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유비소프트의 주가는 지난 5년간 80% 이상 급락해 현재 10년 만에 최저 수준 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2024. 9. 10.

 

1.Bloomberg 기자는 "GTA6" 출시 연기 소문은 거짓이라고 말했습니다.

지난 이틀 동안 'GTA6'의 출시가 연기될 것이라는 소문이 돌았는데, 이소식은 이 게임을 가능한 한 빨리 플레이하기를 고대하고 있던 많은 플레이어들을 실망시킬 수도 있습니다.

그러나 이 소식은 최근 Rockstar Games의 이 문제에 정통한 사람들에 의해 거부되었습니다!

Bloomberg 기자 Jason Schreier는 소셜 미디어를 통해 여러 Rockstar 직원들에게 'GTA6'가 아직 2025년 가을에 출시될 예정이며, 연기 소식을 받지 못했다고 밝혔습니다.

그럼에도 불구하고 슈라이어는 'GTA6'가 거대한 프로젝트이기 때문에 연기가 불가능하지는 않다는 점을 플레이어들에게 상기시켰습니다.

Schreier는 소셜 미디어에 "인터넷에는 GTA 6의 연기에 대한 소문이 난무하고 있지만 Rockstar 직원 6명은 어떤 연기도 들어본 적이 없다고 말했습니다."라고 썼습니다.

"그러나 이것은 거대하고 야심찬 게임이므로 지연이 불가피합니다. 아직 확정적인 말을 하기에는 너무 이릅니다."

현재 확실한 출시 날짜는 없지만 Rockstar는 여전히 2025년 가을 목표를 향해 노력하고 있는 것으로 보입니다.

이는 가능한 한 빨리 "GTA6"를 플레이하고 싶어하는 플레이어들에게는 의심할 여지 없이 좋은 소식입니다.

2.유비소프트의 주가는 지난 5년간 80% 이상 급락해 현재 10년 만에 최저 수준입니다.

유비소프트는 한때 게임 업계의 거대 기업 중 하나로 "어쌔신 크리드" 및 "파크라이"와 같은 잘 알려진 IP 시리즈를 제작했습니다.

과거에는 사람들이 유비소프트의 게임을 정말 좋아했지만, 이제는 그렇지 않습니다.

게임 회사는 몇 년 동안 좋은 게임을 출시하지 않았으며 브랜드에 막대한 피해를 입혔습니다.

잦은 쓰레기 난리 끝에 유비소프트의 주가는 지난 5년 동안 80%나 하락했고 상황은 점점 더 악화되고 있는 것 같습니다.

get wake go broken라는 문장이 맞는 것 같습니다.

위 차트를 보면, 지난 5년간 유비소프트의 주가가 81.17% 하락한 것을 알 수 있는데, 이는 지난해 이맘때보다 51% 하락한 수치입니다.

현재 유비소프트의 주가는 13.67유로에 불과합니다.

지난 몇 년간 이 회사의 최고 주가는 2021년 1월의 주가로 85.18유로였습니다.

유비소프트의 주가는 회사의 실적이 충분히 강하지 않다는 주주들의 우려로 최근 7% 하락했습니다.

주가가 하락하기 전에 회사의 "중요한 소수 주주"는 유비소프트에 회사를 비공개로 전환하도록 압력을 가했습니다.

그렇지 않으면 프랑스의 소수 소유권 법률을 사용하여 대리 싸움을 시작하고 매각 절차를 시작하기에 충분한 주주를 모을 것입니다.

투자자는 또한 "회사를 더욱 민첩하고 경쟁력 있게 만들기 위해 비용과 스튜디오 구조를 최적화"하기 위해 새로운 CEO를 고용하는 것을 포함하여 기존 경영진의 변경을 요청했습니다.

유비소프트는 현재 약 20,000명의 개발자를 보유하고 있으며 현재 가치는 18억 9천만 달러에 이릅니다.

3.스트리밍 플랫폼 넷플릭스의 게임 서비스 다운로드 2억 1천만 건을 돌파했습니다.

시장 통계 웹사이트 Appmagic의 새로운 데이터에 따르면 비디오 스트리밍 서비스 Netflix의 게임 서비스는 출시 이후 2억 1천만 건 이상의 소프트웨어 다운로드를 기록했습니다.

데이터에 따르면 Rockstar의 "GTA" 시리즈는 "GTA: 산안드레아스", "바이스시티" 및 "GTA 3"가 각각 2,520만, 730만, 730만 다운로드를 기록하며 플랫폼 다운로드를 장악하고 있습니다.

GTA: 산안드레아스는 현재까지 플랫폼에서 가장 인기 있는 게임이며, Annapurna의 스토리텔러(1,500만 회)와 Tilting Point의 스폰지밥: 일등 요리사(1,070만 회)가 그 뒤를 따릅니다.

4.디아블로 4의 소액결제로 1억 5천만 달러의 수익을 창출했습니다.

'디아블로 4'는 2023년 출시된 블리자드의 블록버스터 게임으로, 일주일도 안 돼서 6억 6600만 달러의 수익을 올리며 단숨에 블리자드 역사상 가장 빨리 팔린 작품이 됐습니다.

하지만 이후 업데이트에서 플레이어들을 가장 불만족스럽게 만든 콘텐츠는 소액 결제였습니다.

이제 블리자드는 소액 결제만으로 1억 5천만 달러 이상의 수익을 창출했습니다.

이 소식은 맞춤형 번들 및 기타 제안을 포함하는 디아블로 4 매장의 소액 거래 전략을 이끌었던 디아블로 4의 수석 제품 관리자인Harrison Froeschke의 LinkedIn 페이지에서 나온 것입니다.

일부 플레이어는 디아블로 4의 소액 결제가 터무니없다고 생각하고, 일부 번들은 정식 버전의 게임보다 훨씬 더 비쌉니다.

그럼에도 불구하고 플레이어는 이러한 소액 결제에 막대한 투자를 하고 있으며 Blizzard는 화장품 매장에서 상당한 수익을 얻습니다.

아울러 해당 페이지에는 '디아블로4'가 출시 이후 10억 달러라는 막대한 수익을 창출했다고 언급하기도 했습니다.

또한 전체 시리즈 중 가장 수익성이 높은 항목이며 출시 이후 1년 넘게 탄탄한 플레이어 기반을 유지하고 있습니다.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=3hIe9q2DV1M

 

 

 

 

 

 

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