1.온라인에는 'GTA6'가 2025년 10월 27일 출시된다는 소문이 돌고 있습니다.
Rockstar는 앞서 'GTA6'가 연기되지 않고 2025년 가을에 출시될 것이라고 발표했지만 구체적인 출시 날짜는 발표되지 않았습니다.
최근 Reddit 포럼 사용자 geboss11은 "GTA6"이 2025년 10월 27일에 출시될 것이라고 밝혔습니다.
geboss11은 또한 출시일이 2025년 10월 27일인 IMDb의 "GTA6" 목록을 보여주는 스크린샷을 공유했습니다.
해당 소식은 공식적인 소식통에서 나온 내용이 아니므로 주의가 필요합니다.
락스타는 2023년 12월 5일 'GTA6'의 첫 번째 예고편을 공개했습니다.
예고편은 단 24시간 만에 조회수 9913만회를 기록한 뒤 12월 6일 1억회를 돌파해 현재 2억회를 돌파했습니다.
앞서 영국 언론도 'GTA6' 출시를 환영하기 위해 플레이어 중 거의 절반이 차세대 콘솔로 업그레이드할 것이라고 보도한 바 있습니다.
2."GTA6"은 애니메이션을 만들기 위해 새로운 AI 기술을 사용할 수 있습니다.
"GTA6"은 매우 높은 화질을 자랑하는 AAA급 게임 걸작입니다.
5세대 출시 이후 몇 년이 지나 Rockstar는 게임 엔진을 업그레이드하고 새로운 기술을 도입하여 "GTA6"을 만들었습니다.
최근 인터넷에는 'GTA6'가 새로운 AI 기술을 활용해 더 나은 애니메이션을 제작할 수도 있다는 소식이 전해지고 있습니다.
이번 소식은 'GTA: 산 안드레아스'와 'GTA3' 개발에 참여한 락스타 전 게임 디렉터 오베 베르메이(Obe Vermeij)가 'GTA6' 예고편에서 해변 장면에 대해 이야기한 내용입니다.
장면은 인상적이며 Vermeij는 Rockstar가 자신을 돕기 위해 최신 기술을 사용할 수 있다고 믿습니다.
그는 "'GTA6'이 애니메이션을 만들기 위해 몇 가지 새로운 AI 기술을 사용한다고 들었습니다."라고 말했습니다.
'GTA6'의 퍼블리셔인 테이크투(Take-Two)가 AI 활용에 큰 관심을 갖고 있다는 점은 주목할 만합니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 AI 기술을 통해 Rockstar 개발자가 많은 작업을 보다 효율적으로 완료할 수 있게 될 것이며 "AI는 사람들의 고용 기회를 줄이지 않을 것"이라고 덧붙였습니다.
3.파이널 판타지 16이 Xbox로 출시되나요? 감독: 개인적으로 꼭 보고 싶어요.
최근 '파이널 판타지 16'의 타카이 히로시 감독이 외신 윈도우센트럴과의 인터뷰에 응했습니다.
인터뷰에서 타카이는 PC판의 개발 진행 상황과 향후 계획에 대해 이야기했습니다.
Takai는 Square Enix가 PC 포트 프로세스를 최적화하기 위해 쏟은 작업량을 강조했습니다.
Takai는 "우리는 다양한 CPU와 GPU에 맞게 게임을 최적화하기 위해 많은 노력을 기울였으며 다양한 그래픽 사용자 정의 옵션도 추가했습니다."라고 설명했습니다.
"또한 NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 및 Intel XeSS와 같은 다양한 오버샘플링 기술에 대한 지원을 추가하고 프레임 속도 제한을 늘렸습니다."
Takai는 또한 PS5 DualSense 컨트롤러를 사용하는 PC 플레이어도 완전한 햅틱 피드백을 즐길 수 있다고 밝혔습니다.
하지만 이 게임은 마우스와 키보드를 사용하는 플레이어에게도 최적화되어 있습니다.
"제가 언급하지 않은 다른 옵션도 많이 있습니다. 여러분이 시도해 보시길 바랍니다."
또한, '파이널 판타지 16'이 Xbox 플랫폼으로 출시될 것인지 묻는 질문에 타카이는 이렇게 말했습니다.
"우리는 현재 현안을 사안별로 해결하고 있기 때문에 향후 계획을 밝힐 수 없습니다.
제가 말할 수 있는 것은 이것이 개인적으로 일어나기를 바라는 일이라는 것뿐입니다!"
