1.'검은 신화 오공'의 메인 플롯은 약 40시간 동안 진행되며, 100% 완성까지 90시간이 소요됩니다.
'검은 신화: 오공'이 정식 개봉을 앞두고 있으며, 메타크리틱 평균 점수도 82점으로 상승했습니다.
많은 팬들은 여전히 게임이 출시되기 전에 게임에 대해 더 알고 싶어합니다.
게임사이언스는 '검은 신화'의 게임 길이를 아직 확정하지 못했습니다.
다행히 한 평론가는 메인 스토리가 약 40시간, 100% 완성까지 90시간이 걸린다고 밝혔습니다.
앞서 게임사이언스는 '검은 신화: 오공'의 게임 시간을 15시간 이상으로 만드는 것이 팀의 목표라고 밝힌 바 있습니다.
많은 사람들이 플레이 시간이 다소 짧다고 생각하고 게임 가격이 합리적인지 의문을 제기했습니다.
최근 Reddit 포럼에 한 해설자는 '검은 신화: 오공'의 메인 스토리를 사이드 콘텐츠까지 포함하면 70시간 정도 완료할 수 있다는 새로운 소식을 공개했습니다.
게임을 100% 완료하려면 약 90시간이 소요됩니다.
"검은 신화: 오공"에는 40%의 숨겨진 콘텐츠가 플레이어가 탐색하기를 기다리고 있습니다.
이 리뷰어는 70시간을 보냈지만 여전히 숨겨진 보스/퀘스트를 찾지 못했습니다.
플레이어가 게임의 역사, 성격 및 구조에 관심이 있다면 몇 시간 더 세부 사항을 즐기면서 이 게임을 "여행 시뮬레이터"로 간주할 수 있습니다.
2.Digital Foundry:PS5 "검은 신화 오공" 사진 문제: 일부 장면에서 프레임 속도가 떨어집니다.
'검은 신화 오공'이 내일 정식 발매됩니다.
최근 Digital Foundry는 PS5에서 '검은 신화 오공'의 시각적 성능에 대해 논의했습니다.
Digital Foundry는 그들이 분석한 비디오가 처음에는 스테이션 bilibili에 업로드되었고 나중에 IGN China의 YouTube 채널에 게시되었다고 지적했습니다.
비디오 압축 문제로 인해 화질이 좋지 않으며 특히 스테이션 bilibili의 비디오 압축 효과가 더욱 분명합니다.
그러나 프레임별 분석을 통해 여전히 몇 가지 잠재적인 문제를 발견했습니다.
Digital Foundry는 게임의 목표 프레임 속도가 60프레임이지만 일부 장면에서는 프레임 속도가 50프레임으로 떨어질 수 있으며,
특히 화면에 알파 효과가 많은 경우 프레임 속도가 30프레임으로 떨어질 수도 있다고 언급했습니다.
게임이 LFC 기술을 사용하지 않으면 PS5가 VRR(Variable Refresh Rate)과 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
또한 비디오에서 단순히 압축으로 인한 것이 아니라 AMD의 FSR 3 프레임 생성 기술을 테스트할 때 나타난 아티팩트와 유사한 일부 아티팩트를 발견했습니다.
AMD는 개발자가 프레임 생성 기술을 사용하여 30프레임을 60프레임으로 늘리는 데 더 적합하다고 권장합니다.
"검은 신화 오공"이 이 기술을 사용하여 30프레임에서 60프레임으로 향상되면
프레임 속도가 30프레임 또는 40프레임으로 떨어지면 기본 프레임 속도가 더 낮아지거나 심지어 20프레임으로 떨어질 수도 있습니다.
이로 인해 사진에 추가 인공물이 많이 생겨 사진이 "제대로 보이지 않게" 됩니다.
3.게임 사이언스: '검은 신화 오공' 발매 이후 다양한 이슈에 대해 세심한 주의를 기울이겠습니다!
'검은 신화 오공' 정식 출시를 하루 앞두고, Game Science의 공동 창립자이자 아트 디렉터인 Yang Qi는 Weibo에 몇 마디 글을 올려 플레이어들과 대화를 나눴습니다.
Yang Qi는 다음과 같이 말했습니다.
게임 레벨 비주얼의 전체 프로세스는 엔진 루멘 환경에서 제작 및 통합됩니다.
따라서 RTX를 켠 후에는 차별화된 그림과 스타일 표현을 느낄 수 있으며, 플레이어는 개인 취향에 따라 선택할 수 있습니다.
Nvdia 동료들은 우리에게 큰 도움을 줬으며 Ray Reconstruction의 모든 기능 개발과 이미지 품질 디버깅을 전담하고 있습니다. 다시 한 번 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.
또한, 우리는 "본 것 같다"와 "여기에 있었던 것 같다"를 게임 캐릭터, 퍼포먼스, 환경 조성의 표준 디자인 아이디어로 삼으려고 노력해 왔으며, 심지어 약간의 모호함도 가지고 있습니다.
그래서 여러 가지로 우회하여 많은 아쉬움을 남겼습니다.
먼저 모든 선생님들께 사과드리고 싶습니다.
하지만 이 방향 자체는 여전히 매우 흥미롭고 앞으로 계속해서 개선해 나갈 가치가 있습니다.
게임이 잠금 해제된 후에도(모니터링할 시간이 더 있음) 실수로 놓친 일부 성능 결함을 포함하여 다양한 경험 문제에 세심한 주의를 기울일 것입니다.
실제로 솔루션은 이미 패치 순서에서 기다리고 있습니다.
4.언틸 던 리메이크의 가격은 $59.99입니다.
유명 제보자 빌빌군에 따르면 '언틸 던 리메이크'의 가격은 $59.99로 10월 22일 출시될 예정이며 PS5와 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다.
이 소식이 사실이라면 이 게임의 가격은 많은 사람들이 예상했던 것보다 높은 것입니다.
이에 비해 "The Last of Us 2"의 가격은 PS5에서 49.99유로에 불과합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=-mMh_o6wKrk
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