본문 바로가기
레드 게임 뉴스

Xbox, '파이널 판타지 14' 맞춤형 XSX 한정판 콘솔 출시 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 3. 15.

 

1.[에픽게임즈] 더 브릿지 무료 배포

어드벤처, 인디, 퍼즐- 더 브릿지가 에픽에서 무료배포중입니다.

3월 22일 오전 0시까지 무료로 받을 수 있습니다.

해외계정이라면 RPG, 액션 어드벤처, 잠입- 데이어스 엑스: 맨카인드 디바이디드를 추가로 받을 수 있습니다.

2.[루머] 페르소나 6 개발은 95% 완료

페르소나 6 개발은 95% 완료, 스토리 DLC를 선보일 예정이지만 기본 게임에서 잘린 것은 없습니다 .

페르소나 6의 개발은 거의 완료되었으며, 게임은 내년 중 출시될 예정이며 출시 후 DLC를 통해 경험을 더욱 확장할 예정입니다.

과거 페르소나 시리즈 루머에 대해 매우 신뢰할 만하다는 평가를 받았던

나도 영웅이다로 알려진 헤드 온 더 블록은 최근 리셋테라 포럼에서 아직 공개되지 않은 시리즈의 여섯 번째 작품에 대해 이야기하면서 95% 완성되었으며

2025년에 출시되고 그 뒤에 DLC가 제공될 것이라고 말했습니다.

더 큰 규모의 DLC는 스토리 확장팩이 될 것이지만, 완전한 기능을 갖춘 세미 오픈 월드 기본 게임에서 잘라낸 콘텐츠는 포함되지 않을 것입니다.

페르소나 6를 세미 오픈 월드 게임으로 묘사한 것은 이번이 처음이 아닙니다.

월드 디자인에 대한 이 새로운 접근 방식은 페르소나 3에서 인기를 끌었던 공식에 비해

소셜 링크가 더 유동적이고 상호 작용이 향상되며 시간 제약이 줄어든다는 점에서 환영할 만한 개선을 가져올 것입니다.

페르소나 6와 함께 ATLUS는 페르소나 2의 리마스터를 작업 중이며,

여기에는 이노센트 죄와 영원한 처벌이 포함될 뿐만 아니라 페르소나 4 리메이크도 포함될 것이라는 소문이 돌고 있습니다.

전자는 출시가 가까워졌지만 두 작품 모두 시리즈의 여섯 번째 작품 이후에나 출시될 예정이므로 공식적으로 발표되기까지는 시간이 좀 더 걸릴 것으로 보입니다.

3.폭락! '파이널 판타지 7: 리버스' 일본 패키지 판매량 약 90% 감소!

Famitsu 판매 보고서에 따르면 오늘 3월 4일부터 3월 10일까지 일주일 동안 일본에서 "파이널 판타지 7: 리버스"의 실물 판매량은 24,482장에 불과했습니다.

'파이널 판타지 7: 리버스'는 2월 29일 PlayStation 5로 출시되었으며 현재 '메타크리틱 필수 플레이' 게임입니다.

이 게임은 출시되자마자 많은 플레이어들의 관심을 끌었으며, '파이널판타지7: 리버스'의 실물 버전은 첫 주에 262,656장이 판매된 것으로 파악됩니다.

이전에도 1위를 차지했던 게임은 출시 2주차에 지난주 대비 약 90% 감소한 24,482장의 판매량을 기록했습니다.

앞서 하마구치 나오키는 외신과의 인터뷰에서 '파이널판타지7: 리메이크' 3부의 작업이 대부분 완료됐으며,

이미 피날레의 핵심 요소가 담긴 게임 디자인 문서를 작성 중이라고 밝힌 바 있습니다.

그리고 그것은 파이널 판타지 7: 리버스에 들어간 모든 세계 구축 작업 덕분입니다.

4."라이즈 오브 더 로닌"은 논란 게임의 그래픽과 게임성 중 어느 것이 더 중요한가요?

출시를 앞두고 드디어 플레이어들의 주목을 받은 "라이즈 오브 더 로닌"이 등장했지만, 개발자들이 보고 싶어하는 것은 아닐 수도 있습니다.

게임 예고편과 라이브 게임 플레이 영상이 논란을 불러일으켰기 때문에 '멋지고 놀라운 그래픽과 매혹적인 게임 플레이 중 어느 것이 더 중요합니까?'라는 오래된 질문이 다시 불붙었습니다.

"라이즈 오브 더 로닌"은 플레이어를 일본 에도 시대 말기로 데려가 폭력과 분쟁의 세계를 배경으로 한 흥미진진한 스토리를 경험하게 합니다.

그러나 플레이어의 초점은 분명히 여기에 있지 않습니다. 최근 공개된 라이브 시연 영상은 모든 사람을 두 그룹으로 나누어 끝없는 논쟁이 벌어지고 있습니다.

