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레드 게임 뉴스

"보더랜드 4"와 "타이니 티나의 원더랜드 2" 개발 중 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2023. 11. 19.

1.펍지 스튜디오(PUBG Studio)의 신작 프로젝트 블랙 버짓(Project Black Budget) 내년 출시 예정

펍지스튜디오의 신작 탈출 슈팅 게임 '프로젝트 블랙 버짓'이 2024년 하반기 출시될 전망입니다.

Krafton의 최신 재무 보고서는 PvPvE 슈팅 게임이 이전 예상 출시 기간인 2024~2025년보다 일찍 출시될 수 있음을 시사하는 소식을 공개했습니다.

'Project Black Budget'은 올해 초 크래프톤의 재무보고서에 노출된 바 있으며,

'PUBG 제작 및 서비스 경험을 바탕으로 도전하며 탈출 슈팅 게임 장르의 대중화를 목표로 하는 프로젝트'입니다.

현재 크래프톤의 '중요 게임 제품군'에서는 이 'Project Black Budget'이 1위를 차지하고 있으며,

이 게임은 PUBG Studio가 개발하고 '2024년 하반기 출시'를 목표로 하고 있는 것으로 확인됐습니다.

그리고 이 슈팅 게임은 PC 플랫폼에만 국한되지 않고 콘솔 플랫폼에서도 출시될 수 있습니다.

이밖에 '중요 게임 제품군'에 속하는 신작으로는 Vector North가 출시할 예정인 신작 '서브노티카'과 액션 어드벤처 샌드박스 게임 'Project Gold Rush' 등이 있으며, 두 프로젝트 모두 상반기 출시 예정입니다.

동시에 Krafton은 전 Ubisoft 게임 디렉터인 Patrik Méthé가 이끄는 캐나다 최초의 AAA 게임 스튜디오를 설립하고

향후 3년 내에 애니메이션, 프로그래밍, 인사 등의 직책을 담당하는 150명의 직원을 채용할 계획입니다.

2.'라스트 오브 어스 파트2' PS5 리마스터 예고편, 부정적인 평가로 가득

너티 독는 2024년 1월 19일에 PS5에 "새로운 게임"을 선보일 예정입니다.

이는 이 잘 알려진 게임에 몇 가지 새로운 기능을 추가하는 "라스트 오브 어스 파트2"의 PS5 리마스터입니다.

3년 된 게임의 리마스터로서 시각적인 개선은 미미한 것 같습니다.

리마스터는 일반적으로 훌륭한 그래픽과 관련이 있기 때문에 이러한 유사성은 다소 논란의 여지가 있습니다.

'라스트 오브 어스 파트 2: 리마스터'에 대한 유튜브의 부정적인 평가는 이러한 논란을 더욱 증폭시켰습니다.

플레이스테이션 공식 유튜브 채널에 올라온 '라스트 오브 어스 파트2: 리마스터' 예고편은 '좋아요'가 5만 개가 넘었지만, 20시간 만에 '싫어요'가 7만 개나 됐습니다.

IGN, 게임스팟 등 인기 채널도 유튜브에 예고편을 올렸고, 각각 24,000개와 46,000개의 '좋아요'를 받았습니다.

이 수치를 모두 합치면 이 세 채널의 예고편만 해도 거의 100,000개의 '좋아요'를 받았습니다.

스튜디오로서 너티 독는 한때 언차티드 및 라스트 오브 어스와 같은 획기적인 IP를 거대 게임 회사의 자사 라이브러리에 도입한 플레이스테이션 최고의 개발자로 간주되었습니다.

하지만 2020년부터 스튜디오는 3개의 리마스터를 출시했습니다.

'언차티드: 레거시 오브 시브즈 컬렉션', '라스트 오브 어스 파트1'에 이어 너티독이 게임을 리마스터링한 세 번째 작품입니다.

PC 포트까지 합하면 재발매 횟수는 5회에 이르며

한편, 너티 독는 여전히 라스트 오브 어스 독립형 멀티플레이어 게임 개발에 어려움을 겪고 있지만, 게임이 내부적으로 여러 차례 지연되었습니다.

이는 플레이어들이 최근 리메이크된 게임에 지쳤다는 사실과 더불어 플레이어들이 이 게임을 좋아하지 않는 주된 이유인 것 같습니다.

