1.캡콤은 '록맨' 시리즈에 큰 중요성을 부여하고 이를 위한 게임 개발을 고려하고 있다고 밝혔습니다.
최근 열린 캡콤 제45차 주주총회에서 한 참석자는 회사의 '록맨' 시리즈 계획에 대해 질문하며
"'록맨'은 우리가 매우 중요하게 생각하는 IP 중 하나입니다. 우리는 이를 위한 게임을 계속 개발할 수 있습니다."
이러한 반응은 약 1년 전 캡콤이 미래의 게임은 "확고한 컨셉, 아이디어, 게임플레이 개발"에 달려 있다고 말했던 것과 비슷합니다.
그들은 또한 향후 이전 작품의 이식에는 "기술적 문제 해결"이 포함될 것이라고 언급했습니다.
또한 이전 Capcom Super Election에서 록맨은 플레이어들 사이에서 세 번째로 좋아하는 Capcom 캐릭터가 되었습니다.
또 다른 참가자는 이것이 Capcom의 새로운 게임 개발에 영향을 미칠지 여부를 물었습니다.
"우리는 모든 IP를 소중히 여기며 게임 및 기타 미디어에서 어떻게 사용될 수 있는지 고려합니다.
게임의 경우 게임 플레이와 IP의 특별한 매력이 매우 중요하다고 생각합니다.
우리는 새로운 출시, 리마스터, 리메이크 및 컬렉션을 포함하여 게임에 대해 다각적인 접근 방식을 취합니다. "
2.전 Rockstar 개발자: GTA 6는 하드웨어 제한으로 인해 전작과 크게 다르지 않을 수 있습니다.
최근 록스타 게임즈(Rockstar Games) 개발자였던 오베 베르메이(Obe Vermeij)는 'GTA6'에 대한 자신의 견해를 밝히며
제한된 하드웨어 업그레이드로 인해 'GTA6'가 전작만큼 크지 않을 수도 있다고 말했습니다.
GTA6는 현재 개발 중이며 2025년 출시될 예정입니다.
2023년 12월, 퍼블리셔 Rockstar Games는 YouTube에서 2억 회 이상 조회된 'GTA 6'의 첫 예고편을 공개했습니다.
하지만 그 이후로는 게임에 대한 정보가 거의 없어 팬들을 더욱 열광하게 만들었습니다.
최근 많은 "GTA" 게임 개발에 참여한 전직 Rockstar North 직원인 Vermeij는 SanInPlay와의 인터뷰에서 "GTA6"에 대해 이야기했습니다.
Obbe Vermeij는 GTA 6가 GTA 5와 "크게 다르지" 않을 것이라고 생각하며 일부 팬들은 기대를 완화해야 할 수도 있음을 시사했습니다.
그는 지난 세대의 콘솔 이후 하드웨어 성능이 상대적으로 거의 업그레이드되지 않았다는 사실을 근거로 이러한 진술을 내놓았습니다.
전 Rockstar Games 개발자는 PS1에서 PS2로의 전환이 "거대한" 반면, PS4에서 PS5로의 전환은 "그렇게 크지 않다"고 강조합니다.
그는 개발자들이 게임을 "다르고 더 좋게" 만들기 위해 "기술적 도약"을 한 것이 아니라고 말했습니다.
3.주주들은 "몬스터헌터: 와일즈"의 조기 출시를 원하고 있습니다!
캡콤은 앞서 몬스터헌터: 와일즈가 2025년 출시될 것으로 예상한다고 발표한 바 있습니다.
최근 캡콤 제45기 주주총회에서 한 주주는 "차기작 '몬스터헌터' 개봉일을 2024년 12월 연휴 기간으로 앞당기면 더 많은 수익을 낼 수 있지 않느냐"고 물었습니다.
캡콤은 "최신 '몬스터헌터' 게임 출시일은 준비 작업이 완료된 후 공개할 예정"이라며 "앞으로도 많은 기대 부탁드린다"고 말했습니다.
또한 우리는 매 회계연도마다 영업 이익을 10% 이상 늘리겠다는 목표를 계속해서 달성하고 있습니다. "
지난 6월, Capcom은 "몬스터헌터: 와일즈"의 세 번째 공식 예고편이 8월 21일 Gamescom 개막일 밤에 공개될 것이라고 공식 발표했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=v0JNT04yS8Y
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