단순히 중독성이 강한 이 게임의 역사적 배경과 스토리에 대해 극찬하는 사람들도 있었지만, 게임의 화질과 높은 가격에 대해 불만을 토로하는 사람들도 있었습니다.

그런데 이 게임은 플레이스테이션 전용 게임으로, 소니의 게임들은 늘 영화 사양을 벤치마킹하는 것으로 알려져 왔습니다.

게다가 다들 '고스트 오브 쓰시마'라는 첫인상을 갖고 있어 실제 게임이 출시될 것이라고는 기대하지 않는 사람들도 많았습니다. 이번에는 팀닌자 데모영상이 너무 눈에 띕니다.

"라이즈 오브 더 로닌"의 첫 번째 시각적 표현은 매우 놀랍습니다.

예고편은 정말 숨이 막힐 정도로 일본 에도 시대의 장엄한 풍경을 완벽하게 재현합니다.

울창한 대나무 숲부터 분주한 도시까지 모든 디테일이 잘 처리되어 있습니다.

문제는 실제 게임 화면이 예고편과 살짝 다르며, 해외 플레이어들이 엑스에 대해 통곡하고 있다는 점입니다.

어떤 사람들은 이 게임이 기껏해야 "고스트 오브 쓰시마 2"의 프로토타입 버전에 불과하다고 불평하기도 했습니다.

결국, 지금은 2024년이고, 우리는 UE5와 같은 최신 엔진으로 생성된 놀라운 이미지를 많이 보았습니다.

하지만 그럼에도 불구하고 대부분의 플레이어는 여전히 게임 플레이가 가장 중요하고 그래픽이 정당하다고 생각합니다.

한 X 사용자는 "'라이즈 오브 더 로닌'이 닌텐도나 프롬소프트웨어에서 개발됐다면 누구도 그래픽에 대해 불평하지 않을 것이다.

이런 이중 기준은 정말 웃기다"고 흥미로운 지적을 했습니다.

사실, 대부분의 플레이어는 게임 플레이가 그들을 매료시킬 수 있는 한 게임 그래픽의 현실감에 크게 신경 쓰지 않습니다.

게이브 뉴얼조차도 그것이 필요하다고 생각하지 않습니다.

논란은 이후 게임 예산에 대한 논의로 확산됐습니다.

일부 플레이어는 게임 플레이에 너무 집중하면 그래픽과 같은 게임의 다른 중요한 부분이 희생될 수 있다고 생각합니다.

개인적으로 이 게임에 대해 지금까지 공개된 비주얼과 게임 플레이는 상당히 좋은 것 같습니다.

물론, 소니의 다른 퍼스트파티 작품들에 비하면 화질이 가장 좋지 않을 수도 있습니다.

예고편을 보면 Team Ninja가 제작한 이 게임의 전투 장면은 여전히 ​​매우 훌륭합니다.

내 생각에는 게임 플레이가 충분히 흥미롭다면 그래픽도 문제가 되지 않을 것 같습니다.

결국 나는 고화질 전자 폐기물 게임을 많이 해봤습니다.

게다가 게임 가격에 대해서도 다들 의견이 있는데, 솔직히 말해서 이 가격에 대해서는 나도 할 말이 없습니다.

'라이즈 오브 더 로닌' PS5 스탠다드 버전의 가격은 70달러로 다소 비싼 편입니다.

소니 3A급 게임으로서 이 가격도 예상됩니다.

게임의 가격이 오르면서 플레이어의 기대치도 높아진 것은 당연하며,

같은 가격대의 다른 게임과 비교했을 때 플레이어가 게임의 그래픽에 대해 비판을 가하는 것은 당연합니다.

어쨌든, "라이즈 오브 더 로닌"에 대한 이 논의는 게임 개발이 게임 플레이와 그래픽의 균형을 맞춰야 한다는 것을 보여줍니다.

화려한 그래픽이 게임을 더욱 매력적으로 만들 수는 있지만 게임의 질을 결정하는 가장 중요한 요소는 아닙니다.

게임에서 가장 중요한 것은 항상 재미이며, 그것이 플레이어를 게임에 몰입시키는 열쇠입니다.

5.Xbox, '파이널 판타지 14' 맞춤형 XSX 한정판 콘솔 출시, 추첨을 통해서 증정

Xbox 콘솔용 '파이널 판타지 14' 출시를 기념하기 위해 마이크로소프트와 SE는

게임 속 순간이동 수정 '에테라이트'와 유사한 '파이널 판타지 14' 테마의 맞춤형 Xbox 시리즈 X 콘솔을 출시했습니다.

이전에 마이크로소프트가 출시한 다른 게임 맞춤형 콘솔과 마찬가지로 이 콘솔도 외부에 판매되지 않고 X 플랫폼에서 추첨을 통해 증정되며,

최종 우승자에게는 '파이널판타지 14' 전집도 증정됩니다.

