1.루머: Xbox가 TGA 어워드에서 새로운 발표를 할 예정입니다.
Jez Corden 기자에 따르면 그는 최근 Xbox Two 팟캐스트에서 Xbox가 다음 TGA 시상식에 대해 몇 가지 계획을 세웠으나 Jez Corden은 추가 세부 정보 제공을 거부했다고 밝혔습니다.
해당 콘텐츠가 새로운 업데이트인지 여부는 아직 알려지지 않았습니다.
2.보고서에 따르면 Xbox가 Activision Blizzard를 조기에 인수하면 처음으로 PS를 능가할 것이라고 합니다.
게임산업 시장조사 기관인 NewZoo는 최근 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 조기 인수할 경우
두 회사의 합병으로 마이크로소프트가 게임 소프트웨어 매출에서 소니를 능가할 수 있다는 보고서를 최근 발표했습니다.
기술적으로 이는 Xbox가 몇 년 만에 처음으로 게임 차트에서 플레이스테이션을 추월할 수 있게 해줄 것입니다.
실제로 마이크로소프트는 2023년 상반기 4위로 줄곧 독주하던 텐센트, 소니, 애플에 뒤쳐져 있습니다.
액티비전 블리자드는 7위지만, 지난해 인수가 이뤄졌다면 마이크로소프트 게이밍은 소니와 플레이스테이션을 제치고 2위에 올랐을 것입니다.
마이크로소프트가 게임 분야에서 소니를 앞지르는 것은 역사상 처음이겠지만, 아직 중국의 텐센트를 능가할 수는 없습니다.
NewZoo 보고서에 따르면 2023년 상반기 텐센트의 게임 수익은 154억 달러에 달했습니다.
Sony(및 PlayStation)의 가치는 약 80억 8천만 달러인 반면 마이크로소프트는 60억 달러입니다.
3.뉴스에 따르면 '마블 울버린'은 2025년에 개봉될 예정입니다.
이전 뉴스에서는 '마블 울버린'이 2024년에 개봉할 것이라고 밝혔습니다.
그러나 새로운 보고서에 따르면 PlayStation과 Insomniac Games가 개발한 Marvel's Wolverine은 2025년에 출시될 수 있습니다.
2021년 첫 예고편 공개 이후, 현재 '마블 울버린'에 대한 다른 새로운 정보는 없습니다.
그러나 이 새로운 보고서가 정확하다면 내년에 더 자세한 내용을 볼 수 있을 것입니다.
이전에 정확한 소식을 전한 @DanielRPK에 따르면, '마블 울버린'은 2025년 PlayStation 5로 출시될 예정입니다.
Insomniac Games가 개발한 Spider-Man 시리즈와 비교할 때 이 게임은 더 어두운 스타일을 가지고 있습니다.
또한 이 게임에서는 플레이어가 게임의 첫 예고편에서 암시했던 울버린이 되어 마드리드볼 섬으로 여행하는 모습을 볼 수 있습니다.
이러한 매크로 세부 사항 외에도 현재 "마블 울버린"에 대한 이해는 여전히 매우 제한적입니다.
전반적으로 Marvel's Wolverine의 2025년 출시 기간은 매우 합리적이며 이전에 게임에 대해 알고 있던 내용과 일치합니다.
마블의 울버린이 2021년에 처음 발표되었을 때, 프로젝트는 아직 초기 단계이며 조만간 출시되지 않을 것이라는 점이 강조되었습니다.
따라서 게임 개발 주기는 4년으로 합리적이며, 이는 Insomniac Games와 PlayStation이 2024년에 게임 홍보를 더 많이 시작할 가능성이 높다는 것을 의미합니다.
그럼에도 불구하고 PlayStation은 일반적으로 게임 출시일이 가까워질 때까지 PS5 독점 제품에 대해 침묵을 지키고 있습니다.
이를 염두에 두고, 공식적으로 언제 마블의 울버린에 대한 더 많은 정보를 공개하게 될지 확실히 말하기는 어렵습니다.
특히 마블의 스파이더맨 2가 앞으로 몇 달 내에 출시될 가능성이 높다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
그러나 이 보고서가 정확한 것으로 입증된다면 향후 Marvel의 울버린 플레이에서 무엇을 기대할 수 있는지 더 명확하게 알 수 있을 것입니다.
4.베데스다는 여전히 "스타필드" 개발을 담당하는 인력이 250명 있으며 앞으로 더 많은 새로운 콘텐츠를 가져올 예정입니다.
