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레드 게임 뉴스

PS5 Pro는 "No Man's Sky" 업데이트 파일에 등장하며 RDNA4 아키텍처를 사용 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 7. 22.

 

1.사이버펑크: 엣지러너 x 길티기어 스트라이브 콜라보 결정

CD 프로젝트 레드의 애니메이션 작품 「사이버펑크: 엣지러너」와의 컬래버레이션이 결정되었습니다!

상세 정보는 추후 「길티기어 -스트라이브-」 공식 사이트와 SNS에서 전해 드릴 예정이오니, 많은 관심과 기대 부탁드립니다!

2.[루머] 콜 오브 듀티 MW3 7월 24일 게임패스 추가

잘 알려진 내부 고발자 "eXtas1s"는 "Call of Duty: Modern Warfare 3"가 7월 24일 XGP에 합류할 것이라고 말했습니다.

eXtas1s는 Xbox Game Pass에 대한 뉴스를 반복적으로 보도했으며 eXtas1s는 이번에 해당 정보가 100% 확인되었다고 말했습니다.

3.SNK는 '용호의 권 ' 신작 게임과 '사무라이 쇼다운' ARPG를 개발 중입니다.

SNK는 EVO 2024에서 '더 킹 오브 파이터즈15'와 '아랑전설 스페셜' 전시 세션에서 흥미로운 소식을 발표했습니다.

SNK의 새로운 고전 격투 게임 시리즈 '용호의 권'과 액션 RPG '사무라이 쇼다운'이 출시됩니다.

SNK의 조슈아 웨더포드는 게임의 향후 계획을 묻는 질문에 이 소식을 공개했습니다.

그는 현재 SNK가 아직 발표되지 않은 새로운 '용호의 권' 게임과 자신이 담당하는 액션 RPG '사무라이 쇼다운'을 포함하여 여러 프로젝트를 진행 중이라고 말했습니다.

'용호의 권' 신작은 고전 '사무라이 쇼다운'을 배경으로 1970년대 따뜻한 분위기를 배경으로 합니다.

'사무라이 쇼다운' 액션 RPG는 놀라움을 선사할 예정이며, 구체적인 콘텐츠는 아직 발표되지 않았습니다.

이는 두 게임 팬 모두에게 흥미로운 소식입니다.

'용호의 권' 시리즈는 신선한 전투 경험과 독특한 캐릭터로 유명한 반면, '사무라이 쇼다운' 시리즈는 독특한 무기 전투 시스템과 일본 사무라이 문화적 요소로 유명합니다.

SNK는 더 나은 게임을 만들기 위해서는 개발팀, 특히 액션 RPG '사무라이 쇼다운' 팀에 합류할 더 많은 인재가 필요하다고 말했습니다.

4.캡콤은 SNK와의 협력 루머에 대해 “향후 놀라운 일이 있을 수 있다”고 답했습니다.

최근 SNK와 캡콤이 합작한 판타지 격투 게임 'SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS'가

현대 게임 플랫폼에 출시되면서 두 메이저 격투 게임 회사 간의 지속적인 협력에 대한 플레이어들의 추측이 촉발되었습니다.

이 문제에 대해 캡콤 프로듀서 마츠모토 슈헤이도 인터뷰에서 이에 응했습니다.

마츠모토 슈헤이는 캡콤이 향후 SNK와의 협력 가능성을 배제하지 않을 것이라고 말하며 새로운 협력 작품을 출시할 기회가 있을 수 있음을 암시했습니다.

그러나 그는 또한 Capcom의 현재 우선순위는 클래식 작품을 리메이크 형식으로 새로운 세대의 플레이어에게 제공하는 것이라고 강조했습니다.

그는 많은 고전 게임이 최신 플랫폼에서 작동하지 않으며 이러한 게임을 새로운 플레이어에게 제공하는 것이 중요하다고 설명했습니다.

Capcom은 고전 작품을 복제함으로써 더 많은 플레이어가 이 시리즈의 매력을 이해하고 향후 대규모 신작 개발의 기반을 마련할 수 있기를 바라고 있습니다.

