
1.'오버워치 2' 시즌 9 공개
'오버워치2'가 2월 14일 출시 예정인 시즌 9 '챔피언스'의 예고편 영상을 공개했습니다.
이번 시즌에는 경쟁 모드가 크게 변경되고 새로운 에메랄드 무기 보상, 새로운 협동 모드, 새로운 배틀 패스, 새로운 신화 스킨, 새로운 영웅 마스터리 등이 도입됩니다.
예고편 끝부분에서 일련의 샷이 "캐서디"를 빠르게 패닝한 후 주크박스에서 멈추고 클래식애니메이션 "카우보이 비밥"인 "Tank!" 음악을 재생하기 시작했다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
이는 고전 애니메이션 '카우보이 비밥'의 오프닝 테마로, '오버워치 2'가 시즌 9에서 '카우보이 비밥'과 연결될 것임을 암시합니다.

2.'와룡: 폴른 다이너스티'의 개발자는 현재 속편을 개발할 계획이 없습니다.
"와룡: 폴른 다이너스티"은 Team Ninja의 "Nioh" 게임에 대한 만장일치의 찬사를 누리지 못했을 수도 있지만,
그 자체로는 성공적인 게임이기도 하며 상대적으로 좋은 평가와 그에 걸맞는 상업적 성과를 얻었습니다.
'와룡: 폴른 다이너스티'은 지난해 4월 기준 100만개 이상 판매됐습니다(게임패스 첫 출시로 380만명의 플레이어 유치).
그렇다면 성공을 거둔 와룡: 폴른 다이너스티은 Team Ninja나 Koei의 지속적인 시리즈가 될까요?
현 시점에서는 계획이 아닌 것 같습니다.
'와룡' 감독이자 프로듀서인 히라야마 마사카즈는 TouchArcade와의 인터뷰에서 현재 속편을 만들 계획이 없다고 말했습니다.
그러나 흥미롭게도 히라야마 마사카즈는 "기회가 된다면" 와룡의 연표 이후 한 왕조의 멸망을 묘사하는 중국 역사의 한 기간에 초점을 맞춘 후속작을 개발하는 데 관심이 있을 것이라고 덧붙였습니다.
지금은 당연히 삼국시대이며, <와룡>처럼 “액션과 스토리로 그려내고 싶다”고 말했습니다.
"2023년 회계연도는 DLC와 업데이트에 중점을 두고 있기 때문에 현재 속편에 대한 계획은 없습니다.
그리고 개인적으로 '와룡'이 설정한 역사적 시대는 나름의 독특한 매력이 있다고 생각합니다.
전략가의 시대로서 우리는 액션과 스토리로 그려내고 싶기 때문에 기회가 된다면 도전해보고 싶다”고 말했습니다.
'와룡: 폴른 다이너스티'은 지난해 3월 출시돼 PC, PS, Xbox로 출시됐으며
확장팩 3개를 출시했으며 모든 업데이트와 스토리 확장팩을 포함한 '와룡: 폴른 다이너스티'의 완전판이 어제 출시되었습니다.
Team Ninja는 현재 3월 22일 출시 예정인 PS5 독점 "라이즈 오브 더 로닌"을 발매 예정입니다.

3.보고서에 따르면 소니의 PS3 프로세서 개발 비용은 17억 달러에 달해 초기 가격이 과도하게 책정되었습니다.
17년 전에 출시된 Sony PS3는 Blu-ray를 지원하고 광범위한 온라인 기능과 향상된 셀 광대역 엔진을 갖춘 최초의 게임 콘솔이었습니다.
Bloomberg 보고서에 따르면 PS3 프로세서 개발 비용은 최대 17억 달러에 이릅니다. 이는 PS3의 처음 몇 년간을 Sony에게 매우 어렵게 만들었습니다.
이 프로세서는 Sony, IBM 및 Toshiba가 공동으로 개발했으며 PS3가 Sony의 베스트셀러 콘솔 근처에도 없고 Cell 아키텍처가 호황을 누리고 있지 않다는 점을 고려하면 엄청난 투자입니다.
Sony가 Cell을 사용하여 TV, 카메라 등을 포함한 다양한 하드웨어에 전력을 공급하기를 희망하는 이번 협력은 확실히 야심적입니다.
그러나 막대한 투자에도 불구하고 Cell Broadband 엔진은 이 목표를 달성하지 못했습니다.
이것이 PS3의 초기 가격이 600달러인 주된 이유이기도 하며, CPU가 사용하기 너무 어렵기 때문에 Xbox 360이 타사 개발팀에 더 적합합니다.
이후 Sony는 PS4에 AMD의 보다 이상적인 x86 아키텍처 프로세서를 사용하도록 전환했으며,
PS5의 현재 APU는 Ryzen 시리즈 프로세서로 PC와 유사한 점이 많아 셀 광대역 엔진 등을 만들 필요가 없습니다.
이를 통해 Cell Broadband 엔진과 같은 완전히 새로운 기술을 만드는 데 드는 R&D 비용이 제거됩니다.

