1.마이크로소프트가 '레드폴'의 '바이트 백 에디션' 플레이어에게 환불을 개시할 예정입니다.
2023년 마이크로소프트가 출시한 1인칭 걸작 오픈월드 1인칭 협동 슈팅 게임 '레드폴'은 '놀라운 퀄리티'로 인해 많은 플레이어들로부터 부정적인 평가를 받았습니다.
나중에 관계자들이 게임에 대한 업데이트된 콘텐츠를 출시하고 더 많은 프로젝트를 계획했지만 마이크로소프트는
"레드폴"를 포기하기로 결정했으며 개발자인 Arkane Austin도 지난달 마이크로소프트에 의해 폐쇄될 것이라고 발표되었습니다.
다행스럽게도 마이크로소프트는 상심한 플레이어들의 마음을 외면하지 않고 '레드폴' '바이트백 에디션' 고급 버전을 구매한 플레이어들에게 환불을 진행하고 있습니다.
'바이트백 에디션'은 영웅 패스, 복귀 의상 팩, 무기 스킨, 앞으로 나올 영웅 등 신규 콘텐츠를 포함해 별도의 형태(본체와 번들로 제공)의 추가 콘텐츠로 출시되는 것으로 파악됩니다.
"레드폴"의 약속된 콘텐츠를 이행할 수 없게 되자 마이크로소프트는 "바이트백 에디션" 패키지를 구매한 플레이어에게 자동 및 일괄 환불 방식을 채택했습니다.
일부 플레이어에 따르면 마이크로소프트는 플레이어에게 "바이트백 에디션"의 실제 버전도 환불하지만 공식 채널을 통해 구매 증명을 제공해야 합니다.
또한 일부 플레이어는 Steam 버전의 플레이어도 환불을 받을 수 있다고 주장합니다.
2.'드래곤 에이지: 더 베일가드'은 레벨 상한이 50이고 스킬 트리가 3개 있습니다.
바이오웨어는 외신 게임 인포머(Game Informer) 매거진을 통해 '드래곤 에이지: 더 베일가드'의 세부 사항을 플레이어들에게 공개하며 각 직업의 스킬 트리에 대해 논의했습니다.
게임 디렉터 Corinne Busche는 각 클래스의 고유한 스킬 트리와 후속 플레이 스타일 및 전문화에 대한 정보를 설명했습니다.
"드래곤 에이지: 더 베일가드"의 스킬 트리는 생존, 무기, 스킬이라는 세 가지 주요 범주로 나뉩니다.
플레이어는 특정 전문화를 향해 나아갈 수 있습니다.
예를 들어 전사는 고유한 패시브와 궁극기를 지닌 싸움꾼, 슬레이어 또는 사신이 될 수 있습니다.
각 노드는 고유한 효과를 제공하며, 다이아몬드 노드는 스킬, 중간 원은 기본 패시브 스킬 또는 스킬 업그레이드를 나타내고,
작은 육각형은 특성/특성, 작은 원은 보조 패시브 스킬 또는 속성 업그레이드를 나타냅니다.
캐릭터 레벨의 상한선은 50이지만, 전문화를 잠금 해제하기 위해 플레이어가 전체 레벨에 도달할 필요는 없습니다.
Busche는 "실제 수치"와 "통계적 세부 사항이 아닌 게임 플레이 변경"에 초점이 맞춰져 있다고 언급했습니다.
일부 노드 효과에는 방어구 데미지 25% 증가, 점프 공격, 치명타 확률 보장 등이 포함됩니다.
그러나 플레이어는 60초 동안 지속되는 불의 장벽을 잠금 해제하여 이를 통과하는 적에게 초당 50의 화염 피해를 입힐 수도 있습니다.
플레이어의 동료는 총 5개의 스킬을 가지고 있으며 3개를 전투에 투입할 수 있습니다.
그들과의 관계 레벨이 높아질 때마다 새로운 스킬을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 스킬 포인트를 받게 됩니다.
동료의 스킬 트리는 주인공의 스킬 트리보다 덜 복잡하지만 아직 표시되지 않았습니다.
3.'파크라이 7'은 1인칭 시점과 3인칭 시점을 전환할 수 있습니다.
"파크라이 " 시리즈는 Ubisoft의 가장 유명한 게임 시리즈 중 하나입니다.
그러나 게임 플레이의 혁신이 부족하여 플레이어는 점차 관심을 잃었습니다.
Ubisoft는 파크라이 7에서 혁신을 원하며 3인칭 관점을 도입하는 것으로 보입니다.
이는 파크라이 7의 독특한 판매 포인트가 되어 시리즈에 변화를 가져오고 더욱 혁신을 가져올 수 있습니다.
'파 크라이 7'은 오랜 기간 개발을 진행해 2025년 출시될 것이라는 보도가 나오고 있다. 하지만 유비소프트는 아직까지 아무런 발표를 하지 않았습니다.
최근 게임 애니메이터를 위한 공식 채용 정보에 따르면 '파크라이 7'에는 전통적인 1인칭 모드 외에 3인칭 모드도 추가될 예정입니다. 애니메이션은 두 관점 모두에서 정확히 동일합니다.
이는 엘더 스크롤 5 및 스타필드와 같은 게임이 다양한 관점을 제공하는 방식과 유사하게 파크라이 7에서 플레이어가 1인칭 및 3인칭 관점을 전환할 수 있음을 시사합니다.
파크라이 7도 Dunia 엔진에서 Snowdrop 엔진으로 이전할 예정이므로
팀은 "더 비젼" 시리즈의 3인칭 게임에 대한 폭넓은 경험을 보유한 스튜디오인 Massive Entertainment의 도움을 받을 가능성이 높습니다.
현재 이 소식에 대한 공식적인 확인은 없지만 Ubisoft가 새로운 "파크라이 " 시리즈에 3인칭 모드를 추가한다는 것은 반가운 일입니다.
이는 수년 만에 이 시리즈의 가장 큰 혁신이 될 것입니다.
4.진·여신전생5 시리즈, 전 세계 누적 판매량 160만 장 돌파
일본의 유명 게임 개발사 ATLUS는 인기 RPG 게임 '진 여신전생5'와 '진 여신전생5 벤전스'의 글로벌 누적 판매량이 160만 장을 돌파했다고 오늘 발표했습니다.
이 획기적인 성과를 축하하기 위해 ATLUS는 시리즈 캐릭터 디자이너 도이 마사유키가 그린 공식 축하 사진을 특별히 공개하여 전 세계 플레이어들의 강력한 지원에 감사를 표했습니다.
'진·여신전생5'는 2021년 출시 이후 독특한 세계관과 심오한 스토리, 혁신적인 게임 시스템으로 전 세계적으로 빠른 속도로 높은 인기를 얻고 있습니다.
속편인 "진 여신전생5 벤전스"는 이전 게임의 장점을 계승할 뿐만 아니라 여러 측면에서 업그레이드와 혁신을 이루어 게임의 플레이 가능성과 플레이어의 몰입도를 더욱 향상시켰습니다.
160만 장을 넘는 판매량은 게임의 품질에 대한 높은 인식일 뿐만 아니라, 고품질 게임 콘텐츠를 만들겠다는 ATLUS의 장기적인 의지를 확인시켜 주는 것이기도 합니다.
도이 마사유키 씨의 축하 사진은 게임 속 클래식 캐릭터를 생생하게 보여주며, '진 여신전생' 시리즈가 계속해서 발전해 플레이어들에게 더 많은 놀라움과 감동을 선사할 것임을 암시합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=BF5pFKRfn6U
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