트 레거시 PC판 깜짝 가격 인상, 게이머 불만 이어져

호그와트 레거시의 PC 플랫폼 가격이 상승했습니다.

사전 공지 없이 진행된 이번 가격 인상에 국내외 유저들이 혼란스러워하고 있습니다.

워너 브라더스 게임즈는 지난 8일, 호그와트 레거시 PC버전 가격을 인상했습니다.

국내 기준 호그와트 레거시 일반판은 6만 9,800원에서 7만 8,900원으로, 디럭스판은 8만 200원에서 8만 6,800원으로 올랐습니다.

DLC '어둠의 마법들'의 가격은 인상되지 않았습니다.

가격 인상의 주 요인은 환율로 보이며 11일 기준 호그와트 레거시 가격이 오른 국가는 한국과 중국, 터키, 우크라이나, 홍콩 등이며, 미국이나 유럽 등에서는 가격이 그대로 유지되고 있습니다.

지난 10월 스팀은 환율 인상에 따라 게임 권장 가격 인상을 발표한 바 있기에, 호그와트 레거시도 이러한 이유로 국내 포함 일부 국가 가격을 올린 것으로 파악됩니다.

이번 가격 인상은 PC판에서만 이루어졌으며 온라인 스토어 일반판 기준 호그와트 레거시

PS5, Xbox SERIES X/S 버전은 9만 6,600원, PS4, Xbox One 버전은 8만 6,700원으로 출시 당시 가격을 유지하고 있습니다.

한편, 호그와트 레거시는 오는 11월 14일 닌텐도 스위치 출시를 앞두고 있습니다.

2.조이스틱 쏠림 현상을 개선하고 감도를 향상시킬 수 있는 Nintendo의 최신 컨트롤러 특허가 공개

오늘날 3사 게임 컨트롤러는 점점 더 비싸지고 있지만 조이스틱 쏠림 현상 문제는 완전히 해결할 수는 없습니다.

최근 해외 포럼에서는 플레이어가 Nintendo의 최신 컨트롤러 특허 출원에 대한 정보를 발견하여 조이스틱 쏠림 현상 문제를 개선할 수 있다는 정보를 발견했다고 밝혔습니다.

미국 특허상표청은 현지시각으로 지난 9월 7일 닌텐도의 애플리케이션을 포함해 많은 신규 애플리케이션을 공개한 것으로 전해지고 있는데,

제한된 소개 정보에 따르면 이 특허는 조이스틱 쏠림 현상 개선을 위한 특허여야 할 것으로 보입니다.

이 특허의 내용은 주로 조이스틱의 방향 변화를 감지하는 자성 점성 유체 기술을 중심으로 하고 있으며,

이는 조이스틱을 조작할 때 플레이어가 느끼는 정보량과 촉각 감각을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다.

이 새로운 특허는 기존 조이스틱의 쏠림 현상 문제를 크게 개선하고 조이스틱 감도를 향상시킬 수 있으므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

3.'마블 스파이더맨 2' 저작권 문제로 뉴욕 크라이슬러 빌딩 없다고 합니다.

Insomniac Games는 이전에 '마블 스파이더맨 2'의 오픈 월드 크기가 이전 두 게임의 약 2배임을 확인했습니다.

게임에는 퀸즈(메이 숙모의 집이 있는 곳)와 브루클린이 추가되며, 코니 아일랜드도 게임에 등장합니다.

그러나 뉴욕의 유명한 랜드마크 중 하나는 게임에 등장하지 않습니다.

Insomniac은 The New York Times에 개발자가 건물의 권리 보유자와 합의에 도달하지 못했기 때문에 크라이슬러 빌딩이 마블 스파이더맨 2에 나타나지 않을 것이라고 확인했습니다.

크라이슬러 빌딩은 2018년 '마블 스파이더맨'에 등장했지만, 2020년 '스파이더맨: 마일즈 모랄레스'에서는 저작권 문제로 빠졌습니다.

마블 스파이더맨 2'는 PS5 플랫폼으로 10월 20일 출시될 예정입니다.

4.9월 다이렉트에서는 NDS와 Wii 게임의 리마스터 버전이 출시될 예정이라고 합니다.

최근 유명한 트위터 사용자 Pyoro는 9월 Nintendo Direct Conference에서 새로운 Mario VS Donkey Kong 시리즈 외에도

NDS 및 Wii 플랫폼 게임의 두 가지 리마스터 버전이 출시될 것이라는 소식을 전했습니다.

이 두 게임도 출시될 예정이라고 밝혔는데, 두 게임 사이에 연관성이 있을 수도 있습니다.

Pyoro에 따르면 Nintendo Direct는 이 클래식 시리즈의 최신작이 될 새로운 Mario 대 Donkey Kong 게임을 공개할 예정입니다.

마리오와 동키콩의 결투는 오랫동안 플레이어들에게 많은 사랑을 받아 왔으며, 이번 신작에서는 더욱 흥미진진한 게임 경험과 흥미진진한 전투를 선보일 것으로 기대됩니다.

표로는 또한 이번 직접 회의에서 NDS와 Wii 플랫폼 게임의 두 가지 리마스터 버전이 공개될 것이라고 밝혔습니다.

이러한 게임은 오늘날의 게임 플랫폼과 플레이어 요구 사항에 맞게 원본 게임의 콘텐츠를 리마스터링하고 최적화합니다.

더욱 흥미로운 점은 표로에 따르면 게임의 두 리메이크 사이에 어떤 종류의 연관성이 있을 수 있다는 것입니다.

일부 플레이어는 두 리메이크가 마리오와 젤다 시리즈의 작품일 가능성이 있다고 추측합니다.

