1.소니가 알려지지 않은 블러드본 게임을 개발하고 있다는 소문이 돌았습니다.
속편, 리마스터, PC 포트, 심지어 60FPS 패치까지, 이는 2015년 액션 RPG가 출시된 이후 블러드본 팬들이 Sony에서 갈망해 왔던 것입니다.
그러나 올해 Sony가 출시한 새로운 "아스트로봇"에는 "블러드본" Yharnan 사냥꾼 의상이 추가되었습니다.
게임의 디럭스 버전을 사전 주문한 플레이어는 온라인에 출시될 때 미리 잠금 해제할 수 있습니다.
우리가 오랫동안 우리와 떨어져 있었던 것은 이번이 처음일 것입니다.
그러나 마침내 상황이 반전되는 것 같습니다.
Patreon 페이지에 있는 Daniel Richtman의 보고에 따르면 Sony는 알려지지 않은 미발표 블러드본 게임을 개발하고 있습니다.
속편이 될지, 리마스터가 될지, PC 버전이 될지는 불분명합니다.
하지만 리치트먼은 이것이 사실이라면 PC 버전과 함께 출시될 가능성이 높은 리마스터 버전에 더 관심이 있다고 믿고 있습니다.
물론, 블러드본의 "부활"에 대한 소식을 들은 것은 이번이 처음이 아니며 이러한 소문은 대개 플레이어의 마음을 아프게 할 뿐이므로 조심스럽게 다루는 것이 가장 좋습니다.
앞서 리치트먼은 소니가 '블러드본' 영화를 개발 중이라고 밝힌 바 있습니다.
2.온라인에 따르면 PS5 Pro는 2024년에도 출시될 예정이며 가격은 600달러일 수 있습니다.
최근 PS5 Pro 콘솔에 관한 소문이 점점 더 많아지고 있으며, 소니 관계자들은 곧 답변을 드릴 것으로 보입니다.
최근 Jeff Grubb는 PS5 Pro가 공식적으로 발표되지는 않았지만 여전히 2024년에 출시될 것으로 예상된다고 말했습니다.
Grubb에 따르면 Sony는 9월에 또 다른 State of Play 이벤트를 개최할 계획이며 PS5 Pro가 해당 이벤트에서 발표될지는 확실하지 않지만 그럴 가능성이 더 높다고 말했습니다.
Grubb은 또한 PS5 Pro 콘솔이 10월이나 11월에 판매될 예정이며 가격은 600달러가 될 것이라고 추정했습니다.
3.'문명6' 엔딩까지 플레이한 유저는 절반도 안돼 문명7에서 개선 예정
최근 '문명' 시리즈의 크리에이티브 디렉터인 에드 비치는 외신 게임디벨로퍼(GameDeveloper)와 인터뷰를 통해 파이락시스 게임즈 팀이
'문명6' 클리어률에 실망했으며 '문명'에 대해 깊은 반성과 개선을 펼칠 것이라고 밝혔습니다.
'문명6'는 출시된 지 8년이 지났지만 여전히 게임의 인기는 매우 높습니다.
하지만 에드 비치는 '문명6'이 직면한 가장 큰 과제는 절반도 안 되는 플레이어가 게임을 통과한다는 점, 약 30% 정도만이 게임을 통과한다는 점이라고 지적했습니다.
이 통계는 팀을 충격에 빠뜨렸습니다.
Ed Beach는 이 비율이 너무 낮다고 말했습니다.
그는 게임의 좋지 않은 리듬이 플레이어가 중간에 포기하는 주된 이유라고 믿습니다.
'문명 7'의 게임 경험을 향상시키기 위해 Firaxis Games 팀은 '문명 6'의 각 시스템,
특히 플레이어가 중요한 결정을 내리는 데 5~10분을 소비해야 하는 부분과 많은 수의 반복적인 클릭이 필요합니다.
개발팀은 더 많은 플레이어가 게임을 완료할 수 있도록 '문명 7' 시대 시스템을 재설계했으며,
규칙을 단순화하고 변경하여 플레이어가 각 시대가 바뀔 때 보드의 재구성을 경험할 수 있기를 바랍니다.
Beach는 또한 4X 게임의 '탐험' 요소가 플레이어가 게임을 완성하도록 유도하는 핵심 요소 중 하나라고 강조했습니다.
"처음 50라운드 동안 지도와 주변 이웃의 상대적인 위치를 파악하는 것이 재미있었습니다.
이번에는 이 재미를 유지하고 게임 전체에 걸쳐 전달하기 위해 몇 가지 조정을 했습니다."
"문명 7" 시스템은 연령과 발전에 따라 탐색 가능한 위치를 추가합니다.
예를 들어, 고대에는 플레이어가 아무리 탐색 기술을 연구하더라도 플레이어가 시작 국가 주변 지역만 탐색할 수 있습니다.
플레이어가 게임 초반에 탐험에 지나치게 집착하지 않도록 합니다.
Beach는 관련 디자인이 이전 작업에서 널리 사용되었으며 이제 실무적으로 시행될 것이라고 설명했습니다.
팀은 정기적으로 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 게임 테스트를 수행합니다.
다음 버전에 구현될 준비가 된 모든 콘텐츠는 테스트에 추가되고 테스터와 논의하여 시스템 설계를 최적화하고 게임 리듬을 더 원활하게 만듭니다.
'문명 7'은 2025년 2월 12일 PC(Steam), PS4, PS5, Xbox One, XSX/S, Switch로 출시됩니다.
4.'스타워즈: 아웃로' 글로벌 미디어 점수 공개 MC 평균 점수 77점
최근 유비소프트의 '스타워즈: 아웃로' 글로벌 미디어 리뷰가 해제됐습니다.
