1.용량이 6.8GB에 불과한 '호그와트 레거시' NS 버전의 스크린샷, 플레이어들 사이에서 우려를 낳다.
최근 워너브라더스는 '호그와트 레거시'의 스위치 버전 스크린샷을 공개하며 새 버전을 선보였습니다.
스크린샷을 보면 NS 버전의 시각 효과가 다운그레이드되고 텍스처가 크게 영향을 받았으며 스크린샷 자체도 약간 흐릿한 것을 알 수 있습니다.
"호그와트 레거시"의 NS 버전은 11월 14일 출시될 예정이며, 표준 버전의 가격은 60달러입니다.
클라우드 버전이 아닌 네이티브 버전으로, 용량은 6.8GB인 것을 닌텐도 e숍에서 확인할 수 있습니다.
차세대 버전과 PC 버전의 85GB 용량과 비교하면, 용량 감소는 정말 큽니다.
이로 인해 플레이어들 사이에서도 더 이상 스위치에서 아름다운 그래픽을 볼 수 없으며
30fps로만 실행될 것으로 예상되며 성능 저하도 있을 것이라는 우려가 제기되었습니다.
워너 브라더스는 '호그와트 레거시'의 스위치 버전 출시에 큰 기대를 걸고 있습니다.
글로벌 스트리밍 미디어 및 게임 부문 CEO인 JB 페레트는 "'해리포터' 시리즈가 엄청난 팬층을 확보하고 있으며,
전 세계적으로 많은 수의 플레이어를 끌어들이고 있으며
일본과 같이 Nintendo의 영향력이 큰 시장에서는 "해리포터"가 일본과 같은 시장에서도 영향력이 크다고 생각합니다.
2.개발자가 "마블 스파이더맨 2"의 원활한 빠른 로딩에 대해 설명합니다.
최근 '마블 스파이더맨 2'의 매끄러운 빠른 로딩은 소셜 미디어에서 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼습니다.
고정된 위치가 없으며 플레이어는 지도를 열기만 하면 지도의 어느 지점으로든 빠르게 이동할 수 있다고 IGN은 테스트 후 밝혔습니다.
프로세스는 1.33초 밖에 걸리지 않습니다.
물론 플레이어들은 "마블 스파이더맨 2"에서 빠른 이동을 하려면 버튼을 몇 초 동안 누르고 있어야 확인이 가능하다는 점을 알고 있었습니다.
일부 사람들은 이것이 개발자가 로딩 시간을 숨기기 위해 설계한 것이라고 생각합니다.
그러나 인섬니악 게임즈의 주장에 따르면 이는 사실이 아닙니다.
인섬니악 게임즈의 핵심 기술 이사인 Mike Fitzgerald는 ResetEra 포럼에서
그는 플레이어가 실수로 버튼을 누르고 실수로 어딘가로 빠르게 이동할 가능성이 더 높기 때문에 개발팀이 플레이어 경험을 위해 보류 확인 프롬프트를 추가했다고 말했습니다.
이 기능은 제거되었을 수 있습니다.
즉,마블 스파이더맨 2의 원활한 빠른 이동이 지금보다 더 빠르다는 의미이지만 결국 개발자는 플레이어 유용성을 위해 이 기능을 유지하기로 결정했습니다.
3.필 스펜서: 나는 모든 Xbox IP가 모바일 게임이 되는 것을 원하지 않습니다.
외부 세계에서는 일반적으로 마이크로소프트가 "콜 오브 듀티" IP를 얻기 위해 액티비전 블리자드를 인수했다고 믿고 있지만
Xbox의 수장은 이번 거래가 주로 회사의 모바일 게임 개발을 촉진하기 위한 것이라고 항상 주장해 왔습니다.
필 스펜서는 이번 주 공식 Xbox 블로그 에피소드에서 이 점에 대해 다시 자세히 설명했습니다.
필 스펜서는 모바일 플랫폼은 전 세계 대부분의 사람들이 사용하는 게임 플랫폼이라며,
엑스박스가 이 플랫폼에 들어가려면 놀라운 성공을 이룬 팀을 찾아야 하며, 그 중 액티비전 블리자드의 성과는 다음과 같다고 말했습니다.
이미 출시된 게임: "콜 오브 듀티" 모바일 게임, "디아블로:이모탈", "콜 오브 듀티: 워존"
모바일 게임 등이 출시되었기 때문에 그는 이 팀들로부터 배우고 더 많은 사용자가 게임에 노출되기를 원합니다.
나중에 필 스펜서는 이것이 Xbox 소유 IP가 모두 모바일 게임이 될 것이라는
의미도 아니고 모든 것이 무료가 된다는 의미도 아니며 Xbox의 배포 및 비즈니스 모델의 다양성을 풍부하게 하기 위한 것이라고 덧붙였습니다.
4.'와룡: 폴른 다이너스티' 업데이트 계획 발표, 인왕 콜라보레이션 11월 출시 예정
'와룡: 폴른 다이너스티'은 10월 19일 게임 디렉터의 편지 3권을 공개하며 향후 게임 업데이트에 대해 자세히 설명했습니다.
'와룡: 폴른 다이너스티'는 10월 말 '천마일 라이딩'에 무기 밸런스 조정과 새로운 기능을 추가할 예정이며,
개발자들은 난이도 선택 기능을 추가하고, 행사장 범위를 벗어나는 '악마 디앤웨이' 등 오류를 수정해 이 모드의 안정성을 향상시킬 계획입니다.
'와룡: 폴른 다이너스티'와 '인왕' 연계 콘텐츠의 PC버전 최적화는 11월 중 출시될 예정이며,
이때 PC버전 업데이트를 통해 작화부담을 줄이고 셰이더 캐시 품질을 향상시켜 개선할 예정입니다.
'인왕'의 연계 콘텐츠는 현재 개발 중이며, 구체적인 내용은 당분간 공개할 수 없습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=6rpE7XxvPx4
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