최근 베데스다 디렉터인 토드 하워드(Todd Howard)는 스튜디오의 대부분의 사람들이 여전히 "스타필드"를 개발 중이라고 밝혔습니다.
이 게임은 출시 당시 매우 인기가 있었지만 몇 주 후에 인기가 급격하게 떨어졌고, 현재 Steam의 플레이어 수는 이전 게임인 "엘더스크롤 5"보다 훨씬 적습니다.
'스타필드'의 우주선 건설 기능은 팬들의 사랑을 받고 있지만, 많은 사람들은 절차적으로 생성된 콘텐츠에 불만을 갖고 있으며 게임의 행성 탐험이 매우 단조롭다고 생각합니다.
이는 또한 게임의 인기가 급격히 하락하는 원인이 되었습니다.
최근 Wired 매거진의 새 영상에서 Todd는 "스타필드" 출시 이후에도 여전히 약 250명의 직원이 게임 개발을 계속하고 있으며
이는 베데스다의 450명 팀 중 약 55%에 해당한다고 밝혔습니다.
이는 또한 베데스다가 "엘더스크롤 6"을 개발하면 "스타필드"가 더 많은 지원을 받게 된다는 것을 의미합니다.
'스타필드' DLC '부서진 공간'의 구체적인 내용은 공개되지 않았지만, 많은 사람들은 DLC에 새로운 도시, 새로운 보스, 새로운 무기, 더욱 다양한 행성이 추가될 것으로 기대하고 있습니다.
토드가 공개한 정보에 따르면 '엘더스크롤6'는 오랜 시간 동안 나오지 않을 수도 있으며, 현재 이 게임을 개발 중인 베데스다 직원은 약 150명으로 추정됩니다.
5.'GTA6'에 등장하는 기상이변 시스템이 기술적인 한계로 인해 삭제됐다는 소식이 온라인상에 보도됐습니다.
이전에는 'GTA6'가 일부 극한 날씨를 포함한 새로운 기상 시스템을 도입할 것이라는 소문이 돌았습니다.
하지만 현재 락스타유니버스에 따르면 기상이변 시스템이 삭제됐거나 기술적인 한계로 인해 삭제됐을 가능성이 있어 구체적인 상황은 공개되지 않았습니다.
'GTA6'의 RAGE 엔진 업그레이드 이후 제시된 물리 및 날씨 효과가 더욱 현실감 있게 구현된 것으로 알려졌습니다.
강한 폭풍은 식물을 파괴하고, 거친 바다를 뒤흔들며, 해안 주민들의 삶을 파괴할 수 있습니다.
자동차가 고속으로 달릴 때 비와 바람이 플레이어의 운전에 영향을 미치고 일출과 일몰이 더욱 현실감 있게 느껴집니다.
그러나 현재 뉴스에 따르면 일부 대규모 기상 이변은 모두에게 작별 인사를 해야 할 수도 있습니다.
앞서 "GTA6"의 지도는 계속 진화할 것이며 Rockstar는 정기적으로 새로운 도시를 추가할 것이라는 소식이 있었습니다.
그리고 'GTA6'는 에피소드 콘텐츠에 더 가깝지만 독립된 싱글 플레이어 스토리 DLC가 아닌 DLC를 출시할 가능성이 매우 높습니다.
6.'이모탈스 오브 아베움'은 Game Pass와 PS+에서 이용 가능합니다.
Windows Central과의 인터뷰에서 Ascendant Studios의 CEO인 Bret Robbins는 Game Pass와 PlayStation Plus에서
"이모탈스 오브 아베움"를 각각 제공하기 위해 Microsoft 및 Sony와 협상 중임을 확인했습니다.
로빈스는 아직 시간표는 없지만 그런 일이 일어날 것이라고 확신한다고 말했습니다.
"물론 이러한 서비스는 더 넓은 채널을 제공하고 더 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있다는 점은 항상 좋은 일입니다.
우리는 이 두 서비스에서 게임을 사용할 수 있도록 Sony 및 Microsoft와 협상 중입니다.
아직 날짜는 정해지지 않았지만, 분명 그렇게 될 거라고 확신합니다. "
"이모탈스 오브 아베움"은 최근 뉴 게임 플러스 모드와 새로운 최종 게임 콘텐츠를 제공하는 무료 주요 업데이트를 받았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=DBsCtM6CoPE
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