1.소문: 새로운 "툼 레이더 " 게임은 완전히 오픈 월드이며 인도를 배경으로 합니다.
"툼 레이더 " 시리즈의 다음 게임은 Crystal Dynamics가 감독할 예정입니다.
최근 새로운 "툼 레이더 " 게임이 완전히 개방된 세계를 배경으로 인도를 배경으로 할 것이라는 소문이 돌고 있습니다.
Tipster thevscooper는 새로운 "툼 레이더 "가 인도를 배경으로 하는 완전히 오픈된 세계가 될 것이며,
게임은 플레이어가 오토바이, 낙하산 및 Lara Croft의 고전적인 여행 방법을 자유롭게 사용하여 인도를 자유롭게 탐색할 수 있다는 소식을 전했습니다.
거대한 세계 지도에서 도전 과제를 탐색하세요.
오픈 월드 환경에 적응하기 위해 플레이어는 오토바이를 운전하고 낙하산을 사용하며 라라의 기존 파쿠르 기술을 탐색할 수 있다는 소문이 돌았습니다.
내부고발자 vscooper가 과거에 정확한 뉴스를 가지고 있었음에도 불구하고 우리는 여전히 이러한 뉴스를 주의 깊게 다뤄야 한다는 점에 유의해야 합니다.
공식 게임 세부 사항이 발표될 때까지 오픈 월드 설정은 여전히 잠재적인 가능성일 뿐입니다.
게임 퍼블리셔들이 자신들의 헤비급 게임을 선보일 출시 시즌이 다가오고 있다는 점을 고려하면, 곧 공식 발표가 나올 것입니다.
2."바이오하자드 9"이 곧 발표될 것이라는 소문이 돌고 있습니다. 이 게임은 시리즈 중 가장 야심찬 게임이 될 것입니다.
캡콤의 '바이오하자드'과 다른 게임에 대한 속보에 집중하는 정보 제공자 더스크 골렘은 최근 자신의 입장을 바꾸었습니다.
그는 최근 캡콤 내부에서 '바이오하자드 9'가 연기되었으며 더 이상 2025년 출시를 목표로 하지 않는다는 소식을 전했습니다.
그러나 그는 다만 입장을 바꾸며 연기 소문은 접어두어도 된다고 말했습니다.
최신 소식에 따르면 "바이오하자드 9"이 곧 발표될 예정이며 여전히 2025년에 출시될 예정이며 유력한 것은 1월일 것입니다.
그는 또한 '바이오하자드 9'의 개발 기간이 7년이 될 것이라고 말했습니다.
또한 그는 바이오하자드 9가 2018년 초에 바이오하자드 8로 처음 개발되었다고 덧붙였습니다.
그리고 "바이오하자드 8: 빌리지"는 원래 "바이오하자드 8"로 개발되었다가 스핀오프 게임이 되었고, 마침내 "바이오하자드 8"이 되었습니다.
그리고 "바이오하자드 9"은 결국 "바이오하자드 9"이 되었습니다.
"바이오하자드 8"과 "바이오하자드 9"는 동시에 개발되었습니다.
"바이오하자드" 게임은 종종 패키지 형태로 승인되었으며 시리즈를 "새해 제품에 가깝게" 유지하기 위해 수년 동안 계획되었습니다.
매우 흥미로운 사실은 다음과 같습니다.
2018년에는 "바이오하자드 2: 리메이크", "바이오하자드 3: 리메이크", "바이오하자드 4: 리메이크", "바이오하자드 8", "바이오하자드 9"이 모두 2018년에 개발되었습니다.
2023년에는 '바이오하자드' 게임이 대거 승인되는 등 최근에도 비슷한 현상이 나타나고 있습니다.
"바이오하자드 9"은 시리즈 중 가장 많은 예산과 가장 긴 개발 시간을 가지고 있습니다.
3."터미네이터: 생존자"는 UE5를 기반으로 하며 PvE 콘텐츠만 포함합니다.
NACON은 개발 중인 터미네이터 게임 Terminator: Survivors에 대한 몇 가지 새로운 세부 정보를 방금 공개했습니다.
그럼, 팀이 어떤 정보를 제시했는지 자세히 살펴보겠습니다.
이러한 새로운 세부 사항이 우리의 관심을 다시 불러일으킬 수 있을까요? 아니면 또 다른 GaaS 게임(서비스형 게임)인가요?
회사에 따르면 이 게임은 Unreal Engine 5로 구동될 예정입니다(그러나 Nanite 및 Lumen 기술을 최대한 활용할지는 아직 알려지지 않았습니다).
또한 게임이 출시 시 DLSS, XeSS 및 FSR을 지원할지 여부도 알 수 없습니다.
