
1.루머: 바이오하자드 9는 드래곤즈 도그마 2의 오픈 월드를 기반으로 합니다.
'바이오하자드 8'이 3주년을 앞두고 있는 가운데, 정통 차기작 '바이오하자드 9'에 플레이어와 언론의 이목이 집중되고 있습니다.
업계에 잘 알려진 유출자 더스크 골렘은 최근 트위터를 통해 '바이오하자드 9'에 대한 일부 세부 정보를 공개했습니다.
그에 따르면 '바이오하자드 9'은 '드래곤스 도그마 2'의 오픈 월드를 기반으로 할 것이라고 합니다.
그리고 "드래곤즈 도그마 2", "바이오하자드 9", "몬스터헌터: 와일즈"는 Capcom의 새로운 전략 계획의 일부가 될 것입니다.
"바이오하자드 7", "데빌 메이 크라이 5" 및 "바이오하자드 2: 리메이크"와 같이 RE 엔진을 사용하도록 승인된 첫 번째 게임 배치와 유사합니다.
더스크 골렘은 '바이오하자드 9'과 '몬스터헌터: 와일즈'의 목표가 각자의 특성을 유지하면서도 새로운 오픈 월드 기술을 통해 저변을 확장하는 것이라고 밝혔습니다.
또한 레지던트 이블 9은 2018년부터 개발 중이며 2025년 이전에 발표될 수도 있다는 소문이 있습니다.
이 게임은 시리즈 역사상 가장 큰 예산 게임이 될 것이며 현재 Capcom에서 개발 중입니다.

2.코타쿠 "GTA6" 2025년 가을, 심지어 2026년으로 연기될 듯
유명 매체 코타쿠는 소식통을 인용해 락스타의 내부 목표는 'GTA6'를 2025년 초(봄) 출시하는 것이지만 2026년으로 연기될 수도 있다고 전했습니다.
소식통은 제작에 문제가 생길 경우 2026년까지 연장하는 것이 '백업 계획'이라고 전했습니다.
올해 2월 블룸버그는 락스타가 4월 1일부터 직원들에게 주 5일 직장 복귀를 강요하고 있다고 보도했습니다.
이로 인해 많은 사람들이 허를 찔렸고, 많은 직원이 불만을 표시하고 돌아가고 싶지 않았습니다.
Rockstar는 게임 보안(유출 방지) 및 품질 고려 사항을 해결하기 위해 직원들을 사무실로 복귀하도록 강요했지만 Kotaku는 실제로 "GTA6"에 더 많은 것이 있다는 것을 알게 되었습니다.
"GTA6"의 개발 진행이 "뒤처지기" 시작했다고 합니다.
이로 인해 Rockstar 경영진은 긴장하게 되고 2025년 출시 기간을 놓쳐 2026년으로 연기될 수 있다는 우려를 갖게 되었습니다.
Kotaku는 내부자들이 Rockstar의 현재 목표는 여전히 2025년 봄에 "GTA6"을 출시하는 것이라고 말했지만
소식통은 그것이 달성될 수 있는지 확실하지 않으며 가을 출시가 더 현실적이고 실현 가능해 보인다고 말했습니다.
동시에 예비계획이나 비상시 최후의 수단으로 2026년으로 연기하는 방안도 검토 중입니다.
물론, Rockstar가 계획을 변경하거나 변경하기 위해 "마지막 순간"까지 기다리는 경우가 많기 때문에
따라서 회사가 여전히 개발을 진행하고 있기 때문에 다음 예고편(아직 확정된 내용은 없음)에는 지연이 반영되지 않을 수 있습니다.