댓글 섹션에서 유튜버들은 플레이스테이션이 아직 아주 새로운 게임을 복제하는 것처럼 비웃었습니다.

그러나 10달러 업그레이드를 제공하기로 한 플레이스테이션의 결정은 이번 리마스터의 하이라이트일 수 있습니다.

3.'이모탈스 오브 아베움' 개발자, 해고에 대해 이야기하다: 게임 판매에 어려움을 겪고 있습니다.

마법 슈팅 게임 '이모탈스 오브 아베움'를 개발한 어센던트 스튜디오의 브렛 로빈스(Bret Robbins) CEO는

최근 XEP와의 단독 인터뷰에서 '이모탈스 오브 아베움' 게임 출시 직후 매출에 어려움을 겪었습니다.

이모탈스 오브 아베움가 초기 성공을 거두지 못한 이유에 대해 로빈스는 이모탈스 오브 아베움와 아머드 코어 6이 비슷한 시기에 출시되었고

그 다음에는 스타필드가 출시되었기 때문에 출시일을 미룰 수 없다고 말했습니다.

게다가 로빈스는 이모탈스 오브 아베움가 출시되기 전에 발더스 게이트 3이 히트작이 될 것이라고 "아무도 예상하지 못했다"고 말했습니다.

그는 "이런 해는 본 적이 없다"며 "새로운 IP나 사람들이 들어본 적도 없는 스튜디오라면 늘 돌파하기 어렵습니다.

인지도를 높이려는 노력은 매우 어렵다"고 말했습니다. "정말 정말 어렵습니다. 신규 IP는 늘 어려운데 올해는 10배 더 어렵습니다."

정리해고에 대해 로빈스의 반응은 다음과 같습니다:

"해고는 정말 나쁘다. 이에 대해 두 가지 방법이 없다"고 그는 말했습니다.

"우리는 큰 회사가 아닙니다. 우리 사업은 게임 판매에 의존하고 있으며, 게임을 충분히 팔지 못하고 있습니다.

이로 인해 이런 결정을 내리게 되었는데, 이는 정말 안타까운 일입니다.

이들은 나와 긴밀히 협력하고 게임에 헌신하는 사람들입니다. 당신은 결코 그렇게 하고 싶지 않습니다. "

로빈스는 그들 중 일부가 새로운 일자리를 찾은 것을 기쁘게 생각하며 어센던트가 계속 성장함에 따라 그들 중 많은 사람들과 다시 협력하기를 희망한다고 덧붙였습니다.

4."보더랜드 4"와 "타이니 티나의 원더랜드 2"가 개발 중이라는 사실이 밝혀졌습니다!

Lost Boys Interactive 스튜디오의 기술 디렉터였던 Randel R의 개인 LinkedIn 페이지에 따르면,

그는 2022년 5월부터 2022년 7월까지 '보더랜드 4'와 '타이니 티나의 원더랜드 2' 개발에 참여했다고 합니다. 당시 언리얼 엔진 4를 사용하고 있었습니다.

(참고: Lost Boys Interactive 스튜디오는 한때 '리틀 티나의 판타지 랜드'의 공동 개발자였습니다.2022년 6월 '보더랜드' 시리즈 개발사인 Gearbox에 인수되어 자회사가 되었습니다.)

개발자 이력서에서 '보더랜드 4' 정보가 발견된 것은 이번이 처음이 아닙니다.

올해 9월 기어박스의 환경 아티스트는 링크드인 이력서에서 자신이 2021년 11월부터 2023년까지 일했다고 언급했습니다.

올해 4월에 개발됐으니, '보더랜드 4'가 최소 2년 동안 개발됐다는 뜻입니다.

Gearbox가 확실히 "보더랜드" 시리즈의 새로운 게임을 개발하고 있다는 징후는 다양하지만 공식적인 소식은 없습니다.

'보더랜드 2'와 '보더랜드 3' 사이에 7년의 공백이 있었던 점을 고려하면 '보더랜드 4'도 '타이니 티나의 원더랜드 2'도 곧 플레이어들을 만날 수 없을 것입니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=AYSoC4RI6Gw

 

 

 

 

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