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드래곤즈 도그마 2, 등급 판정을 받아 출시가 얼마 남지 않았습니다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 11. 15.

1.CDPR: 언리얼 엔진 5를 사용하여 "사이버펑크 2077"의 속편을 개발하는 것은 큰 도전이지만 장점도 분명합니다.

'사이버펑크 2077'의 속편 '코드네임 오리온'은 언리얼 엔진 5로 제작될 예정입니다.

최근 인터뷰에서 CDPR은 에픽의 최신 엔진을 사용해 개발하는 것이 큰 도전이라고 인정했습니다.

또한 CDPR은 Epic Games가 언리얼 엔진5로의 전환을 직접적으로 지원하고 있음을 확인했습니다.

The Neon Arcade와의 인터뷰에서 게임의 수석 미션 디자이너인 파벨 사스코는 시리즈의 두 번째 게임에 대해 논의하면서

'사이버펑크 2077'의 속편은 아직 개발 초기 단계에 있으며 핵심 팀에는 가브리엘 아마탄젤로가 포함되어 있다고 말했습니다.

핵심 팀에는 1세대 게임 디렉터 가브리엘 아마탄젤로, 내러티브 디렉터 이고르 사린스키, 미션 디자인 전문가 사라 구에머가 포함되어 있습니다.

게임 개발은 항상 도전으로 가득 차 있지만, 파벨 사스코는 언리얼 엔진 5와 Epic과의 작업은 도전이자 영광이었다고 강조했습니다.

그러나 사스코는 "정말 놀라운 일을 할 수 있는 큰 여지를 보았기 때문에" 도전을 기회로 더 보았다고 덧붙였습니다.

사스코는 꽤 오랫동안 Unreal 5를 사용해 왔으며 이 초기 단계에서도 엔진이 제공하는 이점은 분명하지만 사스코는 자세히 설명하지 않았습니다.

업데이트 2.0과 팬텀리버티 확장에 따른 사이버펑크 2077의 새로운 모습을 고려할 때 Orion은 원작의 오픈 월드 경험을 어떻게 발전시킬 것이며

팀은 언리얼 엔진 5의 기능을 활용하여 마이크 폰드스미스가 원래 "나이트 시티"를 만든 것을 재현할 것입니다.

아마도 세계의 다른 지역도 매우 흥미로울 것입니다.

2.플레이 스테이션 포털, 향후 클라우드 스트리밍이 지원될 수 있습니다.

기술적인 제한이 없는 플레이 스테이션 포털에 향후 클라우드 스트리밍이 지원될 수 있습니다.

소니는 향후 몇 달 내에 클라우드 스트리밍 지원을 구현하는 방안을 검토할 예정이므로 앞으로 더 많은 플레이어가 플레이 스테이션 포털를 구매할 수 있을 것으로 예상됩니다.

소니의 니시노 히데아키는 일본 매체 AV Watch와의 인터뷰에서 리모트 플레이와 클라우드 스트리밍은 서버 위치만 다를 뿐이며,

따라서 클라우드 스트리밍 지원을 구현하기 위해 극복해야 할 기술적 장애물은 없다고 말하며 휴대용 콘솔에 대해 이야기했습니다.

따라서 소니는 당분간 리모트 플레이에만 집중하고 있지만 향후 콘솔의 기능을 확장하는 방안을 검토할 예정입니다.

플레이 스테이션 포털이 첫날부터 클라우드 스트리밍을 지원했다면 상당한 혜택을 받았을 것이기 때문에 이 문장은 약간 당황스럽지만,

적어도 앞으로 클라우드 스트리밍이 제공될 수 있다는 사실을 알게 되어 다행입니다.

플레이 스테이션 포털은 11월 15일에 전 세계에 출시됩니다.

3.드래곤즈 도그마 2, 등급 판정을 받아 출시가 얼마 남지 않았습니다.

캡콤의 드래곤즈 도그마 2가 사우디아라비아에서 등급 판정을 받았으며, 이는 RPG 속편의 출시일이 머지 않았음을 시사합니다.

공식적으로 일본 퍼블리셔는 드래곤즈 도그마 2의 출시 시기를 밝히지 않았습니다.

하지만 최근 도쿄 게임쇼와 같은 행사에서 시연을 한 것을 보면 출시가 상당히 가까워졌음을 알 수 있습니다.

캡콤은 또한 최근 영어로 된 투자자 Q&A를 통해 2024년 3월에 끝나는 회계연도 말까지 '미공개' 타이틀이 출시될 것이라고 주장했습니다.

처음에는 일본어 Q&A에서 "미발표"로 번역되어 이전에 공개되지 않은 타이틀을 암시했지만,

공식적인 영어 표현은 현재 캡콤의 유일한 주요 발표 타이틀인 드래곤즈 도그마 2를 포함할 수 있습니다.

4.7년이 지난 지금도 판매량 증가! '노 맨즈 스카이' 지난해 순이익 3970만 파운드 달성!

최근 외신 보도에 따르면 '노 맨즈 스카이'는 2022년 PC와 콘솔 버전 판매만으로 3970만 파운드의 순이익을 올릴 것으로 예상됩니다.

2021년 이 게임의 수익은 2,740만 파운드입니다.

2016년 개봉한 '노 맨스 스카이'는 좋지 않은 평가를 받았습니다.

하지만 헬로게임즈는 지속적인 보수와 업데이트를 통해 게임의 운명을 바꾸는 데 성공했습니다.

'노 맨즈 스카이'는 출시 7년이 지난 지금도 여전히 높은 수익성을 보여주며 개발사 헬로게임즈에 상당한 수익을 안겨주고 있습니다.

"노 맨스 스카이"는 지난 몇 년 동안 유료 DLC를 출시하지 않았다는 점은 주목할 가치가 있으며,

관계자는 플레이어가 게임을 계속 플레이할 수 있도록 패치와 콘텐츠 업데이트를 계속해서 출시할 뿐입니다.

2023년에는 '스타필드'의 성과가 많은 플레이어들을 실망시켰기 때문에 '노 맨스 스카이'의 플레이어 수가 증가하고 게임 매출이 다시 증가할 수도 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=5mwxa6v9SjM

 

 

 

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