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"스타필드"가 P55 플랫폼에서 출시? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 5. 16.

 

1.오늘 밤 Epic의 대규모 프로모션이 시작될 예정이며 첫 번째 무료 게임은 "드래곤 에이지: 인퀴지션"이 될 것

유명 정보꾼 빌빌군이 최근 전한 소식에 따르면, 에픽게임즈 스토어의 2024년 대규모 게임 세일은 5월 16일 오후 24시부터 6월 13일까지 이어집니다.

이번 세일 기간 동안 에픽게임즈는 4A 무료 3A 게임을 제공할 예정이며 빈도는 주당 1회이며 오늘 밤 첫 번째 무료 3A 게임은 "드래곤 에이지: 인퀴지션"이 될 것입니다.

"드래곤 에이지: 인퀴지션"은 BioWare Edmonton Studio가 개발하고 EA가 퍼블리싱한 3인칭 독립형 롤플레잉 게임으로, 시리즈의 세 번째 메인라인 게임이자 Frostbite 엔진을 사용하여 개발된 첫 번째 캐릭터입니다.

이 이야기는 테다스 대륙의 내전을 진압하고 위험한 악마를 세상에 내보내는 "The Rift"라는 하늘의 신비한 균열을 봉쇄하려는 Inquisitor라는 플레이어 캐릭터를 중심으로 전개됩니다.

2.소니는 향후 인수를 위해 115억 달러라는 막대한 예산을 할당했습니다.

최근 소니의 새로운 재무 보고서에 따르면 소니는 전년 대비 매출이 증가하는 등 다양한 분야에서 좋은 성과를 거두었습니다.

소니는 또한 향후 인수 및 투자에 대비하기 위해 115억 달러(1조 8천억 엔)라는 막대한 예산을 할당했습니다.

Sony는 새로운 스튜디오를 인수하기 위해 많은 돈을 쓸 준비가 되어 있지만 모든 돈이 PlayStation에 전달되지는 않습니다.

자금 조달에는 소니가 파라마운트를 인수할 것이라는 최근 소문과 같이 다양한 산업 분야에 걸친 인수가 포함될 것입니다.

그러나 Sony Interactive Entertainment도 이 전략의 혜택을 누릴 것입니다.

이 소식은 소니가 어떤 스튜디오를 인수할 것인지에 대한 기대감을 높입니다.

앞서 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수는 게임업계 전체에 충격을 안겼지만, 소니가 이런 대규모 인수를 할 가능성은 낮다.

Sony는 향후 인수에 있어 보다 선별적인 태도를 취할 계획이며, 게임 대기업은 From Software의 모회사인 Kadokawa Group에 대한 투자를 더욱 늘릴 수도 있습니다.

스텔라 블레이드의 성공 이후 Sony는 Shift Up 인수를 원할 수도 있습니다.

Sony는 현재 Naughty Dog, Insomniac Games 및 Guerrilla Games와 같은 스튜디오를 소유하고 있습니다.

Hiroki Totoki는 이것이 "Sony Interactive Entertainment의 새로운 시대"이며 자사 게임 배포를 강화하고 있다고 말했습니다.

3."P의 거짓" DLC는 아직 제작 중입니다! 2024년 하반기 출시

P의 거짓 DLC는 지난해 말 발표됐습니다.

앞서 관계자는 콘셉트 이미지 2개만 공개했을 뿐 구체적인 내용은 밝히지 않았습니다.

최근 네오위즈는 2024년 1분기 재무보고서에서 'P의 거짓' DLC가 아직 개발 중이며 2024년 하반기 출시될 예정이라고 확인했습니다.

'P의 거짓'은 2023년 9월 18일 출시됐습니다.

스팀 평가는 특히 긍정적이었고, 출시 한 달도 안 돼 100만장이 팔렸습니다.

2023년 11월 'P의 거짓'의 DLC가 개발 중이라는 사실이 공식 발표됐고, 'P의 거짓' 후속작을 제작·개발하는 것이 언리얼 5를 사용해 결정됐습니다.