4.새로운 "Tomb Raider" 공개: 오픈 월드, 라라 크로프트의 인도 모험
새로운 "Tomb Raider" AAA 게임이 개발 중입니다.
이 게임은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발되었으며 "툼 레이더: 언더월드"의 스토리를 이어가며
라라 크로프트의 통일된 이미지를 제시하고"툼 레이더 2013"에서"섀도 오브 더 툼 레이더"는 그녀의 정통 후속작이 될것입니다.
최근 정보 제공자 vthescooper는 새로운 "Tomb Raider"가 인도를 배경으로 한 오픈 월드 게임이라고 밝혔습니다.
신작의 스토리는 북인도에서 발생한 자연재해를 중심으로 고대 아소카 황제의 유적과 문화유물이 드러나는 것으로 알려졌습니다.
이로 인해 라라는 강력한 유물을 놓고 탐험가 그룹 및 기타 라이벌과 치열한 경쟁을 벌이게 됩니다.
vthescooper는 또한 새로운 'Tomb Raider'에는 광활한 풍경이 포함될 것이며
오토바이, 낙하산 및 로라가 자주 사용하는 여행 방법을 자유롭게 사용하여 넓은 지도에서 자유롭게 여행하고 다양한 도전에 직면할 수 있다고 주장했습니다.
5.에픽의 무료게임은 사용자 확보에 매우 효과적입니다. 부분 독점 계약은 "그럴 가치가 없습니다".
Epic Games CEO Tim Sweeney는 최근 기자 회견에서 매장에서 무료 게임을 제공하는 것은 비즈니스에는 좋지만 많은 독점 거래는 "최고의 투자"는 아니라고 밝혔습니다.
최근 기자 회견에서 Sweeney는 사용자 확보에 대한 Epic Games Store의 접근 방식에 대해 논의하면서
"일부 스토어 독점 게임이 정말 좋은 성과를 거두고 있지만" "많은 게임이 좋은 투자가 아니다"라고 인정했습니다.
반면 스위니는 매주 무료 게임의 무료 게임 계획이 놀랍고 매우 경제적이라고 말했습니다.
하지만 게임을 무료로 제공하는 것은 처음에는 "직관에 반하는" 것처럼 보일 수 있습니다.
"전략으로 무료 게임을 제공하는 것은 직관에 어긋나는 것처럼 보일 수 있지만 회사는 사용자가 게임을 플레이하도록 하기 위해 돈을 지출합니다"라고 그는 말했습니다.
"소셜 미디어나 Google 검색 광고에서 사용자를 확보하는 데 드는 비용의 4분의 1만으로 게임 개발자에게 많은 돈을 지불할 수 있습니다.
사용자에게 게임을 배포할 수 있는 권리를 얻고 매우 경제적인 가격 비율로 Epic Games Store에 신규 사용자를 유치할 수 있습니다. "
"이것이 Epic Games Store의 게임 판매 전망에 해를 끼치고 있다고 생각할 수도 있지만
무료 게임을 제공하는 개발자는 무료 게임이 가시성을 높이는 데 도움이 되기 때문에 실제로 매장에서 유료 게임 판매가 급증하는 것을 목격합니다."
"개발자들은 새 게임이 출시될 때 종종 우리와 소통하고 다음 게임에 대한 인지도를 높이기 위해 무료 게임에 대해 시기적절한 퍼블리셔와 긴밀히 협력하기를 원합니다.
정말 좋았습니다. 그리고 이는 Epic Games Store에서 단연코 가장 비용 효율적인 부분이기도 합니다. "
Epic Games Store는 최근 모바일 버전을 출시했습니다.
6.검은 신화: 오공, 스팀 동시 접속자 수 160만 돌파
SteamDB 통계에 따르면, '검은 신화: 오공'은 출시 하루 만에 업계 최고 기록을 경신했습니다.
Steam 동시 접속자 수는 160만 명을 넘어 165만 6304명에 이르렀으며, 여전히 증가세를 보이고 있습니다.
이는 '사이버펑크 2077', '엘든 링' 등의 게임에서 동시 온라인 최고 기록을 넘어 스팀 플랫폼 역사상 가장 많은 플레이어를 보유한 6개 게임 중 하나로 자리매김했습니다.
동시에 온라인 싱글 플레이어 최고 동시 기록이기도 합니다.
'검은 신화: 오공'이 PS5 플랫폼으로도 출시된 점을 고려하면, '검은 신화: 오공'의 초반 판매량은 대략 200만 장을 넘은 것으로 추정됩니다.
https://www.youtube.com/watch?v=5AOMPbiXRao
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