1.PS5 프로의 높은 가격이 논란을 불러일으켰지만 인플레이션을 고려하면 소니의 가장 비싼 콘솔은 아닙니다.
소니가 최근 PS5 프로를 공식 발표하면서 최대 699.99달러라는 가격도 상당한 논의와 논란을 불러일으켰습니다.
하지만 외신 'GamesRadar+'의 조사에 따르면 PS5 프로는 현재까지 소니의 가장 비싼 콘솔 제품이 아닌 것으로 드러났습니다.
소니가 2006년 11월 출시한 PS3 콘솔은 599.99달러라는 가격으로 게임업계 전체를 놀라게 했습니다.
이 수치는 PS5 Pro 가격보다 100달러 저렴하지만 인플레이션을 고려하면 현재 PS3 가격은 934달러와 동일합니다.
그러나 차이점은 당시 PS3에는 매우 미래 지향적인 Blu-ray 드라이브가 탑재되어 있었고 단독으로 사용할 수 있다는 것입니다.
하지만 PS5 Pro는 약 110달러 정도의 추가 결제가 필요합니다. (PS 공식 매장에서 PS5 Slim에 적합한 광드라이브 가격은 US$79.99, 베이스 브라켓 가격은 US$29.99입니다.) 그래야만 콘솔의 "완전한 본체"를 가질 수 있습니다.
그럼에도 불구하고 이 두 콘솔 모두 역사상 가장 비싼 콘솔은 아닙니다.
또한 "GamesRadar+"는 인플레이션을 고려한 결과 1977년에 출시된 Atari 2600이 189.95달러라는 저렴한 가격에 판매되었다는 사실을 발견했습니다.
현재 가격은 1,000달러에 달하며 가격은 이미 PS3 및 PS5 Pro 가격을 넘어섰습니다.
가장 비싼 콘솔 제품은 의심할 바 없이 1991년에 필립스와 소니가 출시한 콘솔 CD-i 시리즈입니다.
현재의 통화 가치는 말할 것도 없고 당시 판매 가격은 이미 800달러에서 1,000달러 사이였습니다(1991년 1,000달러는 2023년 2,237달러에 해당).
2.PS5 Pro 출시 시 개선 대상 게임 40~50개
소니는 11월에 699.99달러에 출시될 콘솔의 중간 세대 리프레시인 PS5 Pro를 공식 공개했습니다.
45% 더 빠른 GPU, 고급 레이 트레이싱 및 PlayStation Spectral Super Resolution 출시를 통해 콘솔용으로 향상된 게임은 일련의 업그레이드를 가져올 것이며
플레이어는 콘솔 출시 첫날에 최적화되고 향상된 여러 게임을 즐길 수 있습니다.
릴리스(PS5 Pro Enhanced)를 사용할 수 있습니다.
CNET이 게시한 실습 미리보기에서 Sony는 11월 PS5 Pro가 출시되면 약 40~50개의 게임이 PS5 Pro Enhanced가 될 것이라고 밝혔습니다.
어쌔신 크리드 섀도우스, 앨런 웨이크 2, 파이널판타지7:리버스, 마블 스파이더맨 2, 더 라스트 오브 어스 파트 II 등 일부는 이미 확인되었습니다.
4K 및 60FPS에서 게임 실행을 강조하는 업그레이드 외에도 이러한 게임의 개선 사항에는 더 많은 배경 세부 정보, 새로운 체적 조명 및 효과, 일부 게임의 120FPS 또는 8K 모드가 포함됩니다.
예를 들어 Gran Turismo 7은 8K 모드와 향상된 레이 트레이싱이 적용된 4K 모드를 제공합니다.
PS5 Pro는 11월 7일 699.99달러에 출시됩니다.
3.외신, PS5 Pro 테스트: '파이널판타지7: 리버스' 화질·프레임 레이트 크게 향상
소니가 PS5 Pro를 공식 발표한 후, 외신 CNET은 캘리포니아주 샌머테이오에 있는 소니 PlayStation 본사를 방문하여 PS5 Pro를 직접 시험해 보았습니다.
CNET에 따르면 소니는 그를 TV가 가득한 방으로 데려갔습니다.
"라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트" 및 "마블 스파이더맨 2"와 같은 게임이 모든 TV에서 재생되고 있었습니다.
Sony의 수석 PlayStation 시스템 설계자인 Mark Cerny가 나란히 모니터를 통해 데모를 안내했습니다.
이 게임은 PS5 Pro와 PS5 모두에서 실행되어 둘 사이의 차이를 보여주었습니다.