'터미네이터: 생존자'는 오리지널 스토리를 제공하며, 게임은 싱글 플레이 오프라인 모드에서도 완벽하게 플레이할 수 있다.
또한, 플레이어는 친구 3명과 팀을 이루어 협동 플레이를 할 수도 있습니다.
현재 이 게임은 순수한 PvE 게임으로 진행되며, PvP 콘텐츠를 추가할 계획은 없습니다.
NACON은 이 게임이 사이드 스토리와 미션이 포함된 멋진 새 줄거리를 제공할 것이라고 말했습니다.
이 사이드 스토리에서는 세계와 그 안의 캐릭터에 대해 더 자세히 설명합니다.
Mission Heavy에서 플레이어는 영화에 등장하는 유명한 캐릭터는 물론 새로운 캐릭터도 만날 수 있습니다.
플레이어는 게임의 줄거리와 관련된 기존 기지에서 여행을 시작합니다. 플레이어는 시설을 건설하고 강화하여 기반을 확장할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
하지만 이 게임은 기지 건설 메커니즘에 초점을 맞추지 않습니다. 적어도 그것이 NACON이 제안하는 것입니다.
게임의 배경은 심판의 날 이후인 2009년입니다. 개발자에 따르면 게임에는 강력한 T-800이 하나만 있습니다.
그들은 원작에 충실하고 게임을 더 무섭고 영화처럼 느껴지게 하기 위해 이런 조치를 취했다고 주장합니다.
마지막으로 게임에는 운전 가능한 차량이 등장합니다.
개발자들은 운전 메커니즘이 탐색을 재미있게 만들고 플레이어가 친구들과 협력하는 데 도움이 될 것이라고 말합니다.
NACON은 2024년 10월 24일에 "터미네이터: 생존자"의 Steam Early Access 버전을 출시할 예정입니다.
4.NS2는 60FPS+ 게임과 40FPS 120Hz 모드를 지원할 수 있습니다.
최근 몇 가지 발견에 따르면 Nintendo Switch 2는 초당 60프레임 이상 또는 심지어 40FPS, 120Hz 모드에서도 게임을 지원할 수 있습니다.
유명한 Nintendo 데이터 분석 회사인 OatmealDome은 최신 버전의 NintendoWare 베젤 엔진을 자세히 살펴본 결과
엔진이 이제 최대 240FPS의 프레임 속도를 지원한다는 사실을 발견했습니다.
Nintendo Switch가 초당 60프레임만 출력할 수 있다는 점을 고려하면 이는 상당한 개선입니다.
이제 Bezel 엔진이 최대 240FPS의 속도를 지원한다는 사실이
향후 게임이 자동으로 높은 프레임 속도 게임을 지원한다는 의미는 아니지만 Nintendo Switch 2 출시를 앞두고 흥미로운 발견임은 분명합니다.
비록 매우 낮은 해상도에서 실행되지 않는 한 Nintendo의 새로운 콘솔이 240 FPS 게임을 추진할 만큼 충분한 성능을 갖출 가능성은 거의 없습니다.
그러나 더 높은 프레임 속도를 지원하면 일부 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 게임에서 볼 수 있는 40FPS, 120Hz 모드를 사용할 수 있습니다.
Nintendo Switch 2는 Nvidia DLSS도 지원한다고 알려져 있으므로
일부 게임이 콘솔 모드에서 이 메커니즘을 사용하여 게임이 60FPS 게임 속도에 도달할 수 있도록 하는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다.
Nintendo는 Nintendo Switch 2 콘솔을 비밀로 유지하는 작업을 훌륭하게 수행했기 때문에 시스템에 대한 정보가 매우 제한적입니다.
최근 일부 소문에 따르면 콘솔 모드에서 4테라플롭을 달성할 수 있는 "보수적인 하드웨어 진화"가 될 것이라고 합니다.
5."로드 오브 더 폴른"이 5월 마지막 주에 XGP에 합류할 것이라는 소문이 있습니다.
CI Games와 Hexworks가 많은 플레이어들에게 사랑을 받아온 소울류 액션 RPG 게임 로드 오브 더 폴른의 최종 업데이트를 출시했습니다.
eXtas1s의 eXputer에 따르면 이제 좋은 소식이 왔습니다.
"로드 오브 더 폴른"이 5월 마지막 주에 Microsoft Game Pass 구독 서비스에 참여할 수 있습니다!
eXputer는 공식적으로 발표되기 전에 "바텐 카이토스 1&2 HD 리마스터"에 대한 소식을 정확하게 전했습니다.
따라서 이번에 게임패스 구독 서비스에 '로드 오브 더 폴른'가 추가된다는 소식도 어느 정도 신빙성이 있는 부분입니다.