현재 이 게임의 PC 버전은 MC 평균 점수(25개 미디어 제공) 78점, PS5 버전은 77점(62개 미디어 제공), Xbox 버전은 78점(21개 언론 제공))을 기록하고 있습니다.
OpenCritic의 평균 점수는 77점이며, 현재 62개의 언론 매체가 포함되어 있습니다.
그 중 IGN은 7점, VGC는 6점, Dexerto는 8점, Twinfinite는 8점, VG247은 8점을 획득했습니다.
언론 리뷰에 따르면, 많은 평론가들은 스타워즈: 아웃로의 전체적인 내러티브가 매우 흥미로웠다고 평가했으며,
흥미로운 캐릭터의 출연진이 성공적으로 그들의 관심을 사로잡은 것 같았습니다.
여주인공 케이 베스와 그녀의 파트너 닉스도 인기가 있습니다.
다른 곳에서는 '스타워즈: 아웃로'의 시각 효과도 호평을 받았습니다.
그러나 일부에서는 콘솔 버전의 기술적 문제는 물론 이전 약속에 비해 느리고 길어진 오픈 월드 자체의 문제를 지적했습니다.
일부 리뷰어는 게임의 보조 콘텐츠가 실망스럽다고 생각했습니다.
일반적인 Ubisoft 방식에서는 게임이 진정한 잠재력을 발휘하는 것을 방해하는 것 같습니다.
전체적으로 <스타워즈: 아웃로>는 탄탄한 기반을 다졌고, 여러 단점을 보완하기 위해 앞으로도 DLC가 계속 출시될 수 있습니다.
그러나 현재로서는 Ubisoft는 게임의 탐험 세계로 더 많은 플레이어를 끌어들이는 방법을 찾아야 합니다.
5.'스타워즈: 아웃로' 캠페인 플레이 타임과 주요 미션 목록 공개
이제 스타워즈: 아웃로의 조기 액세스가 시작되었습니다.
외신 게임스팟은 게임 캠페인을 완료하는 데 걸리는 시간과 모든 주요 작업 목록을 요약했습니다.
스타워즈: 아웃로 캠페인은 19개의 주요 미션으로 구성됩니다.
요약에 따르면 스타워즈: 아웃로를 완료하는 데 약 12~15시간이 소요되며 이는 사이드 미션을 고려하지 않고 메인 스토리만 완료하는 것입니다.
메인 스토리와 주요 사이드 미션의 스토리를 보고 싶은 플레이어의 경우 플레이 시간은 약 16~25시간 정도 됩니다.
게임 콘텐츠를 100% 원하는 플레이어의 경우 게임은 최대 40시간 동안 지속될 수 있습니다.
Ubisoft가 "획기적인 오픈 월드"라고 부르는 게임의 경우 이는 그리 긴 시간이 아닙니다.
6.루머: Ubisoft의 "라이더스 리퍼블릭"이 9월 11일 XGP에서 출시될 예정입니다.
잘 알려진 정보 제공자 eXtas1s에 따르면, Ubisoft의 멀티플레이어 오픈 월드 익스트림 스포츠 게임 '라이더스 리퍼블릭'이
곧 XGP에서 출시될 예정이라고 eXtas1s는 구체적인 시기가 9월 11일이 될 수 있다고 예측하고 있으며 날짜 변경 가능성도 배제하지 않습니다.
eXtas1s는 이전에도 여러 차례 XGP에서 게임이 출시된다는 소식을 정확하게 밝혔습니다.
"라이더스 리퍼블릭"은 Ubisoft Annecy가 개발하고 Ubisoft가 퍼블리싱했습니다.
이제 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.
게임에서 플레이어는 자유롭게 돌아다닐 수 있는 생생한 소셜 놀이터에 입장하게 됩니다.
거대하고 생동감 넘치는 오픈 월드에서 친구들과 함께 자전거 타기, 스키, 스노보드, 윙수트 비행, 로켓 날개 비행 등 일련의 흥미진진한 스포츠에서 미친 움직임을 경쟁하고 완성해 보세요.
플레이어는 다양한 스포츠에서 탁월한 능력을 발휘하여 순위표 상위권에 오르고 다양한 야외 스포츠에서 전설적인 스폰서와 계약을 맺을 수 있습니다.
7.업데이트된 펌웨어와 사용자 정의 가능한 버튼 구성을 갖춘 PS5 컨트롤러 PC 앱 출시
소니는 지난 8월 27일 PS5 듀얼센스 컨트롤러용 PC 버전 애플리케이션 'PlayStation 액세서리'를 출시했습니다.
이 프로그램은 PC에서 사용되는 듀얼센스 컨트롤러에 대한 호환 지원을 제공하며,
PS5 버튼 구성 없이도 컨트롤러를 사용자 정의하거나 펌웨어를 업데이트할 수 있습니다.
이 애플리케이션은 일반 듀얼센스 컨트롤러와 엘리트 듀얼센스 컨트롤러를 지원하며 Win10 이상의 운영 체제가 필요합니다.
버전 업데이트 지침:
· "듀얼센스 무선 컨트롤러용 펌웨어 업데이트 프로그램"이 "PlayStation 액세서리"로 이름이 변경되었습니다.
· 이제 듀얼센스 Edge 무선 컨트롤러를 사용하여 PC에서 사용자 정의 프로필을 생성, 편집 및 전환할 수 있습니다.
· 전반적인 디자인과 사용자 경험이 크게 개선되었습니다.
SIE는 플레이어가 애플리케이션과 컨트롤러에 대한 최신 업데이트가 출시되는 즉시 이를 설치할 것을 강력히 권장합니다.
그렇지 않으면 컨트롤러가 위험에 빠지거나 컨트롤러가 제대로 작동하지 않을 수 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=BSBtUz3kZ8g
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