1.캡콤 팬들은 다른 어떤 타이틀보다 새로운 DINO CRISIS 게임을 원합니다.
캡콤이 최근 실시한 초대형 설문조사에서 무려 254,148명이 캡콤과 캡콤의 타이틀 라인업, 브랜드의 미래에 대해 의견을 제시했습니다.
'캡콤 슈퍼 설문조사'는 전 세계적으로 진행되었으며, 무려 220개국의 사람들이 다양한 질문과 제안에 투표했습니다.
한 가지 핵심 질문은 전 세계 Capcom 팬들에게 '속편이나 새로운 게임이 나왔으면 하는 시리즈'를 묻는 것이었는데, 'DINO CRISIS'가 약 2만 표 차이로 우승을 차지했습니다.
Shinji Mikami’s의 Dino Crisis는 시리즈의 세 번째(그리고 현재 마지막) 핵심 게임이 출시된 2003년 이후로는 볼 수 없었습니다.
그 이후로 리메이크와 리마스터가 가장 많이 요청되는 타이틀 중 하나로 남아 있습니다.
캡콤 슈퍼 설문조사에서 팬들은 속편을 보고 싶은 시리즈를 물었고, Dino Crisis가 80,769표를 얻어 1위에 올랐습니다.
2위는 63,395표를 얻은 메가맨이, 3위는 60,371표를 얻은 데빌 메이 크라이가 차지했습니다.
가장 좋아하는 캡콤 게임을 묻는 질문에서 2위는 데빌 메이 크라이 5와 레지던트 이블 4를 근소한 차이로 앞선 Dino Crisis가 차지했습니다.
20년이 넘는 세월이 지났음에도 불구하고 Dino Crisis는 여전히 전 세계 게이머들의 마음속에 확고한 자리를 차지하고 있습니다.
이 밖에도 이번 설문조사에서는 전 세계 캡콤 팬들이 가장 좋아하는 캐릭터는 DMC의 단테로 나타났으며,
156,870명이 캡콤 타이틀을 선택할 때 '짜릿한 게임 플레이'를 추구한다고 답했습니다.
2.2026년 출시 예정인 "로드 오브 더 폴른" 속편, Epic은 영구 독점권을 보유합니다.
작년 '로드 오브 더 폴른 2'의 성공 이후 개발사 CI Games는 이제 '로드 오브 더 폴른'의 속편이 개발 중이며 PS5, Xbox Series X|S 및 PC에서 이용 가능합니다.
'로드 오브 더 폴른'의 후속작은 현재 코드명이 'Project 3'인 것으로 알려졌습니다.
CI Games는 콘솔 버전에 대한 배포 권한을 가지고 있지만 CI Games와 Epic 사이에 체결된 계약으로 인해 해당 배포 권한은 다음과 같습니다.
"로드 오브 더 폴른" 속편의 PC 버전은 CI Games가 전적으로 소유하고 있습니다.
이는 Epic이 필요한 경우 로드 오브 더 폴른 속편을 영구적으로 독점적으로 만들 수 있음을 의미합니다.
다만 양측은 아직 발행 세부사항에 대해 협의 중입니다.
또한, "로드 오브 더 폴른"의 속편은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발될 예정이며
"로드 오브 더 폴른"의 인기와 성공을 최대한 활용하고 더 많은 청중을 끌어들이기 위한 보다 야심찬 목표를 중심으로 구축될 것입니다.
지난해 CI게임즈가 '데스 오브 더 폴른(Death of the Fallen)'이라는 새로운 게임 상표를 등록했다는 점은 언급할 만합니다.
이것이 '로드 오브 더 폴른'의 후속작인지는 불분명합니다.
3.글로벌 게임 시장 수익은 2023년에 1,840억 달러에 달할 것이며, 그 중 46%는 아시아 태평양 지역에서 나올 것입니다.
Newzoo가 최근 발표한 보고서에 따르면 게임 산업의 수익은 2023년에 1,840억 달러에 이를 것이라고 합니다.
Steam과 같은 플랫폼 덕분에 PC 게임은 지난해 게임 성장에 가장 큰 기여를 했습니다.
보고서는 모바일 인터넷 인프라 개선, 인터넷 접속 가격 인하, 게임 대중화, 스마트폰 사용자 증가 등으로 인해 게임 시장은 지속적으로 성장할 것이라고 강조하고 있습니다.
아시아 태평양은 2023년 가장 큰 게임 지역으로 846억 달러의 수익을 창출했습니다.
두 번째로 큰 게임 지역은 북미로 거의 500억 달러의 수익을 창출하고 있으며, 세 번째로 큰 게임 지역은 유럽으로 337억 달러의 수익을 창출하고 있습니다.
다른 중요한 지역으로는 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카가 있으며, 이들 지역에서는 게임 수익도 빠르게 증가하고 있습니다.
이는 일반 사람들의 게임에 대한 관심이 점점 더 높아지고 있음을 보여주는 것이기도 합니다.
퍼블리셔가 PC 및 모바일 게임에 더 집중함에 따라 향후 몇 년 동안 게임 수익이 증가할 것입니다.
Newzoo는 게임 시장 매출이 2026년까지 크게 늘어나 2000억 달러 이상에 이를 것으로 예상하고 있습니다.
4.'드래곤 에이지: 더 베일가드' 감독, 오프라인 플레이 가능 강조
바이오웨어는 최근 Discord에서 드래곤 에이지: 더 베일가드에 대한 Q&A 세션을 개최하여
게임이 오프라인에서 완전히 플레이될 것이라는 점을 포함하여 지난 주에 공개된 모든 내용에 대한 자세한 내용을 제공했습니다.