게다가 eXputer는 '로드 오브 더 폴른'가 게임패스에 추가될 정확한 시기를 알고 있지만
구독 서비스에 대해 그는 공무원이 마지막 순간에 변경하는 것을 피하기 위해 아직 이 날짜를 공개하지 않았습니다.
앞으로 몇 주 동안 업데이트될 내용을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
이제 로드 오브 더 폴른을 Xbox Series X/S, PS5 및 PC에서 이용할 수 있습니다.
이 게임은 열흘 만에 100만 장을 판매했으며 향후 몇 년 동안 CI Games에 1억 달러의 수익을 올릴 것으로 예상됩니다.
6.PC "고스트 오브 쓰시마" 싱글 플레이어 캠페인에는 PSN 계정이 필요하지 않습니다! 멀티플레이어 모드에는 다음이 필요합니다.
어제 Sony와 Arrowhead는 Steam 플랫폼에서 '헬다이버즈 2'를 플레이하려면 PSN 계정이 필요하다고 발표했습니다.
이 소식은 많은 PC 플레이어들 사이에 불만을 불러일으켰습니다. 또 다른 PS 걸작 "고스트 오브 쓰시마"의 PC 버전에도 PSN 계정 요구 사항이 나와 있습니다.
하지만 운 좋게도 Sucker Punch는 플레이어가 PSN 계정 없이도 게임의 싱글 플레이어 캠페인 모드를 경험할 수 있음을 오늘 확인했습니다.
Sucker Punch는 PSN 계정이 Legends 온라인 멀티 플레이어 모드 게임과 PlayStation 인터페이스 사용에만 사용된다고 밝혔습니다.
게임의 싱글 플레이어 캠페인만 경험하고 싶은 분들은 새 계정을 만들 필요가 없습니다.
이는 PC 플레이어들에게는 반가운 소식이자 '헬다이버즈 2' 사건 이후 소니가 PC 플레이어들에게 건넨 위로라고도 볼 수 있습니다.
'고스트 오브 쓰시마'는 5월 16일 PC 플랫폼으로 출시될 예정이며, 포팅 작업은 닉세스가 맡습니다.
지난 달 Nixxes는 게임의 공식 PC 요구 사항을 공유했으며, 개발팀은 게임 출시 시 DLSS 3 및 FSR 3.0 기술을 지원할 것임을 확인했습니다.
7.1년이 지난 지금도 원래 약속했던 '레드폴' DLC는 아직 출시되지 않았습니다.
1년이 지났지만 "레드폴"의 일부 플레이어는 여전히 약속된 DLC를 기다리고 있습니다.
$99.99 Bite Back Edition은 Xbox Store에서 계속 구매할 수 있으며 Red Cloud Hero Pass가 포함되어 있습니다.
'미래의 두 영웅'이 약속됐으며 이 버전의 콘텐츠는 $29.99에 별도로 구매할 수도 있습니다.
이 버전의 콘텐츠는 $29.99에 별도로 구매할 수도 있습니다.
하지만 지난해 5월 1일 게임 출시 이후 베데스다는 아직 이 DLC를 제공하지 않았습니다.
히어로패스에 대한 마지막 공식 소식은 지난 11월 3차 업데이트 릴리즈 노트에서 나왔습니다.
패치 노트에는 "우리는 히어로 패스 개발을 계속하고 있으며
레드폴의 새로운 영웅과 기타 업데이트에 대한 더 많은 정보를 내년 후반에 공유하게 되어 기쁘게 생각합니다."라고 적혀 있습니다.
거의 6개월이 지났지만 언제 추가 업데이트를 기대할 수 있을지 아직 알 수 없습니다.
게임 공식 홈페이지에도 게시물이 거의 없습니다.
'레드폴'는 Xbox가 베데스다를 인수한 후 출시하는 첫 번째 게임입니다.
그러나 레드폴는 콘솔과 PC에서의 성능과 부진한 게임 플레이로 인해 출시 당시 실망스러웠습니다.
Xbox 사장 필 스펜서는 게임 출시 직후 사과했다. "우리는 이번 주에 많은 사람들을 실망시켰습니다."
게임은 출시 이후 업데이트되었으며 특히 Xbox Series X/S용 60fps 모드를 추가했지만 플레이어 수는 여전히 낮은 것으로 보입니다.
적어도 Steam에서는 이 게임의 온라인 플레이어가 22명이며, 24시간 최대 플레이어 수는 65명입니다.
4인 협동 플레이에 초점을 맞춘 점을 고려하면 6개 팀도 구성되지 않습니다.
물론 이 게임은 Game Pass가 포함된 Xbox에서 더 인기가 있을 수 있지만 플레이어 수는 알 수 없습니다.
따라서 '레드폴'의 미래는 여전히 불투명합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=odQyxy317g0
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