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다음주 PS에 엑스박스 독점작 포르자 호라이즌5 출시 가능성 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 8. 15.

 

1.다음 주에 PS 콘솔에 Xbox 독점작이 나올 수도 있습니다. 아마도 "Horizon 5"일 것입니다.

해외 네티즌에 따르면 아마존 영국은 '포르자 호라이즌 5' PS5 버전을 진열하고 9월 27일 출시한다고 밝혔습니다.

그러나 마이크로소프트는 공식적으로 이 소식을 발표하지 않았습니다.

또 다른 Xbox 콘솔 전용 게임이 PlayStation에 출시될 것으로 보입니다.

여러 보도에 따르면 주요 Xbox 독점 게임이 빠르면 다음 주에 PS5로 출시될 예정입니다.

소스 Shinobi는 게임의 다음 PlayStation 포트가 언제 출시될지에 대한 ResetEra 포럼의 질문에 "다음 주 계획은 무엇입니까?"라고 답했습니다.

그는 나중에 다른 사람의 질문에 "모르겠어요. 여러 게임이 있지만 적어도 하나의 걸작이 있습니다.”

나중에 다른 소스인 eXtas1s는 스페인어로 "Feliz Cinco de Mayo"라고 적힌 티저 gif를 게시했습니다.

이 예고편만 보면 곧 출시될 게임이 포르자 호라이즌 5일 것이라고 추측할 수 있습니다.

Insider Gaming의 확인에 따르면 게임이 PlayStation 플랫폼에서 출시될 것이라는 사실을 알게 되었지만 구체적인 시기는 알 수 없습니다.

PS에 출시될 게임이 다음 주에 발표된다면 그 시기는 게임스컴 오프닝 나이트 라이브 방송(8월 20일)이 될 수도 있습니다.

2.루머: "파이널 판타지 16"이 곧 Xbox로 출시되며 SE의 발표를 기다리고 있습니다.

Resetera 포럼에 유명한 정보 제공자 Natedrake가 게시한 최신 뉴스에 따르면 "파이널 판타지 16"이 Xbox에 출시될 예정이라고 합니다.

게임 퍼블리셔인 Square Enix가 이를 언제 발표할 것인지가 문제입니다.

이전에도 '파이널 판타지 16'이 엑스박스와 PC로 출시될 것이라는 루머가 돌았으며,

일부에서는 엔비디아의 PC 그래픽 드라이버 업데이트에서 '파이널 판타지 16'의 구성 파일을 발견하기도 했습니다.

"파이널 판타지 16"은 원래 2023년 6월 22일 PS5로 출시되었습니다.

파이널 판타지 시리즈의 16번째 속편으로, 요시다 나오키가 프로듀서, 타카이 히로시가 감독을 맡았습니다.

3.Techland, 새로운 상표 등록 "Dying Light: The Beast"는 새로운 DLC일 수 있습니다.

최근 개발사 테크랜드는 '다잉 라이트: 비스트'에 대한 새로운 상표 출원서를 미국 특허상표청에 제출했습니다.

출원일은 8월 12일이며 이것은 다잉 라이트 2의 다음 스토리 DLC의 이름일 가능성이 높습니다.

2023년 플레이어들은 데이터 마이닝을 통해 '다잉 라이트 2'의 게임 파일에서 두 번째 DLC의 줄거리 개요를 발견했는데,

여기서 두 번째 DLC는 카일 크레인을 구하는 내용, 즉 '다잉 라이트 2'의 1세대 주인공을 구하는 내용이라고 언급했습니다.

다잉 라이트'에서는 1세대 줄거리에 두 가지 엔딩이 있었는데, 하나는 완전히 감염됐고, 다른 하나는 핵폭발로 인한 죽음이었습니다.

'다잉 라이트 2'에서는 카일 크레인이 아직 등장하지 않았지만 일부 복귀 캐릭터들이 대사에서 카일 크레인을 언급하며 비극적인 결말을 맞이한 영웅이라고 밝혔습니다.

4.'스텔라 블레이드' 흥행 이후 한국 제조사들의 싱글플레이 게임에 대한 관심이 높아지고 있습니다.

한국은 언제나 대규모 MMORPG 게임의 선두주자였으며, 이러한 게임은 한국 게임 산업을 탄생시켰고 빠르게 수십억 달러 규모의 산업으로 발전했습니다.

최근에는 '스텔라 블레이드'와 'P의거짓'의 성공에 힘입어 많은 한국 제조사들이 싱글플레이 게임에 점점 더 관심을 갖게 되었습니다.

스토리 중심의 싱글 플레이어 게임도 막대한 수익을 창출하고 세계를 정복할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

최근 Round8 Studio, Shift Up, Pearl Abyss 등의 개발업체는 외신과의 인터뷰에서 점점 더 많은 한국 기업이 '전통적인' 콘솔 및 PC 시장에 진출하기를 희망하고 있다고 밝혔습니다.

이러한 열풍을 촉발한 것은 '스텔라 블레이드'와 'P의거짓' 등의 게임이었습니다.

이 작품은 해외에서 큰 화제를 모았을 뿐만 아니라 수백만 달러의 매출을 올리기도 했습니다.

'스텔라 블레이드' 김형태 PD는 한국 PC 게임 시장이 성장할 것으로 보고 시프트업도 '스텔라 블레이드' PC 버전을 고려 중이라고 밝혔습니다.

객관적인 이유로 인해 한국의 싱글 플레이어 게임 팬 수는 그리 많지 않지만, 전 세계적으로 싱글 플레이어 게임 팬 수는 수천만 명에 달합니다.

이제 한국 기업들은 시장의 성장을 이끄는 요인이 무엇이든 상관없이 싱글 플레이어 게임 시장에 진입하기 위해 서두르고 있습니다.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=Ex0X01fkL6k

 

 

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