4.Xbox의 미래 비전은 너무 비밀스러워 대부분의 내부 직원이 알지 못한다고 합니다.
최근 수많은 Xbox 소문에 대응하여 Xbox 책임자인 필 스펜서는 다음 주에 라이브 스트리밍 이벤트를 개최하여 "Xbox의 미래에 대한 비전"을 밝힐 예정입니다.
The Verge 기자 Tom Warren에 따르면, 이 "미래에 대한 Xbox 비전"은 너무나 비밀이어서 Xbox 내부의 대부분의 직원은 그것이 무엇인지 모릅니다.
톰 워렌(Tom Warren)은 "Xbox에 있는 대부분의 사람들은 마이크로소프트가 다음 주에 논의할 세부 사항을 모두 모른다는 점을 분명히 하고 싶다"고 말했습니다.
필 스펜서가 언급한 "Xbox의 미래 비전"에 대해 일부 팬들은 Xbox가 Sega의 뒤를 이어 콘솔 게임에서 철수할 가능성이 높다고 추측하는 반면,
다른 팬들은 자사 게임을 다른 플랫폼으로 포팅하여 확장할 것이라고 믿고 있습니다.
영향력이 있지만 공식적으로 발표되기 전까지는 확신할 수 없습니다.

5.'마블 스파이더맨 3' 유출, 스파이더맨 실크가 새로운 플레이 가능한 캐릭터가 될 수도
인섬니악그룹은 앞서 해킹을 당해 대량의 데이터 파일이 유출됐습니다.
스파이더맨과 그린 고블린이 등장하는 일부 컨셉 아트 사진도 공개됐는데, 이는 '마블 스파이더맨 3'일 가능성이 큽니다.
마블 스파이더맨 시리즈는 재사용 가능한 자산을 사용하여 제작될 예정이지만 Silk와 Green Goblin의 추가는 마블 스파이더맨 2의 일부가 아니기 때문에 향후 게임에 대한 암시를 줍니다.
컨셉 아트 사진에는 피터, 마일즈, 스파이더맨이 함께 등장하는데, 이는 '마블 스파이더맨 3'의 대략적인 아이디어일 수도 있습니다.
1세대 게임에서는 피터가 주인공이고, 2세대 게임에서는 피터와 마일즈가 주인공입니다.
'마블 스파이더맨 2'에도 스파이더맨과 그린 고블린을 위한 쿠키가 있는데,
Insomniac은 이전에 Miles가 우주의 주요 스파이더맨이 될 것이라고 확인했습니다.
이는 Peter가 세 번째 게임에서 중요한 역할을 하지 않고 스파이더맨과 Miles에 더 집중할 것임을 의미합니다.
따라서 전자는 플레이 가능한 캐릭터가 될 수도 있고, '마블 스파이더맨 3'에서는 세 번째 주인공이 등장할 수도 있습니다.
인섬니악 팀이 이러한 전통을 고수한다면 아마도 몇 년 안에 "마블 스파이더맨: 멀티버스"를 플레이할 수 있을 것입니다.

6.업계 관계자는 '블러드본' 리메이크가 제작 중이며 PS6으로 출시될 것이라고 밝혔습니다.
'블러드본'은 소니의 마지막 세대 콘솔의 인기 게임 중 하나로, 최근 몇 년 동안 '블러드본'의 새 버전에 대한 소문이 끊이지 않았습니다.
최근 업계 관계자들은 플레이 스테이션이 '블러드본'의 리메이크 작품을 제작하고 있다고 주장했습니다.

이 소식은 ResetERA 포럼의 신뢰할 수 있는 정보 유출자 Head on the Block(이전의 I'm a Hero Too)에서 나온 것입니다.
전 GameInformer 편집자 Imran Khan은 최근 블러드본의 PC 포트 생산이 수년 전에 시작되었다고 주장했습니다.
Head on the Block은 이 소식을 확인했으며 이제 프로젝트가 다시 시작되었다고 말했습니다.
하지만 Head on the Block 측은 '블러드본' 리메이크가 PS5로 출시되지 않을 것이라고 확신하며
"'블러드본' 리메이크는 당초 블루포인트 스튜디오에서 담당해 기획 단계에 있다"고 말했습니다.
그는 '블러드본' 리메이크가 PS6에서 출시될 것으로 예상되지만 개발 작업이 다른 스튜디오로 이전되었을 수도 있다고 주장했습니다.
소니는 블러드본의 PC 포트 작업을 시작했지만 나중에 여러 가지 이유로 보류했습니다.
아마도 소니는 이제 완전한 리메이크에 더 관심이 있을 것입니다.
앞서 '갓 오브워 아버지' 데이비드 자피도 소니로부터 '블러드본' 리메이크 소식을 들었다고 밝혔습니다.
이러한 유출은 모두 공통된 주제를 갖고 있는 것 같습니다. 최신 버전의 블러드본이 작업 중이라는 것입니다.

7.3개월 후 PC버전 출시? 파이널 판타지 7 리버스는 5월 29일까지 PS5 독점입니다.
오늘(2월 8일) TheGamer에 따르면 '파이널 판타지 7: 리버스'의 State of Play 특별 이벤트에서 이 게임의 PS5 독점 기간이 5월 29일까지로 공개되었으며,
이는 단 3개월 후에 출시될 수도 있음을 의미합니다.
파이널 판타지 7 리버스가 State of Play에서 PS5의 성능을 어떻게 활용할 것인지를 보여주는 동안, 적어도 올해 5월 29일까지 PS5 독점이 될 것임을 알리는 화면이 나타났습니다.
'파이널판타지7: 리메이크'가 아직 Xbox 플랫폼에 출시되지 않은 점을 고려하면,
'파이널판타지7: 리버스'가 PS5 독점 종료 후 Xbox 플랫폼에 출시될 것이라고 말하기는 어려울 가능성이 더 높습니다.
PC 플랫폼으로 출시할 가능성이 더 높습니다.
하지만 아직 모든 것이 공식적으로 확인된 것은 아니므로 SE에서 더 많은 소식을 전해드릴 수 있기를 기대해 봅니다.
https://www.youtube.com/watch?v=WeB4R6-zj2E
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