이러한 루머의 진위 여부에 대한 공식적인 확인은 없지만, 신뢰할 수 있는 출처를 보유한 트위터 사용자인 표로는 대다수 닌텐도 게임 팬들의 관심과 기대를 불러일으켰습니다.

플레이어들은 오랫동안 기다려온 이 새로운 게임과 리마스터링된 게임이 9월 Nintendo Direct에서 공식 공개되기를 간절히 기대하고 있습니다.

5.GameStop은 모탈 컴뱃 1도 PS4로 출시될 것이라고 암시합니다.

"모탈 컴뱃 1"은 최신 콘솔 플랫폼에서 출시되는 이 격투 게임 IP의 첫 번째 게임으로,

Unreal Engine 4를 사용하여 개발되었으며 PC, PS5, Xbox Series X|S 및 Switch에서 사용할 수 있습니다.

그러나 소매업체 GameStop의 최근 판촉 자료에 따르면 이전 콘솔 PS4에서도 사용할 수 있음을 암시하는 것 같습니다.

앞서 언급한 바와 같이 제보자 Abboodee는 PS4와 PS5라는 GameStop의 '모탈 컴뱃 1' 사전 주문 홍보 자료를 노출했습니다.

따라서 이는 "모탈 컴뱃 1"이 이 세대의 콘솔에 출시된 후 이전 세대의 콘솔로 이식될 것임을 의미할 수 있습니다.

예를 들어, Respawn Entertainment는 최근 Star Wars Jedi: Survivors가 Xbox One 및 PS4로 포팅될 것이라고 발표했습니다.

결국 PS4와 Xbox One은 설치된 시스템이 더 많고 시장도 더 넓습니다.

다만, 유통업체 게임스톱이 실수를 하고 스스로 실수를 했을 가능성도 배제할 수 없습니다. 그래서 우리는 여전히 조심스럽습니다.

'모탈 컴뱃 1'은 차세대 콘솔 하드웨어를 위한 새로운 디자인이지만, 이 게임은 더 약한 하드웨어인 닌텐도 스위치에서도 출시될 예정입니다.

'모탈 컴뱃 1'은 9월 19일 출시됩니다.

6.루머:"GTA6"의 용량는 최대 750GB에 달한다고 합니다.

최근 해외 플레이어 커뮤니티에는 'GTA6'에 대한 루머가 널리 퍼졌습니다.

이 게임에는 여러 도시가 있고, 용량은 750GB에 달하며, 게임 가격은 150달러에 달합니다.

그러나 이러한 소문은 현명한 플레이어들에 의해 의문을 제기하고 반격을가하기도 했습니다.

그들은 150달러의 가격이 기껏해야 수집가용 에디션의 가격일 뿐이며 게임이 750GB라는 주장은 전혀 근거가 없다고 믿습니다.

플레이어들은 Rockstar가 10년 후에 "GTA6"을 출시하면 가격이 150달러에 이를 수 있다는 농담을 했습니다.

그중 플레이어 Ablirr는 다음과 같이 말했습니다.

만약 Rockstar가 정신을 차리고 예고편이나 예고편을 공개했다면 이러한 소문은 그다지 흔하지도, 터무니없지도, 널리 퍼지지도 않았을 것입니다.

오랜 기다림은 조바심과 너무 많은 추측을 불러일으켰습니다.

현재 'GTA6'에 대한 구체적인 정보는 아직 알려지지 않았으며 공식 발표를 인내심을 갖고 기다려야 합니다.

7.오버워치 2, 25만 명의 플레이어를 금지

오버워치 2는 부정 행위, 채팅 방해, 부적절한 이름 지정, 애도 등을 이유로 25만 명의 플레이어를 한꺼번에 금지했습니다.

부정 행위자를 근절하기 위해 25만 명의 오버워치 2 플레이어가 게임 이용이 금지되었습니다.

오버워치 2는 무료 게임으로 출시되면서 악성 계정에 노출되기 쉬웠고, 최근의 차단 조치로 인해 많은 수의 악성 계정이 게임에서 사라졌습니다.

오버워치 2는 출시 당시 전작을 대체했지만, 전작과 같은 최고 플레이어 수에 도달하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

전작은 유료 게임이었기 때문에 일정 규모의 치터, 그리퍼, 해커 등에 대한 자연스러운 안전장치가 있었습니다.

오버워치 2에는 최종 사용자 라이선스 계약과 게임 내 행동 강령이 있지만, 커뮤니티의 일부가 동의한 규칙을 무시하고 있습니다.

오버워치 2는 하루 평균 1,570,000명의 플레이어가 플레이하고 있지만, 25만 명의 플레이어가 차단되었습니다.

디펜스 매트릭스 이니셔티브의 일환으로, 액티비전 블리자드는 부정 행위로 인해 25만 개 이상의 계정을 차단했습니다.

다른 오버워치 2 플레이어들도 멀티플레이어 매치에 부정적인 영향을 미치는 채팅, 부적절한 이름 지정, 슬픔을 주는 문제로 인해 이용 정지되었습니다.

해당 계정은 오버워치 2 경쟁전뿐만 아니라 여러 게임 모드에서 발견되었습니다.

액티비전 블리자드에 따르면, 개발자들은 부정 행위 방지 시스템을 개발하여 플레이어의 복귀를 막고 있습니다.

이러한 제재 중 상당수는 디펜스 매트릭스 태스크 포스에 의해 발견되었으며, 일부는 오버워치 2 커뮤니티에서 신고되었습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=4wt0nrcj7bc

 

 

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