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레드 게임 뉴스

"드래곤즈 도그마 2" Steam에서 "대부분 부정적인 리뷰" 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 3. 22.

 

1.'라이즈 오브 더 로닌' 메타크리틱의 평균 점수는 75점, IGN 점수는 7점입니다.

팀닌자가 프로듀싱한 '라이즈 오브 더 로닌'의 글로벌 미디어 평점이 공개됐습니다.

공개 당시 메타크리틱 미디어는 IGN 7점, 7점을 포함해 평균 75점(53개 미디어 포함)을 기록했습니다.

IGN 간략한 리뷰:

라이즈 오브 더 로닌은 멋진 설정, Team Ninja의 어렵지만 공정한 전투, 영리한 RPG 디자인을 결합하지만, 복잡한 지도와 형편없는 전리품이 방해가 될 수 있습니다.

GameSpot 간략한 리뷰:

게임의 전투 학습 곡선이 가파르고 오픈 월드 개념이 다소 구식임에도 불구하고 "라이즈 오브 더 로닌"은 플레이어가 게임 세계에서 보낸 시간에 대해 좋은 보상을 제공합니다.

2.Larian은 발더스 게이트 3 DLC나 발더스 게이트 4를 만들 계획이 없습니다.

'발더스 게이트 3'의 성공은 모든 사람의 상상을 뛰어넘어 GOTY 상을 수상하고 1,000만 장 이상 판매되었습니다.

그렇다면 개발자 라리안의 다음 단계는 무엇입니까?

현재 팬들에게 사랑받을때 발더스 게이트 3 DLC를 만들어야 할까요, 아니면 발더스 게이트 4를 만들어야 할까요?

그러나 2024년 GDC 토론에서 라리안 CEO 스웬 빈케는 회사가 "발더스 게이트", "던전 & 드래곤" 및 "포가튼 렐름" 게임 생산을 포기할 것이라고 발표했습니다.

즉, 그들은 발더스 게이트 4를 만들지 않을 것이며 발더스 게이트 3를 위한 어떤 대규모 DLC도 만들지 않을 것입니다.

스웬 빈케는 "많은 사람들이 DLC를 기대하고 있지만 우리는 '발더스 게이트 3'의 새로운 DLC를 제작하지 않을 것입니다.

우리는 '발더스 게이트 4'를 제작하지 않을 것입니다...

우리는 훌륭한 아이디어로 가득 찬 회사입니다.

회사는 DLC를 전문적으로 만드는 회사가 아닙니다. 사실 여러 번 시도하고 실패했기 때문에 아깝지 않습니다. 우리의 야망은 매우 크고 앞으로도 계속 나아갈 것입니다."

빈케는 라리안의 다음 작품이 "완전히 새로운 것"이 될 것이라고 말했습니다.

이는 인기가 있었지만 발더스 게이트 3만큼 성공하지는 못한 디비니티 시리즈로 돌아오지 않을 것임을 의미하는 것 같습니다.

스튜디오가 큰 성공을 거둔 후 새로운 타이틀을 개발하는 것은 분명 정상적인 일이 아닙니다.

따라서 일부 사람들은 라리안과 위저즈 오브 더 코스트의 관계가 악화되었다고 의심합니다.

물론 라리안이 다음 게임에 대한 권리를 완전히 소유하고 싶어할 수도 있습니다.

만약 해당 게임이 발더스 게이트 3만큼 인기가 있다면 라리안은 수익을 낼 것입니다.

위저즈 오브 더 코스트는 발더스 게이트 IP를 소유하고 있으므로 발더스 게이트 4가 여전히 발생할 수 있지만 라리안은 관여하지 않습니다.

그러나 라리안의 뒤를 이어 "발더스 게이트 4" 개발을 원하는 개발자라면 엄청난 압박감을 느낄 것입니다.

3.전 블리자드 사장: 소니가 PC 포팅 스튜디오를 갖기로 한 결정은 현명한 결정이다.

최근 '호라이즌 포비든 웨스트'의 PC판에 대한 외신 유로게이머의 기사를 읽은 후

마이크 이바라 전 블리자드 사장은 소니가 모든 게임을 PC로 포팅하는 일을 담당하는 자체 스튜디오를 갖고 있다는 점을 칭찬하는 기사를 냈습니다.

Ybarra는 "소니 플레이스테이션은 똑똑하다. 모든 게임을 PC로 포팅하는 일을 담당하는 자체 스튜디오를 갖고 있다.

이들 전문가들은 PC를 이해하고 AMD, Nvidia와 파트너십을 맺고 있다.

또한 PC 게이머들을 이해하고 그들이 원하는 기능을 제공할 수 있다"고 말했습니다.

게임에 가장 적합한 설정을 경험할 수 있습니다. 나쁜 포트도, 변명도 없이, 단지 더 나은 게임일 뿐입니다!"

Ybarra는 또한 Nixxies Studio를 칭찬하며 이식한 작품이 매우 훌륭하고 몇 번이고 입증되었다고 말했습니다.

5월 16일 출시 예정인 '고스트 오브 쓰시마' PC판도 닉시스가 담당하고 있으니 포팅 퀄리티에는 문제 없을 것 같아요!

4.유출된 것으로 의심되는 'GTA6'의 새로운 스크린샷, 게임의 기술적 현황을 보여주다.

최근 인터넷에는 'GTA6'에 대한 소식이 점점 많아지고 있으며, 앞서 'GTA6'가 2025년 2월 18일 출시된다는 루머가 있어 모두를 설레게 만들고 있습니다.