아직 명확한 협력 계획은 없지만 마츠모토 슈헤이의 반응은 의심할 여지 없이 플레이어들을 기대감으로 가득 채웁니다.

향후 협력에 대한 캡콤의 긍정적인 태도와 고전 작품에 대한 강조는 앞으로 더 놀라운 작품이 있을 수 있음을 나타냅니다.

5.PS5 Pro는 "No Man's Sky" 업데이트 파일에 등장하며 RDNA4 아키텍처를 사용합니다.

외신 보도에 따르면 최근 업데이트된 '노 맨스 스카이'의 '월드 파트 1'에는 게임 파일에 PS5 Pro 지원이 추가됐습니다.

이전 소문에서는 PS5 Pro의 코드명이 Trinity라고 주장했습니다.

"No Man's Sky" 트리니티 품질 사전 설정:

수면 품질 개선

최소 해상도가 1296P에서 1728P로 증가하여 픽셀이 77% 더 많아졌습니다.

PSSR이나 PS5 Pro의 다른 기능에 대한 언급은 없습니다.

또한 최근 유출에 따르면 PS5 Pro는 아직 PC 시장에 적용되지 않은 AMD RDNA 4 아키텍처의 일부 최첨단 기술을 최초로 채택할 것이며

후자는 AMD의 다음 플래그십 데스크톱 GPU까지 기다려야 할 수도 있습니다.

6.스타워즈 아웃로는 Ubisoft 역사상 가장 큰 마케팅 예산을 보유하고 있습니다.

Star Wars IP의 막대한 영향력을 고려하면 Ubisoft가 스타워즈 아웃로 마케팅에 막대한 투자를 한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

Ubisoft는 여러 성공적이고 확고한 프랜차이즈를 보유하고 있지만 이것은 그들의 첫 번째 Star Wars 게임이며 Ubisoft는 이 인기 있는 IP의 매력을 낭비할 의도가 없습니다.

그래서 그들은 아웃로가 현재까지 출시한 게임 중 가장 큰 마케팅 예산을 보유하고 있음을 확인했습니다.

현재 Ubisoft CEO인 Yves Guillemot는 최근 분기별 실적 발표 Q&A에서 이 사실을 확인했습니다.

Ubisoft는 다음 분기에 어떤 지침을 세웠는지 질문을 받았습니다.

"스타워즈 아웃로"에 대한 Ubisoft의 기대치는 투자자 기대치(Ubisoft는 이 게임이 약 500만 장 판매될 것으로 믿고 있음)와 "스타워즈 아웃로"에 대한 기대치보다 낮은 것으로 보입니다.

그리고 Ubisoft의 지침은 보수적인가요?

Guillemot는 "우리가 고려하고 있는 요인은 올해 게임 업계에서 가장 기대되는 게임 중 하나인 '스타워즈 아웃로'의 강력한 출시입니다.

플레이어들이 매우 기대하고 있으며, 우리도 그렇게 할 것입니다. 교육적인 콘텐츠를 보유하고 있습니다." 사상 최대 규모의 마케팅 캠페인입니다."

Guillemot는 계속해서 아웃로뿐만 아니라 다음 분기 수익에 기여할 수 있는 어쌔신 크리드: 섀도우스 및 레인보우 식스 시즈와 같은

다른 Ubisoft 게임에 대한 휴일 판매 및 출시 후 DLC 콘텐츠와 같은 다른 요소에 대해서도 설명했습니다.

Ubisoft는 어쌔신 크리드: 섀도우스가 Assassin 시리즈에서 가장 수익성이 높은 게임이 될 것으로 예상합니까?

Guillemot는 "우리는 이 게임이 시리즈에서 가장 수익성이 높은 게임 중 하나가 될 것으로 기대합니다"라고 간단히 말했습니다.

"스타워즈 아웃로"는 PS5, XSX|S, PC 플랫폼으로 8월 30일 출시됩니다.

 

https://www.youtube.com/watch?v=SzI7NLXyBNo

 

 

 

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