3.TH: "GTA6"의 연기에 대한 Kotaku의 보고는 단순히 상황을 혼란스럽게 만들고 있습니다.
오늘 오전에는 GTA 6의 출시가 2026년으로 연기될 가능성이 있다는 해외 게임 매체 Kotaku의 보도를 보도했습니다.
보고서에서 코타쿠는 '2026년까지 연장 가능'이라는 제목으로 글을 썼고,
기사에는 락스타의 현재 계획이 아직 2025년 봄에 출시될 예정이지만, '필요에 따라' 2026년으로 연기될 수도 있다고 언급했습니다.
하지만 이는 내부 게임 정보를 자주 유출하는 인사이더 게이밍(Insider Gaming) 편집장 톰 헨더슨(Tom Henderson)을 비롯해 실제로 게임 업계 소식에 정통한 많은 이들의 불만을 자아냈습니다.
Henderson은 트위터에 "GTA 6에 대한 Kotaku의 기사에 대해 어떻게 생각해야 할지조차 모르겠습니다.
새로운 내용은 없으며 단지 Bloomberg의 이전 보고서에 기초하여 상황을 혼란스럽게 할 뿐입니다."라고 썼습니다.
이는 Rockstar가 직원들에게 사무실로 복귀할 것을 요청한 올해 2월 Bloomberg 보고서와 관련이 있으며 기사에서 인용했습니다.
Tom Henderson에 따르면, 게임이 지연될 수 있다는 기사의 유일한 힌트는 회사가 직원들에게 보낸 이메일입니다.
"이제 이러한 변경을 통해 우리는 수준 높은 품질과 세련된 게임을 제공할 수 있게 되었습니다.
우리는 게임의 규모와 야망에 맞는 차기 GTA와 출시 시기를 제공할 수 있는 가장 좋은 위치에 있습니다."
오랫동안 GTA 6 뉴스를 팔로우해온 트위터 계정인 GameRoll도 Kotaku의 기사가 "클릭을 유도하기 위해 최악의 제목을 사용했고...여러 곳에서 자체적으로 모순되었다"고 말했습니다.
잘 안되면 늦어질 수도 있다'는 건 '상식'이니까 순전히 헛소리입니다.
따라서 현시점에서 확인할 수 있는 것은 락스타가 여전히 2025년에 'GTA 6' 출시를 계획하고 있다는 것뿐이며, 지연에 대한 보도는 추측에 불과합니다.
Kotaku는 논란의 여지가 있는 헤드라인으로 클릭베이트를 생성하는 것으로 유명합니다.
최근 이 매체의 편집장은 모회사 고위 경영진이 뉴스 중심에서 게임 가이드 중심으로 정책을 전환해 달라는 요구에 분노해 사임했습니다.

4.'오버워치2' 개발팀 이달 수익 배분율은 '0'
블룸버그에 따르면 오버워치2 개발팀 구성원들은 올해 3월 이익분배 보너스 0%를 받았습니다. 블리자드에서는 매우 드문 일이라고 합니다.
블리자드와 같은 게임 회사에서는 게임 개발팀이 비슷한 인센티브 메커니즘을 갖고 있는 경우가 많으며,
수익 배분은 개발된 제품의 재무 성과에 따라 결정됩니다.
블리자드에서는 팀이 매년 2개의 상을 받습니다.
개발자가 이익 지분을 0으로 받았다면 오버워치 2의 재정 상태가 좋지 않다는 의미일 뿐입니다.
이 문제에 정통한 사람들에 따르면 작년에 3개의 PvE 임무가 포함된 번들이 잘 팔리지 않았는데, 이는 보너스가 부족한 직접적인 이유 중 하나일 수 있습니다.
Microsoft는 1월에 1,900명의 직원을 해고했으며 영향을 받은 Overwatch 2 개발 팀원 대부분은 PvE 콘텐츠를 담당했습니다.
나머지 개발팀은 PvP에 집중하고 이전에 계획된 PvE 개발을 포기할 것으로 알려졌습니다.
이전에는 Blizzard 직원이 회사의 전반적인 성과에 따라 주식 보너스를 받았습니다.
하지만 지난해에는 IP 성과에 따라 팀을 나누는 방향으로 정책이 바뀌었습니다.
Blizzard 경영진과 모회사인 Activision Blizzard 사이에 논쟁이 있었기 때문에 변경 사항을 구현하는 데 실제로 10년이 걸렸습니다.
이 문제에 정통한 소식통에 따르면 '오버워치2' 개발팀은 2023년 8월 상반기 게임 재무 실적을 기준으로 어떤 보너스도 받을 수 없다는 통보를 받았습니다.