게임 디렉터인 Corinne Busche는 이 게임에는 EA 계정도 필요하지 않다고 말했습니다.
Busche는 "클라이언트에 [시스템]을 내장하는 것이 우리에게 매우 중요했습니다.
플레이어는 완전히 오프라인으로 게임을 플레이할 수 있습니다.
연결이 필요하지 않으며 플레이어는 EA 계정에 연결될 필요가 없습니다."
또한 IGN의 정보와 일치하여 Busche는 성명을 통해 게임에 소액 결제나 배틀 패스 디자인이 없을 것이라고 확인했습니다.
"온라인 상태일 필요는 없습니다. 우리의 초점은 이 게임을 가능한 가장 완벽한 싱글 플레이어 게임으로 만드는 것입니다."
캐릭터를 만들 때 몇 가지 옵션이 있을 것입니다. 세계 상태를 사용자 정의할 수 있습니다.
드래곤 에이지: 더 베일가드은 올 가을 Xbox Series X/S, PS5, PC에서 출시될 예정입니다.
5.'원더우먼' 게임 컨셉 아트와 복수 시스템 등 첫 디테일 유출
최근 DC 슈퍼히어로 '원더우먼' 게임의 첫 디테일과 컨셉 아트가 온라인에 유출된 것으로 보입니다.
게임의 스토리는 파라다이스 섬(Themyscira)에서 진행됩니다.
플레이어는 원더우먼을 플레이하고 강력한 마녀 키르케(Circe)와 그녀의 군대에 맞서 싸우기 위해 고향으로 돌아갑니다.
또한 플레이어는 어머니인 히폴리타 여왕 및 동료 아마존과의 관계를 회복해야 합니다.
플레이어는 신과 같은 힘을 사용하여 적을 물리치게 됩니다.
빠르게 진행되는 무료 전투와 파괴적인 콤보를 특징으로 하는 원더우먼 게임은 모든 팬을 기쁘게 할 전투 시스템을 갖추고 있습니다.
플레이어는 강력한 무기도 받게 됩니다. "만트라 올가미" 등이 포함됩니다.
원더우먼 게임은 미들 어스: 섀도우 오브 워 복수 시스템을 사용합니다.
이는 또한 적들이 당신이 한 일을 기억하고 그들의 생각과 신념에 따라 반응한다는 것을 의미합니다.
그리고 이것은 팬들을 기쁘게 할 또 다른 시스템입니다.
'원더우먼' 게임의 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.
컨셉 도면과 설명으로 볼 때 이 게임은 좋은 것 같습니다.
Monolith가 계속해서 개발하여 재미있는 액션 게임으로 만들어줬으면 좋겠습니다.
6.토드는 "스타필드"의 플레이어 수가 1,400만 명을 넘어섰고 앞으로 더 많은 DLC가 출시될 것이라고 말했습니다.
'스타필드'는 출시 이후 논란이 됐습니다.
비록 이 우주 RPG 게임은 폭넓은 호평을 받지는 못했지만 여전히 상당한 수의 플레이어를 끌어 모았습니다.
실제로 게임 플레이어의 수는 계속해서 증가하고 있습니다.
최근 '스타필드'의 토드 하워드 감독은 유튜버 MrMattyPlays와 인터뷰를 통해 '스타필드'의 플레이어 수가 2023년 12월보다 100만명이 늘어난 1400만명을 넘어섰다고 밝혔습니다.
지난 몇 달 동안 게임은 몇 가지 주요 업데이트를 받아 기능을 추가하고 개선했습니다.
올 가을에 출시될 Shattered Space DLC를 포함하여 더 많은 콘텐츠가 출시될 예정입니다.
토드는 또한 '스타필드'의 각 플레이어의 평균 플레이 시간이 40시간이 넘는다고 밝혔습니다.
DLC "Shattered Space"는 "Fallout 4" DLC "Far Harbor"와 규모가 유사합니다.
토드는 "우리는 매우 기쁩니다. 이 DLC를 통해 우리는 이전 방식으로 몇 가지 작업을 수행하고 플레이어에게 본체와 다른 경험을 제공할 수 있습니다.
하지만 여전히 "스타필드"이자 새로운 외계 세계입니다. 무엇을 탐색할 수 있는지 일어난."
토드는 또한 2년차에 스타필드에 대한 무료 업데이트를 제공할 계획이지만 업데이트 주기는 다를 것이라고 밝혔습니다.
"향후 업데이트의 주기는 우리가 진행 중인 업데이트 및 개발 진행 상황에 따라 달라질 것입니다.
때로는 작은 업데이트 사이에 더 짧은 간격이 있을 수도 있고 때로는 큰 업데이트 사이에 더 긴 간격이 있을 수도 있습니다."라고 그는 말했습니다.
무료 업데이트 외에도 베데스다는 "스타필드"에 대한 더 많은 유료 DLC를 출시할 계획입니다.
토드는 곧 출시될 DLC "Shattered Space" 외에도 매년 하나의 DLC를 출시하는 것이 목표라고 말했습니다.
즉, 두 번째 DLC는 내년에 출시될 예정입니다.
토드는 "이 상황(연간 DLC)이 언제까지 계속될지 말씀드리고 싶습니다.
오랫동안 계속되길 바랍니다. 향후 DLC를 계획 중이므로 또 다른 DLC가 있을 것입니다."라고 말했습니다.
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