그리고 1년 XGPU 멤버십 보상이 제공됩니다. 추첨은 3월 28일까지 진행됩니다.

6."사일런트 힐 2 리메이크"는 Steam 백엔드에 업적 정보를 추가하고 출시 날짜는 곧 발표될 수 있습니다.

SteamDB 데이터에 따르면 '사일런트 힐 2: 리메이크'의 Steam 백엔드가 최근 업데이트되어 다국어 업적이 추가되었지만 해당 업적은 아직 공개되지 않았습니다.

이에 앞서 멕시코 소매업체의 제품 페이지에는 '사일런트 힐 2: 리메이크'가 5월 30일 출시될 예정이라고 나와 있었습니다.

이 날짜가 자리 표시자인지는 확실하지 않지만, 최근 게임의 일련의 행보를 고려하면 코나미는 다음과 같은 소식을 발표할 수도 있습니다.

곧 게임의 공식 출시일을 알 수 있습니다.

7.'디아블로4' PC버전, 3월 26일 레이 트레이싱 지원 추가 예정

Blizzard Entertainment와 Nvidia는 올해 초 디아블로 4의 PC 버전이 3월 중 레이 트레이싱 지원을 추가할 것이라고 발표했으며,

이제 3월 중순이 되었기 때문에 마침내 업데이트가 언제 출시될지 알게 되었습니다.

엔비디아는 3월 26일 PC 버전 '디아블로 4'에 레이 트레이싱 기능을 추가할 것이라고 발표했습니다.

새로운 광선 추적 효과는 갑옷, 물, 창문 및 기타 반사 표면의 광선 추적 반사와 광선 추적 그림자와 같은 일련의 시각적 향상을 제공합니다.

이 ARPG의 레이 트레이싱 기술에 대한 추가 업데이트 정보는 앞으로 플레이어들과 공유될 예정입니다.

콘솔 버전에도 비슷한 개선 사항이 있을지 아직 알 수 없습니다.

8.'GTA6'는 역사상 가장 중요한 게임이 될 것이며 게임 산업에 변화를 가져올 것입니다.

2023년 12월, 락스타는 'GTA6'의 예고편을 공개해 단숨에 시청률 기록을 경신하며 역사상 가장 많이 팔린 게임이 될 수도 있는 이 게임에 대한 업계의 기대감을 가득 채웠습니다. 

오늘날 게임 산업은 심각한 어려움에 직면해 있으며, 주요 게임사들은 비용 절감을 위해 정리해고, 스튜디오 폐쇄, 게임 프로젝트 취소 등의 조치를 취하고 있습니다.

게임 산업 추적 회사 Circana의 분석가인 Mat Piscatella는 "GTA6"가 게임 산업에 꼭 필요한 기회가 될 수 있다고 말했습니다.

Piscatella는 2024년 게임 산업이 낙관적이지 않을 것이며 전체 지출이 2~10% 감소할 것으로 예상하며 구체적인 가치는 시장 추세의 낙관 정도에 따라 달라집니다.

그는 "올해 매출 데이터를 보거나 시장 방향을 예측하려고 하면 불확실성이 많다는 것을 알 수 있습니다.

콘솔 하드웨어에도 변수가 있고, 게임 콘텐츠에도 변수가 있다"고 말했다. 게임은 누가 만들까요?"

올해 현재까지 가장 큰 출시를 기록한 두 게임인 '팰월드'와 '헬다이버즈 2'가 예상외로 흥행에 성공해 올해 게임시장의 불확실성도 확인됐습니다.

이 두 게임의 예상치 못한 성공에도 불구하고, Piscatella는 게임 산업이 작년의 명작 "호그와트 레거시"의 판매 수준에 도달하려면 또 다른 헤비급 타이틀이 필요하다고 믿습니다.

작년에 비해 2024년에 출시될 게임 라인업이 약간 얇아졌고, 많은 주요 타이틀이 2025년 또는 그 이후로 연기되었습니다.

피스카텔라는 “우리에게 익숙한 대형 게임이 언제 출시될지 알 수 없어 최종 결과를 예측하기 어렵기 때문에 올해 불확실성 수준이 가장 높았던 것 같다”고 말했습니다.

제조업체가 '올해 게임 라인업이 더 적다'고 집단적으로 인정하는 경우는 거의 없었습니다."

올해 게임 산업이 직면한 큰 어려움에도 불구하고 Piscatella는 여전히 미래에 대해 낙관하고 있습니다.

왜냐하면 2025년에 주요 게임이 출시될 예정이기 때문입니다. 바로 "GTA6"입니다.

그는 ""GTA6"의 출시는 확실히 강력한 회복 모멘텀을 가져올 것이라고 믿습니다.

이것은 게임 역사상 가장 블록버스터적인 작품일 수 있습니다. Rockstar는 확실히 큰 압박을 받을 것입니다."

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=uah3ok5tg8E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

댓글