5.Microsoft가 클라우드 휴대용 콘솔이 아닌 Xbox 휴대용 콘솔을 개발한다는 소문이 돌았습니다.
Windows Central 편집자이자 Microsoft 내부에 자주 참여하는 Jez Corden은 최근 Xbox Two Podcast에서 Microsoft가 새로운 기본 Xbox 휴대용 장치를 개발 중이라고 밝혔습니다.
블로그 게시물에서 Corden은 "나는 그들(Xbox)이 현재 휴대용 프로토타입을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다."라고 말했습니다.
그는 나중에 이것이 이전에 자주 언급되었던 오래된 프로토타입이 아니라 "새로운 프로토타입"임을 분명히 했습니다.
또한 프로토타입이 반드시 신제품이 출시된다는 의미는 아니지만 게임 하드웨어 시장의 추세를 고려하면 마이크로소프트가 휴대용 기기를 추구하는 것이 합리적이라고 지적했습니다.
소니가 최근 출시한 클라우드 휴대용 콘솔 PS 포털 외에도 밸브(Valve)의 스팀덱(Steam Deck)과 에이수스(ASUS)의 GOG 앨리(GOG Ally)가 모두 시장에서 좋은 성적을 거두고 있습니다.
지난 몇 년간 Nintendo Switch의 지속적인 판매는 말할 것도 없습니다.
그러나 Corden은 나중에 Xbox가 개발하는 휴대용 콘솔이 "클라우드 휴대용 콘솔이 아니라 완전히 기본 Xbox 휴대용 장치"라는 점을 더욱 분명히 밝혔습니다.
Xbox가 새로운 Xbox 휴대용 콘솔을 출시할지 여부와 시기는 확실하지 않지만,
다양한 소문에 따르면 이 콘솔은 도킹하거나 휴대할 수 있는 Nintendo Switch와 유사한 휴대용 장치가 될 것이라고 합니다.
앞서 Xbox의 사장인 Phil Spencer는 차세대 Xbox 콘솔이 "독특하고 강력할" 것이라고 암시했습니다.

6.'스타워즈 아웃로' 도박 미니 게임이 포함되어 있어 19세 이상 등급을 받았습니다.
한국 게임물등급관리위원회 공식 페이지에 따르면, 스타워즈: 아웃로는 국내에서 19세 이상 등급을 받았습니다.
등급 위원회에서는 이 게임에 "사기 행위에 대한 현실적인 시뮬레이션"과 "게임 내 베팅 및 메이플 콘텐츠를 포함한 미니 게임"이 포함되어 있다고 언급했습니다.
팬들은 등급에 언급된 미니게임이 스타워즈 세계관의 유명한 사박(Sabbac) 카드 게임을 지칭할 수도 있다고 추측하고 있습니다.
이 게임은 포커와 유사하며 게임의 이전 예고편에도 등장했습니다.
'스타워즈: 아웃로'는 매시브 엔터테인먼트가 개발한 오픈 월드 어드벤처 게임으로,
유비소프트는 지난달 '어쌔신 크리드: 레드'와 함께 2025년 회계연도에 출시할 것이라고 발표했으며, 1월 회사 발표를 통해 이를 암시하고 있습니다.
게임은 아직 구체적인 출시 날짜를 발표하지 않았지만, 한국에서 등급을 통과했다는 것은 게임 출시가 멀지 않았다는 것을 의미합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=E_p6cYzx0Rg
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