1.PlayStation 포탈 - 성능 개선, 연결 옵션 확장 등 새로운 업데이트
새로운 PlayStation 포털 시스템 소프트웨어 업데이트가 배포되었습니다.
업데이트인 3.0.1 버전은 시스템 소프트웨어의 성능과 안정성을 개선했을 뿐만 아니라 특정 5GHz 네트워크를 포함한 더 넓은 범위의 공용 네트워크에 연결할 수 있도록 하여 연결 옵션을 확장했습니다.
2.[에픽게임즈] 피스트 : 포지드 인 쉐도우 토치 무료배포
액션-피스트 : 포지드 인 쉐도우 토치가 에픽에서 무료배포중입니다.
올림픽 고! 파리 2024 독점 의상 팩은 본편 먼저 등록하고 추가하면 됩니다.
8월 2일 오전 0시까지 무료로 배포 됩니다.
3.Overwatch 2 팀은 게임에서 6v6을 테스트하는 방법을 모색 중입니다.
블리자드가 오버워치 2에 적용한 가장 큰 변화 중 하나는 6대6 경기에서 5대5 경기로 전환한 것입니다.
그러나 원작 게임의 상당수 팬들은 어떤 형태로든 6v6을 다시 도입하는 것에 대해 여전히 목소리를 냈고 개발자들은 이러한 피드백을 진지하게 받아들이고 있습니다.
오늘 게임 디렉터인 Aaron Keller는 먼저 극복해야 할 장애물에 대해 설명했습니다.
첫 번째이자 가장 큰 이유는 한 경기에 12명의 플레이어가 참여하여 게임의 기술적 성능을 최적화할 수 있는 방식으로 이를 수행해야 한다는 것입니다.
Overwatch 2의 여러 가지 업그레이드와 추가 사항이 게임 성능에 영향을 미칩니다.
6v6 설정에서 이러한 업그레이드는 이전 시스템을 사용하는 플레이어에게 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
시간 제한이 있는 오버워치 2 테스트가 더 빨리 진행될 수도 있지만, 팀은 전체 게임에서 성능을 영구적으로 향상시키는 데 걸리는 시간을 정확히 조사하고 있습니다.
블리자드는 이 노력이 적어도 몇 시즌이 걸릴 것이라고 말했습니다.
또 다른 문제는 대기열 시간을 어떻게 처리할 것인지인데, 이는 애초에 6대6에서 5대5로 전환한 주된 이유였습니다.
그들은 몇 가지 아이디어를 가지고 있지만 그것이 효과가 있을 것이라는 보장은 없습니다.
더욱이, 블리자드는 오늘날의 게임을 즐기는 사람들이 6대6을 다시 도입하려는 이러한 시도로 인해 좌절하지 않기를 바라고 있습니다.
현재 목표는 몇 주 동안 테스트를 실행하고 커뮤니티의 관심도를 측정하는 것입니다.
그런 다음 개발자는 5대5, 아케이드 등과 같은 Overwatch 2의 다른 경험에 미치는 영향을 측정했습니다.
그들은 해당 플레이 테스트의 교훈을 사용하여 현재 게임 생태계 내에서 그리고 미래를 위해 모드에 대해 무엇을 배울 수 있는지 확인했습니다.
프랜차이즈의. 그들은 각 테스트에서 얻은 교훈과 플레이어가 원하는 것을 가장 잘 제공할 수 있는 방법에 대해 신중하게 고민했습니다.
그것이 5v5 세계인지, 6v6 세계인지, 아니면 둘 다인지는 나중에 밝혀질 것입니다.
다른 Overwatch 2 뉴스에서는 이번 주 초에 첫 번째 신화 무기 스킨이 출시되어 라인하르트 팬들에게 구매할 수 있는 멋진 새 화장품을 제공했습니다.
4.'몬스터헌터: 와일즈'가 NS에 나오지 않는 이유: NS 성능이 너무 약하다.
많은 플레이어들이 '몬스터헌터: 와일즈'의 출시를 기대하고 있습니다.
하지만 Nintendo Switch 콘솔의 하드웨어 제한으로 인해 해당 게임을 스위치에서 사용할 수 없게 되어 일부 플레이어들에게도 실망을 안겨주었습니다.
최근 주주총회에서 한 주주는 캡콤에게 "'몬스터헌터: 와일즈'를 PS5, XSX|S, PC로 출시하겠다고 발표했지만 스위치에서는 출시하지 않겠다고 밝혔습니다.
이 게임은 그런 플랫폼에서는 출시되지 않겠습니까?"라고 물었습니다.
캡콤은 "'몬스터헌터: 와일즈'에 최신 기술을 접목했습니다.
이 기술의 한계는 현재 PS5, XSX|S, PC 플랫폼에서만 가능한 몬스터헌터 월드의 가장 큰 매력을 보여주는 것"이라고 답했습니다.
Capcom은 차세대 콘솔과 고급 PC의 고급 기능을 활용하여 몬스터헌터: 와일즈의 세계를 선보이는 데 주력하고 있습니다.
스위치에서는 게임이 출시되지 않지만, 스위치 2에서 출시될 수 있을 것이라고 추측하는 사람들도 있습니다.
스위치 2의 성능은 PS4 Pro와 맞먹는 수준이라 닌텐도는 약간의 조정을 통해 이 게임을 감당할 수 있을 것으로 보입니다.
"몬스터헌터: 와일즈'"의 플레이어는 이 미지의 영역에서 모험을 시작하기 위한 조사 임무를 맡게 됩니다.
조사단이 이곳에 도착해 가장 먼저 조사한 것은 사막, 초원, 암석지대 등 독특한 특성을 지닌 여러 지역으로 구성된 천연 모래 평원이었습니다.
이곳에 사는 몬스터로는 사해룡, 짐승, 개구리 등이 있습니다.
금단의 땅에는 집단 사고로 크고 작은 몬스터들을 만나는 것 외에도 역동적으로 변화하는 환경도 있습니다.
이 게임은 2025년에 출시될 예정이며 PS5, XSX/S 및 Steam 플랫폼에서 사용할 수 있으며 크로스 플랫폼 플레이를 지원합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=cvvcSctBwC4
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