1.'마블 스파이더맨 2', 업그레이드 통해 2차 플레이 리플레이 기능 추가 예정
인섬니악 게임즈는 일반적으로 게임이 출시될 때 플레이어가 게임을 최대한 활용할 수 있도록 다양한 추가 기능과 모드를 추가합니다.
하지만 '마블 스파이더맨 2'는 출시 당시 비슷한 기능 한두 가지가 빠져 있을 예정이며, 출시 이후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.
인섬니악 커뮤니티 및 마케팅 디렉터인 제임스 스티븐슨은 최근 트위터를 통해 "마블 스파이더맨 2" 출시 시 "New Game+" 모드가 없으며 미션 재생 옵션도 없을 것이라고 소개했습니다.
이 두 가지 기능은 무료 판매 후 업데이트를 통해 게임에 추가될 예정입니다.
게임 패치 첫날만큼 빠르지는 않겠지만, 스티븐슨은 업데이트가 이르면 연말이 될 수도 있다고 말했습니다.
다행스럽게도 이 게임의 카메라 모드가 첫 번째 버전에 통합되었는데, 이는 이 모드를 좋아하는 플레이어에게 좋은 소식입니다.
'마블 스파이더맨 2'는 현재 공식 출시되었습니다.
2.Steam 스크림 축제: 더 리벤지(핼러윈 축제)가 다음 주에 시작됩니다!
할인, 체험판 및 출시 예정 게임과 함께 모든 종류의 오싹한 게임을 집중 조명하는 축제가 10월 26일부터 11월 2일까지 진행됩니다.
Steam의 핼러윈 축제가 유령 및 고블린 등 오싹하고 으스스한 공포를 테마로 한 다양한 종류의 게임과 함께 다음 주에 돌아옵니다!
10월 26일부터 11월 2일 오전 10시(태평양 표준시)까지 진행되는 'Steam 스크림 축제: 더 리벤지'는 핼러윈 테마에 초점을 맞춘 게임을 집중 조명하는 이벤트로,
출시 완료 및 출시 예정인 게임에 대한 할인 및 체험판을 선보입니다.
3."로드 오브 더 폴른"은 다음과 같이 자랑합니다. 우리의 멀티플레이어는 소울라이크 게임에서 최고입니다.
로드 오브 더 폴른은 일반적인 소울라이크 게임에서 볼 수 있는 협동 모드에 몇 가지 중요한 변경 사항과 추가 사항을 적용했으며
개발자 헥스웍스의 책임자조차도 자사의 멀티플레이어가 "다른 어떤 소울류 게임보다 낫다"고 믿습니다.
수석 프로듀서이자 헥스웍스의 사장인 사울 가스콘은 최근 라이브 스트림에서 로드 오브 더 폴른의 협동 시스템에 대해 이야기했습니다.
진행자는 플레이어 피드백을 기반으로 협동 모드에 대한 가능한 변경 사항에 대해 물었고
헥스웍스가 멀티플레이어에 대한 피드백을 수집하는 동안 가스콘은 "우리는 게임의 성격을 바꾸지 않을 것"이라고 말했습니다.
그는 "우리는 렘넌트처럼 만들지 않을 것입니다. 훌륭한 게임입니다.
하지만 우리는 경험을 향상시키는 합리적인 변화만 만들 것입니다."라고 덧붙였습니다.
이러한 변경 사항 중 하나는 게임에서 때때로 연결을 끊지 않고도 항상 온라인 협동 플레이를 허용한다는 것입니다.
가스콘은 다음과 같이 설명합니다.
"우리의 협동 옵션은 다른 소울와 유사한 게임보다 더 유연합니다.
보스를 물리치거나 특정 지역에 도달해도 연결이 끊어지지 않고 안개 벽으로 막히지도 않습니다.
전 세계를 함께 탐험할 수 있습니다. 업그레이드, 적들이 떨어뜨린 모든 아이템, 무기, 장비 또는 소모품 등 획득한 모든 것을 가지고 여러분의 세계로 돌아갈 수 있습니다."
"한계는 어디에 있습니까? 얼마나 멀리 갈 수 있습니까?
그것은 개발을 계속하면서 알게 될 것입니다.
이제 더 중요한 것은 나쁜사람처럼 들리고 싶지 않지만 다른 소울와 같은 게임보다 확실히 낫다는 것입니다. "
로드 오브 더 폴른의 협동 모드에 대한 현재 반응은 엇갈립니다.
일부 플레이어는 빈번한 연결 끊김 및 게임 성능 문제를 경험하고, 다른 플레이어는 콘솔과 협동 모드가 서로 다른 경험치를 받는다고 불평합니다.
많은 플레이어들이 이를 "렘넌트 2"와 비교했습니다.
"로드 오브 더 폴른"이 드롭될 수 있지만 호스트가 아닌 협동 플레이어는 여전히 협동 모드에서 메인 라인에 필요한 보스 전리품을 얻을 수 없기 때문입니다.
그러나 일부 플레이어들은 서로의 세계를 번갈아가며 플레이함으로써 이러한 문제를 극복했으며,
실제로 다른 소울류 게임보다 자유도가 높은 이 협동 모드에 대해 호평을 했습니다.
비록 스튜디오가 설명하는 "원활한 협업"은 아직 아닙니다.
4.'세누아의 전설: 헬블레이드 2' 신규 개발 영상, 얼굴 캡처 시스템 효과 선보여
새로운 세누아의 전설: 헬블레이드 2의 개발 일기는 게임의 얼굴 캡처 시스템을 보여주며, 정말 놀랍습니다.
개발자 Ninja Theory는 헬블레이드 2에서 얼굴 캡처 스튜디오 3Lateral과 협력하고 있으며
새로운 개발 일기 비디오에서 비즈니스 개발 책임자인 Uros Sikimic은 얼굴 캡처가 처리되는 방법을 자세히 설명합니다.
Sikimic에 따르면 팀은 세누아의 전설: 헬블레이드 2에서 세누아의 얼굴 캡처 배우 Melina Juergens를 스캔했을 때 그녀의 디지털 유사성을 구축하기 위해 약 1GB의 데이터를 수집했습니다.
이에 비해 세누아의 전설: 헬블레이드 2에서는 팀이 스캔 프로세스 중에 "매분 테라바이트의 데이터를 수집"했는데,
이는 얼굴 애니메이션이 얼마나 정교한지 부분적으로 설명합니다.
사실적인 스타일은 "세누아의 전설: 헬블레이드 2"의 주요 초점이며, 게임 내 의상과 메이크업은 모두 실제 물체로 만들어졌습니다.
Ninja Theory는 이것이 "순수한 디지털 기술로는 달성할 수 없는" 수준의 현실감과 디테일을 달성하기 위해 수행되었다고 말합니다.
영상에는 세누아의 메이크업과 세누아가 게임에서 입는 의상을 입은 캡처 배우 유에르겐스가 등장합니다.
유에르겐스는 세누아의 전설: 헬블레이드 2 개발 당시에는 실생활에서 세누아의 옷을 입지 않았지만,
이번에 입는 의상과 메이크업 때문에 세누아의 옷에 관심이 많아졌다고 말했습니다.
세누아의 전설: 헬블레이드 2는 2017년 액션 어드벤처 게임 헬블레이드: 세누아의 희생의 속편입니다.
Xbox Series X|S(및 PC) 독점 게임인 이 게임은 Microsoft의 현재 세대 콘솔의 모든 기능을 활용할 것으로 알려졌으며 새로운 개발 일기에서 이를 확인했습니다.
게임 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=_rqn4I6lvUQ
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