1.반다이남코 '테일즈 오브' 시리즈 30주년 기념 공식 홈페이지가 온라인에 오픈하고, 더 많은 리마스터 게임 출시 예정
반다이남코의 '테일즈 오브' 시리즈가 2025년 12월 15일에 30주년을 맞이합니다.
반다이남코의 공식 기념 웹사이트가 현재 온라인에 오픈되어 있으며, '테일즈 오브' 시리즈 30주년 기념 기획도 공식적으로 출시되었습니다.
반다이남코는 "테일즈 오브" 시리즈 게임을 시리즈의 과거 게임을 현재 콘솔 플랫폼으로 포팅할 예정입니다.
어젯밤 Nintendo Direct에서 반다이남코는 "테일즈 오브 그레이세스 F: 리마스터"의 소식을 발표했습니다.
이 게임은 2025년 1월 26일에 출시되며 PS5, PS4 및 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다.
Xbox One, 스위치 및 Steam. 이 밖에도 '테일즈 오브' 시리즈 30주년을 기념하는 추가 이벤트와 상품, 기획 등은 추후 공개될 예정입니다.
2."성검전설: 비전스 오브 마나"는 IGN 8점을 획득하여 클래식 시리즈의 성공적인 귀환입니다!
"성검전설: 비전스 오브 마나"는 8월 29일 출시되며 PS4/5, XSX/S 및 PC 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
어젯밤, 게임의 미디어 등급이 공식적으로 해제되었습니다.
IGN은 "흥미진진한 전투, 깊이 뿌리내린 커리어 시스템, 사랑스러운 캐릭터 덕분에 '성검전설: 비전스 오브 마나'가 이 고전 RPG 시리즈의 멋진 복귀작이 되었습니다.
IGN 총평:
성검전설: 비전스 오브 마나는 마침내 오랫동안 휴면 상태였던 클래식 RPG 시리즈를 현대 시대로 가져왔습니다.
게임은 영리한 방식으로 상호 작용하는 다층적인 클래스와 스킬 시스템 덕분에 보기에도 좋고 플레이도 훨씬 더 좋습니다.
물론 후반 작업에는 약간의 속도 문제와 의심스러운 디자인 선택이 있으며 가끔 프레임 속도가 떨어지거나 부자연스러운 입 모양이 주의를 산만하게 할 수 있습니다.
그러나 화려하고 흥미진진한 전투, 매우 보람찬 클래스 시스템, 호감가는 캐릭터 출연진 덕분에 성검전설: 비전스 오브 마나는 클래식 시리즈로 성공적으로 복귀했습니다.
비록 수십 년을 기다리지 않았더라도 이 게임은 훌륭한 게임이기도 합니다.
3.기어박스의 사장은 한때 '타이니 티나의 원더랜드'에 대한 대규모 DLC를 제작하고 싶었지만 자원은 모두 '보더랜드 4'에 주어졌습니다.
슈팅 게임 '보더랜드' 시리즈를 만든 기어박스의 CEO 랜디 피치포드는 최근 '타이니 티나의 원더랜드'가 실패한 게임이라는 인터넷 보도에 대해 반박했습니다.
랜디 피치포드는 "'타이니 티나의 원더랜드'는 매출이 가장 중요한 것이 아니기 때문에 실패와는 거리가 멀다"고 말했고, 기어박스 역시 '타이니 티나의 원더랜드'에 충분한 지원을 해왔습니다.
또한 랜디 피치포드(Randy Pitchford)는 대규모 캠페인 DLC 콘텐츠를 출시할 수 있기를 희망하지만 그렇게 할 수 있는 방법이 없습니다.
모든 리소스를 개발에 투입해야 하기 때문입니다. "
기어박스는 최근 Gamescom에서 공식적으로 "보더랜드 4"를 발표했지만 "타이니 티나의 원더랜드"가 출시되었을 때 이 게임은 실제로 이미 작업 중이었습니다.
4.코나미: 코지마 히데오를 대체할 '메탈기어 솔리드' 개발자를 찾고 싶어합니다.
코지마 히데오가 코나미를 떠난 이후, 잘 알려진 스텔스 게임 '메탈기어 솔리드' 시리즈는 침묵에 빠졌습니다.
2023년 코나미는 이 시리즈의 부활을 목표로 '메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터'을 출시할 것이라고 공식 발표했습니다.
최근 '메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터' 프로듀서 오카무라 노리아키는 외신 RockPaperShotgun과의 인터뷰에서
코지마 히데오를 대신해 '메탈기어 솔리드' 게임 개발을 이끌 수 있는 개발자를 찾고 싶다고 밝혔습니다.
인터뷰에서 RockPaperShotgun은 코지마 히데오를 대신하여 오리지널 메탈 기어 솔리드 게임을 개발하는 코나미 팀을 이끌 수 있는 오카무라 노리아키에게 물었습니다.
오카무라 노리아키는 현재 이 역할을 맡은 사람은 없지만 여전히 여러 후보자가 있다고 말했습니다.
오카무라 노리아키는 "그래서 누가 크리에이티브 디렉터 역할을 맡을지에 대해서는 실제로 그 자리를 맡은 사람이 없습니다.
대신에 우리는 새로운 메탈기어 솔리드 팀을 결성했고, 우리는 훌륭한 팀을 갖게 되었습니다.
젊고 창의적인 인재들이 모여 있고, 지금 게임 개발에 함께 협력하고 있는 매우 재능 있는 팀입니다."
"우리는 이 팀에는 새로운 아이디어를 생각해내고 창의적인 비전을 가질 수 있는 미래에 확실히 있을 사람들이 많이 있다고 생각하며,
우리는 이 팀이 성장하고 그 역할을 수행하기를 분명히 원합니다. 하지만 구체적인 사람은 없습니다. 지금은 누군가가 인계받는 것이 팀의 노력에 가깝습니다.”
오카무라 노리아키는 메탈기어 솔리드 게임 시리즈에서 코지마 히데오와 함께 작업했지만
코지마의 디자이너 재능과 판매 기술의 결합은 복제하기 어렵고 이 모든 것에 능숙한 사람을 찾는 것이 필요하다고 말했습니다.
사람을 찾는 것은 상당히 어렵고, 오카무라 노리아키는 그가 적합한 후보자가 아니라고 생각합니다.
5.'크라이시스'멀티 플레이어 게임으로 의심되는 영상 유출
최근 dsogaming 뉴스에 따르면 Crytek은 "Crysis 4"를 공식 출시하기 전에 "Crysis Next"라는 동일한 시리즈의 멀티 플레이어 게임을 계획했습니다.
최근에 게임의 초기 내부 영상으로 보이는 유출된 부분을 얻을 만큼 운이 좋았습니다.
영상과 관련 정보에 따르면 'Crysis Next'는 플레이어가 다양한 캐릭터를 선택해 적과 경쟁할 수 있는 멀티플레이어 3인칭 전투 게임입니다.
그러나 안타깝게도 멀티플레이어 게임의 개발은 중단된 것으로 보입니다.
큰 기대를 모으고 있는 "Crysis 4"에 대해 Crytek은 2022년 초에 처음 발표된 이후 이 게임에 대한 최신 개발 내용을 더 이상 공개하지 않았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=3xndrBVUHLY
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