1.루머: Switch 2의 DLSS에는 DLA 기능이 부족하고 해상도가 제한될 수 있습니다.
Digital Foundry가 소스로부터 입수한 정보에 따르면,
차세대 Nintendo Switch(이하 Switch 2)에 사용되는 맞춤형 Nvidia T239 칩에는 DLA(딥 러닝 가속기) 기능이 포함되지 않을 것이라는 소문이 있습니다.
DLSS의 업그레이드 기능으로 상당한 영향을 미칩니다.
DLA 지원으로 DLSS 업그레이드는 거의 "무료"이거나 훨씬 적은 CPU 성능을 필요로 합니다.
하지만 이 기능이 없으면 Switch 2의 해상도는 1080p로 제한될 수 있으며, 게임에서 허용하는 경우 1440p도 가능합니다.
그러나 이러한 추정치는 거의 동일한 하드웨어를 기반으로 하며 확인되지 않았습니다.
하지만 엑스박스 시리즈 S와 유사하다는 소문이 돌고 있는 스위치 2의 성능도 저하시킬 수도 있습니다.
2.'GTA5' 유출된 데이터에 따르면 내러티브 DLC가 삭제되었으며 '불리 2'가 제작 중이었습니다.
최근 Rockstar 데이터베이스 유출로 인해 "GTA5"의 싱글 플레이어 내러티브 DLC가 계획되어 있음이 확인되었으며 "불리"의 속편도 개발 중이라는 사실도 확인되었습니다.
트위터 사용자 "billsyliamgta"의 추측에 따르면,
유출된 데이터에는 2017년 12월 공개된 "GTA 온라인 심판의 날 습격" 임무에서 획득한 주인공 중 한 명인 트레버와 프로펠러 제트팩과 관련된 코드가 포함되어 있다고 합니다.
'billsyliamgta' 역시 다른 유저들의 안내를 통해 유출된 데이터에 '불리 2' 관련 코드가 포함되어 있음을 발견했습니다.
이는 앞서 '불리2'가 개발됐다가 결국 폐기됐다는 소문이 사실일 가능성이 높다는 의미이기도 합니다.
3.'아크: 서바이벌 어센디드' Xbox 버전 11월 21일 출시 PS5 버전 12월로 연기
'아크: 서바이벌 이볼브드'의 언리얼 5 리메이크작 '아크: 서바이벌 어센디드'이 스팀에 출시됐습니다.
이 게임은 원래 11월 14일 Xbox 플랫폼으로 출시될 예정이었으나 최근 공식적으로 새로운 출시일을 발표했습니다.
Xbox 버전은 11월 21일에 출시될 예정이며 PS5 버전은 12월로 연기되었습니다.
아크: 서바이벌 이볼브드의 차세대 버전 '아크: 서바이벌 어센디드'는 Steam PC에 출시되었습니다.
이 게임은 언리얼 엔진 5를 사용하여 재설계되었으며 차세대 비디오 게임 기술을 통합했습니다.
부족을 형성하고 수백 마리를 길들이고 번식하세요.
공룡과 기타 원시 생물을 탐험하고 제작하고 건설하고 작업하여 먹이 사슬의 꼭대기에 오르세요. 이 새로운 모험에 동참해 보세요.
4.'세누아의 전설: 헬블레이드 2' 2024년 하반기 출시될 듯
최근 Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표는 '세누아의 전설: 헬블레이드 2'의 출시 일정이 더욱 명확해졌음을 확인했습니다.
이 게임은 2024년 하반기 출시 예정이며, Game Pass 서비스에 처음 추가될 예정입니다.
Booty는 "The Fourth Curtain"과의 인터뷰에서 Microsoft의 향후 출시될 다른 게임을 공개했습니다.
마이크로소프트는 분기마다 블록버스터 게임을 출시할 계획인 것으로 알려졌습니다.
엑스박스는 2024년 초 'Ara: History Untold'와 'Towerborne' 2종의 게임을 출시할 예정입니다.
마이크로소프트는 하반기 '세누아의 전설: 헬블레이드 2'을 출시할 예정인데, 이 게임은 2019년 처음 발표됐고 최근에서야 출시 계획이 확정됐습니다.
플레이어들은 오랫동안 '헬블레이드'의 속편을 기대해 왔지만 아직은 좀 기다려야 합니다.
5.Steam이 드디어 듀얼쇼크 및 듀얼센스 컨트롤러에 대한 공식 지원을 추가, 특정 게임에 대한 컨트롤러 지원 목록 제공
Steam은 PS 컨트롤러 전용 지원을 공식적으로 수용함으로써 PlayStation 사용자가 플랫폼에서 더 많은 시간을 보낼 수 있도록 장려하고자 합니다.
최신 Steam 패치는 이제 PlayStation 듀얼센스 및 듀얼쇼크 컨트롤러에 대한 입력 API를
통합, 식별 및 제공함으로써 게임 개발자에게 필요한 도구를 제공하고 사용자에게 정보를 제공합니다.
패치 노트에는 콘솔별 컨트롤러 지원이 전체 또는 부분 통합으로 명시되어 있습니다.
이번 주요 기능 추가를 통해 Valve는 Steam의 컨트롤러 친화적인 허브를 통해 이러한 컨트롤러와 호환되는 게임을 강조 표시하는 정렬 및 필터를 활성화했습니다.
또한 컨트롤러 구성 버튼이 플레이 바에 편리하게 배치되었습니다.
이제 개발자는 게임의 각 목록에서 컨트롤러 추천을 지정할 수 있습니다.
이제 컨트롤러 지원에 '전체' 및 '부분' 컨트롤러 지원이 명시되어 듀얼센스 및 듀얼쇼크에 대한 USB 및 블루투스 연결을 구분합니다.
이는 전체 컨트롤러를 지원하는 게임은 거의 모든 게임 내 동작과 상호작용을 원활하게 지원한다는 의미입니다.
반드시 컨트롤러의 모든 기능을 사용한다는 의미는 아닙니다.
또한 게이머가 PlayStation 컨트롤러를 통해 오디오 포트를 사용할 수 있을지도 확실하지 않은데,
Steam이 이것을 어떻게 별도의 오디오 출력으로 인식해야 할지는 불분명하기 때문입니다.
부분 컨트롤러는 컨트롤러가 정상적으로 인식되는데도 일부 기능이 작동하지 않을 수 있음을 나타냅니다.
예를 들어, 특정 상호작용이 작동하지 않거나 게임에서 게임 내 동작을 트리거하기 위해 잘못된 키를 제안할 수 있습니다.
이 경우 컨트롤러가 완전히 쓸모없어지는 것은 아니며, 상황에 따라 키보드와 마우스로 조작해야 합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=RRXkhhxlUGI
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