이제 누군가 "GTA6"의 새로운 스크린샷을 유출했습니다.

네티즌은 게임의 기술적인 상태를 보여주는 "GTA6"의 새로운 스크린샷을 공유했습니다.

하지만 해당 이미지의 출처에 대해서는 밝히지 않았습니다.

이 스크린샷은 'GTA6'의 최신 작업 버전에서 나온 것으로 알려졌으며, 게임 텍스처 과 날씨 효과가 개선되었습니다.

그러나 Rockstar 개발자는 게임을 최적화하고 완벽하게 만들기 위해 여전히 해야 할 일이 많습니다.

그러나 오픈 월드 걸작이 이제 놀랍게 보입니다.

5."드래곤즈 도그마 2"가 이제 Steam에서 이용 가능합니다. "대부분 부정적인 리뷰"

오늘(22일) 캡콤의 판타지 롤플레잉 게임 '드래곤즈 도그마 2'가 정식 출시됐습니다.

관계자는 출시 예고편도 함께 공개했습니다.

해당 게임은 출시 전 해외 매체에서 호평을 받기도 했고, 게임 자체적인 기대감도 매우 높았는데요.

하지만 매체 평가에서도 종종 최적화를 단점으로 꼽는 경우가 있었습니다.

그리고 이런 최적화 이슈는 출시 직후에도 해결되지 않았습니다.

현재 스팀판 역시 초반 평가가 대체로 부정적을 기록하고 있습니다.

그러나 이 게임의 PC 출시에 대한 현재 반응은 뜨겁습니다.

보도 시점 현재 이 게임은 730개의 플레이어 리뷰를 받았으며

긍정적인 비율은 38%였으며 종합적인 평가는 "대부분 부정적인 리뷰"였습니다.

부정적인 리뷰의 대부분은 플레이어가 게임을 할 수 없기 때문입니다.

게임이 정상적으로 열리지 않으며 종종 게임 충돌이 발생합니다.

6."어쌔신 크리드: 레드" 새로운 정보 유출, 파쿠르는 더욱 좋아질 것

'어쌔신 크리드: 레드'는 플레이어들을 매혹적인 일본 봉건 시대로 안내할 예정입니다.

이전에 게임이 11월 출시될 예정이며, 5월에 첫 번째 예고편이 공개되고, 첫 번째 실제 시연은 7월에 발표될 예정입니다.

최근 이 액션 게임의 초기 테스트에 참여한 한 유저는 게임의 메인 스토리와 게임 플레이 등의 세부 사항을 공개했습니다.

유출자는 자신이 Ubisoft 팀의 개발자와 친구이기 때문에 어쌔신 크리드: 레드의 테스터가 될 수 있었다고 말했습니다.

그러나 그는 프로젝트의 이면에서 무슨 일이 일어나고 있는지, 게임 계획 등은 전혀 알지 못했습니다.

그는 게임의 초기 버전만 손에 넣었는데, 이 버전은 거의 완성되었으며 플레이어가 참여할 수 있는 많은 활동이 포함되어 있습니다.

유출자가 제공한 정보는 다음과 같습니다.

게임에는 1450~1470년 사이에 설정된 튜토리얼 미션이 있을 수 있습니다.

컷씬을 통해 게임에는 몇 가지 중요한 시간 점프가 표시됩니다.

주인공 나오에의 프롤로그는 그녀가 어렸을 때 마을이 불탔다가 성인이 된 시점으로 넘어가는 내용을 담고 있습니다.

플레이어는 그녀의 동기와 기사단을 따르려는 이유에 대해 배웁니다.

프롤로그는 음성 해설의 전투 함성으로 시작되고, 카메라는 공격을 받고 있는 작은 마을로 이동합니다. 불과 죽음과 연기가 마을을 가득 채웠습니다.

나중에 줄거리의 중요한 부분이 될 캐릭터가 처음으로 여기에 나타납니다.

남성 사무라이(야스케)가 클랜 구성원으로 승인됩니다.

여성 닌자(나오에)는 이미 일족(아버지 후지바야시 마사호리가 이끄는 이가 닌자 일족)의 구성원입니다.

그들의 이해관계는 어느 정도 일치하며 공동의 적을 상대로 협력하지만 그렇지 않다면 협력하지 않을 것입니다.

어쌔신 크리드: 레드의 파쿠르는 처음 4개 게임보다 훨씬 더 좋아질 것입니다.

테스터가 위치한 도시는 인구밀도가 높으며, 도시 레벨의 디자인은 파쿠르에 매우 적합하여 땅에 닿지 않고도 도시를 여행할 수 있습니다.

이 게임에는 파쿠르 관련 도전 과제와 퍼즐이 포함되어 있습니다.

이중 주인공 시스템은 어쌔신 크리드: 신디케이트와 다르게 구현됩니다.

예를 들어 캐릭터를 변경하려면 특별한 은신처로 돌아가야 합니다.

Transmog 및 New Game+는 게임이 출시된 후에만 사용할 수 있습니다.

개발팀은 어쌔신 크리드: 레드를 더욱 현실감 있고 환상에서 벗어나게 만들고 싶었습니다.

기본 구성은 사용자 정의가 가능하지만 색 구성표는 선택할 수 없으며 모양과 디자인만 선택할 수 있습니다.

게임 사운드 트랙이 준비되었습니다.

Ubisoft는 가을에 어쌔신 크리드: 레드를 출시할 계획이지만 현재 구체적인 계획은 없습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=khMcjY_PkaY

 

 

 

 

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