4. 유출자는 "스타필드"가 P55 플랫폼에서 출시될 수 있다는 소식을 전했습니다!

Microsoft Xbox는 자사 게임을 PS 플랫폼으로 포팅할 계획이며 이전에도 많은 게임이 포팅되었습니다.

Nate the Drake에 따르면 '스타필드'는 PS5에서도 출시될 예정이며 다른 Xbox 게임과 함께 플랫폼에서 출시될 예정입니다.

올해 크리스마스 연휴 동안 출시될 예정입니다.

엑스박스는 올해 2월 경쟁 플랫폼에 4개의 게임을 출시하는 등 전략적 변화를 발표한 것으로 알려졌습니다.

이 게임들은 큰 성공을 거두었습니다.

또한, 유명한 언론인 Jez Corden은 PlayStation용 Xbox 자사 게임이 더 많이 개발되고 있다고 말했습니다.

현재 "스타필드"의 주요 업데이트가 공식적으로 출시되었습니다.

이 업데이트에는 더욱 상세한 지도 표시, 새로운 난이도 옵션, XSX 높은 프레임 속도 옵션, 새로운 우주선 사용자 정의 기능 등이 포함됩니다.

5."어쌔신 크리드 섀도우스" 타워 등반 시 더 이상 주요 위치가 표시되지 않으며 플레이어가 수동으로 표시해야 합니다.

유비소프트는 며칠 전 '어쌔신 크리드: 섀도우스'의 첫 번째 CG 예고편을 공개한 후 IGN에 신작에 대한 다양한 세부 정보를 공개했습니다.

인터뷰에서 회사는 게임의 가장 상징적인 기능 중 하나인 동기화 포인트가 이전 작품과 상당히 다를 것이라고 밝혔습니다.

어쌔신 크리드 시리즈에서는 새로운 지도를 열기 위해 높은 고도의 "텔레포트"로 올라가는 것이 항상 게임의 일부였습니다.

플레이어가 상단에 도달하여 동기화를 선택하면 카메라가 주위를 돌며 플레이어 지도의 모든 중요한 주변 위치를 자동으로 표시합니다.

그러나 개발자에 따르면 이는 섀도우스에서 변경될 예정입니다.

플레이어는 지도를 열려면 여전히 동기화해야 하지만 카메라는 더 이상 자동으로 회전하지 않으며

플레이어가 직접 카메라를 돌려 잠재적으로 중요한 일부 위치를 수동으로 표시한 다음 추가 조사를 위해 지상으로 돌아와야 합니다.

그러나 동기화 지점을 통해 플레이어는 여전히 동기화 지점 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다.

이는 시리즈 역사상 가장 인상적이고 독특한 핵심 기능 중 하나를 대대적으로 개편한 것입니다.

또한 섀도우스에는 적을 표시할 수 있는 새가 없지만 암살자는 근처의 적을 추적할 수 있는 Eagle Vision을 계속 사용할 수 있습니다.

이 영역은 또한 광원, 그림자 및 날씨도 게임 플레이에서 중요한 역할을 하는 전방 게임 플레이에 더욱 초점을 맞춘 것으로 보입니다.

Ubisoft는 또한 동일한 인터뷰에서 섀도우스가 탐색 가능한 위치가 많고 목표 추적 및 제거를 중심으로 하는 비선형 캠페인을 포함하여 2017년 Origins와 크기가 비슷할 것이라고 밝혔습니다.

플레이어는 또한 Brotherhood와 유사하게 목표에 대한 정보를 수집하기 위해 자신만의 스파이 네트워크를 구축할 수 있습니다.

어쌔신 크리드 섀도우스는 11월 15일 PS5, Xbox Series X|S, PC(출시 시 Steam에서는 사용할 수 없음), Mac 및 Amazon Luna에서 출시됩니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=TUnoqYvCf-Y

 

 

 

 

 

 

 

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