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RTX 5090 세부 정보 노출: 단일 칩 GB202 칩을 사용한 성능 향상은 무섭습니다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 5. 28.

 

1.RTX 5090 세부 정보 노출: 단일 칩 GB202 칩을 사용한 성능 향상은 무섭습니다.

최근 한 블로거는 RTX 5090이 대규모 모놀리식 GB202 "블랙웰" 칩을 사용할 것이라는 소식을 전했습니다.

Nvidia는 B100 및 B200과 같은 HPC/AI 칩용 칩셋 설계로 전환했지만,

회사는 여전히 소비자용 GPU 칩에 대해 모놀리식 패키징을 유지하려는 것으로 보입니다.

GB202 '블랙웰' GPU는 물리적 모놀리식 설계를 채택할 예정이며,

SM 수와 코어 수는 지포스 RTX 5080 등 제품에 사용되는 보다 간소화된 칩인 GB203보다 2배가 될 것으로 예상된다.

이로 인해 두 그래픽 카드의 성능이 매우 다르지만 RTX 5090은 완전히 짐승이 될 것입니다.

현재 성명에 따르면 Nvidia는 RTX 5090에서 512비트 인터페이스를 사용할 예정입니다.

성능을 맞추기 위해 새로운 냉각 및 PCB 솔루션도 채택할 것입니다.

다른 소식통에 따르면 AMD는 RDNA 4 플래그십 그래픽 카드를 취소하고 초고급 그래픽 성능 분야에서 벗어났습니다.

Nvidia가 블랙웰 GPU를 출시하면 게임 분야의 리더십을 더욱 강화할 수 있습니다.

2.소니: PlayStation의 스튜디오 인수는 회사의 다양성을 향상하는 데 도움이 될 것입니다.

최근 소니는 인수합병(M&A)을 통해 인력과 사업을 다각화하는 것이 소니의 장점이라고 밝혔습니다.

소니는 또한 PlayStation Studios를 포함한 엔터테인먼트 부문에서 여러 건의 인수를 강조하면서

앞으로 더 많은 성장을 달성하고 장기적인 가치를 창출하기 위해 다각화를 계속할 것이라고 밝혔습니다.

소니 그룹 최고재무책임자(CFO) 토토키 히로키는 2013 회계연도부터 2023 회계연도 사이에

Insomniac Games, Bungie 및 애니메이션 대행사 Crunchyroll을 포함하여 47개 회사가 Sony의 전체 엔터테인먼트 사업에 합류했다고 밝혔습니다.

이로 인해 Sony의 총 직원 수가 5,000명 증가합니다.

Totoki Hiroki는 다음과 같이 말했습니다: "소니는 다양한 국적, 인종, 성별 및 가치관 배경을 가진 직원들을 하나로 모읍니다.

소니의 다각화된 사업 구조는 직원 성장을 촉진하기 위해 지식과 경험을 교환할 수 있는 기회를 제공합니다.

우리는 다양성의 힘에 의지하여 성장합니다. 진화 , 다양성은 이러한 특성과 경험이 결합된 결과입니다.”

히로키 토토키는 또한 인수합병을 통해 소니가 고위 관리직에 외국인 비율을 늘리고 관리직에 여성 비율을 늘리는 등 다각화된 사업을 유지할 수 있게 되었다고 말했습니다.

주목할 점은 올해 2월 말 플레이스테이션이 운영비 절감을 위해 거의 1000명에 가까운 직원을 해고했다는 점이다. 이는 전체 직원의 약 8%에 해당합니다.

3.XGP 푸시 메시지: "Call of Duty: Black Ops 6"이 데이원으로 게임패스에 출시됩니다.

게임 정보 제보자 HazzadorGamin이 공유한 정보에 따르면

XGP는 현재 "콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6가 올해 말 XGP에 합류할 것"이라는 메시지를 추진하고 있습니다.

그러나 이 소식의 출처는 아직 명확하지 않아 진위 여부는 알 수 없습니다.

그러나 이후 마이크로소프트의 내부고발자인 제즈 코든(Jez Corden)도 이에 대해 답변을 보내 이번 주 안에 공식적으로 발표할 것이라고 밝혔습니다.

'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6'가 5월 28일 22시 첫 실사 예고편 'The Truth Lies'을 공개합니다.

게임에 대한 자세한 내용은 6월 10일 마이크로소프트 게임 컨퍼런스에서 발표될 예정인 것으로 알려졌습니다.

4.'드래곤즈 도그마 2'는 모든 플랫폼을 통틀어 300만개 이상 판매되었습니다.

방금 Capcom은 X를 통해 모든 플랫폼에 걸쳐 "드래곤즈 도그마 2"의 판매량이 이제 300만 대를 초과했다고 발표했습니다.

'드래곤즈 도그마 2'는 올해 3월 22일 출시됐으며, 지난 4월 초 관계자들은 게임이 250만개 이상 팔렸다고 발표했습니다.

북미 게임소프트웨어 통계기관인 서카나(NPD그룹 전신)에 따르면 올해 3월 북미 게임소프트웨어 판매 순위에서 '드래곤즈 도그마2'가 1위를 차지했습니다.

'드래곤즈 도그마 2'는 시리즈 내 다른 게임의 합을 넘어섰습니다.

캡콤이 회계연도 전망치를 상향 조정한 것도 '드래곤즈 도그마 2'의 뛰어난 성과 때문이었습니다.

하지만 게임 리뷰를 보면 '드래곤즈 도그마 2'의 성과는 판매량과 다소 불일치하는 것으로 보입니다.

출시 이후 Steam에서 게임 리뷰는 61,325개의 리뷰 중 60%에 불과한 호감도를 기록하며 "혼합"되었습니다.

가장 큰 이유는 최적화 문제에 있습니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=xmGbGIKx-ME

 

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