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사일런트 힐 2: 리메이크 2024년 3월 21일 출시 예정 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 11. 6.

1.루머: 사일런트 힐 2: 리메이크가 2024년 3월 21일 출시될 예정입니다.

PC 게임 벤치마크 사이트 PCGameBenchmark의 자료에 따르면, '사일런트 힐 2: 리메이크'는 2024년 3월 21일 출시될 예정이며,

이는 게임 성우들이 주장하는 2024년 초 출시 기간과 일치합니다.

이 날짜가 정확하다면 코나미는 12월 TGA 시상식에서 이 소식을 발표할 수도 있습니다.

그러나 이 소식이 퍼지자 PCGameBenchmark는 재빠르게 날짜를 2001년 9월 24일로 변경했는데, 이 날짜는 원작(PS2) "사일런트 힐 2: 리메이크"의 출시일이었습니다.

2.'마블 스파이더맨 2' 각본가, 마일즈가 차기 신작의 주인공이 될 것이라고 확인

'마블 스파이더맨 2'의 결말은 마일즈가 향후 인섬니악 '스파이더맨' 게임에서 '주인공 스파이더맨'이 될 것임을 암시했는데,

이는 최근 수석 작가 브리트니 모리스와 내러티브 디렉터 벤 아르프만이 인터뷰에서 확인한 바 있습니다.

마일즈를 "주인공 스파이더맨"으로 만드는 것이 인섬니악이 내내 계획한 일이었는지 묻는 질문에 모랄레스는 "항상 자연스러웠고 우리 모두 그렇게 될 것이라고 생각했다고 생각합니다.

나에게 이것은 엄청난 것을 보여줍니다.

마일즈의 진화를 보면, 게임 초반에 그가 인생에서 무엇을 하고 싶은지 알아내려고 노력하는 모습을 볼 수 있습니다.

결국 마일즈는 도시를 구하는 책임을 맡고 피터가 충분히 강하지 않을 때 다양한 방식으로 피터를 지원합니다. "

아르프만은 또한 실제로 게임 개발 초기에 마일즈가 피터의 뒤를 이어 "주인공 스파이더맨"이 되도록 하기로 결정했다고 덧붙였습니다.

그는 그것이 자연스러운 결말인 것처럼 느꼈고, 그것이 게임을 끝내는 유일한 방법인 것처럼 느꼈습니다.

이에 '마블 스파이더맨3'에 대한 궁금증이 가득합니다.

우선 피터의 이야기는 아직 끝나지 않았지만 앞으로의 게임에서 그가 차지하는 비중은 얼마나 될까요?

그리고 마일즈는 시리즈의 유일한 주인공 역할을 할 자질을 갖추고 있나요?

3.라스트 오브 어스 멀티플레이어는 아직 개발 중

더 라스트 오브 어스 멀티플레이어에 대한 기대는 너티독의 디렉터인 비닛 아가왈이 트위터(X)를 통해 프로젝트가 여전히 진행 중이라고 밝히면서 여전히 살아 있습니다.

너티독의 '해고' 사태 이후 팬들 사이에서는 오랫동안 기다려온 더 라스트 오브 어스 멀티플레이어 게임이 '보류'된 것 아니냐는 분위기가 있었습니다.

하지만 최근의 개발 상황을 보면 멀티플레이어 프로젝트가 아직 개발 중이므로 프랜차이즈 팬들은 걱정하지 않아도 될 것 같습니다.

더 라스트 오브 어스 1편에 포함된 팩션 모드보다 훨씬 더 큰 멀티플레이어 야망을 가지고 있으며,

따라서 더 라스트 오브 어스 파트 2는 싱글 플레이로만 제작되고 독립형 게임이 제작될 것이라고 밝히면서 팬들 사이에서 멀티플레이어 모드에 대한 열망은 더욱 높아졌습니다.

그러나 이 프로젝트는 당초 2023년에 공개될 것으로 예상되었지만 아직 데뷔하지 못하는 등 지연의 희생양이 되고 있습니다.

게다가 블룸버그의 제이슨 슈라이어는 이 프로젝트가 번지로부터 오랜 시간 플레이어의 참여를 유도할 수 있는 잠재력에 대해 부정적인 평가를 받은 후 프로젝트가 축소되었다고 밝혔습니다.

현재 더 라스트 오브 어스 멀티플레이어에 대한 구체적인 정보는 없지만,

시리즈 제작자 닐 드럭만은 이 프로젝트가 스튜디오에서 가장 "야심찬" 프로젝트라고 밝혔습니다.

또한, 시리즈가 항상 두 명으로 구성된 팀에 초점을 맞춰 왔고 한 명은 항상 AI가 제어해 왔기 때문에 타이틀이 "협동"이 될 것이라는 추측도 있습니다.

저희는 더 라스트 오브 어스 멀티플레이어의 출시를 고대하고 있으며, 스튜디오 디렉터의 성명은 팬들에게 "신선한 공기"가 될 것입니다.

또 다른 더 라스트 오브 어스 소식으로,다른 직원에 따르면 두 번째 작품의 리마스터 버전이 개발 중이라고 합니다.

4.스위치 2는 부드러운 1080P 광 추적 경험을 제공할 수 있습니다.

스위치 2에 관해서는 닌텐도가 공식적으로 발표하지도 않았지만 이미 다양한 유출과 소문이 떠돌고 있습니다.

최근 유출에 따르면 스위치 2는 T234의 맞춤형 버전인 Nvidia Tegra T239 칩으로 구동될 예정입니다.

코어 칩이 결정되면 스위치 2의 성능을 높은 확률로 시뮬레이션할 수 있습니다.

최신 비디오에서 디지털 파운드리는 Dell Vostro 5630 노트북을 사용하여 스위치 2의 사양을 시뮬레이션했습니다.

Dell 5630 노트북에는 Core i7 1360P CPU, 16GB LPDDR5 4800MHz 메모리, 512GB SSD 및 RTX 2050 그래픽 카드가 장착되어 있습니다.

RTX 2050은 Ampere 기반 RTX 3050 및 RTX 3050Ti와 동일한 칩이지만 T239의 1,536개 대신 CUDA 코어 수가 약간 더 높은 2,048개입니다.

64비트 인터페이스를 갖춘 이 GPU는 스위치 2가 사용하는 것과 가장 가까운 메모리 대역폭을 제공하지만 4GB VRAM은 스위치 2가 사용하는 것보다 작을 수 있습니다.

디지털 파운드리는 이 노트북 시스템에서 포트나이트(Unreal Engine 5), 데스 스트렌딩, 컨트롤, 사이버펑크 2077 및 플래그 테일: 레퀴엠과 같은 게임을 테스트했습니다.

DLSS 덕분에 모든 게임은 1080P에서 30FPS보다 빠른 속도로 실행될 수 있습니다(레이 트레이싱이 있는 경우 활성화).

이러한 게임 중 일부는 허용 가능한 성능으로 1440p에서도 실행됩니다.

따라서 디지털 파운드리는 스위치 2가 확실히 이전 세대의 게임 콘솔에 필적하는 성능을 가져올 것이라고 믿으며

동시에 Nvidia의 업스케일링 기술이 새로운 시스템의 중요한 부분이 될 것임을 강조합니다.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=foiPKA2AymQ

 

 

 

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