CNET은 PS5 Pro에서 '호라이즌 포비든 웨스트', '더 라스트 오브 어스 파트 II', '마블 스파이더맨 2', '라쳇 앤 클랭크 리프트 어파트' 등 최소 6개의 게임을 플레이했다고 밝혔습니다.
모두 4K/60 프레임의 Pro 모드에서 실행되지만 CNET은 또한 많은 업그레이드가 매우 미묘하다는 점을 지적했으며
PS5 Pro와 PS5의 차이점을 이해하기 위해 잠시 멈추고 주의 깊게 살펴보아야 했습니다.
하지만 '파이널판타지7:리버스'는 특히 PS5에 비해 눈길을 끌었습니다.
PS5프로의 '파이널판타지7:리버스'는 화질이 더 선명하고 여전히 60프레임에서도 원활하게 실행될 수 있다고 CNET은 전했습니다.
또한 CNET은 80인치 화면에서 8K 버전과 4K 레이 트레이싱 버전을 시험해 보았으며 자동차 페인팅이 매우 인상적이라고 평가했습니다.
그가 계속해서 차를 충돌시키는 것에 집착했습니다.
Sony가 CNET의 비디오 팀이 PS5 Pro의 장점을 보여주기 위해 직접 비디오를 캡처하는 것을 허용하지 않았다는 점은 언급할 가치가 있습니다.
CNET은 11월 출시 전에 일부 콘텐츠가 변경될 수 있기 때문일 수 있다고 믿습니다.
PS5 Pro는 11월 7일 699.99달러에 출시됩니다.
4.소니 플레이스테이션(Sony PlayStation)이 새로운 해고 물결에 직면할 수 있다고 합니다.
'콘코드'은 현재 소니 플레이스테이션 내부 제품 파이프라인의 심각한 문제점을 완전히 드러냈다고 할 수 있습니다.
비록 '아스트로봇'이 명성을 일부 만회했지만, 이번 엄청난 실패는 의심할 여지 없이 회사에 영향을 미칠 것입니다.
Sony SIE 직원의 새로운 정보에 따르면 PlayStation은 곧 새로운 해고의 물결에 직면할 수 있습니다.
Sony SIE에서 9년 넘게 근무한 환경 예술가 Ryan Jewell은 LinkedIn에 회사에서 해고되었다고 게시했습니다.
그는 이것이 회사의 정리 해고의 일부라고 말했지만 소니는 아직 공식 발표를 하지 않았습니다.
이번 해고가 왜 광범위한 경험을 가진 장기 직원에게 영향을 미칠지는 불분명합니다.
현재 실패의 주범은 '콘코드'를 개발한 파이어워크 스튜디오라고 할 수 있어, 자사 스튜디오로서는 최근 정리해고의 영향도 받을 가능성이 높습니다.
소니가 직원을 해고할 계획을 갖고 있고 해고가 이미 시작된 경우 가까운 시일 내에 공식적으로 발표될 가능성이 높습니다.
소니의 마지막 해고는 지난 7월 자사 스튜디오인 데스티니 2 개발사 번지(Bungie)에서 220명 이상의 직원을 해고하면서 발생했습니다.
5.개발 완료!제작자가 "메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터"를 완전히 플레이할 수 있음을 확인했습니다.
"메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터"는 발표 이후 많은 팬들을 흥분시켰습니다.
이 게임은 Xbox Series X/S, PS5 및 PC용으로 개발 중인 것으로 확인되었지만 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
최근 프로듀서 오카무라 노리아키는 한 쇼에서 게임이 처음부터 끝까지 플레이 가능하지만 구체적인 출시 날짜는 아직 불분명하다고 밝혔습니다.
"메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터"의 출시일에 대한 질문에 오카무라는 "우리는 이 게임을 완전히 개발하고 있습니다.
약속합니다. 하지만 아직 정확한 출시일을 확인할 수는 없습니다. 처음부터 끝까지는 플레이할 준비가 되었기 때문에 몇 년이 걸리지 않을 것이라고 확신합니다."
개발팀은 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 다듬는 단계에 들어간 것 같습니다.
Okamura는 계속해서 다음과 같이 말했습니다.
"우리는 '이 부분 확인', '저 부분 수정' 단계에 있으며 모든 것을 확인하고 문제를 해결합니다.
개발자로서 우리는 모든 것이 완벽하게 완료되었는지 확인하는 데 더 많은 시간을 투자하고 싶습니다."
오카무라는 "팬들은 팀이 '더 명확한 그림'을 갖게 되는 대로 메탈 기어 솔리드 델타 스네이크 이터에 대해 듣게 될 것"이라며 팬들에게 인내심을 당부했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=Qkp1ypVxo30
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