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2.마이크로소프트는 디스크를 완전히 포기할 것인가? 엑스박스 디스크 부서 직원 전체가 해고되었습니다.
최근 마이크로소프트가 해고한 1,900명의 직원 중 소매 채널에 실제 게임/미디어 출시를 담당하는 모든 팀을 해고한 것으로 알려졌습니다.
이는 마이크로소프트가 미래 센터를 완전히 디지털로 완전히 전환했음을 의미할 수 있습니다.
지난 액티비전 블리자드 인수 발표와 마찬가지로 마이크로소프트의 대규모 정리해고 발표는 다시 한번 게임업계에 충격을 안겼습니다.
아직 많은 세부 사항이 밝혀지지 않았지만, 블리자드 경영진 중 몇몇이 회사를 떠난 것으로 알려졌으며, 블리자드의 서바이벌 게임 프로젝트인 오디세이(Odyssey)가 취소되었습니다.
현재 해고는 베데스다 및 액티비전 블리자드 외에도 마이크로소프트 자체 엑스박스 게임 사업부의 미래에 큰 영향을 미치는 것으로 보입니다.
보고서에 따르면 엑스박스 소매 제품을 개발하는 팀이 회사에서 완전히 사라졌고 모든 직원이 해고되었다는 중요한 마이크로소프트 팀이 의문을 제기했습니다.
이 소식은 윈도우 중앙 편집장 제즈 코든이 트위터에서 처음 공개했습니다.
그에 따르면 마이크로소프트는 디스크 개발을 담당하는 팀, 주로 제품을 소매 채널에 출시하는 부서를 폐쇄했습니다.
그는 "디지털 전용 엑스박스콘솔의 유출을 본다면... 마이크로소프트가 어디로 가고 있는지 알 수 있을 것"이라고 썼습니다.
이는 2023년 말에 유출된 Xbox Series X|S 콘솔의 새 버전을 의미하며 소식통에 따르면 곧 출시될 예정입니다.
그리고 새로운 콘솔은 실제 게임을 읽기 위한 광학 드라이브를 제외하고 순수한 디지털 콘솔이 될 것으로 예상됩니다. 이는 마이크로소프트에서 확인되지 않았습니다.
그리고 이 소식은 실제로 또 다른 이전 보고서와 일치합니다.
대규모 소매업체는 매장에서 모든 실제 게임을 제거하기 위해 움직이고 있습니다.
Best Buy는 작년에 매장에서 DVD와 같은 물리적 미디어를 제거하기 시작할 것이라고 발표했습니다.
그리고 월마트가 매장에서 엑스박스 게임의 디스크 버전을 제거하기 시작했다는 보고도 있습니다.
3.블리자드가 취소한 오디세이는 6년 동안 개발 중이었고 직원들로부터 높은 평가를 받았습니다.
최근 마이크로소프트 엑스박스는 게임부서 직원 1,900명을 해고하겠다고 발표했고,
블리자드의 서바이벌 게임 '오디세이'도 해고되고 일부 개발자들이 새로운 프로젝트로 이관될 예정입니다.
'오디세이'는 6년 동안 개발 중이던 것이 취소되면서 개발팀의 규모도 계속해서 커졌고, 전·현직 블리자드 직원들은 작품에 대해 찬사를 아끼지 않았습니다.
그들은 이 게임이 정말 멋지고 확실히 사람들을 놀라게 할 것이라고 생각합니다.
너무 아름다워서 빨리 놀고 싶어요. 이번 작품이 게임 산업에 큰 영향을 미칠 것이라는 관측도 나옵니다.
불행하게도 오디세이는 이제 마이크로소프트에 의해 취소되었으며 개발자는 직장을 잃었습니다.
전 내러티브 디렉터 맷 런던은 트위터를 통해 "나는 개발팀의 많은 사람들과 함께 블리자드에서 해고됐다"고 밝혔습니다.
감독 크레이그 아마이, 수석 컨셉 아티스트 마비 퀑, 디자이너 아테스 베이락,
수석 소프트웨어 엔지니어 레나토 이와시마, 시각효과 아티스트 레이첼 퀴테비스, 프로듀서 메간 엠브리 등이 모두 쫓겨났습니다.
블룸버그는 '오디세이' 취소가 게임 엔진 문제 때문이라고 믿고 있습니다.
개발자들은 원래 언리얼 엔진을 사용하여 게임을 개발할 계획이었지만 경영진은 원래 모바일 게임 개발용으로 설계되었으며
성능이 평범하지 않은 블리자드 내부 구축 엔진인 Synapse 엔진을 사용하도록 요청했습니다.
이로 인해 Synapse 엔진이 생산 준비가 되지 않았기 때문에 결국 오디세이가 취소되었습니다.
"오디세이"는 약 100명으로 구성된 팀이 개발하는 야심찬 오픈 월드 서바이벌 게임입니다.
기술 및 엔진 문제, 이해관계자의 불안, 지속적인 출시 지연으로 인해 오디세이는 공식적으로 발표되기 전에 종료되었습니다.
4.슬레지해머 스튜디오의 30%가 직원의 30%를 해고했으며 이전 후 사무실 공간이 축소되었습니다.
FPS 게임 회사에 대한 많은 내부 정보를 게시하는 인사이더 게이밍 편집자 톰 헨더슨은
앞서 1월 24일 액티비전의 '콜 오브 듀티' 개발 스튜디오 중 하나인 슬레지해머 게임스가 캘리포니아에 있는 본사를 폐쇄할 것이라고 보도한 바 있습니다.
이 소식은 1,900명에게 영향을 미치는 최근 마이크로소프트 - 액티비전 블리자드 해고에 앞서 보도되었습니다.
회사는 지난주 전체 구성원 회의에서 이 소식을 발표했습니다.
이 기간 동안 모든 직원은 근처에 새 사무실이 생길 때까지 집에서 일하게 됩니다. 재택근무는 2024년 말까지 계속될 것으로 예상됩니다.
앞서 슬레지해머가 2027년 콜 오브 듀티 게임의 주요 책임자가 될 것이라는 사실도 밝혀졌습니다.
2025년 시리즈의 '신작'은 '블랙 옵스' 서브 시리즈의 후속작으로 근미래 스타일을 배경으로 하며,
2026년에도 인피니티 워드는 '모던 워페어'에서 계속해서 신작을 선보일 예정입니다.
재택근무는 많은 직원들 사이에서 불만을 불러일으켰습니다.
지난해 12월 액티비전은 여러 지역의 콜 오브 듀티 QA 직원에게 주 5일 사무실 현장 근무를 요구했기 때문입니다.
일부 직원들은 슬레지해머의 최근 원격 근무 발표를 "뺨 때리기"라고 부르고 있습니다.
많은 QA 직원이 사무실 복귀 요구에 따라 회사를 옮기거나 떠났기 때문이라고 소식통은 CNN에 말했습니다.
그리고 더 큰 타격은 아직 오지 않았습니다.
오늘 톰 헨더슨은 보고서를 업데이트하여 최근 마이크로소프트의 해고로 인해 슬레지해머 직원의 30%가 해고되었다는 소식을 알게 되었다고 말했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=Cis-6mvVCiQ
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